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【経済】アニメ産業の市場規模 初の3兆円超え 海外展開の好調続くアーカイブ

1.
ユーザー
???
アニメーションの制作会社などで作る日本動画協会は、アニメ産業の市場規模を調査し「アニメ産業レポート」としてまとめていて、このほど2023年の結果がまとまりました。

それによりますと「テレビ」や「配信」など9項目の市場について調査した結果、市場規模は全体で3兆3465億円で、過去最高だった前年を14%余り上回り、初めて3兆円を超えました。

調査項目のうち最も多かったのが海外との番組契約やグッズ販売など「海外展開」で、前年を18%上回る1兆7222億円となり、全体の半分以上を占めています。

また「配信」は継続的に市場を伸ばしていて、前年の1.5倍の2501億円となりました。


https://www3.nhk.or.jp/news/html/20241222/k10014674391000.html
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最新の50件
2.
ユーザー
GYRU1
ほぼみないな。とりあえず可愛い女裸にしとけば売れるだけの。
3.
ユーザー
9lo0l
アニメーターに還元してやれよ…
製作委員会の方式変えてやれや
4.
ユーザー
aR7OJ
>2
だからトーヨコとかも繁盛してるってわけかあ笑
5.
ユーザー
wLrhj
一昔前は 海外展開が課題 みたいな 言われ方されてたけどもう全然そんなことなくなったんだな
6.
ユーザー
kEhvS
ダンダダン海外で人気出てるみたいだな
7.
ユーザー
3x24K
アニメや芸能、スポーツなどのコンテンツへ税金使うの止めてください
物価高対策が重要
8.
ユーザー
GQyrR
現場に還元しろよ
アニメーターも声優も報酬安すぎるだろ
9.
ユーザー
SsNgB
アベノミクス3本の矢

原発輸出
武器輸出
観光産業

アベノミクス後の3本の矢

ゲーム
アニメ
HENTAI
10.
ユーザー
3x24K
>>8 不要
こんな仕事は最低時給でOK
11.
ユーザー
FfyQY
>>10
さすが中抜きする側は言うことが違う
12.
ユーザー
GYRU1
>>9
アニメ=hentai
13.
ユーザー
wLrhj
>>10
貴重な人材がこんな趣味的な仕事に大量に流れられても困るしね
14.
ユーザー
GYRU1
アニメーター「俺の力作が売れへん・・・

アニメーターB「とにかく女の子を描け

アニメーター「うおお売れまくりやんけ!
15.
ユーザー
WattS
>>5
あっちの映像コンテンツが軒並みポリコレで潰れたから他に選択肢がなくなった
16.
ユーザー
vAAIl
もう完全に『海外向け』にアニメ作ってるもんね
無知な外国人を食い物にしようって訳
17.
ユーザー
vAAIl
>>14
お金を出す富裕層のことは悪く描けないしなあ
18.
ユーザー
4Qtx4
アニメーターがアニメ制作会社立ち上げてアニメーターの給料良い会社作れよ。
19.
ユーザー
wLrhj
>>15
HENTAI 様々やん
20.
ユーザー
Jk0zV
似たような内容ばかりで中華に抜かれるのも時間の問題
21.
ユーザー
FfyQY
>>20
安心しろ
中華は共産党の色がついてないと作れないからw
22.
ユーザー
6wO3c
まあ良いことだが
現場の末端労働者の賃金上げないと
全部中国に持ってかれるよ?

アニメのエンドロールみりゃわかるが
制作は中国人だらけだよ
中国のスタジオに委託して制作してるんだよ

中国アニメスタジオが日本で作れば1/3のコストで作れると
日本のスタジオが中国スタジオの下請け化という逆転現象も起きてて
いずれ中国が日本のスタジオを買収も活発になっていくよ
23.
ユーザー
E6dzb
>>20

