このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

妖怪ウォッチをまた流行らせたいアーカイブ

1.
ユーザー
ZdEvl
どうすればいいかな?
7
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
PVVkJ
妖怪学園以降新作出ないな
3.
ユーザー
DW54T
まずムシキングを流行らす
4.
ユーザー
NyOoS
えんえんトンネルカンストの時再興したよな
すぐ消えたけど、あそこまで盛り上がったんならいけるべ
5.
ユーザー
XHmSw
マジレス
・モテモテ特性、モテモテ魂の廃止
・ともだちになる確率、図鑑埋めの条件を簡単に、生息地や入手法を見つけるまでは難しくていいが見つけてからはすぐともだちに
・明るい曲やギャグっぽい曲を戦闘曲にしない、ボスのBGMを初登場時と同じに
・過去作の妖怪を全部出す
・知っている道を移動しているだけの時間を短縮、ランダムコピペダンジョンを使わない
・過去作の設定やキャラを掘り下げるのをメインにして後付けしない
・フィールドにあるアクティビティの密度を上げる
・ミニゲームを作業にしない
6.
ユーザー
PVVkJ
>>5
ポケモンからポケモンバトルを抜いてRPG性を強くしたゲームだと思うけど
ポケモンとの差別化として特化してる所がコレクション性くらいしかないのが辛い

あと個人的にはシリアスを茶化すコメディ性が妖怪ウォッチの個性でもあるから中途半端にシリアス度を上げると年代的にも厨二性が強くなってしまうと思う

ブームだった頃の子供達が大人になる頃を狙って
完全に大人向けの妖怪ウォッチとか出して欲しいなとも思う
7.
ユーザー
XHmSw
>>6
鉄板構成があるとはいえ対戦はあったしポケモンも初代はRPGっぽさが強かった

全体的なシリアス度をあげろといっているのではなく、適材適所でやれってこと
アツくなるボス戦でのんきな曲が流れるのは場違い

4がまさに最後に書いてある狙いだと思うけど、コンセプトとは関係ない部分でダメなところが多かった
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。