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日本RPG「ククク、力をためて攻撃力を二倍にしてやる。代わりに1ターン休んでもらうがな…(笑)」外国人「www」アーカイブ

1.
ユーザー
Ndr7J
「意味ねーじゃんw」
笑うらしいね
14
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
KurW0
(攻撃力50-防御力30)×2=40
攻撃力50×2-防御力30=70

ばかなのかな
3.
ユーザー
5KI7v
半分の攻撃力で2回攻撃は?w
4.
ユーザー
3GXpa
>>3
クリティカル率と攻撃回数を掛け算してみろガイジ
5.
ユーザー
gCH9X
クリティカル率高いアリーナなら二回攻撃最強になるけどサマルトリアの王子とかいうクソ雑魚にハヤブサの剣持たせても意味はなかった
6.
ユーザー
utIfY
>>4
外れることも考えたら?
7.
ユーザー
sxGhI
>>6
は?
8.
ユーザー
6h8rq
スーパーハイテンション
9.
ユーザー
fyyXv
>>6
クリティカルヒットが外れるゲームがあるのかよ
10.
ユーザー
YldQM
日本RPG「くくく、味方全員の攻撃力を2倍にする太鼓だ」
11.
ユーザー
eBnRR
なんか数字がでかいほうが爽快感あるだろ
12.
ユーザー
qNYfc
攻撃力半減の2回攻撃って要するにメガガルーラだろ?
必中じゃなければ小さくなるでも命中率下げればいい話よ
13.
ユーザー
rtnFG
FF
二刀流=二回攻撃←わかる
両手持ち=攻撃力二倍←?
14.
ユーザー
9cYvY
両手持ちアビリティで攻撃力を二倍にして敵を早く始末すれば反撃ダメージのリスクが低下するだろ
このスレはRPG苦手な奴らばかりか?
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