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日本人のインディーゲーム開発者ってなんでドット絵の2Dヴァニア系とかエロゲなりそこないのADVかチープな3Dのホラーばっか作んの?アーカイブ

1.
ユーザー
Cjo5b
どっかで見たようなゲームを作ってるだけになるのはなんでなんだろ
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2.
ユーザー
Cjo5b
なんでなんでなん?
3.
ユーザー
5raCP
STGとRPGのほうが多いだろ
4.
ユーザー
Cjo5b
クラフトピアとかパルワールドもどっかで見たようなゲームの掛け合わせだし
掛け合わせてるだけまだマシだけど
5.
ユーザー
Cjo5b
onlyupとかヴァンサバみたいなチープなのになぜか面白くて流行るみたいなのってそれまでになかったものじゃん
技術とかじゃなくさ
6.
ユーザー
Cjo5b
八番出口はチープな3Dホラーとループ間違い探しってのの掛け合わせを発見したって点で新しかった
だから流行った
7.
ユーザー
59EOT
英語が喋れないから?
海外の人たちならネットで共感者を探して
協力して大きなゲームを開発できる?
8.
ユーザー
rcbYo
インディーって素人なのよ
ようは俺等と同じ
素人がグラフィッカー以外で真剣にゲーム作ってない
つまり俺等なのよ
9.
ユーザー
3iTkr
外国人ならオリジナリティ満載なのか?
オリジナリティの認められるものだけ日本に届いてるだけじゃないのか
オリジナルが生まれるはずだという考えもよくわからんし
「ああいうのを自分も作りたい!」といって作るなら似てても不思議じゃないし
「ああいうの作りたい」が許されるのもインディーズだからだろ
10.
ユーザー
Cjo5b
>>9
オリジナリティのあるものだけが日本に届くと言うかインディーなんだから無茶苦茶なのが出てくる中で謎の魅力があるものだけが届くと言うか
そういうのは日本だけじゃなく世界的に流行ってると思う
でも日本はあんま無茶苦茶なのなくてある程度型にハメて作ってる感じするんよな
ああいうの作りたいっていう本人の願望が満たされて終わりみたいな
11.
ユーザー
7gXQ0
アイディアが頭打ち感はある
でも相当前のフリーゲーム流行った時は斬新なアイディアいっぱいあった
12.
ユーザー
Cjo5b
>>11
懐かしいな
制約があった方が面白いもん作るのかな
よく言われるようにリッチな表現ができるハードに進化していくにつれ日本のゲームソフトはシェアを失っていったけど
ある程度制約のある所で表現するのは得意だけどなにやってもいいと言われると困るみたいな
13.
ユーザー
ZSj79
ちんぽ
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