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ゲームが昔ほど売れなくなったのってゲーム実況のせいじゃね?アーカイブ

1.
ユーザー
qfOms
あいつら金の為に好きでもないゲームやってるし色々と問題あるよな
78
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最新の50件
2.
ユーザー
wnrqi
課金や課金DLが底無しな上に面倒臭い
3.
ユーザー
4vfye
ゲーム以外の娯楽が増えたからね
まあLINEもゲームみたいなもんだし
4.
ユーザー
T5aay
日本人の貧困化
5.
ユーザー
xghYs
プロが3時間位でサクッと終わらせてくれると得した気分になるよな
6.
ユーザー
S8c65
>>4
お前とその周りが貧乏朝鮮人なだけ定期
7.
ユーザー
T5aay
ならねえよ馬鹿
8.
ユーザー
T5aay
ジャップが貧しくなりすぎたからな
9.
ユーザー
Kz3xc
ならねえよ馬鹿
10.
ユーザー
nxRHk
無料か底なしに金が掛かるか両極端だよ
11.
ユーザー
rFrtD
多様性が行きすぎて爆発的なヒットが生まれなくなってるだけで絶対数はそれほど変わってないだろうと思うよ

まぁ後は開発者の自己満ゲーム機を高い金出して買ってまでやろうって気が起きないってのもあるんじゃないかな

12.
ユーザー
lrmZx
日本の市場はもう無視されてるよ
13.
ユーザー
Nc7O8
パンツも駄目じゃそりゃ売れないでしょ
昔はヌードOKだったし
14.
ユーザー
2Xvtn
無料でポチポチやるからだろ
暇つぶしに金を使うこともないものがある一方で諭吉払ってまでして複雑でめんどくさいものをやる層がどれだけいることか
15.
ユーザー
jQzjM
日本で言うなら単純に子供の数が減った
ゲームができた頃のマス層である団塊ジュニア層も家庭を持てばゲームしなくなるし
16.
ユーザー
606sz
趣味でゲーム作るやつも増えたしな
17.
ユーザー
pzuji
そうか?ゲーム会社勤務の知り合いが何人かいるが全員景気いいけどな
18.
ユーザー
a4vRH
インド人の平均年齢は激若な上に人口も世界一位だからあっちでは売れてそうだけどどうなん?
19.
ユーザー
Dpdgx
インストールとかユーザー登録がめんどくさい
(昔はカセット入れて電源オンするだけ)
昔と比べてフォントが小さすぎる
(モニターでプレイするチー牛しか読めない、リビングTVやSwitchでプレイ出来ない)
読み込みが長い
(これは2000年代かたむしろ退化してんだろ馬鹿すぎ)

