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【アプリ・高校野球ゲーム】「パワプロ 栄冠クロス」 リリースから15日間で国内収益約15億円を突破、2位のプロ野球スピリッツAの約6倍にアーカイブ

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???
Sensor Towerは、2023年9月20日にリリースされたKONAMIのスマートフォン向け高校野球ゲーム『パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード』がリリースから15日間で国内収益1000万ドルを突破したことを発表した。

無料ダウンロードランキングではリリース初日から1位を記録し、その後12日間に渡ってトップ3圏内を維持、国内ダウンロード数約150万人を突破した。

収益ランキングでは、初日は59位スタートだったが、その後順位を上げてトップ15圏内をキープしている。

さらに、リリースから10月4日までのモバイルスポーツゲームカテゴリの収益成長量で1位を記録。この記録は2位の『プロ野球スピリッツA』の約6倍となっている。


この収益成長量は、同期間の日本のモバイルゲーム全体で見ても大きな数字であることがわかります。

Sensor Towerのデータによると、同期間の日本のモバイルゲーム収益成長量において、『パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード』は『Monster Hunter Now』(Niantic)、『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』(SEGA)に次ぐ3位となっています。

収益成長量の2位の『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』では、集計期間中に3周年記念イベントが展開されました。

一般的にモバイルゲームの周年記念イベント時は大きく収益が伸びますが、『パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード』はこれに迫る収益成長量であることがわかります。

また、1位から3位までのモバイルゲーム収益成長量は、いずれも1,000万ドルを超える高水準となっています。

https://www.famitsu.com/news/202310/25321696.html

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9O9et
プロスピから乗り換えたほうが良いのか?
モンハンなうは諦めた
3.
ユーザー
86ssY
オジサンはやるゲームないだろうしね(´・ ・`)
4.
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DytdP
コンマイはパワプロやってりゃ儲かるから強い
5.
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ix7U2
幼稚な課金ガチャまだやってるやつ恥ずかしいよ
6.
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sVFPf
野球ゲームそんなに面白いんだ
7.
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JjHHv
どっちもKONAMI
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