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【特別企画】 「ゼルダの伝説」発売40周年。気鋭の拡張デバイス「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」とともに生まれたアクションRPGを振り返るアーカイブ

1.
ユーザー
???

稲元徹也2026年2月21日 00:00

【ファミリーコンピュータ ディスクシステム/ゼルダの伝説】
1986年2月21日発売

 今から40年前の1986年2月21日、任天堂の「ファミリーコンピュータ」の周辺機器「ディスクシステム」と、そのローンチタイトル「ゼルダの伝説」が発売された。

 ファミコンソフトの新しい供給媒体として、磁気ディスクを採用した「ディスクカード」を用い、従来のロムカセットの3倍という大容量をうたって発売された周辺機器は、
同時発売された「ゼルダの伝説」をはじめとするヒット作を数多く輩出し、当時のユーザーの心に刻まれる機器となった。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/2086758.html
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4.
ユーザー
lsqXb
2月にゼルダ
同じ年の5月だかにドラクエだよ

今考えると凄い年だったわ
5.
ユーザー
x1Xmh
RF接続だとディスクシステムつけると画質が悪くなった覚えがある
6.
ユーザー
TcE1X
ワタクシは、謎村(о´∀`о)b
7.
ユーザー
CTSVK
オレ毎回新作買うけどクリアできたためしがないw 集中力が続かないw
8.
ユーザー
TcE1X
>>4
アクションではない( ˘•ω•˘ )b

メトロイドも良かったな
9.
ユーザー
vtTPy
ドラクエはゼルダのパクリ

ゼルダがなければドラクエはなかった
10.
ユーザー
NtUoW
ゼルダ出てから40年なの?
通りで年を取るはずだわ
11.
ユーザー
GhS1E
Switch2のゼルダはまだかね
流石にこれ以上面白くはできないんだろうけど
12.
ユーザー
ZFo0N
この軽装具合が只者ではないよな
13.
ユーザー
2wXud
音が良かった、ポワンとかピンピロリーンとかの効果音が良かったんや
続編のリンクの冒険はゲーム性が違ってて別のゲームにゼルダを冠したみたいで
ドラクエの様な強い連続性を感じず離れた
14.
ユーザー
tkhGL
初代はいいけど、リンクの冒険以降の信者がキモくて敬遠してれ
15.
ユーザー
Wwil9
♪でるでる ゼルダの伝説

♪でるでるでるでる ついにでる
16.
ユーザー
mXeVa
>>15
あれリンク役のオーディションに長瀬智也がいたんだよ
17.
ユーザー
XtLlD
びぃん!びぃん!
18.
ユーザー
HRIpp
1986年5月27日
ドラゴンクエスト発売
19.
ユーザー
zjjj7
ディスクシステムなら謎の村雨城だろ
ゼルダばっかりにスポットライトあてんなよ
任天堂も謎の村雨城の新作出せよ
アイスクライマーの新作でも良い
20.
ユーザー
RgRW2
初めてのプレイでも、あのBGMの力もあってか何かノスタルジーを感じてた
21.
ユーザー
E67Jy
当時中学一年だったかな。音楽が良かったの覚えてる。両面使うゲームで途中ディスクひっくり返した。読み込み長いゲーム多くてあまりやらなくなったディスクシステム。最後は友達に本体を3000円で売った
22.
ユーザー
mXeVa
ディスクシステムといえば中山美穂
立花理佐もあったなw
23.
ユーザー
S5AOp
>>9
それを言うならゼルダはワルキューレの伝説のパクリ

そもそもゼルダとドラクエはの発売日は3ヶ月の差しかない
24.
ユーザー
pHv19
今でもディスクシステムで遊んでる人いるのかな?
25.
ユーザー
tGVPt
主人公がゼルダだと思ってたガキンチョ時代
26.
ユーザー
BHmfk
>>23
色々間違えててツッコミどころが多いな
27.
ユーザー
jDJ10
ドドンゴ
28.
ユーザー
UzqJj
何故か「ボンゴボンゴ」のAAを思い出した
29.
ユーザー
NcWnv
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      j 人 ノ\ `、 ノ\            (   /ノ^ヽ /⌒{ ..,_   /{  j{  〉
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                               〈____,/  /   / ∧^ヽ、}ノ __}
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               暗黒幻影獣 ボンゴボンゴ
30.
ユーザー
NcWnv
デフォルメ

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 ミ ミ ミ /   (●)   \      ミ ミ ミ
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ヽ    /             ヽ/    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

             lニl 立 田 く ー, 日/. 畄.十’
           ’-‘ 日 赤 ム、/ 京〃 .ロ 人

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31.
ユーザー
UzqJj
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  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

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           '-' 日 赤 ム、/ 京〃 .ロ 人

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32.
ユーザー
UzqJj
かぶった
33.
ユーザー
1xCPA
カセットの容量がカツカツだった時代の遺産だわな
34.
ユーザー
MSUcZ
500円でゲーム書き換えが出来たのは画期的だった
35.
ユーザー
upDCi
デジキューブ、ロッピー、サテラビューは
画期的ではあったけどいかんせん
続かなかったな
36.
ユーザー
upDCi
あと64DDも
37.
ユーザー
jPESn
ロッピーってローソン、ミニストップにある端末?
38.
ユーザー
upDCi
そうそう、ただメンテがたいへんで
一件一件周っていかないといけないから
残業も当たり前だったって言ってた
39.
ユーザー
zL50O
んー、ファミマのはマルチコピー機に統合されたけど
ロッピーはなくなったっけ?
40.
ユーザー
upDCi
好評だったみたいだけど、時代の流れには
逆らえないですね、、
41.
ユーザー
kTYno
>>35
デジキューブは専売タイトル、発売日の早朝売りがウリだったけど、定価販売が仇となって廃れたね
42.
ユーザー
i9R7g
任天堂のプロレス、バレーが面白かったな
暗黒要塞レリクスが読み込みばっかで遊べなかったのも覚えてるわ
43.
ユーザー
fKEDA
ガチャポン戦士のCPがまだ処理速度遅くて自分のターンまで15分待ちとかがザラだった。心地良いBGMが眠気を誘ってよく寝落ちしてた
44.
ユーザー
bgKXl
悪魔城ドラキュラ
45.
ユーザー
o9pzI
こいつの思い出語りとかどうでもいいだろ
46.
ユーザー
9ge7j
ロムカセットの容量の理論値が0.5メガ
ディスクシステムのディスクが両面で1メガって
認識だったが3倍ってディスクの容量どのくらいあったのか?
47.
ユーザー
TNH3U
ランドストーカーのほうが百倍面白い
48.
ユーザー
yEFqs
ファミコン三十周年の時だっけ、スレがパート4、5と続く活況だったのは
あの時はめちゃくちゃ盛り上がったな
あれから随分経って中心世代はもう爺さんだし話す事も無くなったか
49.
ユーザー
OWa9O
ろうそくの火で敵攻撃できるじゃん!って暴れまわってたら
いきなりあのジングルと共に木が消えてマジでびっくりしたな

これ絶対俺しか発見してないだろってガキの俺大興奮
50.
ユーザー
HeP6L
ユキドマリノキニハ ヒミツガアル
51.
ユーザー
ybSKG
>>49
ドアノ シュウリダイヲ モラウゾ
52.
ユーザー
VmX1p
家を建て替えた時に、ディスクシステムのソフトを持ち出さなかった事が
悔やまれる 粗大ゴミと一緒に処分されちゃった
53.
ユーザー
UtIh5
ディスクのソフトで価値があるのは未開封だけ
あとほよっぽど特殊なものに限る
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