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【経済】米マイクロソフト、約4800人削減へ 「Xbox」再編スタジオ売却アーカイブ

1.
ユーザー
???
米マイクロソフト、約4800人削減へ ゲーム部門再編でスタジオ売却(ロイター) - Yahoo!ニュース

米マイクロソフト、約4800人削減へ ゲーム部門再編でスタジオ売却(ロイター) - Yahoo!ニュース

[6日 ロイター] - 米マイクロソフトは6日、従業員の約2.1%に当たる約4800人を削減すると発表した。ゲーム事業「Xbox」を再編し、最大5つのゲームスタジオを売却する方針も示した。‌長年にわ

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2.
ユーザー
XLQcz
糞箱オワタ
3.
ユーザー
JoES9
AIのおかげで人いらなくなったしな
クビは当然だろ、いらないんだし
4.
ユーザー
SeV4H
マジかよ糞箱買ってくる
5.
ユーザー
elDdq
プレステ買収出来ないのけ?
マイクロソフトならできるやろ?
6.
ユーザー
YucAZ
マイクロソフトがこれだけなら日本はもっと要らない奴がいる
7.
ユーザー
q1oJh
XBOXの功績はあのコントローラをPC用のデファクトスタンダードにしたぐらい?
8.
ユーザー
znf1F
XBOXでSteamのゲームが出来たらコスパもよくて最強になると思う
PC持ってると空気なんだよな
9.
ユーザー
qsvzp
お ゲーム市場から撤退か
10.
ユーザー
DoebI
ジャップが任天堂を売ってくれなかったのが悪い
11.
ユーザー
axniT
人はいらないからな。もっとどんどん減らすだろ。
12.
ユーザー
JTCFP
>>7
何ならウクライナ軍もドローン部隊で使用中

ていうか第二のセガにならなきゃいいが、糞箱
13.
ユーザー
RdDeo
ベセスダとか買収してもダメだったか
14.
ユーザー
J4Hnk
ゲームハードだけは日本勝ったか?
でもなあ〜ゲーム機より、パソコンとスマホがゲームの主戦場なんかねえ。
15.
ユーザー
qsvzp
>>14

勝ってるところを増やしていこう

自民党にその気はないけど
16.
ユーザー
ZyTjI
>>14
パッケージ完全廃止のPSも集落してくだろうから、日本は任天堂一強やね
17.
ユーザー
QvCK5
MicrosoftならSONY何て小さい会社買えただろうに
独占禁止法があったからできなかったのか
18.
ユーザー
N2E1t
>>5
過去に何回かやろうとしたが、提示する金価格があまりにもショボいので失敗。
19.
ユーザー
NQFyF
>>1
>「本日削減された職はAIに置き換えられるものではない」と説明。その上で、「同時に、AIが仕事の進め方を変えているのは事実だ」と述べた。

いくら言い繕っても「人間の代わりにAIを導入しますよ」はバレバレだよなあ
20.
ユーザー
XLQcz
プレステも死に体だからな
次世代機が出るとしても15万円とかしそうだし
21.
ユーザー
NQFyF
>>10
Xbox発売前はアメリカや日本で「ゲーム脳は危険だ」みたいなゲーム規制を訴える言説や運動団体の活動が活発だったよね
Xbox発売後は「ドンキーコングは暴力的で子供に悪影響がある」と唱える連中が出てきたりしたけど
この世論誘導は全く成功しなかった
22.
ユーザー
AMlJh
>>16
そうなのか?
周りのゲーマーに聞くとパソコンゲームが主流みたいよん!
23.
ユーザー
AMlJh
>>20
ゲームパソコン組んだら30万円オーバでしょ?
24.
ユーザー
VkjPf
もうゲームはスマホでやる時代だからな
25.
ユーザー
SN7hE
スマホでゲームやる奴なんて今も残ってるの?

精々40のおっさんが馬女とかやってるくらいじゃね?
26.
ユーザー
xVn47
ゲームは花札
27.
ユーザー
wkeb4
MSはHALO本編ぶっ壊したからな、そりゃタイトルなくなったんだし自業自得
28.
ユーザー
DneZU
ゲームに対する理解と解像度も低い組織だったからな
29.
ユーザー
KNP9T
プレステの勢いが凄くて、パソコンの地位を脅かすのではと言われてた時代
プレステに対抗すべく出したのがXBOX
真に警戒すべきはAppleのスマホだったわけだが、技術とはそんなものよ
未来は読めない
30.
ユーザー
nIfQA
マイクロソフトでXの付くもの

MSX→アスキーの西和彦とゲイツで作った世界標準規格のホビーパソコン
一説にはMicrosoft Xの略と言われていた
マイクロソフトは内臓のROMでMSX-BASICを開発提供した
↓
のちにオワコン

ActiveX→マイクロソフトが開発したウイルス感染規格 マクロメディア社(現Adobe)のFlashプラグインが大活躍した(悪い意味で)
ActiveXを利用したSilverlightもほとんど注目もされずにオワコン
↓
のちにIEもろともオワコン

DirectX→OS搭載のゲーム用APIの総称
Windows独占(オープン化してない)だが
ゲーム分野では大成功した
Xboxのゲームにも使われている
↓
珍しく大成功

Xbox→もともとDirectX boxと呼ばれていて
これがXboxの元になった
PC版ゲームの移植がやりやすいように作られている(構造がほぼPCでAPIもDirectX)
北米ではそこそこ売れたが日本ではソニーと任天堂にボコボコにされて
もうだめぽと言われながらも25年もしぶとく続けてる
↓
日本ではオワコン
そろそろ終わりも近い
31.
ユーザー
nIfQA
WindowsXP→XPはExperience(体験)の意味という説あり 2001年発売のWindowsの一種
それまで開発が分離していたWindows NT系と同じ開発に統合された
マイクロソフトの最高傑作と言われているらしいがアクティベーション(ライセンス認証)という呪いがかけられたせいで自作PC派からは嫌われていた
しかし発売前に割れて事実上フリーソフトになった
延長サポートが最も長く13年も使えた
↓
珍しく大成功
32.
ユーザー
pMpbA
>>23
AIでなんかするなら50万はいるぞ
33.
ユーザー
GLchU
去年あたりから始まった新規PCのDHCP適合要件を考えると
次期XBOXは外部GPUにもなる機能付けると思うけどね
34.
ユーザー
5pTDX
>>1
Steamに持っていかれただけだろう(笑)
数年前に課金した権利がいまだに有効だからね
マイクロソフトGoogleアップルなどより信用が付いた
35.
ユーザー
L985s
PS5のFH6ちゃんと出すのか?
期待してんだが。
36.
ユーザー
vBBN0
>>7
XBOXコントローラーは俺も好きだ
PS5でも基本配置がXBOXコンと同じの使ってる
37.
ユーザー
vBBN0
>>13
steam行ってしまうからなあ
そちらはそちらでWindowsだからMSとしては価値あるのだろうが
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