【ゲーム】中国製アクションRPG『黒神話:悟空』が爆発的な大ヒット 中国では無謀とも思われた初の“AAAタイトル”が大成功アーカイブ最終更新 2024/08/29 18:141.ギャラガー ★???8月20日に世界同時リリースとなった中国製のアクションRPG『黒神話:悟空』(Black Myth: Wukong)が、発売から3日で販売本数1000万本を突破する爆発的な大ヒットとなっている。SteamDB(Steamに関する統計データ収集サイト)によれば、Steam上での初日のオンライン同時接続数(グローバルベース)はピーク時で220万人を超え、シングルプレイ作品としては過去最大、マルチプレイを含めると『ハースストーン:バトルグラウンド』に次ぎ過去第2位を記録した。現段階ではPC版、PlayStation5(PS5)版が販売されており、中国本土メディア(人民網、21世紀経済報道など)が伝えたところによると、初日の販売量は450万ダウンロード、販売総額は15億元(305億円、1元=20.3円)に達している。(抜粋)(続きは以下URLから)https://news.yahoo.co.jp/articles/bec553a8ffc9310a3f0063dc3976ea45bf2616232024/08/28 19:35:4765すべて|最新の50件16.名無しさんUaZKH>>14アニメはまだ頑張ってるから(震え声)2024/08/28 20:03:0017.名無しさんom1D4中国民だけ安売りしている疑惑はあります知らんけど2024/08/28 20:08:5518.名無しさんZvOYi>>14日本そのもの→20X0年代で終了その「X」にはどの数字が入るのやら2024/08/28 20:14:3119.名無しさん42jaHRPGとかでなくて、シンプルなアクションゲームにみえるんだがダブルセイバーでチマチマダメージあたえるとか、何が受けるのかわかんわな2024/08/28 20:15:2120.名無しさんWVVc0>>17米ドル換算だと中国へは約38ドル、北米では60ドルなんで、まあまあ安いのは確か2024/08/28 20:16:2421.名無しさんRTEHP面白そうだがフロムみたいな地味さが気になるもっとぶっ飛んだ内容のゲーム作れるはずなんだけどな優等生すぎるんだよ現代の中国文化2024/08/28 20:19:3722.名無しさんXVvkZこれポリコレの反動もあるんだろ利権入らない方が売れるんだというアピールの意味あいがある2024/08/28 20:27:0823.名無しさんyXxChガチャゲーなんか作って怠けている間にどんどん追い越されていってしまうんだろうな。2024/08/28 20:29:2424.名無しさんzx3AG今頃オンラインゲームやるくらいなら真面目に働いてFIREしたらいいのに2024/08/28 20:35:5625.名無しさんv4AVrマーケティングに金かけすぎだろチャイナのそういうとこだぞ2024/08/28 20:39:3226.名無しさんnHqMx『黒電話:正恩』2024/08/28 21:10:0627.名無しさんHxv07ゲームまでやられたのはショックだけど自国の市場を自分達で台無しにした以上企業はもう戦えん動かせる開発予算が違うからなどんどん離されていくよ2024/08/28 21:10:2328.名無しさんWVVc0>>21色合いは地味だけど演出は派手なとこもあるよ最初の巨大仏たちとの戦いとか、章終わりのアニメとか、2章の首なし琵琶法師のお経ロックとかよかった欧米受けは悪そうだけど、日本受けは悪くないと思う2024/08/28 21:13:1329.名無しさんNf6se暗黒神話ジャーバス2024/08/28 21:13:5230.名無しさんWVVc0>>22そもそもポリコレ要素が入る感じの話でもないしね西遊記ベースだし2024/08/28 21:14:3331.名無しさんpB2u7中国の西遊記の三蔵法師は何故かオッサン本当は若い尼さんなんだけどね2024/08/28 21:25:0332.名無しさんpWixZそもそも西遊記って中国で人気あるのかな三国志も西遊記も日本の方が盛り上がってるような気がするんだけど2024/08/28 21:29:0733.名無しさんtmYmqぶっちゃけ売上ほぼ中国他国はその他AAAタイトルレベル中国だけぶち抜いて凄い状態2024/08/28 21:30:5634.名無しさんK28r2この問題は今後中国人に人気そうなゲームがメインになっていきそうな所なんよね2024/08/28 21:32:2835.名無しさんoWAGM無機的だよな。なんか中央電視台が作ったようなゲームだ違うんだよ。少林サッカーのような勢いがない2024/08/28 21:43:3236.名無しさんTszSsゲームもAVも日本の得意分野が追い越されていく2024/08/28 21:46:0637.名無しさんVTMTI>>27何が原因?自国でダメにしたとは?2024/08/28 22:19:4838.名無しさんxEvoF今の時代どの国で売れようが利益が出ればどうでもいい中国だけで何千万本と売れるなら大手ディベロッパーは中華市場向けゲームを積極的に作るようになるし、それは日本のメーカーとて同じ中華ゲーだし日本関係ねーではないのだよ2024/08/28 22:26:4339.名無しさんoWAGM拡がり、幅のないクローン数日たてば誰もやってないだろう2024/08/28 22:29:0740.名無しさんtwWMT>>32どちらのタイトルも映画は何本も作られてるな日本の忠臣蔵以上の人気だと思うが2024/08/28 22:33:0141.名無しさんRPds2そもそもドラゴンゴールも最遊記起源だからな2024/08/28 22:39:3942.名無しさんEYlIeYouTubeは最近コレが多いね2024/08/28 22:55:2043.