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【ゲーム】メガドラ、ファミコン、PS2でも!もっと評価されてほしい…時代に埋もれてしまった名作ゲームの「斬新なゲーム性」アーカイブ

1.
ユーザー
???
今や一大ジャンルであるRPGやFPS、シミュレーションゲームや格闘ゲームも、最初の1作目は例外無くオンリーワンなジャンルだった。斬新なゲーム性が世間に評価され、一般化していったのだ。

そんな斬新なゲーム性のゲームの中には、同時期にビッグタイトルが発売されたり、続編のゲームバランスが悪いためにそれ以降のシリーズが途絶えてしまうなど、惜しくも大ヒットに結びつかずに埋もれてしまったゲームが存在する。それらを機種別に3つ、ピックアップして紹介しよう。

斬新なゲーム性なのにもかかわらず、

(続きは以下URLから)
https://futaman.futabanet.jp/articles/-/125404?page=1#goog_rewarded
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2羽のペンギンを交差させ続けると子供ペンギンが出てくるパズルゲーム。
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yqf2Z
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hYNDR
トージャム&アール
10.
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S9mMH
メガCDのサードワールドウォーはあんなの遊べたの凄いと思うけど全く評価されてなかったなあ
あとMDのスイッチ
11.
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vst6J
プロジェクトミネルヴァ

似ても似つかない藤原紀香を操作してハンドガンで遠距離ヘッドショットもできる画期的なゲーム
12.
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9CrWj
SSのナイツ+マルチコントローラーの組合せだな
あれ一代で終わらたのは あまりに惜しい
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AYe6i
PCエンジンは仲間に入れてもらえないのね
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exp2L
>>7
バイナリーランド
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RA6sT
幻想水滸伝
1,2は面白いのに3でズコーッってなった
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Diovz
カオスシード
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4cMYH
>>15
今度ほぼ見た目一緒の別の名前のやつ出るね
21.
ユーザー
xZ0dD
オバケのQ太郎ワンワンパニックは空を飛びながら攻略していくと言うアイデアは面白かった
飛べば体力をたくさん使い、歩けば体力消耗は少ない。フルーツを取れば回復する
そうやってリソース管理による制限を設けてるシステムは中々面白い

のだが、あまりにも難易度が高すぎるんだよなw
何故小さい子がファン層に多いであろうオバQをこんなに難しくしたのか謎である

ゲームバランスさえ練れば良作に成れたかもしれないものを
良作になり損ねた駄作だと思う
22.
ユーザー
l43Cw
真っ先に思いついたのがクロックワークナイト
良い出来だったのに、ボリューム不足とキャラの地味さで評価されてない
トイストーリー好きならハマると思うんだけど
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