> 似たような内容ばかりで中華に抜かれるのも時間の問題

まぁスタッフロール見てると作業のかなりの部分を海外に外注してるんだろうけど、原作のマンガはまだ国内独占してるよな
24.
ユーザー
6wO3c
>>23
そもそも紙媒体主体の漫画って
もはや海外には存在しないレベルだからね
25.
ユーザー
UVjSA
>>20
中華アニメってそんなに奇抜なアイデアなの?
以前見たものは、絵はきれいだし歌もいいなって思ったけど
内容があまりにチグハグで、パクリがうまいだけだなあ、って感じだったけど
26.
ユーザー
JzSr7
中国の創作は共産党の検閲もあって目新しいものはない
ただ腐女子向けに特化してるからその方面ではかなり強いようだ
27.
ユーザー
UVjSA
>>26
イケメンとグロとエロと食べ物描いてれば
バカが食い付くの当たり前じゃないですか
やだあ
28.
ユーザー
pgjev
今こそ まどマギ イカ娘 ゆるゆりを、回外に猛アピールするべき
29.
ユーザー
20zEa
クソしょうもねえなろう系のゴミばっかでもはや見る気もないわ
30.
ユーザー
KoPcO
アニメは今日本が世界をリード出来る数少ない産業の一つなんだから
底辺アニメーターの待遇良くして中国や韓国などにシェア奪われないようにしないと
31.
ユーザー
aR7OJ
>29
そうなんだけど
朝鮮人レベルの知的障碍者達には受けがいいらしい笑
32.
ユーザー
gxj95
でも日本国は斜陽になり苦しい人が増えていますね
やはり政治が悪いですよまともに機能していません
33.
ユーザー
FMSTW
でもアメリカのポリコレ棒に続いてクリーン職場要請で輸出不能になる可能性あるんだろ?
とりあえず2025年のNetflixでやるかどうかが注目されてるよ
34.
ユーザー
VeUpn

https://www.youtube.com/watch?v=Ajhv6JsAdps
https://www.youtube.com/watch?v=peDMXGkVlEE
https://www.youtube.com/watch?v=Enprhqqw4i0


   ∧∧  つづき はよ
  ( =゚-゚)
  (つ/ ̄0
     ̄´
35.
ユーザー
0StI1
>>18
それパヤヲがやったやつ 失敗しました
36.
ユーザー
oXDTX
日本にはもう何も残らなくなったな、文化の切り売りも極まった
37.
ユーザー
XEwOy
もう海外委託じゃなく国内で動画まで作れる作品増やせるだろ
38.
ユーザー
3xYRf
>>37
人手不足なんだよアホ
39.
ユーザー
KPmj7
麻生さんが総理のとき、海外展開を援助する政策の話で
野党は海外展開なんて出来る訳ないって批判してたな
国立漫画図書館とかいって
40.
ユーザー
XEwOy
>>38
やりたくても生活できないくらいしか末端に回ってきてなかったからだろ
41.
ユーザー
YOaDJ
>>31
在チョンならではの説得力w
42.
ユーザー
g3CNx
> 「集団給食」の市場規模、3兆1700億円超
> 給食会社は企業の社員食堂や病院内食堂、有料老人ホームなど高齢者福祉施設への食事供給が主な業務。
> 受託先の厨房施設を借りて、献立構成から調理、食事提供までを手掛ける。2~4年契約で、更改時には入札で次の業者を選ぶのが一般的である。
> 日本フードサービス協会(東京・港)がまとめた外食産業市場規模推計によると、2023年の「集団給食」の市場規模は3兆1741億円(前年比6.2%増)
ここらへんと規模と一緒なら、まあアニメーターの給料が爆上がりするなんてなさそうだね
43.
ユーザー
vs61b
クールジャパン機構は今まで約1200億円もの公金投入して毎年30〜80億赤字出して、累積赤字は400億
2013年の設立以来、黒字は一度も無いという事実
44.
ユーザー
s0OTJ
アニメ放送税を導入します
アニメグッズ税を導入します
45.
ユーザー
cIX6d
ドラゴンボールがあったしな
46.
ユーザー
ndbkr
それにしちゃ末端アニメーターの給与が上がった話は聞かないな
47.
ユーザー
EAhKM
>>10
この手の馬鹿はあらゆる技術がタダだと思ってるノータリンか、日本を内部から破壊しようとしている工作員だと思ってる
48.
ユーザー
5rdz7
ネトウヨ日本活性化が悔しくて歯軋り発狂か
49.
ユーザー
dTwUt
金のためにマンガを描くようになるとな
みーんな同じようなとこに行き着くのよ
ニーズを探って戦略的にウケるマンガを描くからね
50.
ユーザー
HL6zw
全部黒く塗っちゃうやつか
51.
ユーザー
1ym4l
そのうち中韓に乗っ取られるよ
52.
ユーザー
Xbgs8
で、結局、誰が儲かってるの??
53.
ユーザー
m7c7c
今日兄とか給料高そうなイメージだけど実際はやっすいのかな
54.
ユーザー
4HJuQ
>>2
そういうのは国内需要しか無い気がするから海外市場でも稼げるのは別路線のものだと思うよ
55.
ユーザー
aQ1Ad
これインバウンドを超えて規模が6兆円クラスに膨れ上がる公算あるんだよね
56.
ユーザー
xsxYr
皮肉にも国外資本の参入を阻止しているのが製作委員会だったりする
57.
ユーザー
qnYp7
ドラゴンボールが深夜アニメになるような状況で好調なのか?
58.
ユーザー
mRCsb
原材料の円安影響が少ない業界はモロに円安の恩恵を受けるんだな
59.
ユーザー
jT8ek
深夜で1%取れば、10時台で2%より成績がいいんでは?
60.
ユーザー
lgUNF
黄色人種の男ってどいつも幼女にイタズラしてそうな顔の奴しかいないからな
61.
ユーザー
5OxBg
そして政府はアニメ税の検討を始めると。
62.
ユーザー
kKBuw
車も怪しくなってきたから待遇まともにしてもっと外貨を稼げるようにしとけや
63.
ユーザー
HQeYE
来週のコミケでアニメーターが
走り書きした同人誌をオタに売りつけて年越し資金を稼ぐ
64.
ユーザー
5B5zS
アニメーターに最初から絵コンテみたいな漫画を描かせて
最初からアニメ化ありきでスタートさせるとか?
65.
ユーザー
5OxBg
>>64
つかアニメと漫画で人材が行き来するんじゃね?
66.
ユーザー
F4gB5
シナリオがどうも難しいんだよ
アニメーターやアニメの脚本家が書いてもほとんどヒットしない
同様に外国脚本も当たらないだろうな
ディズニーみたいな低学年向けの話はまた別ね
67.
ユーザー
Q0eiP
>>1
海外展開ありきは痛し痒しなんだよ
海外基準のポリコレや表現規制がまかり通ると日本アニメの良さが失われる
なんでもありが日本のヲタク系サブカルの強みだということを忘れるべきではない
68.
ユーザー
iKHb7
欧米「わーくにのコミックスが売れないのでキャッシュカード支払いを規制して妨害しまーす」
69.
ユーザー
5B5zS
>>65
その手間を省くために最初から息のかかった人間に描かせる
そうすれば実写やアニメ化もやりやすいだろ

