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【カスハラ】新作モンハン制作者を悩ます誹謗中傷 問われるゲームユーザーの倫理観アーカイブ

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143.
ユーザー
ZThSe
いつになったら穿龍棍とマグネットスパイク復活するんだyo
144.
ユーザー
SpbDC
ワイルズのマスターランクで実装される新機能教えてやる
共闘するNPCのバリエーションが増えて、気に入ったNPCを仲間としてストックできるようになり
装備を好みのものを渡して使わせられるようになる
145.
ユーザー
C8CfW
こういう共闘系は民度最悪なんだよ
仕切り魔みたいな奴らの巣窟になってて
昔ゴッドイーターやったら酷かった

意外と対戦系はこんな風になんねえの
チームで素材集めるようなやつには
絶対関わり合いなんねえ方がいい
146.
ユーザー
SpbDC
まとめ動画なんかで出てくるワイルズ批判の書き込みって業者臭いのが多い気がするんだけど
そのへんどうなの
147.
ユーザー
HR4IL
金返せー
148.
ユーザー
DJKwZ
珠ゲーでやめた
149.
ユーザー
SpbDC
いまだにアイスボーン遊んでる
アイスボーンの太刀が一番かっこいいと思うわ
150.
ユーザー
gnBaN
懐疑的な見方が多かったナイトレインだけど今では素晴らしい高評価を得ている
バンダイナムコアメリカのトレイラーみてすぐ理解できた。なるほどこのゲームは
わかってる人たちがつくってると。やはりそうだったよね。ツクモガミは新しい試みで
おっと思ったけど、それ以外は、最近のカプンコはスクエニと同じ臭いがする
151.
ユーザー
hJhPy
龍が如く・・・ヤクザ、DQN相手に無茶苦茶できる
GTA・・・一般人相手に無茶苦茶できる。これはひどいw
152.
ユーザー
deKhj
採取も歴戦も沸き方が機械的すぎてしょーもないんですよね
元はモンハンだから遊べないことはないけども適正価格4980JPYですねw
153.
ユーザー
8mgYY
コンピュータを相手にして戦うんですよね?
そのコンピュータってわざとスキを作ってくれて攻撃を当てさせてくれるんですよね?

これって…つまり穴掘って埋める作業を延々と繰り返すだけの究極の人生のヒマつぶしですよね😭
154.
ユーザー
egYrO
>>24
今回のモンハンは最高級ゲーミングPCを破壊した実績があるんだぞw
155.
ユーザー
53AkI
ゲームに限らず否定的な奴に限ってこいが大きいからな
特に日本はその傾向が高いらしい
156.
ユーザー
53AkI
こいじゃy無くて声
157.
ユーザー
deKhj
カメラの設定項目とかも気持ち悪いくらい細かすぎるでしょう?
小学生とかがやるのにキモヲタが作ってるんだろうなという偏執的で病的な設定の細かさで
アバウトでいいですよそんなもの子どもにも分かるように小さい普通でかいくらいのアレでいいのに気持ち悪い()
158.
ユーザー
nsRZI
叩かれまくっても平然と社内食堂で大盛りほうばってたスクエニの河野見習えよ
159.
ユーザー
o30aq
>>2
馬鹿層が可視化されているだけ
160.
ユーザー
ZnKIP
>>157
モンハンはcero15だろ
建前上
161.
ユーザー
0foAR
ジャップが悪い!→ニポン(社会や政府)が悪い!今ここ

>「死ね」「土下座しろ」「無能」「クズ」
死ねだ無知無能だ、ネット上でも多く見掛ける
言葉遣いがやたら汚くて怨念染みてる、倫理観の欠如、裏取れてるだろ
目に余るなら訴訟を起こせばいい
土下座強要事件、ファミマでは朝鮮人集団が晒された事もある

つるんでは悪者を攻撃する事で自分達が正義だと錯覚する
それでキムチ良くなっちゃう
モンハンのゲーム性に依存度が激しいのもまた、特亜系だろうがな

エゴサしての批判封殺はしないほうがいい
叩かれて当然の内容が書かれてるもいる
一線を越えた行き過ぎはどちらも良くない
162.
ユーザー
CioPx
オンラインなんだけど戦闘はソロプレイみたいなほうがいいんじゃないか? スマホゲーだって流行ってるのはそんな感じが多いよ
163.
ユーザー
8lOIN
オンラインになって加速した
バグは仕方ないんですって風潮がイヤ
164.
ユーザー
0foAR
ソロ討伐は相当突き詰めないと出来ない激ムズ難易度
ソシャゲはそこに課金誘導を仕込んで嫌でも課金させる仕込み、
重課金者が面子に居ないと無理なレベルにするとか、
そういうのも問題だと思うんだよな

