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『Dの食卓』が発売された日(1995年4月1日)。鬼才、飯野賢治氏が手がけた3DCGアドベンチャー。UIや文字による説明を排除したことがもたらす圧倒的な没入感。巧みな映画的演出は時代を経ても色褪せないアーカイブ

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ユーザー
???
【今日は何の日?】『Dの食卓』が発売された日(1995年4月1日)。鬼才、飯野賢治氏が手がけた3DCGアドベンチャー。UIや文字による説明を排除したことがもたらす圧倒的な没入感。巧みな映画的演出は時代を経ても色褪せない

2025年3月31日 23:57

4月1日は『Dの食卓』が発売された日だ。

『Dの食卓』は、株式会社ワープが開発を担当し、三栄書房より1995年4月1日に発売された3DO用アドベンチャーゲーム。のちにセガサターン、プレイステーションに移植されており、現在はSteamでも配信されている。

本作のディレクターを務めたのは、1990年代に強烈な個性と才能でゲーム業界に一石を投じ続けた飯野賢治氏。ゲームファンは周知かと思うが、飯野氏は2013年2月20日に心不全で亡くなられている。享年42歳。早すぎる死を惜しむ声は現在まであふれている。

氏の功績・人となりについては、ぜひこちらの動画をご覧いただきたい。
https://youtu.be/S-6dNPYltr0


話を『Dの食卓』に戻そう。父親の凶行を止めるべく、殺人事件が起こった病院を訪れた主人公のローラ・ハリス。だが、病院に着いたローラは異世界に広がる館に囚われてしまう。プレイヤーはローラを操作し、2時間という時間制限の中で館の謎を解き明かして脱出を目指す。

https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/250401a
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2.
ユーザー
uIEaW
フランケンソバージュ
3.
ユーザー
AeP2B
エネミー0もたいしたことなかったが
4.
ユーザー
YvCC6
全部実験作みたいなもので名作と呼べるものは一つもない。が有名クリエイターではあった。今で言う炎上商法見たいことをして名を売ったのである。
5.
ユーザー
Iz15q
クソゲ以下(ry
6.
ユーザー
Iz15q
むしろドリキャスのDの食卓2のほうが神ゲーである
7.
ユーザー
1svgk
マツコ・デラックスって昔はゲーム作ってたのか
8.
ユーザー
dcuuU
巨デブ死んだんだよな
9.
ユーザー
Iz15q
クロックタワーのほうが迷作
10.
ユーザー
QxdJ7
色褪せてる
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ユーザー
zCKiY
>>7
横幅の広いヒロミじゃないの?
12.
ユーザー
Z3ILC
お前らの懐かしの思い出が肥大化からの神格化
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ユーザー
jlNYy
このゲームやったから俺も覚えてるけどさ
とりあえず記憶に残る印象的なものを作った人を、何も作ってない人が貶すってのもどうかとおもうぞ
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ユーザー
4EfVz
今はマツコなんとかになってるんだっけ
15.
ユーザー
uMGlG
あの頃のCGすごいよな
ポリゴンなしで気合いで作ったのかなって言う感じの。
クーロンズゲートしか記憶にないけど。
16.
ユーザー
Mq7EZ
>>13
クソゲーをクソゲーと言わず何てないう
PS無印時代は怒涛のクソゲーラッシュなのに、あとで神作と評価するとかおかしいだろ
17.
ユーザー
6mey0
アレがあったから
今のオープンワールドゲームがある
飯野は礎になった
18.
ユーザー
uMGlG
>>9
普通に面白いからダメ。
やってないけどノットトレジャーハンターのほうが素晴らしい
19.
ユーザー
Mq7EZ
>>17
オープンワールドの礎はサガシリーズだろ
20.
ユーザー
Mq7EZ
>>17
あと夕闇通り探検隊な
21.
ユーザー
AFeAx
短命だったSATURNの盛り上げ役になってくれたのは確かか
22.
ユーザー
Mq7EZ
死んだからって神作になるわけではない
23.
ユーザー
uMGlG
>>20
知らなかったからググったけどトワイライトシンドロームかと思った
24.
ユーザー
Mq7EZ
Dの食卓なんてガチガチのオープンワールドの真逆のゲームだろ
25.
ユーザー
nQVn2
尖った作品を作らないと世間が納得しないプレッシャーあっただろうな
ユーザーなんてほんとはベタが好きなのに
26.
ユーザー
9me1R
俺のクソゲーアラームが鳴ったので、買わなかったわ
27.
ユーザー
Qddm8
ゲームとしてはたいしたことない
コンシューマー機で3DCGムービーのゲームを最初に世に出したことは評価に値する
28.
ユーザー
rOoYA
懐かしい
初めて自分で買ったゲーム
その後、ゲーム業界へ就職することになるとは〜
29.
ユーザー
yO5Hg
>>4
ソニーのプレステエキスポで、エネミー・ゼロの発表すると思ってたらいきなり「プレステじゃなくサターンで発売します!」てやったんだよね確か
何するかわからないのと独自の発想で面白い人だったな
30.
ユーザー
W8jul
今で言う小島秀夫みたいな存在だった人
31.
ユーザー
kkF5b
お前の買うゲームつまんねーと友達を失い今に至る原因ゲーム
月花霧幻譚
トゥームレイダー
クーロンズゲート
パラサイトイブ
なおクリアしたたゲームは一つもない
32.
ユーザー
gostQ
やりたかったけど、3DO REAL買わねぇよ
33.
ユーザー
N3hyy
Dの食卓は簡単でサクサク遊べるのが良かったんだが、飯野がオタクの酷評を真に受けてしまって
エネミーゼロが極悪な難易度の駄作になってしまった
34.
ユーザー
pyyks
やたらメディアに露出度が高いクリエイターでゲームの前評判だけは高いが実際プレイしてみるとなんだコレ?
35.
ユーザー
7GCw8
後発の似たゲームがバイトのいまいち萌えない子にそっくりで親近感が湧いたわ
B線上のアリス
https://youtu.be/zig8OTNNzYs?feature=shared
36.
ユーザー
rPGCG
なついな、サタンでやったけどクソゲーでがっかりした
ランポかなんとかの館っていうほうが面白かった記憶が
学生時代に戻りて、1日中ゲームばっかしてたなバカみたい
37.
ユーザー
5VHbw
飯野食卓
38.
ユーザー
7GCw8
ムービー挟んでつまらんパズルさせる感じの一本道だから1回クリアしたらもう再度やる気なくなるからな
街~運命の交差点~みたいな1回クリアしてもバッドエンド回収や小ネタが面白いゲームの長く遊べる秀逸さがよくわかる
39.
ユーザー
uQ6kb
>>31
なお友達がいなくなったのは
そのせいではなく性格がウンコだからだろ
40.
ユーザー
JskAo
ちょうど初代プレイステーションやセガサターンが発売されて、ゲームの販売ターゲットを一般人の大人にも広げていた時期に「分かり易いゲームクリエイター」としてメディアで取り上げられていた人だったな
「Dの食卓」一作目はお話短めだけどポリゴンの視点酔いとか無くて良作、「風のリグレット」はアイデア良かったけどシナリオ今一つ(ファーストキスの相手を忘れるかな?という疑問が)、「エネミーゼロ」は遊べないレベルの難易度で絵は綺麗だけど駄作、という印象だった
41.
ユーザー
a7ZdF
エネミーゼロで見限ったわこんなビッグマウス
42.
ユーザー
GQ2Un
ビデオゲームって何ができるんだろうどこまでできるんだろうっていう期待感ミチミチの頃のうねりに上手く乗れた感じの人で技術的には今はもう許容できるもんじゃないんだけど
楽しかったよ
エネミーゼロのピン音はステレオにして欲しかったがもっともそれだと難易度がぐっと下がっちゃううしね
43.
ユーザー
gHdUT
この人は、CDとポリゴンで何をするか模索が続いた32ビットの波に乗れたけど、
ドリームキャストのD2はまったく話題にならなかった
PS2の規模には対応できなかったと思う
いま生きてたら、ダウンロード限定の小規模なソフトで何かしてたかもしれんな
44.
ユーザー
sSyAd
デスクリムゾンが脳裏をよぎる
45.
ユーザー
YM1F1
飯野さんが言うてたが

