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ゲーム&ウオッチ発売45周年。ファミコン以前に大ブームとなった任天堂初の携帯型液晶ゲーム機。2画面や疑似カラーなどの派生型も多数登場【今日は何の日?】アーカイブ

1.
ユーザー
???

byウワーマン
2025.04.28 00:00
更新

※本記事は、2024年4月28日にアップした記事を再編集したものです。




後にゲームボーイへと繋がっていく

 1980年(昭和55年)4月28日は、ゲーム&ウオッチが初めて発売された日。本日で45周年を迎えた。

 ゲーム&ウオッチは、任天堂から発売された携帯型液晶ゲーム機。液晶ゲーム機の大ブームを巻き起こす切っ掛けとなったシリーズで、任天堂初の携帯型ゲーム機でもある。ファミリーコンピュータのようにカートリッジの交換はできず、ひとつのハードでひとつのゲームでしか遊べなかった。

 シリーズの名前が示す通りゲームと時計が一体となっていて、ゲームをプレイしていないときは時刻が表示され、置き時計のように使うことができた。

 正式名称は前述の通りゲーム&ウオッチで“オ”を大きく表記する。ユーザー的には「アンド」は発音せず、「ゲームウォッチ」といった感じに発音するのが広く浸透していたと思う。筆者などは週刊ファミ通で働き始めるまで“アンド”が付くことを知らなかった。

 ゲーム&ウオッチシリーズの記念すべき第1弾となったタイトルは『ボール』。ボールを使ったジャグリングをするゲームで、中央に表示されるキャラクターの左右の腕を動かしてボールを落とさないようにしながらハイスコアを狙っていく。

 ゲームAではボールがふたつ、ゲームBではボールが3つ登場し、1個でも落としてしまうと即ゲームオーバーと残機はなくシビアだった。一定のスコアを稼ぐとボールが速度アップし、残像が付いてボールが増えたように見えるのがいい緊張感を生み出していた。

 2009年にクラブニンテンドーのプラチナ会員の特典として復刻したほか、2020年11月13日に発売された『ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ』の中に特別バージョンが収録されていたので、案外実物を触ったことがある人も多いんじゃないだろうか。

 1980年6月5日に旗揚げゲームの『フラッグマン』を発売してシリーズ化。以降『ヘルメット』や『ライオン』などをはじめとする新作が定期的に発売され、ブームがヒートアップ。さまざまなメーカーも液晶ゲーム機を発売して、一層バラエティーに富んだ作品が生まれることとなった

https://www.famitsu.com/article/202504/40612
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2.
ユーザー
jyA9s
ついに俺のpcのネット回線使えなくなったか
効いてるw効いてるw
3.
ユーザー
3u1Kg
ドンキーコング定価6000円 よう遊んだわ
4.
ユーザー
Y2ae9
小6のキャンプで夜のテントの中でオクトパスやってたなぁ
5.
ユーザー
Sih5U
たった45年でこんなにゲームが進化すんのスゲー
6.
ユーザー
mYAc2
今から45年後にデジタル機器がどんな進化をしてるか想像できないが、その頃は私はこの世にいない
7.
ユーザー
NrQzB
昔はゲームを楽しむというよりは最先端の機械を持ってる優越感のほうが優ってた
8.
ユーザー
eRKt9
多分、もう動かないけど、ヘルメットは今も持ってる
9.
ユーザー
01CJY
当時としてスゲー高価だったおもちゃ
10.
ユーザー
Nj3uq
任天堂のせいで、理系の能力が下がって、国際競争力が落ちたんじゃないの?
11.
ユーザー
IODVp
任天堂がきっかけでゲームやコンピュータに興味持ってエンジニアになった人は多いよ

俺もその一人
ゲームウォッチでデジタルを身近に感じて機械のエンジニアを目指していた中学生がコンピュータエンジニアを目指した
その結果、ソフトウェア系企業に入りスキルと経験を重ねて、各種国家試験やベンダー試験もうかり、NTTデータ関連の企業で定年を迎え、士業登録していたのでくらせるだけでの稼げる契約でノンボリすごしてる

コンピュータの歴史とともに社会人を経験しAIが人間の代わりになる前に職を離れて幸せな人生だと思ってる
12.
ユーザー
eOsVE
ドラえもんでよくこの手のゲームをピコピコやってるのを見たな
13.
ユーザー
d7Gwc
発音はゲームヲッチ
14.
ユーザー
mJxgC
プレイ&タイムってのもあったな
15.
ユーザー
f9mDW
質感とかボタンの感触とか高級感があった
16.
ユーザー
lgj2t
何年か前に中野ブロードウェイでウン万円という価格で売られているのを見た。
今どうなっているか知らんけど。
17.
ユーザー
lgj2t
面白いゲームって白黒二色の貧弱なグラフィックでも面白いんだよな。
18.
ユーザー
WExA2
いっつで〜もゲームウオッチ
どっこで〜もゲームウオッチ
だっれで〜もゲームウオッチ
げ〜むウオ〜ッチ
19.
ユーザー
ThDTD
>>17
スペースインベーダーゲームも初期のは白黒なのを
筐体画面の上に色付きの半透明テープ貼ってたからな
後になって色付きのバージョンに変わったけど

高度なグラフィックなんておまけで
ゲームの本質は白黒でも面白い事だと思うわ

20.
ユーザー
5Xoyi
中学生の頃だった。
それまではトランプ麻雀とかやってた。
学校に持ち込み禁止とかされた思い出。
21.
ユーザー
cJ822
技術的には他の玩具会社も真似できるものだったためすぐに真似されて独占的な利益は出せなかった。
山内はそれが歯痒かったためファミコンでサードパーティを認める際にはショバ代を払わせる仕組みにした
22.
ユーザー
OthMq
初代のファイア持ってたわ って言うか今も持ってるわ
23.
ユーザー
xHhF5
>>18
50代ですか?同世代ですね。
24.
ユーザー
98L2X
ずっとピコピコしてきましたが
昔はほんとクソでしたね・・・w
25.
ユーザー
mxqBW
今じゃ問題になりそうな内容のゲームばかりだったな
26.
ユーザー
pZRii
母が学研のおばちゃんやってたから、学研から出てたゲームウォッチもどきを買ってもらった覚えがあるわ
27.
ユーザー
FNN1Y
豆知識 世界初の液晶 ゲーム機は任天堂ではない
ちなみに ゲーム&ウォッチの開発にあたって、横井軍平は本気で自殺を考えたという、さらにその後 シャープの液晶で2回ほど本気で自殺を考える事となる
28.
ユーザー
0tYam
ファイアとかとんでもないゲームだよな
29.
ユーザー
UMDSg
PS4末期が一番ピークだったなモンハンもゾンビもw
レイトレとかどうでもいい進化だもんな
30.
ユーザー
KogsQ
ファイアを訳すと
火事
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