共闘する事で盛り上がりたい、また作り手もそれをブームとさせたい
そういうゲーム性が世間から既に飽きられてるとは思うけどね
理不尽さがどうしても付きまとう
ゲームを楽しませる事ではなく、どう苦しめるかの追及になってしまう
これは破綻してる

モンハンが終わる頃にはプレイヤーキルが実装されてるのかもしれんけどな
敵を倒す事でその能力(モンハンなんかでは素材)を集めて更に強くなる
仮面ライダー的なダークヒーローの成長ゲームは確かに面白い
165.
ユーザー
z2vkz
>>162
MOで売れてるゲームに何言ってるの?
それに今も昔も最終的にはソロでタイムアタックだよ
166.
ユーザー
ZnKIP
>>164
言いたいことは分かるけど、今の若者はゲーム始めた時にはすでに課金が当たり前だった層だろ
感覚が違うと思うよ
167.
ユーザー
0foAR
>>166
適当に突っ付いて駄目出し出来てると思いたい
支那朝鮮様、他の会社を真似ろ学べ、上辺だけ適当にパクればいい
要はやっつけ

それでどうにかなるとは思えんな
168.
ユーザー
jmKnW
開示祭りあるかもな😕
169.
ユーザー
hViWZ
クマを殺害するなんてとんでもない
170.
ユーザー
gnBaN
>>71
音楽と棒振りを同列に語る?棒振りならゲームのほうが競技人口も世界的な認知度もはるかにうえだろう
日本における棒振りもカリブ海中南米におけるそれと一緒。日本が米衛星国でなくなれば
瞬く間に滅ぶか下火になる。かいかぶりすぎだ
171.
ユーザー
a7qTX
俺はエロゲマニアだが、パッケージと本編の絵柄が全く違っていても制作会社に抗議電話したことはないぞwww
172.
ユーザー
a7qTX
>>170
日本のプロ野球も高校野球も相撲も半世紀後には衰退消滅してると思うw
173.
ユーザー
wzqyY
白紙の巻物に「もんはん」って書けばいいと思うよ
174.
ユーザー
7KGUZ
そんなにカスハラカスハラうるせえなら返品制度つけろよカス
175.
ユーザー
OxeFQ
多分ゲームユーザーとかじゃないと思うぞ笑
176.
ユーザー
2H5Px
ゲーム脳は境界知能の入り口。
177.
ユーザー
P4ZFG
日本のユーザーだけ異常に低い点数でレビュー書くんだよな
FF15とか良作なのに可哀想
178.
ユーザー
j0f6v
>>136
狩りの本質は下準備だからな

MHPヒットでただ効率的に虐殺したいだけのガキが
大量流入してしまった時点で
もうモンハンは死ぬ運命だったんだろう
179.
ユーザー
P4ZFG
同じことを繰り返すだけだからつまらない
180.
ユーザー
qkyd2
>>1
粗悪な未完成品をフルプライスで売り付けといて何事か
181.
ユーザー
7KGUZ
>>177
182.
ユーザー
CioPx
コミュ障が4人も集まったらそりゃね?
183.
ユーザー
Hkf5h
>>176
経済活動ビジネスも本質はゲーム

医療やインフラなどは仕事かもしれないけど

金をたくさん稼ぐのが勝利であるゲーム
そのために様々な戦略を練る
184.
ユーザー
BXrQm
>>145
一期一会の雰囲気の救援要請はよく出来てるなと思った
ワイルズだと簡単すぎて駆けつけた時にクエ終わってたなんて事がかなりおおかったけどwww
185.
ユーザー
BXrQm
>>150
祇のことかなw
まああれは楽しい
186.
ユーザー
1Qb0B
今作はゲーム性の問題だけでなくて
たっかいPCにダメージ与えて切れた輩も量産したのでなんとも言えねえ
187.
ユーザー
HO0jD
強制終了だと
ぶっ壊れる何かもありそうだしな

そりゃキレるのは当然だわ
188.
ユーザー
HO0jD
金もらいながら迷惑かけるのってすごい楽しそう
189.
ユーザー
UZACK
協力プレイを信者たちが嫌がってるからな
ソロプレイのみにした方がいいぞ
外人にはソッポ向かれて日本人しかいないんだし
オンラインはいらんて廃止しろよ
190.
ユーザー
WB102
動画上げてる連中はみんな飽きた言い始めてるぞ
191.
ユーザー
aR3WT
モンハンはマジでもう開発打ち切ったほうがいい
マジで時代遅れのクソゲー
今はあの程度のゲームは無料で腐るほどある
192.
ユーザー
OXYcz
よっぽどつまらないんだろうな・・・w 開発者のオナニーが高画質になってもねw
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