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5大失敗ハード 「ドリームキャスト」「ゲームキューブ」「Wii U」「PS5」 あと一つは?アーカイブ

1.
ユーザー
YN9r2
何?
165
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
a5WjH
PCエンジン
3.
ユーザー
CJczx
ピピンなんとか
4.
ユーザー
v6nwy
3ds
5.
ユーザー
Ii4Hv
ウユニ塩湖
6.
ユーザー
yyYp9
ピピン@、3DO、PC‐FX、ジャガー、ネオジオCD
あとなんかあったっけ
7.
ユーザー
e7TUQ
ぴゅう太
8.
ユーザー
PC20j
アタリ
9.
ユーザー
6wdMD
マスターシステムとメガドライブを除くSEGAハード全て
10.
ユーザー
9WR1x
3do
11.
ユーザー
NDVdT
PS6はもう作らない方が良さそう
12.
ユーザー
pTCDp
>>6
プレイディアやバーチャルボーイ忘れてんぞ
13.
ユーザー
dERAs
64、サテラビュー、バーチャルボーイとかもあるし任天堂も結構失敗多いよな
14.
ユーザー
yHV6D
一位ピピン
二位バーチャルボーイ
三位3DO

全部、発売日に買った俺が言うんだから間違いない
15.
ユーザー
PldeX
ワンダースワン
16.
ユーザー
odRdl
シャープのツインファミコン
便利そうなのに普及しなかったな~
ディスクシステム自体がすぐ頭打ちになった
17.
ユーザー
dERAs
今みたいにコンビニが普及してて、コンビニで書き換え出来てたらディスクシステムはもう少し流行ったかもな
18.
ユーザー
Cgyem
>>16
既にファミコン持ってる人はディスクシステム買う方が経済的
プレミア付いて今はちょっと高騰してる、連射機能付いてる後期モデルだけ
19.
ユーザー
Cgyem
ネオジオポケット、発売直前にカラー液晶モデルの発売を発表
20.
ユーザー
Cgyem
>>17
ディスクシステムの普及の伸び悩みと当時のカセットより大容量だったのが売りだったのにあっさり越されてから発売タイトルが激減したのが原因
21.
ユーザー
jEa0X
圧倒的にPS3
会社潰したからな
22.
ユーザー
y3jqB
ピピン
23.
ユーザー
aoQk0
FM TOWNS マーティー
24.
ユーザー
lvbS8
PS5がハードの性能が高ければ良いと言う訳ではない事を完璧に証明した
25.
ユーザー
77oRg
ps2 が家庭用ゲーム機の到達点だった
26.
ユーザー
4rGo8
XBOX
27.
ユーザー
x71SP
RTX3080
5ch.net
統一教会
神奈川県警
北海道新幹線
28.
ユーザー
7ydCF
ダイ
29.
ユーザー
MMHzJ
またマイクロソフトのステマかよ
死ねや
30.
ユーザー
MMHzJ
死の商人のビル・ゲイツの手下ども全員地獄に落ちろや
31.
ユーザー
Q9IuQ
>>6
3do
32.
ユーザー
Q9IuQ
>>6
リンクス
33.
ユーザー
Q9IuQ
Zeebo - Wii - PS3 - XBOX360
DS - PSP
Xbox - Dreamcast - GAMECUBE - PS2
PC-FX - 3DO - サターン - NINTENDO64 - PS
PCエンジン - メガドライブ - スーパーファミコン - レーザーアクティブ - ネオジオ
ゲームボーイ - ゲームギア - リンクス
ファミコン - セガマークIII - MSX
34.
ユーザー
BDeSc
3ディオもしくはバーチャルボーイ

時代を先取りしすぎた
35.
ユーザー
I2Ji0
>>6
コアグラフィックス、CDROM2
36.
ユーザー
Fgef7
>>9
オセロマルチビジョンも含まれますか
37.
ユーザー
Vlqs8
vitaもそうやろ
38.
ユーザー
0cZhS
PS5は大成功なんだろうになあ
SONYにくらべて任天堂は失敗多いよねえ
社名からして運を天に任せ過ぎなんだろうw
39.
ユーザー
fWcjs
go is god
40.
ユーザー
1XBkB
何を持って失敗と定義するのか
41.
ユーザー
9dQcJ
任天堂に比べてSONYはゲーム業界に何も残せずに消えそうな気さえする、PS5以降、どう展開したらいいか真剣に悩んでるだろ
42.
ユーザー
YXA5I
こないだ近所のリサイクル屋にピピンアットマークあったけど次に行ったときは売り切れてた
43.