結論
パチンコのが簡単で楽しい
20.
ユーザー
to8Tt
いやむしろ売れてるんだけど
21.
ユーザー
to8Tt
日本はやる時間ない人多いだけ
とはいえゲームの売り上げ本数は上がり続けてるけど
22.
ユーザー
wxrik
実況とかが無いとゲームシステムがわからんだろ
メーカーがイメージビデオしか作らない以上買う側としてはプレイ動画は必須
23.
ユーザー
O623p
配信の中でのアイテムなのだろう
にわかに飛びつきはするが攻略オタクで無い限りはそのスタイル維持はキツいか
24.
ユーザー
nyb6x
PlayStation 1の時代と比べると売れてんだよ
25.
ユーザー
shIvk
実況者を逮捕しろ
26.
ユーザー
LVa2Y
間違いなくそうだよ
内容知るために買って学校とかで話題にしてたしな
27.
ユーザー
LVa2Y
>>22
ゲーム売れてた昔はそれを知るために買ってプレイしてた
28.
ユーザー
wxrik
>>27
デタラメ言うなよw
訳分からんゲーム買うアホがどんだけいたのよ
イメージビデオが殆どになってしまったのは取り敢えずやってみるが許される無料ゲームが増えた悪影響だよ
29.
ユーザー
GdqNU
娯楽が増えたしソシャゲの影響の方が大きいんじゃね
30.
ユーザー
LVa2Y
>>28
昭和生まれはそのアホで溢れてたんだよw
31.
ユーザー
nFFVQ
他にもやる事が多いからだろ
SNSとかさ
32.
ユーザー
nFFVQ
とにかく時間がないのでRPGは100時間以内に終わるの作って安くしろ
33.
ユーザー
fGl7j
社会人になるとゲームなんて面倒くさいって思っちゃうわ
34.
ユーザー
mj04C
ネトウヨが貧乏になったから
35.
ユーザー
7rFmN
スチームとかハードなくても遊べるゲームが増えたからだろ
あとはスマホとかで気軽に遊べちゃうのも原因だな
36.
ユーザー
aN38H
ゲーム実況の分辛うじで売れてるだけでそれが無くなったからって買うわけないやん
37.
ユーザー
UeNuz
昔、例えばFF7発売時とか
当時300万本出荷でお祭り騒ぎしてたから
その頃より今は10倍ゲーム市場広がってるのに
FF16が馬鹿みたいに昔のノリ引き摺って大コケしただけ
38.
ユーザー
MZtHk
サブスクがもうダメ、映画も音楽も全部これが原因
39.
ユーザー
XqpQn
>>37
スマホでゲームができるようになったり無料ゲームが増えたせいでちょっとゲームやる人口がふえただけじゃね
わざわざフルプライスで購入しようとするゲーマー人口は以前と同じかそれ以下化と
40.
ユーザー
eRKGG
操作が複雑で難しくなりすぎたからだと思う
ギャラクシアンなんて横にしか動けないけど
いまでもおもしろいからね
進化てなんだろうと思う
41.
ユーザー
kx6c3
それこそブロック崩しの頃からゲームやってたけどモンハンで力尽きたわ。
目当てのアイテムが全然出なくて周回してるだけの印象しかないわ。
で、新作が発売されたら1から集め直しだしな。これはどうぶつの森にも言えるけど。
42.
ユーザー
4d7kh
>>13
もうちょっとってところで100円入れ直したらテンホー上がっちゃうゲームのこと?
43.
ユーザー
m0gnM
テレビに向かってやるとか面倒でやらなくなった
スマホでソシャゲを無課金で惰性でやってるだけ
おかげでゲームには一切お金使わない
44.
ユーザー
Z7ahS
ソフトの制作に時間かかりすぎて一つのハードで遊べる本数が減った
45.
ユーザー
u4eQ7
実況見まくってあつ森買ったけど
46.
ユーザー
aWwQA
市場規模そのものがでかくなったから、昔とは比較にならんほど売れてるが
47.
ユーザー
del0e
ストーリー物は実況配信見たらもういいやって買わなくなる事は結構あったな〜
48.
ユーザー
r0VFm
ハヤトの野望のどんくささは異常
49.
ユーザー
OlhPx
ムービーばかりの一本道は買う必要がない動画でおしまい
50.
ユーザー
FJBAj
意味がわかりませんが何か特定のソフトの話をしていますか?
51.
ユーザー
18feg
ニンテンドーは売れてるよ
なんかゲームなんだよニンテンドー
はグラフィックばかりのセガと違ってキャラがかわいいのかな
ぷよぷよはセガでも売れたでしょ
52.
ユーザー
18feg
携帯電話のゲームはつまらないから
コントローラーないとダメだね
53.
ユーザー
MOCE7
逆
ゲーム実況しなきゃゲーム文化そのものが消えてた

ゲームは大作化しすぎて1本の消費に時間がかかるようになってしまった
昔のゲームは1本3時間もあればクリアできた(例:アークザラッド)
一番売れていた時期のゲームを思い出して欲しい
ほとんどのゲームは「飽きるまでプレイする」という仕組みになっていたはずだ
つまり、次のゲームを購入するのは飽きた時

しかしながら今のゲームは買い替え時期が明確でなかったり永遠に遊べるものばかり
・やりこみ要素
・追加シナリオの購入
・クリアまで一本道であるにもかかわらず長大なシナリオ
これらの要素はゲーム買い替えに対してネガティブな感情を芽生えさせている

ゲーマーというのは意外とマジメなものだ
現在プレイ中のゲームで時間をかければ進むようなタイプをプレイ中は他のゲームはしない
しかし、アクションゲームやパズルゲームのような時間つぶしでしかないゲームはあれこれ入れ替えてプレイする

ゲーム会社は自社大作ゲームのプレイ時間を確保する為にプレイヤーの有限な時間を食いつぶしてしまった
自社シェアを確保する為にプレイするゲームの流動性をなくしてしまったのだ

