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実際のところデスゲームの運営やってみたくね?アーカイブ

1.
ユーザー
IXzHN
ゲーム考えたりさ
23
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2.
ユーザー
Dizlp
日本版イカゲーム
3.
ユーザー
qzwdv
>>2
イカゲームはセンス無いわ
あまりにもキャラを際立たせるためのゲームだとわかりやすい
4.
ユーザー
P6DzE
やってもいいけど企画や設営、資金準備できるん?
5.
ユーザー
qzwdv
>>4
いやすまん
別に報酬を出すからお前にやってほしいって話はしてない
すまん
6.
ユーザー
P6DzE
>>5
お前がやってもいいけどって意味だよカス
7.
ユーザー
qzwdv
>>6
俺は費用だの設営だのとか関係なく楽しそうだなって話しただけだけど?
単なる勘違い野郎なのかなにか深いお考えがあるのか書いてね
8.
ユーザー
Dizlp
そういやプレーヤー同士で戦うゲーム企画ってあんまないな
9.
ユーザー
qzwdv
>>8
運営って立場からすればプレイヤー対運営の方がわかりやすいしな
でも俺は運営はルール設定と個別のジャッジに徹するのがベストだと思うがな
10.
ユーザー
V38F4
デスゲームじゃないけど有名実況者集めて賞金あり罰金ありの人狼やらせてみたいとかは思う
思考時間クソ長くして

あと獲得したコインの枚数×1万円貰えるマリオパーティ
1位になった人が2位以下の人から徴収する
11.
ユーザー
qzwdv
>>10
そういうのもいいと思う
気になるのは罰金額かな
負けたら破滅レベルじゃないと面白くないからバランス調整むずそう
12.
ユーザー
V38F4
ゲームに本気になってるところを見たいよね
13.
ユーザー
Dizlp
>>9
全員バラバラよりチーム戦要素はあった方が面白くなりそうだが、誰と組むかもプレーヤーが決めれるとして
弱いプレーヤーには何らかの介入、強い人集め過ぎても美味しくなくて、ソロでもなんとかなるようなルール
14.
ユーザー
qzwdv
>>12
うん
第三者が見ておもしろいと感じる要素って結局は負けたら破滅ってとこだからね
15.
ユーザー
qzwdv
>>13
言いたいことはわかる
チーム戦は面白いけど複雑になりやすいな
強いていうならチームを組むのは任意でソロでもチームを凌ぐような奴がいるといいんだろうけどな
16.
ユーザー
BzJiI
俺は無理だなぁ
美人が参加したら助けたくなっちゃうもん
17.
ユーザー
Dizlp
食料と水を一定期間に決められた量以上摂取する必要あり
チームは自由で裏切りや譲渡ありで好き嫌い私怨もあり
弱いプレーヤーは初期装備食料が多いという調整
戦闘は個人差が出過ぎないもので、倒すと食料や弾が奪える、暴力や盗みによる強奪はなしだがルールに沿った奇襲は有り
みたいな
18.
ユーザー
qzwdv
>>16
参加者の顔を見る前にルール決めるようにすればいいんじゃないの?
19.
ユーザー
3CoUD
>>10
こういうのでいいから金掛けてやる心理戦一回見てみたい
人狼を日跨いでやったりとか
20.
ユーザー
Xb86P
性格悪い奴が勝つゲーム作って
決着付いたところで勝者が実は1人負けでした
ってゲームがいい
21.
ユーザー
58MDu
叡智しないと出られない部屋がいい、相手側は嫌がってるとか
22.
ユーザー
v3aCQ
やだよそんな殺伐としたこと
SEXしないと出られない部屋の運営の方がいいわ
23.
ユーザー
JCQGm
命かかってるだけにバグ対応で半端なくもめそう
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