ユーザー
buanD
ぴゅう太 ピコ
44.
ユーザー
kBg86
リンクス
45.
ユーザー
yEkc7
>>42
ピピン@なんて今となってはレアアイテムだからな。
46.
ユーザー
sopHO
テラドライブ(セガ)
47.
ユーザー
fjD8J
PC-FX
48.
ユーザー
Cgyem
>>46
メガドラスロット付いただけのAT互換機という場所食い

ハードオフでレーザーアクティブを最近見掛けない
49.
ユーザー
n5zIM
スティームドッグ
50.
ユーザー
SbVxK
 セガサターン
51.
ユーザー
9tEit
初代プレステの頃になんかいっぱいあったな
52.
ユーザー
KQi6p
ワンダーメガ
発想はツインファミコン、PCエンジンDuoと同じロムとディスク媒体一体型の日本ビクター発売のメガドライブ
当時メガCDが全然売れないのにご丁寧に後継機のM2まで発売
53.
ユーザー
IYASH
PSのviなんとか言うやつ
54.
ユーザー
6z6HA
ジャガーとリンクスも忘れずに。
55.
ユーザー
2k5fS
xbox
56.
ユーザー
vYKoY
PS Vitaまだ出てないな
何やったんやこいつ
57.
ユーザー
2JsBL
>>13
結構あるよな
58.
ユーザー
2k5fS
64が失敗とか言ってる老人が居て震える
みんなスマブラやってたけどなぁ
59.
ユーザー
VFXev
NEOGEOじゃね?ソフト1万近くした狂気のハード
60.
ユーザー
FgN0W
ps5はコストコとAmazonで飛ぶように売れてる
61.
ユーザー
cVi0y
>>59
3万だぞ
62.
ユーザー
kBg86
>>59
やーい間違ってやんの
63.
ユーザー
etL5Q
レーザーアクティブという当時9万近くしてたゲーム機兼LDプレーヤーがあってだな
実際遊ぶには別売りのPCエンジンやメガドライブのアダプターを買う必要があって総額は10万軽く越えて
出来るゲームはタイムギャルくらいという
はい発売日に買いますた
64.
ユーザー
2S4Yu
マジもんのジジイが居て怖い
65.
ユーザー
2guQD
>>59
ソフト一万なんてファミコンでも行ってたぞ
66.
ユーザー
Cgyem
>>59
ROMカートリッジ版はバブル期だったのでそれなりに成功
失敗したのはCDのほう、ソフトが安くても待ち時間が長すぎ
67.
ユーザー
sOqKU
ゲームウォッチ
68.
ユーザー
kBg86
ネオジオCDって1倍速の上にデータ配置の最適化とかなんの工夫もしてなかったんだろうな
69.
ユーザー
TKJBe
PC-FXとか3DOとか?
70.
ユーザー
Cgyem
>>68
モデルチェンジで倍速CDドライブ搭載したが焼け石に水だった模様
せめてメモリをガッツリ積んでゲーム起動時だけたっぷり待たせるとかならまだ許された
71.
ユーザー
Cgyem
アタリLINX
ガントレットというゲームだけは面白かったらしい
72.
ユーザー
TKJBe
カセットビジョンは成功なのか失敗なのか
73.
ユーザー
SPTQo
3DO持ってた、、、orz
74.
ユーザー
KQi6p
ネオジオはサターンで少し頑張ったから許してやれよ
それよかハイパーネオジオ64を許すな
75.
ユーザー
kBg86
PS3も失敗だと思う
76.
ユーザー
wDh7K
昔はバーチャルボーイがトップだったんだけどな
個人的には実機見た事無いジャガーみたいな名前のやつ
77.
ユーザー
KQi6p
PSP goとGBAミクロ、失敗したけど現在プレミア
78.
ユーザー
MIU6z
>>58
セガサターンよりも売れてないし公式が失敗ハードでしたってコメントしてるからな
79.
ユーザー
fkY4Z
>>58
ここ任天堂アンチ多いからな
まわりはみんなやってたわ
80.
ユーザー
MIU6z
>>79
ハズレ扱いのPS VitaとかPCエンジンより販売台数少ないんだが?
81.
ユーザー
XGJv6
>>80
はいはいわかったわかった
82.
ユーザー
2k5fS
>>79
007とかマリカーとか名作だよな
83.
ユーザー
nNMPf
PSPヴィータ
84.
ユーザー
AX3HZ
「マーティー」の法則
85.
ユーザー
TX6MQ
64よりキューブのが失敗感ある
86.