こうやって支配構造が構築されていく。
芸能界みたいにな。
70.
ユーザー
5OxBg
>>69
誰が支配者なん?
71.
ユーザー
t87bz
官僚や政府の塵に利益をガメられるなよ
72.
ユーザー
eYrkx
アニメーターになれば稼げる
73.
ユーザー
BSSkn
根性と目に炎の漫画で生成できる
74.
ユーザー
t87bz
>>68
それがホントなら惨めさを自覚することになるだろw
75.
ユーザー
eYrkx
アニメーターは稼げるから君もアニメーターを目指せ
76.
ユーザー
HL6zw
どこの代アニだよ
77.
ユーザー
4Lk9G
一方世界的大人気のK-popは?
78.
ユーザー
qnYp7
アニメーターって低賃金長時間奴隷労働の
やりがい搾取な職業の代名詞じゃなかった?
79.
ユーザー
JzSr7
好待遇とされるアメリカでもアメリカ人平均年収よりやや低いからな
80.
ユーザー
eTT8g
あの大コケしたうる星やつらですら
儲かったようだからな
81.
ユーザー
XULZs
映画のスタッフとかアニメの制作方法みたら卒倒するらしいからな
82.
ユーザー
hj3ix
>>40
そして人件費を込みにした高い作品だと、まず国内テレビ局がどこも買わない
その悪循環なのが国内アニメ業界なんだわ
83.
ユーザー
BqqZW
つっても成功してるのほんの数作だけじゃないの。
あとは中華企業使った低クオリティ乱発してる。
84.
ユーザー
oM11P
好きなアニメを仕事にできるならタダでもいいくらいだろ
85.
ユーザー
BqqZW
>>84
そういうのは生活に余裕がある奴だけが言えるセリフなんだよ。
86.
ユーザー
aaWyC
中国や韓国あたりが日本のアニメーションスタジオ買収してくると思ったけど以外とこないな
87.
ユーザー
9lo0l
>>84
お前みたいなゴミ思考のアホが日本の技術屋を潰していったんだよボケが
88.
ユーザー
hj3ix
>>83
それでも凄いだろ
映画やドラマもヒットの裏にどれだけ駄作や沈んでる作品があると思ってるの?
89.
ユーザー
wFBY1
>>88
今ヒットしてるドラマって・・・?
90.
ユーザー
F4gB5
低クオリティなのは予算安いのでそれはそれでサブスクで回収できるみたいよ
まあそういう成功するのは低予算でもちゃんと作ってるんだけどな
91.
ユーザー
TgVQ0
円安だからだろ
ドル建てで計算したらむしろ縮小してるわ
92.
ユーザー
wtuW2
そして微塵も仕事していないクールジャパン企画。
93.
ユーザー
dR5En
ハリウッドの市場規模が大体8〜10兆円
あと5年でアニメはハリウッド超えると言われております
94.
ユーザー
KdwKD
>>89
地上波はアレだが、配信は地面師、極悪女王、推しの子などけっこう当たってる。
95.
ユーザー
dR5En
アメドラはポリコレで完全に死んだからな
ブレイキングバッド以来見てねえわ
アニメは世界的なヒットが年4,5作コンスタントにあるからな
しかも映画と違ってシリーズだから視聴回数も稼げる
96.
ユーザー
h80e6
3兆の内半分以上が海外なのか
やっぱり売れる作品の傾向って国によってかなり違うんだろうか
97.
ユーザー
ZJ3Gq
アニメwwwww
98.
ユーザー
onOA6
まぁコロナ禍で完全に日本のアニメとか娯楽がわかったみたいやな
ハリウッドがポリコレに汚染されてつまらなくなったせいもあるけど
99.
ユーザー
DB72b
アニメ系カルトにやられたな
100.
ユーザー
zlt7X
どこに金が行ってんだか。
もっと日本のアニメーターを大事にしろよ。
101.
ユーザー
hXyL4
ブリンバンバンボンとかアラブ系の国でも踊っているもんな

