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風来のシレンの未識別ダンジョンっていらなくね?アーカイブ

1.
ユーザー
xM4yG
毎回わざわざ試して名前つけるとかアホだろ
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最新の50件
2.
ユーザー
wEmtm
未識別が存在しないポケモンダンジョンやろう
3.
ユーザー
r4Frp
アイテム所持数も無限でいいしどこでもセーブさせろ
4.
ユーザー
zBuVN
店識別要らない
金額覚えるのが最低ラインになっちゃうし
5.
ユーザー
4iFxT
ニギライズは苦行めいた単純作業だからいらない
6.
ユーザー
rkuiF
>>5
プレイヤー自身の知識と経験から冒険のしやすさに繋がる識別法とは違って、ほぼ必須の運ゲーやらせるのはマジで萎える
不確定要素に不確定要素足すなって思うわ
7.
ユーザー
8aaWt
>>5
じゃぁ最初から握り元締めのおにぎりビームにされるようにするか?
8.
ユーザー
6DL4O
弓稼ぎとかゲームシステム的に稼ぎは絶対に攻略になってしまう
だからこそアスカみたいにギミックの量増やして混ぜるのが良い
新しい敵の能力ギミックでバランス高ければそれで良いんだよ
9.
ユーザー
lY0rz
難易度上げるために必要
10.
ユーザー
jXSvI
難易度はもっと低い方が面白いのだよ
アイテム無制限に持てるようにしてどこでもセーブつけた不思議のダンジョン出せば売れるよ
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