趣味の細分化やソシャゲの普及も指摘されているが、毎月のようにゲームを買っていた習慣を破壊してしまったのは
1ヶ月じゃ遊びきれないゲームを発売しつづけたゲーム会社なのである
54.
ユーザー
rd0y6
自分でプレイするのは何週もしたドラクエ5だけになった
55.
ユーザー
LQukz
>>53
わざわざこんなクソみたいな長文どんな顔して書いたんやろ🤭
56.
ユーザー
bkHCi
売れてないってのが嘘混じり
記録は出てるし
ソシャゲ含め無茶苦茶な金落ちてる
57.
ユーザー
RXhDh
売れなくなったよな
58.
ユーザー
eHpFr
スレタイが売れなくなったと言う決めつけが前提になっているから問題なんだよ
売れるゲームと売れないゲームに差がありすぎるのが現状だし

何を持ってゲームが売れないと決めたのか解らない以上議論をしようがない
59.
ユーザー
THzEd
>>3
ゲーム以上の娯楽ってそんなになくない
特にコスパ
60.
ユーザー
vQiDw
ドラクエ11みたいな自爆パターンもあるからな
消費者の時間が有限なこと忘れてる痴呆老人しかいない会社が未だに存在してる恐怖よ
61.
ユーザー
ai1YP
アーケードが至高なんだよな
62.
ユーザー
21p4x
むしろ売れてるよね
デジタル販売が多くなったから売上本数が曖昧になっただけ
63.
ユーザー
om7LN
カプコンとフロム、任天堂以外のゲームやる気にならない
64.
ユーザー
EM9Th
今アーケードはUFOキャッチャーと家族向けのゲームばかりですよ(´・ω・)
65.
ユーザー
TuKbV
ゼルダの新作は有名実況者の面白い動画見ればもう満足
66.
ユーザー
WpmcP
売れなくなったっていうけど
上位タイトルは記録更新ものだろ
ソシャゲや海外タイトル含めた国内総額は無茶苦茶肥大化しているだろ

売れてる、分散してる、糞ゲは売れない
これだな
67.
ユーザー
B0piZ
供給が多すぎて分散してるだけだろ
むしろゲームする人は爆発的に増えてる
電車乗ったら誰か1人はソシャゲしてる
昔はみんなそんなにゲームしてなかったよ
68.
ユーザー
6PYEG
貧乏人が増えてゲームも買えず他人のプレイ見て満足する奴が増えたんだよな
ただコイツらは貧乏で買えないだけで実況が原因で買わなくなった訳ではない
69.
ユーザー
ucRVN
>>15
そういうのは全く関係無い
売れないのを客の所為にするのはクリエイター(笑)の悪い習性
70.
ユーザー
ucRVN
>>30
平成前期は只ゲーしかしないのが多いよなw
宣伝するだけ無駄な世代
71.
ユーザー
ucRVN
>>34
ハル研究所に入り込んだ日本ヘイトのザイニチ韓国人(朝鮮人)がまだいるの?
72.
ユーザー
ucRVN
>>38
なんだかんだ言ってハイレゾでボッタクり、なんだかんだ客に文句を言ってハイレゾ売らない
そんな事をしていたら、劣化音質なら動画サイトでいいやってなる
サブスクに金を出すほど音楽聞かないし、って人も多いからね
73.
ユーザー
ucRVN
不完全な形のモノをパッケージ価格で買わせる

メーカーの気分で乱造される課金DLC

突然のサービス終了


こんなのが慢性化しているゲーム業界
普通の人は買わない
74.
ユーザー
9YXwc
飽きられてきたんだよ
CSは2007をピークに右肩下がり、市場をけん引してきたスマホげーもここに来てやや落ち目
75.
ユーザー
OAsNz
ネトウヨが貧乏人になったからソフト買えない
76.
ユーザー
T37yZ
売れなくなってきたなんて全然無いけど?
むしろ人手不足で、売れると分かってるのに作れてない感じ
77.
ユーザー
oOFM0
皮を最新技術で変えていってもやることは一緒
そりゃ飽きる
やっぱりあるが楽しい
78.
ユーザー
lugt9
実況みて買ったゲームある。
でも自分に合わないゲームは回避できるからゲーム業界にとっては微妙なところだと思う。
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