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ぷよぷよ生みの親、売上高70億円の絶頂からわずか一年で「ぷよ」のように会社はじけ人生一転…「ぷよの縁」再びゲーム開発の世界にアーカイブ

1.
ユーザー
???
終業後の社内は沸き立っていた。

社員たちが深夜になっても帰宅せず、発売間近のゲームソフトに興じている。普段は関心のない女性社員も夢中で指を動かしていた。

1992年12月、広島市のゲーム会社「コンパイル」。初めて見る光景に、社長の仁井谷(にいたに)正充さん(73)=当時42歳=は自信を深めた。「1000年先も楽しめるゲームができた」。それこそが、シリーズ累計で1000万本を売り上げるパズルゲーム「ぷよぷよ」の改良版だった。

落ちてくるスライム「ぷよ」の同じ色を4個つなげて消していく。

(続きは以下URLから)

https://news.livedoor.com/article/detail/25508015/

https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/4/6/4645a_1231_5db92cf3_e717b5f6.jpg
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2.
ユーザー
0AOsP
なんでスレ立てしたの?
3.
ユーザー
Z0i8g
これはひどい
運営板通報だな
4.
ユーザー
T8e4W
つーか
アルルのおかげだよな、あのキャラ生まれなかったらヒットは無かった
使いまわしで儲けていただけじゃんコンパイル
5.
ユーザー
GkJle
一発屋なんてこんなもの
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