人類終わった
102.
ユーザー
VzMRV
今はゴールデンに全然アニメないし
アニメ業界って不調なのかと思ってたが
海外展開を考えたら好調なのか

まぁ海外で日本ほどアニメが強い国って無いし
そう考えるとほぼ日本の独壇場だもんな
103.
ユーザー
VLuoe
でもね
全部が面白いわけでもないんだよ
くだらんやつばかりが量産される
クオリティ下がりゃ外人も離れる
104.
ユーザー
RvSjY
てか面白いアニメないので毎期何も見てない
朝鮮レベルの糞尿しか作れなくなったよなあ笑
105.
ユーザー
ffSr4
お前が知らないだけ
106.
ユーザー
hMrX1
ディズニーが勝手に衰退したしな
107.
ユーザー
qto4G
アニメ制作会社の平社員はいくら貰えてるんだい
108.
ユーザー
ahdOk
>>94
いやいやいや、

『めっちゃ宣伝に力いれて流行ってるように錯覚させてた』

が正解だろ?

インフルエンサー総動員でよ。
109.
ユーザー
U4evl
>>89
だからねーんだろ?と
その状態で「アニメw」とか言ってる方がどうかしてるという話だよ
110.
ユーザー
ahdOk
>>109
ヒットの裏ってハッキリ明記してるのに
すぐ誤魔化して逃げるよなお前らは
111.
ユーザー
QzWWE
ドラマに対するアニメーションの優位点

・ドラマと違って基本的に原作準拠であり、売り上げ予測が立てやすい。
・芸能事務所等からの「ウチのタレントを目立たせろ」的な圧力による改変が無い。
・大根役者がほぼいない。声がダメでもアクターの演技に影響しない。
・物理的な制約が無くカメラワークが自由。迫力ある映像が作りやすい。
・セットやロケの手間が不用。現代過去未来異世界作り放題。
・エキストラを雇う費用が必要無い。
112.
ユーザー
hXyL4
>>111
ほとんど子役を使わない
113.
ユーザー
umcIZ
>>5
海外配信:60%
グッズ・ゲーム・舞台化:20%
国内配信:10%
円盤:5%
その他:5%

こんな感じ
海外がなかったらもう成り立たない状況
114.
ユーザー
umcIZ
ゴミみたいなテンプレなろう系でも海外に売れるから作られる
115.
ユーザー
nc4aA
>>102

ゲーム スケートボード スノーボード

ガキ向けの文化で 日本は圧倒的w

https://www.youtube.com/watch?v=rtMk6GKd0vs

   ∧∧
  ( =゚-゚)
  .(∩∩)
116.
ユーザー
6iVKV
日本のアニメ見て育つとディズニーとかゴミにしか見えない
女は違うのかもしれんが
117.
ユーザー
5vnAB
ディズニーとかジブリのアニメって刺激が少ないからな
温泉で言えば37う度のぬるま湯みたいなもんだ

しかし非ヲタの一般層にとってはぬるま湯だからこそ良いのかも知れない
46度の熱湯が好きって層はそりゃ限られる
118.
ユーザー
geOxy
漫画、アニメ、ゲームを未だに子供のものと考えてる昭和脳
119.
ユーザー
szCa8
>>117
子どもにはエロとグロと暴力で売るのが最も安易だと分かってるから
一流クリエーターは避けるんだよ
ここでの子どもというのは脳みそが子どもの奴も含む
120.
ユーザー
5BT4g
手塚先生のエロマンガは全部発禁くらっちゃったね。
今となっては読みようもないから解らないけど
実際は性教育要素が強いらしいね
121.
ユーザー
5vnAB
>>120
不思議なメルモの事?
アニメ版は普通に配信されとるよ
122.
ユーザー
WDkq0
アポロの歌はアニメ化ムリだろ
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