このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

【ゲーム】任天堂、ポケモン共同で『パルワールド』を提訴 複数の特許権を侵害アーカイブ

175
すべて
|
最新の50件
126.
ユーザー
8uEAc
>>125
そうそう。むしろ発想が逆なんだよなあ
何故任天堂はパクリゲーが溢れてる中殆ど訴えたりしないのに
こいつらは訴えられてしまったのか

そりゃあポケモンコピーしたようなキャラクター使ってさゲーム作っただけに飽きたらず
そのコピーキャラで合弁会社作って商標ビジネスまでしようとしてたからね
オイオイさすがにそりゃねえよってなった

要は通常程度なら見て見ぬふりをしてくれる任天堂だけど
こいつらは度が過ぎて堪忍袋の緒が切れたと言った所だな
127.
ユーザー
gH98l
>>126
著作権と特許をごちゃ混ぜにして議論しても意味ないぞ
128.
ユーザー
wFJZM
>>126
しかもキャラクターは真面目にデザインしたわけじゃなくAI生成なんだろ?
よくそれでビジネスできる気でいたよなソニー
129.
ユーザー
wFJZM
>>127
「なぜ特許を持ち出してまで訴訟するくらい怒らせたのか」
という話だろ
130.
ユーザー
gH98l
>>129
その発想が間違い
特許は侵されたら告訴すべきもので、怒ったから告訴とか法治国家の考え方じゃないぞ

ちなみに今回の特許はこれだと言われているが、実際にパルワールドをプレイするとボールに捕獲したモンスターを捕獲すると行為はあるけど、動作や仕組みは別もん

参考‘特許7492117

【請求項1】
情報処理装置のコンピュータに、
第1のモードにおいて、
方向入力である第1の操作入力に基づいて、仮想空間内における照準方向を決定させ、
第2の操作入力が行われた場合に、前記照準方向を仮想空間内のフィールド上に配置されたフィールドキャラクタに向けさせるとともに、第1の指標を表示させ、
第3の操作入力に基づいて、前記照準方向に前記フィールドキャラクタを捕獲するための捕獲アイテムを放つ動作をプレイヤキャラクタに行わせ、
前記捕獲アイテムが前記フィールドキャラクタに命中した場合、捕獲が成功するか否かに関する捕獲成功判定を行わせ、
前記捕獲成功判定が肯定判定された場合に、前記捕獲アイテムが命中したフィールドキャラクタをプレイヤが所有する状態に設定させ、
前記第1の指標は、前記捕獲成功判定の肯定判定し易さを示す情報である、ゲームプログラム。
131.
ユーザー
UFkpk
パクって調子こいて儲けようとするカスにのみ発動する130のトラップカードか
132.
ユーザー
8YQRb
ゲームフリークも加われ
133.
ユーザー
Lxv9c
こち亀みたい
134.
ユーザー
rg3KC
確実に行けると踏んだからこそ提訴しただろうから、逃れようが無いだろうな。
キャラクターが誰が見てもポケモン連想させる時点でアウトだわ。
135.
ユーザー
TgRPU
モンスターファームとかデジモンとか昔からあったけどこういうのもそのうち訴えられるのか
136.
ユーザー
7so59
>>134
せめて今回の裁判はキャラが似ているという著作権では訴えていないって事は理解して書き込めよw
137.
ユーザー
spAi0
なんかズレてること繰り返してる奴がいるなあ
138.
ユーザー
wiG2j
特許権と著作権の違い理解していないバカばかり
139.
ユーザー
RAp0I
任天堂に訴える権利あるのか?
エビワラーとサワムラーがパクリじゃないとは言わせないぞ
ユンゲラーは無理矢理通したけどどう見てもユリゲラーのパクリだった
140.
ユーザー
lrdHA
その理屈ならポケットペアが裁判で勝てばいいだけ
141.
ユーザー
JHbb3
>>81
オフレコの意味分かってる?
142.
ユーザー
7dvr6
たぶん先にお伺い立てておけば超えたらだめなラインは教えてくれてたんじゃないかな
あとこの期に及んでインディーズを盾に言い訳すんのダサい
143.
ユーザー
ni5Hz
開発側は裁判関係分からん連中だろうし一緒に新会社を立ち上げたソニーが後ろ盾になるのかどうか
新会社は各種ライセンス事業を集約して管理する会社だと言ってるけどキャラクターライセンスの他にゲームの特許も含まれてたら割とガチの任天堂とソニーの戦争だよな
144.
ユーザー
RAp0I
モンハンパクったゴッドイーターや討鬼伝はそこそこ売れたけどカプコンは黙認したよね
ソウルサクリファイスやフリーダムウォーズもソニー製モンハン
カプコンの方が器が大きい
自社の独占より業界全体が盛り上がる事を願っている
145.
ユーザー
zk1nv
ポケモン、マリカー、ぶつ森、スマブラのパクり系は結構黙認されてると思うぞ今までも(´・ω・`)
合併会社でポケモンのキャラグッズ系に影響でると思ったんだろ
146.
ユーザー
TgRPU
コナミの訴訟とかも結構やってる感じがあるよね
147.
ユーザー
7a5io
任天堂に筋を通して、みかじめ料を払っとけばよかったんやがな
148.
ユーザー
7a5io
ゲームシステムに特許認める国が悪いんじゃね
149.
ユーザー
7a5io
この裁判どっちが勝った方がうれしいかというと、パルワールドの方よな。
150.
ユーザー
8XB32
いやあ日本人として恥ずかしいレベルのチョン臭いゴミパクリゲーが消えてくれたほうが楽しいだろ
151.
ユーザー
aapG2
>>1
パルワールド、日本より海外で売れてる訳だけど
英語版の声明は擁護派が大半で、日本とは違った様相
https://togetter.com/li/2437290

