糞スレアーカイブ最終更新 2017/05/24 22:321.名前は開発中のものです。C0shn75L目標:2DRPGを作ってSteamで売る制作期間:とりあえず10年ドット絵、アート、UI等の画像素材は全て自作する基本は一人で制作する音素材とローカライズは外注するゲームエンジンの候補・Unity:○情報多い。使いやすそう。自由度高い。C#は使えて損なさそう ×C#わからんから要勉強。2Dゲーム作るには余計な機能多い。やや重い。イチからシステム作らないといけない・RPGツクールMV:○簡単。JSが使える。標準でマップエディタある。有料だけど持ってる ×重い。不具合多い・RPGツクールVX:○簡単。標準でマップエディタある。軽い。有料だけど持ってる ×解像度が小さすぎる。Rubyに興味ない。マルチプラットフォームに対応してない。古い・CF2.5:○有料だけど持ってる ×よくわからん・Defold:○できることがUnityに近い。LUAは少し興味ある。2D特化でとてつもなく軽い ×あまりにも情報がなさすぎる。使い方わからん。機能が発展途上ツクールはできることが限られてるのでいまのところ有力じゃない最有力はやっぱりUnityで次点でDefoldだろうか一応年内には基本的なシステムを作り終えて、ゲーム内容とアートワークはその後に着手できたらいいが今月と来月は本格的な開発の前にまずゲームエンジンと開発言語を触ってみて、簡単な習作を作ってみる出典 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/14956327222017/05/24 22:32:021すべて|最新の50件
制作期間:とりあえず10年
ドット絵、アート、UI等の画像素材は全て自作する
基本は一人で制作する
音素材とローカライズは外注する
ゲームエンジンの候補
・Unity:○情報多い。使いやすそう。自由度高い。C#は使えて損なさそう
×C#わからんから要勉強。2Dゲーム作るには余計な機能多い。やや重い。イチからシステム作らないといけない
・RPGツクールMV:○簡単。JSが使える。標準でマップエディタある。有料だけど持ってる
×重い。不具合多い
・RPGツクールVX:○簡単。標準でマップエディタある。軽い。有料だけど持ってる
×解像度が小さすぎる。Rubyに興味ない。マルチプラットフォームに対応してない。古い
・CF2.5:○有料だけど持ってる
×よくわからん
・Defold:○できることがUnityに近い。LUAは少し興味ある。2D特化でとてつもなく軽い
×あまりにも情報がなさすぎる。使い方わからん。機能が発展途上
ツクールはできることが限られてるのでいまのところ有力じゃない
最有力はやっぱりUnityで次点でDefoldだろうか
一応年内には基本的なシステムを作り終えて、ゲーム内容とアートワークはその後に着手できたらいいが
今月と来月は本格的な開発の前にまず
ゲームエンジンと開発言語を触ってみて、簡単な習作を作ってみる