風のリグレットが売れていたら

全く画面がないホラーゲームも

企画していたとか

確か2作は予定していたはず

めっちゃ期待していたな
46.
ユーザー
yLkWE
この頃は色んな奇ゲーがあったよな
ゲーム混迷期だけど、黄金時代でもあった気がするわ
47.
ユーザー
WvEwx
正直クソゲーの類だった
48.
ユーザー
PFZqk
新しくはあったけど面白くはなかったかな
49.
ユーザー
izFQo
>>17
Dの食卓って全然自由に進める要素ないぞ
他のゲームと勘違いしてるだろ?
50.
ユーザー
3u5G1
懐かしいな
セガサターンでやったわ確か
51.
ユーザー
HZ59J
買ったけど結局クリアせずに投げ出した。
悔しいのでパソコンでムービーだけ観た。
52.
ユーザー
RhYoB
D2はクリアした
ネット情報のない時代に終盤の謎解きが理不尽すぎた
なんだよ2進数って
53.
ユーザー
RhYoB
エネミーゼロは戦闘は余裕
データをロードするだけで消費するバッテリーと謎解きがノーヒントで理不尽すぎた
54.
ユーザー
zApjV
Dの食卓もエネミーゼロもハマる奴はハマるけど、合わないやつは合わないってゲームだった気がするなあ
俺は合わなくてすぐ止めてしまった
DQやFFみたいなアンチが少ないゲームとはちょっと違っていた
55.
ユーザー
Yv91N
飯野は写真みたら一瞬マツコデラックスかと思った。
56.
ユーザー
89DQw
D食はポリゴンムービーなのがとにかく目をひいて
ポリゴンゲー到来の時代を確かに感じさせた
57.
ユーザー
1ENuD
痩せてイケメンになってすぐ亡くなってたよね
58.
ユーザー
E3CmP
おっさん早死し過ぎだよ
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ユーザー
C9ZgY
MISTの方が面白かった。
60.
ユーザー
BccrL
単純な怖さじゃなくてグロとミステリーとオカルトと電波が入ってるよね
61.
ユーザー
qpm8l
>>60
良くも悪くも独特な不気味さはあったと思う
62.
ユーザー
yzDpu
サイレントデバッカーズが好きだったんでE0も期待してプレイしたが良かったのは最初だけで後は無だったな
クリアはしたが何の印象も記憶も残ってない
63.
ユーザー
ULPCy
>>31
ほほう、素晴らしいセンスの持ち主…
64.
ユーザー
T8SJT
リアルサウンドってのもあったな
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ユーザー
1NgFL
エネミーゼロにマイケルナイマンを起用したんだよな
あのサントラは確かに良い
66.
ユーザー
rvefR
生きてたら何してただろうな
鬼才って言葉がピッタリ
67.
ユーザー
IXIM3
才能が枯渇して単なるご意見番みたくなる
堀江みたく
68.
ユーザー
PlQ8x
痩せたらまぁまぁイケメソだったよな
69.
ユーザー
COXZd
>>68
佐藤浩市に似てて格好良くなってた
まあデブの時もブサイクではなかったからな
70.
ユーザー
EOT0s
In this thread Only few responses..
Mr.Iino has been a Forgotten Person.
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