パルワールド
https://togetter.com/t/%E3%83%91%E3%83%AB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89
152.
ユーザー
5GOGJ
>>144
そこはかなり話がややこしくて元々オンラインマルチプレイゲームで複数人が1体ないし複数のモンスターと戦うという要素だけを取り上げて作られたのがモンスターハンターで純粋にモンスターハンターがオリジナルとは言いにくいというのがある
かつてアクションRPGといわれたのはその名残
さらに狩りのゲームをもっと広く取るとその歴史は古く1980年代にアーケードで展開されたハンティングゲームにまでたどりつく
こっちはハンティングシミュレータと分岐して独自の発展を遂げることになるけど

似たような事情がバトルロワイヤルゲームにも言えてこっちもどこが元祖かというのが言いづらい状況にある
153.
ユーザー
YwyUN
パクりで特許ビジネスしようとして任天が
ブチギレるって白猫と同じプロットかな

こうなったらケツの毛まで毟り取られるだろう
154.
ユーザー
XirtD
>>153
今どきの若いもんは全身脱毛済やで
155.
ユーザー
b65FV
クソすぎる
156.
ユーザー
b65FV
クリエイターに近づくとか言って、パクリを押すソニーのセンス
157.
ユーザー
KpR7N
>>156
何がパクリか説明してみな
158.
ユーザー
ybRdk
パクリエイター必死の抵抗
ま、無理なんだけどなw
159.
ユーザー
GTnSc
任天堂はキレると引かないからな
デジキューブ騒動のときみたいにまたソニーが負けてこの溝部ってのが退陣すると予言する
160.
ユーザー
lyMPd
二番煎じのゲームを買うやつなんていねぇだろ
リッジのパチモン作ってあの変態的な挙動を再現しても買うやついねぇわ
161.
ユーザー
x73Ce
>>8
日本語読めないのか?バカは死ね
162.
ユーザー
2FVmC
>>12
ウォルトディズニーとか日本のパクリしかできんくせに以下略
163.
ユーザー
hjNNQ
明らかに見てわかる泥舟に乗ったアホどもおもろw
164.
ユーザー
WS4uF
ボールじゃなくて捕獲ネットにすればセーフじゃね
165.
ユーザー
1ofFF
これキャラクターの見た目を争点にすると負けるとみてゲームシステムでの訴訟にしたらしいな
166.
ユーザー
WS4uF
>>160
残念ながら2500万本以上売れてるからな
PCで1500万本、箱で1000万本
167.
ユーザー
qS1th
なんか投げて捕獲したら特許ってこんなの認めた国が悪い。
168.
ユーザー
9evuR
逆になんでいままで告訴してなかったのかと思うレベル
泡沫の同人ソフトならともかく売り上げ700億だぞ
169.
ユーザー
Izq8b
>>168
確実に勝てるまで証拠積み上げてから提訴するのが常。
170.
ユーザー
VSnEj
>>132
お前はアホなの?
株式会社ポケモン自体が任天堂(販売会社)、ゲーフリ(開発会社)、クリーチャーズ(ポケカ販売&モデリング会社)の共同出資で作ったポケモンの著作権管理会社だから
ゲーフリも加わってるんだよ馬鹿
171.
ユーザー
u4A1B
任天堂を馬鹿にしすぎたね
本気で怒った任天堂はとことんやるだろう
172.
ユーザー
lYLNO
>>165
それでも勝つだろうけど金額的に納得できない
著作権でやるのは、とことん許さない、売り上げ金全て没収するという意思表示じゃないかな
173.
ユーザー
KpR7N
>>172
日本は懲罰的賠償はないので、全部とか無理
174.
ユーザー
j4UNM
任天堂vsSONYか
胸熱だな
175.
ユーザー
ewKfL
アニプレックスもアホだな
余計なカネ使うことに
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

人気のスレッド

もっと見る
>