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放置ゲーやってるヤツらアーカイブ

1.
ユーザー
yEYEz
何が面白いの?
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2.
ユーザー
rtWZX
昔はマクロ使ってレベル上げとかアイテム集めやってたけど今は普通にゲーム内でも似たようなことやってるもんなあ
まさかこんな時代になるとは思わなかった
3.
ユーザー
XtFpc
惰性でできるマネジメントゲームみたいなノリ
大抵ストラテジー系を簡易化したマネジメント要素特化みたいな作りじゃん?
4.
ユーザー
myxtI
もうキャラを育てるってプロセスが余計だよね
5.
ユーザー
w0owC
3か月くらいは超夢中になってやってた
今までのダルい育成なしでジャンジャンコインが溜まって敵を撃破するのはカタルシスになるよ
でもずっとは続かないね
ある程度やりこんだらそこで満足して離脱する
6.
ユーザー
XtFpc
>>2
そもそもMMO時代も量産型後期は公式自動周回自動戦闘機能わりとあったよ
当然たいして流行りもせずタイトル数はそれなりで消えていったけど

いろいろ触るけどガチャゲーだと昔のカードバシーンって揶揄された系統がある種到達点だったんだと思う
強いかどうか可愛いとか恰好良いかどうかくらいで他は余分だもの
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