放置ゲーやってるヤツらアーカイブ最終更新 2024/01/21 23:291.以下、VIPがお送りしますyEYEz何が面白いの?2024/01/21 23:03:346すべて|最新の50件2.以下、VIPがお送りしますrtWZX昔はマクロ使ってレベル上げとかアイテム集めやってたけど今は普通にゲーム内でも似たようなことやってるもんなあまさかこんな時代になるとは思わなかった2024/01/21 23:15:013.以下、VIPがお送りしますXtFpc惰性でできるマネジメントゲームみたいなノリ大抵ストラテジー系を簡易化したマネジメント要素特化みたいな作りじゃん?2024/01/21 23:16:504.以下、VIPがお送りしますmyxtIもうキャラを育てるってプロセスが余計だよね2024/01/21 23:17:185.以下、VIPがお送りしますw0owC3か月くらいは超夢中になってやってた今までのダルい育成なしでジャンジャンコインが溜まって敵を撃破するのはカタルシスになるよでもずっとは続かないねある程度やりこんだらそこで満足して離脱する2024/01/21 23:28:116.以下、VIPがお送りしますXtFpc>>2そもそもMMO時代も量産型後期は公式自動周回自動戦闘機能わりとあったよ当然たいして流行りもせずタイトル数はそれなりで消えていったけどいろいろ触るけどガチャゲーだと昔のカードバシーンって揶揄された系統がある種到達点だったんだと思う強いかどうか可愛いとか恰好良いかどうかくらいで他は余分だもの2024/01/21 23:29:00
まさかこんな時代になるとは思わなかった
大抵ストラテジー系を簡易化したマネジメント要素特化みたいな作りじゃん?
今までのダルい育成なしでジャンジャンコインが溜まって敵を撃破するのはカタルシスになるよ
でもずっとは続かないね
ある程度やりこんだらそこで満足して離脱する
そもそもMMO時代も量産型後期は公式自動周回自動戦闘機能わりとあったよ
当然たいして流行りもせずタイトル数はそれなりで消えていったけど
いろいろ触るけどガチャゲーだと昔のカードバシーンって揶揄された系統がある種到達点だったんだと思う
強いかどうか可愛いとか恰好良いかどうかくらいで他は余分だもの