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ドラクエって3が1番人気なの?アーカイブ

1.
ユーザー
xiCWP
個人的に4が好きなんだけど
60
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最新の50件
11.
ユーザー
N0TEt
>>10
3からバッテリーバックアップじゃなかったっけ?
リセットボタン押しながら電源切らないとだめだった気が
12.
ユーザー
5tCYS
3、4、5が好き
13.
ユーザー
9RF4q
全滅しない緩さじゃRPGの目的の没入感が得られない
よって2か3
14.
ユーザー
x3dHH
3が最高
15.
ユーザー
YZ4ZX
製作者の手のひらの上に乗ってる感が一番少ない
16.
ユーザー
bRFKN
初プレイで123とプレイすると最高傑作
17.
ユーザー
za2j3
3、4は何周かした
5はスルーして6でがっかりして以来やってない
18.
ユーザー
hiwEJ
フローラを選ぶ奴は人として失格
19.
ユーザー
8jLeR
3・4・5が人気

3 転職システム
4 個別シナリオ
5 ビアンカorフローラ
20.
ユーザー
kXh8i
8→10→11→1→3→5→2→4→6>→7→9
21.
ユーザー
yNCpU
好きなのは3・5・11、脇役で一番好きなのはニマ大師
22.
ユーザー
rz52S
リアルタイムでやった3は越えられないだろうな
23.
ユーザー
899gl
ドラクエは3に始まり3で終わる
それ以外は蛇足
24.
ユーザー
Y46sA
「復活の呪文ノート」がいらなくなったからな
25.
ユーザー
VNHbi
3が至高、あとは4,5,11くらいか
26.
ユーザー
XgdFP
6は面白かった
4はつまらない
5はなんかやる気にならない
27.
ユーザー
hXXpb
4と5は何回やったかわからん
28.
ユーザー
uvPUC
>>13 興味深い つまりそれ以降はゆるいってこと?クリアしやすいようになってるってことかな?
29.
ユーザー
zl6aJ
3だけやって1と2をやってない奴っているの?
30.
ユーザー
ltlld
4と5だな
31.
ユーザー
ltlld
6と8もいい
32.
ユーザー
I3Sp5
>>28
馬車システムのせいで全滅しにくいのよ
ボス戦以外は完全に作業
33.
ユーザー
HQQZt
半刺しすると世界が広がるんだよ
34.
ユーザー
I3Sp5
>>32
そういえば3Dになってからのスマホ版をやって確か馬車は無かったが、やっぱり通常戦闘がヌル過ぎだったなー
35.
ユーザー
xB8UT
6は戦闘システム完成させた感有ったけど、そういうのはFFに先越されてたからなぁ
ドラクエ3,4あたりがドラクエが一番輝いていた時期
36.
ユーザー
xB8UT
4はクソAIのインパクトよ
レベル上げしまくってもデスピサロに勝てる気しなかったw
37.
ユーザー
AwLBz
4までは順当に面白くなっていった
SFC以降はハードウェアの使いこなしがFFに比べてイマイチ
特に5のグラフィックの酷さと来たらFCのがマシなレベル
38.
ユーザー
XA6jV
4は各章が短すぎる、面白くなってきたところで切られる
もっと長くして1本づつのカセットにすればきちんと連続したゲームになったのに
その点3・1・2は同じ世界の関連する歴史のゲームになっていて面白い
ドラクエ4以降は番号がつけてあっても別のゲーム

FFなんか別のゲームを作って前作に出てきた雑魚敵や魔法、チョコボを出しとけばFFナンバーになる
39.
ユーザー
UktCr
11が全てのドラクエの始まりの話
12が全てのドラクエの終わりの話
40.
ユーザー
UKqld
3なんて今やっても退屈すぎるし苦行
8か11だろ今やるなら
41.
ユーザー
r5bp3
7はひたすら眠かった
42.
ユーザー
l2pTL
8好きなんだけど(´・ω・`)
43.
ユーザー
tiOyN
2は出来がいいのになぜ微妙な評価になるのか
洞窟にはいったら松明、レミーラこれは必須
1の洞窟に舐めプで松明持たずに入ったら地下一階で迷って数時間出られなかったからそういう緊張感が大事
あとモンスター、いきなり強くなる方がいい
舐めプで遠出したらなんか奇形のキメラに出会ってヤバいと思うも逃げられず惨殺される
2以降はもっと緊張感がほしい
44.
ユーザー
jY7KB
2と3がリアルタイムな世代だけど
3は凄かった
4はCMがよかったな
45.
ユーザー
W6lDA
4のトルネコの章は面白かった記憶あるなぁ 仕入れたものをさばく感じが
46.
ユーザー
xlamK
10には無限の可能性があるからな
47.
ユーザー
HoGmb
ゾーマは今でもスタイリッシュなラスボスでね?
ラスボス曲も1番好き
48.
ユーザー
o9N5C
8
ドラクエ世界を3Dに落とし込んだ感じで良かった

6以降は、魔法+スキルで戦闘も楽しい(*´ω`*)
49.
ユーザー
V8fQS
でもいまだにアクションバトル無いんでしょ? レベルとかじゃなくてプレイヤーの腕次第のバトルシステムにしてほしいわ うまい人はいきなりやっても通じる的な
50.
ユーザー
EL3fJ
アクションバトルなんて、単なるアクションゲームになるだけ
それなら他のアクションゲームをすればいい
コマンド選択式RPGをやりたいプレイヤーに対してはピント外れ
51.
ユーザー
lKeCg
トルネコやればええんちゃう?3まで出てるしヤンガスもあるぞ
52.
ユーザー
tFfQS
>>38
言いたい事はわからんでもないが、4はあのくらいの腹八分目だから良い部分もある
短いマップながらも不必要に行ったり来たりで尺を稼がずに新しいところへの冒険を重視したからこそ結果的にひとつひとつが短くなってしまっただけ(3章だけは別)
マップの広さに関してはファミコンだはもう限界だっただろうしね

今のスクエニが今のハード性能でドラクエ4を新作として作るとフラグ立てやテキスト増やして強引に各章の尺延ばす方向にいくだろうけど(マップは拡張出来ないとして)、それで今あるドラクエ4より面白くなるとは思わない
53.
ユーザー
tFfQS
藤澤の反対と草なぎ剛が行った9発表会でのユーザーの不満の声がなかったら、ドラクエ9の時点でアクション化してたんだよな、ドラクエ
54.
ユーザー
AHJFs
確かジャンプでの前情報で3の世界は2のXX年後とか書いてたような気がするんだが気のせいか?だからアレフガルドに落ちた時にタイムスリップして1よりも前の時代に行ったのだと解釈してたぞ
55.
ユーザー
4Tud6
ハッサン ミレーユ バーバラ チャモロ テリー
のドラクエが良いね😆
56.
ユーザー
sydfA
マダンテとアルテマのなんだこれ感(´・ω・)
57.
ユーザー
PIWnf
4と5が好きだ。
4はキャラそれぞれに章をつけて掘り下げてたからな。
58.
ユーザー
ky3MJ
4の女勇者で抜くのが好きでした
59.
ユーザー
73Z8O
5は子供の頃、親父が初見プレイで躊躇なくフローラ選択していて「やっぱりこいつヤベェ奴じゃん」と全て納得した記憶あるわ。
60.
ユーザー
73Z8O
ゆとりがFFの歴史を解説すると全盛期を7とか10とか言う奴多くてムカっ腹がたつ。
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