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飛び出したら「勝ち」に変更 黒ひげ危機一発、原点回帰図るアーカイブ

1.
ユーザー
???

2025/6/28 17:04

 飛び出したら「勝ち」です-。タカラトミーは発売から50年を迎えるパーティー玩具「黒ひげ危機一発」の7代目を7月5日に発売するのに併せて、
勝敗を決めるルールを変更する。「勝つという普遍的な楽しさを提案したい」という願いから1975年の発売当時の遊び方へ「原点回帰」を図る。

 ゲームでは、黒ひげが入ったたるにランダムに設定される「当たり」の穴に剣を刺すと、黒ひげが飛び出す。
実は発売当初は「捕らわれた黒ひげの縄を切って助ける=飛び出したら勝ち」というルール設定だった。

 ところが79年に

https://www.kobe-np.co.jp/news/zenkoku/compact/202506/0019162412.shtml
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最新の50件
20.
ユーザー
Bt8Xq
コイツ悪党なんじゃないの?
21.
ユーザー
NicCK
勝った人が1枚脱ぐことになるからおかしいよ
22.
ユーザー
Puxwb
黒こけし感一発
23.
ユーザー
czT3G
ゲーセンの「俺の宝が取れるかな」に一歩近づいた
https://i.imgur.com/OnITas1.jpeg
24.
ユーザー
xSYI2
>>2
だよな。
今のご時世は揚げ足取りしか娯楽のない○○ポリスだらけだからな。
25.
ユーザー
YUo1R
今のルールにして売れ始めたのに、アホやなあ
26.
ユーザー
j0hnS
他人が勝つより負けた方がみんな楽しいんだろ。
27.
ユーザー
c8gNf
国分なら黒ヒゲ危機一発で色々と…ヤル
28.
ユーザー
PNs0v
高校生の時に友達と何度もやった経験あり
先に飛び出した方が勝ち
それを俺たちはシコシコ合戦と呼んでた
29.
ユーザー
w2Nur
お前らの罰ゲームが酷すぎるからだよw
30.
ユーザー
JAve1
>>1
こんなおもちゃ買ってもすぐに遊ばなくなる
環境汚染の原因
31.
ユーザー
BOi9M
好きにさせて や
32.
ユーザー
9BeaO
ドレミファドン!
33.
ユーザー
XfdJW
勝ちにしても負けにしてもピンと来ない
コンセプトが間違ってるのでは?
34.
ユーザー
74ZzN
ゲームでは剣を刺して飛び出れば勝ちになる、どういう事なんだ?
樽に詰められ剣を差し込まれる
マジックじゃなければ剣を刺されて樽から出されるのは◯んだからだろ
剣刺されて生きて樽から出られる理屈がわからない
35.
ユーザー
q5VnC
飛び出すのは刺された痛みかバネ仕掛けか
クラスをあげて大論争になった

樽と体に刺さったままでは抜け出せんだろう
という担任の一声で後者に落着した
36.
ユーザー
EGolJ
このゲームルール変更の考えで、ロシアンルーレットで「勝ち」となる場合は
「人生さようなら」と同義だよなw
37.
ユーザー
vA0V6
てか、この手のゲーム楽しいか?
何回も繰り返し遊ぶようなもんか?
38.
ユーザー
HVXhb
どっちでもいい
39.
ユーザー
kKMU7
殺されたら負け⇒殺したら勝ち
40.
ユーザー
n2Hch
すると負け はいじめ要素が強い
すると勝ち の方がポジティブで良いと思う
41.
ユーザー
6bjl9
ジェンガも倒れたら勝ち
42.
ユーザー
HVXhb
>>41
それはさすがに簡単過ぎるからダメ🙅
43.
ユーザー
ZW0PH
こう言う昔からダラダラ売り続ける延命商品はやめろ!
44.
ユーザー
JcN66
ルールを精査するということは全国大会を企画しているな
45.
ユーザー
YmHDc
要は、元ネタであるテレビ番組のコーナーにおいて、ロシアンルーレット的な要素が必要だったのよなぁ
46.
ユーザー
YmHDc
>>35
本来は、剣で縄を切って脱出ってシナリオだったというオチだったんだな・・・
47.
ユーザー
YmHDc
>>24
プロ〇〇〇?
48.
ユーザー
s3vs1
遊ぶルールを決めるのは俺たちなんじゃないか
公式がそんなことを言ったかて
49.
ユーザー
qyMFF
小枝ちゃん入れてる人いた
50.
ユーザー
fwjqF
人間を刺し殺して勝ちのゲーム
残酷さが増すな
オモチャにもそろそろ表現規制かな
51.
ユーザー
YmHDc
>>49
苗字が桂だと思ったワイは関西人w
52.
ユーザー
nv57G
>>37
勝った方が相手のチソコをしゃぶるとか決めとくと気合い入るぞ。
53.
ユーザー
nIzmt
「捕らわれた黒ひげの縄を切って助ける=飛び出したら勝ち」というルール
これを刺し殺すように見ちゃうと倫理観がおかしくなるね
飛び出すを樽が壊れるに変更すると幾分よさそうだけどw
54.
ユーザー
xEANC
なんでタルの外から剣刺すんだよ
そっからおかしい
55.
ユーザー
ZZWzL
>>51
小枝=チョコを小枝=プリンに変えてしまった罪は重いとても重い
56.
ユーザー
BYkpp
>>52
勝った方がしゃぶるてそれも逆じゃないか。ご褒美がしゃぶるのか。珍なんか舐めたくない罰ゲームだ。ジャニー喜多川なら勝ってしゃぶるで合ってるが
57.
ユーザー
QQgkF
早漏が勝者ってルールか
58.
ユーザー
zdgih
現代の技術なんだから、刺したら悲鳴が出たり内部に血糊がついたりするような進化が欲しい。
59.
ユーザー
x7MKK
確かにパチンコだと、首が飛んだら大当たりだが・・・
60.
ユーザー
gkhkZ
あの刺し方でロープが切れる感じがしない。
危機一髪なんだから助かると言うのもなんか違う。

飛び出すのではなく、樽が分解するなら助ける感じがするかなぁ。
個人の感想でさ。
61.
ユーザー
pyBa6
いまだに飛び出すだけか

スピーカー仕込んで同時にギャーって

叫び声上げた方が盛り上がるだろ
62.
ユーザー
BHWWs
>>60
バラバラ分解の樽から転がり出て血塗れで力なく横たわる黒ひげさん
63.
ユーザー
eZivX
多様性の世の中なんだから樽に剣刺せば誰でも勝ちにすれば?
64.
ユーザー
lI6Hv
飛び出すかどうかのドキドキが楽しいのに。
飛び出すのが当たりになったらバシバシ刺しちゃうだろ。
回転早めるための新ルール?
65.
ユーザー
k42eD
いや、飛び出したら負けだろ
66.
ユーザー
DNE0P
出した人の方向に秒速1000mくらいで射出出来れば
ドッキドキだよね
67.
ユーザー
7EqsI
クイズ ドレミファドンでやってたな
68.
ユーザー
MxetK
海賊じゃなくすればいい
花火みたいな形にして火のついた棒を差し込むような感じ

そうすれば花火を上げた方が勝ちっぽい
69.
ユーザー
7cc9G
>>68
トゲトゲイガイガシリコーンボールがボヨヨ~ンて打ち上がったらテンション上がりそう
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