ユーザー
t4SAk
PwCwエwンwジwンw
87.
ユーザー
TX6MQ
PCEは一応売り上げで見れば健闘してたのでは
まあ後期はギャルゲに片寄ってグダグダな印象強いが
88.
ユーザー
hsbig
生まれたときから失敗が決定してた32X
89.
ユーザー
iO3cq
むしろ失敗ハードの山な歴史だなあ
90.
ユーザー
LcWaK
ワンダースワンに比べたら他のはどれも小成功
91.
ユーザー
x71SP
ryzen
92.
ユーザー
DASvH
日本は失敗だらけ
93.
ユーザー
HxndI
ぴゅう太
94.
ユーザー
FDnfB
FMTOWNS<初代iMac
95.
ユーザー
gxkkZ
ネオジオポケットを忘れるなよw
96.
ユーザー
S9Lcs
PCエンジンスーパーグラフィックス
セガSG-1000
97.
ユーザー
m1Fjr
PSP go
98.
ユーザー
5DY2g
psp
99.
ユーザー
KD3zo
たまごっち
100.
ユーザー
39cVl
バーチャルボーイやろ
新機軸を目指して、鳴かず飛ばず。
101.
ユーザー
fvNus
売れなかった1位のピピンの次に売れなかった富士通のマーティ
102.
ユーザー
Q3rj5
ハードに手を出さなかった孫の洞察力
103.
ユーザー
Q3rj5
よく考えたらソフトもやってないな、何者なんだよあいつ
104.
ユーザー
0WoFW
ワンダースワンは見たことがなかった
105.
ユーザー
LD7Wc
64
106.
ユーザー
tAqlc
>>1
ワンダースワンでグンペイやったことのないゆとりは黙ってろ
107.
ユーザー
izZKK
カセットビジョン
108.
ユーザー
tAqlc
ゲームロボットQ
109.
ユーザー
qZUGg
>>106
ジジイ死ねよ
110.
ユーザー
sTp6I
>>79
それな
ジジイは若い文化を否定してる
111.
ユーザー
G0oiO
64からCUBEは大失敗でしょ
バイオハザード0とかドラクエ8どうなったよ
Wiiは大成功でWii Uは大失敗、switchは大成功
112.
ユーザー
K0QxM
switchが売れるとは思わなかった、今時テレビにゲーム機つなげて遊ぶ時代では無いと思った。
113.
ユーザー
tAqlc
>>109
ゆとりが一丁前にファビョっててわろた
ゆとりのくせにw
114.
ユーザー
KbfHQ
ワンダースワンは失敗だけど価格もめちゃくちゃ安かったし液晶にバックライトさえ付けとけば良ハードになれた気がするわ
115.
ユーザー
RaBxs
ピピンに比べたらどれも成功だよ
116.
ユーザー
J5VY0
>>9
サターンは成功したろ
117.
ユーザー
uaqjH

>>6
パナソニックゲームキューブ
118.
ユーザー
nveWg
vitaとか言うゴミなかった?
あれ売上数も改竄してたのを販売終了間際になってから誤表記でしたとか言い出した嘘で塗り固めてきたゴミオブゴミやぞ
119.
ユーザー
jMEuF
ツインファミコン
120.
ユーザー
RZ95P
ネオジオポケットは大花火ができる
121.
ユーザー
cC9LV
バーチャルボーイ
122.
ユーザー
QId1N
64ってソフト数208本しかないんだな
123.
ユーザー
cegEe
ゲームキューブはデザインが良い
あれでCDシングルが聴けたら良かった
124.
ユーザー
cegEe
ゲームボーイミクロ
125.
ユーザー
TLfey
>>118
VITAは名機だよ
発売のタイミングが悪かっただけで
126.
ユーザー
y30b5
ピピン、プレイディア、ジャガー、アタリ、バーチャルゲームボーイ
127.
ユーザー
iTbrU
>>113
ジジイは娯楽がなかった世代だから可哀想
128.
ユーザー
TAbtZ
任天堂の黒歴史と呼ばれるバーチャルボーイを超える大失敗ハードは存在しないだろ
129.
ユーザー
HSIon
妊娠w
130.
ユーザー
VcN7B
>>125
持ってるけどギャルゲーと乙女ゲーの比率が多すぎ
メモリーカードも割高な独自規格
3Gモデルや背面タッチ、欲張って全部失敗した
移植じゃないガツンと来るオリジナルタイトルが欲しかった
131.
ユーザー
v2KZZ
これは3DO一択
132.
ユーザー
NsGEQ
>>42
PowerPCだからPS3と血筋が近いんだよな
今は中国のスパコンにcellシステム残ってるそうだが
133.
