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ゲームプログラマーって業界で1番つまらなそうな仕事だよなアーカイブ

1.
ユーザー
PbJyo
プログラマーなんてやりたかったの?本当はゲームデザイナーやりたいんじゃないの?
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2.
ユーザー
PbJyo
派遣のデバッカーのほうがまだ楽しそう
3.
ユーザー
PbJyo
技術者として相応の報酬貰えるならまぁ仕事としてやるのもアリかもしれんが薄給そう
4.
ユーザー
sWUfA
短納期の受注ばっかで徹夜が普通になって体壊しそう
5.
ユーザー
IKxdm
いい歳して無職の>>1が一番つまらなさそう
6.
ユーザー
U2FoR
レビューもあるだろうけど、こっそり裏技仕込むのって無理なのかな
分かりにくいバグが残ることがあるぐらいだから、分かりにくい裏技を仕込むこともできそうな
7.
ユーザー
LTfVt
>>6
元デバッガーだけど全然あるパターンだよ
意図して仕込むと言うよりかは「この段階でこのフラグを踏むとこう言ったバグが起こる」のは把握してるけど、それがユーザー不利益に繋がらないケースやそもそもどの段階でバグの発生フラグを踏んだか特定できない場合は残されるケースが多い
あと偶に起こるケースとして「このバグを直そうとすると何故か別の所でバグが発生する」ってパターンもある
その場合、上から別イベントを重ねてフラグを踏まないようにしたりマップ自体をオミットしたりする
8.
ユーザー
ZwFF1
昔は日本語版にしてくれるありがたい会社もあったけど今は基本全部に対応
9.
ユーザー
Sutxz
意図的にこっそり裏技仕込むのはあるけど、見つかると当然怒られる
メモリを1バイト単位でやりくりしてた時代は特に同僚から恨みを買ったようだw
今はメモリは余裕があるけど、自分の立場とリスクを天秤にかけて誰もやらないだろうね

10.
ユーザー
Sutxz
空きワークエリアにメッセージを仕込むのはよくあったね
愚痴とか悪口とか下ネタとか
イースターエッグみたいなもん
11.
ユーザー
Jrs7P
>>7
「おっ!この挙動はどう考えてもバグやんけ!ここのテクスチャもドット抜けしてるしこれもバグやろなぁ!」
↓
「仕様です」

これ辞めて…
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