名無しさんayqQBちょっと見た感じエルデンリングとかセキローみたいな感じか2024/08/28 23:46:0544.名無しさんR1d8R>>37人件費の削減技能実習生の投入と通貨安政策2024/08/29 00:42:2345.名無しさんetnMp>>35いや結構勢いはあるよよくできたアスラズラースみたいな良さがある2024/08/29 00:46:1346.名無しさんn0Lri単に人口が多いから2024/08/29 00:48:2647.名無しさんsaX19やってみたいなPCだとどの程度のスペックがいるんだろ2024/08/29 01:30:1548.名無しさんWBB8h原神だけでいい2024/08/29 01:33:1849.名無しさんh4rORもう大作ソフトは中国には勝てない時代だな開発規模が違いすぎる2024/08/29 02:45:5750.名無しさんedCZS>>46戦いは数だよ兄貴!2024/08/29 03:23:1351.名無しさんgy3Gu>>31おっさんだろチョウシュウだったっけ丈夫じゃなきゃ旅はできない2024/08/29 03:26:0452.名無しさんz42IR数年前から中国のゲームも侮れなくなってきたてわなとうとう頂点めざずまでいったのか2024/08/29 03:33:1453.名無しさんMzVBoオッスおら悟空2024/08/29 06:04:3554.名無しさんjjMIV道教を潰したい中国共産党。2024/08/29 07:02:4255.名無しさんALZZw>>141990年代で終わったのは、日本映画だろ世界はLGBTQで絶頂期を迎えてるのに2024/08/29 07:47:2356.名無しさん37uNPPCエンジンの功夫みたいなもんか2024/08/29 07:58:5457.名無しさんsVprSラスボスは金色熊に似てるんだよな2024/08/29 08:23:3558.名無しさん65pFn悟空と言えば日本ではドラゴンボールのイメージしか無かろうそれか麻雀悟空2024/08/29 10:51:2659.名無しさんQPeBfAAAとか貧乳がすぎるだろ2024/08/29 16:30:2660.名無しさん3Zkah尖閣諸島は日本固有の領土だ2024/08/29 16:44:0561.名無しさんR9n4Uディスク版でて 中古で3000円になったら買ってやるよw2024/08/29 16:46:1062.!donguriRIY1n仁王の続編作るならこういう妖怪だらけの世界に殴り込みに行くようなの作ってほしいなぁ2024/08/29 16:52:1363.名無しさんvaJZl悟空ブラック?2024/08/29 17:38:0964.名無しさんOD2oZ高額の金で雇われた日本人が作ってそう2024/08/29 17:38:5365.名無しさんRNsVB忠国はナチス2024/08/29 18:14:14
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SteamDB(Steamに関する統計データ収集サイト)によれば、Steam上での初日のオンライン同時接続数(グローバルベース)はピーク時で220万人を超え、シングルプレイ作品としては過去最大、マルチプレイを含めると『ハースストーン:バトルグラウンド』に次ぎ過去第2位を記録した。
現段階ではPC版、PlayStation5(PS5)版が販売されており、中国本土メディア(人民網、21世紀経済報道など)が伝えたところによると、初日の販売量は450万ダウンロード、販売総額は15億元(305億円、1元=20.3円)に達している。
(抜粋)
(続きは以下URLから)
https://news.yahoo.co.jp/articles/bec553a8ffc9310a3f0063dc3976ea45bf261623
アニメはまだ頑張ってるから(震え声)
日本そのもの→20X0年代で終了
その「X」にはどの数字が入るのやら
ダブルセイバーでチマチマダメージあたえるとか、何が受けるのかわかんわな
米ドル換算だと中国へは約38ドル、北米では60ドルなんで、まあまあ安いのは確か
もっとぶっ飛んだ内容のゲーム作れるはずなんだけどな
優等生すぎるんだよ現代の中国文化
利権入らない方が売れるんだというアピールの意味あいがある
どんどん追い越されていってしまうんだろうな。
チャイナのそういうとこだぞ
自国の市場を自分達で台無しにした以上企業はもう戦えん
動かせる開発予算が違うからな
どんどん離されていくよ
色合いは地味だけど演出は派手なとこもあるよ
最初の巨大仏たちとの戦いとか、章終わりのアニメとか、2章の首なし琵琶法師のお経ロックとかよかった
欧米受けは悪そうだけど、日本受けは悪くないと思う
そもそもポリコレ要素が入る感じの話でもないしね
西遊記ベースだし
本当は若い尼さんなんだけどね
三国志も西遊記も日本の方が盛り上がってるような気がするんだけど
他国はその他AAAタイトルレベル
中国だけぶち抜いて凄い状態
違うんだよ。少林サッカーのような勢いがない
何が原因?自国でダメにしたとは?
中国だけで何千万本と売れるなら大手ディベロッパーは中華市場向けゲームを積極的に作るようになるし、それは日本のメーカーとて同じ
中華ゲーだし日本関係ねーではないのだよ
数日たてば誰もやってないだろう
どちらのタイトルも映画は何本も作られてるな
日本の忠臣蔵以上の人気だと思うが
人件費の削減
技能実習生の投入と通貨安政策
いや結構勢いはあるよ
よくできたアスラズラースみたいな良さがある
PCだとどの程度のスペックがいるんだろ
戦いは数だよ兄貴!
おっさんだろ
チョウシュウだったっけ
丈夫じゃなきゃ旅はできない
とうとう頂点めざずまでいったのか
1990年代で終わったのは、日本映画だろ
世界はLGBTQで絶頂期を迎えてるのに
それか麻雀悟空