ユーザー
HpkCg
ps4、商業的には成功だけど、ゲームファンにソニー終わったなって思わせたのはこいつだな
134.
ユーザー
jc62H
ゲームPC以上のパフォーマンスと安定性と均一性
流石SONYだよ
135.
ユーザー
HEYIY
psって3.4.5とずっと失敗のイメージだわ
136.
ユーザー
HEYIY
おしゃれぶりたいバカが買うイメージしかない
137.
ユーザー
enve3
X68kはハードとしては成功だったよな
MDX、Z-music、panic、2次創作ゲーム(Pメーカー、ぽよぽよ、TDQ1,2、SFXVI、BM68)
勝手に移植ものゲーetc.
パソ通での68専門のBBSがあったのも大きかったし、「無いものを作る精神」と
「言い出しっぺの法則」は今でも十分通じる言葉だと思う
138.
ユーザー
eEV6z
据置き機の中では一人勝ちだから失敗ではないやろ
高額になり過ぎて子供の玩具ではなくなってきてるけど
139.
ユーザー
ynPOM
>>138
とっちゃん坊やのオモチャだな、
140.
ユーザー
BfX53
ドリキャスはギャルゲーたくさんあって好きだったわ
141.
ユーザー
IGs7M
3DOは俺に初めて3D酔いを味わせてくれた神機
142.
ユーザー
LBCh6
3DOはタイミング早すぎた
64はタイミング遅すぎた

ただ海外売り上げだとSSより64のが上だったみたい
セガは単独の固定ファンだと任天堂に
サードではソニーにかなわなかったのかなと思う
143.
ユーザー
8pVxB
ぴゅう太、ぴゅう太Jrはそこそこ売れたとか
144.
ユーザー
s4IIi
>>137
古いしゴミだろ
145.
ユーザー
y3IMF
ドリームキャストは成功やろ
146.
ユーザー
Mcgnn
>>145
大失敗だぞw
147.
ユーザー
Foa0R
スティームドッグ
148.
ユーザー
HycXL
ファミステだろGIとかクソゲーだし
149.
ユーザー
jM64w
ドリキャスでネトゲの楽しさを知った人は多いだろう
早すぎたんだ
150.
ユーザー
p3Cmk
マークシリーズ以来の白い本体、セガらしく無い保守的な色
短命だったな、バーチャ3tbがあんまり面白くなかった
151.
ユーザー
kiI8i
12.5メガバイトショック!neo-geo
152.
ユーザー
jO1wK
まあプレステ2のバーチャ4は面白かったよな
つまりバーチャ3のせいでSEGAはこけた
153.
ユーザー
cggut
スーパーカセットビジョンはひっそりと息を引き取りました
154.
ユーザー
j1kjS
バーチャルボーイ、小学生の頃近所のおもちゃ屋にデモ機置いてあって遊べたんだ
暗闇に赤い線が動いてるだけのゲームだったが、
ゲームに奥行きがあるってのが目から鱗で感動した覚えがある
155.
ユーザー
J14D3
>>154
多分バーチャルボーイは同じ名前の商品が
そのうち復活すると思う
何年後かは知らんが
156.
ユーザー
eCHSV
初代糞箱だろ
箱◯と違って最後まで糞箱だったぞ
157.
ユーザー
1CDmX
Xbox360もレッドリング出まくりでゲームスタートまでたどり着けないゴミだったぞ
158.
ユーザー
8GUaU
PS5
159.
ユーザー
oEZ3Q
VITA
160.
ユーザー
Yaakl
PS3
161.
ユーザー
HfuVE
データック
162.
ユーザー
y7UUM
Vitaはさぁ・・・
PS3とマルチタイトルのソフトが劣化ひどすぎて何をやっても性能不足しか感じなかった
いまのSwitchどころの騒ぎじゃなく劣化ってのがわかってさ
かといってオリジナルタイトルはやりたいと思うソフト一個もなくて
PSPのソフトやろうと思っても画面が微妙に大きくて有機ELなのに画面が汚いっていうレアなもん見せられたしw
あとメモリーカード高すぎ、同じ時代のSDの約3倍以上なのなw
163.
ユーザー
7QHPu
PC9801
ゲーム機にしては
値段が高すぎた
164.
ユーザー
nF7eY
>>6は優秀
>>1は無能の極み
165.
ユーザー
TBv1a
>>163
あれはゲーム機ではないし、
ゲーム機として見るなら今の4090他最新で揃えたゲームPCだから高いのは当然だな
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