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ゲーム制作者ってなんで1人だけでやろうとするの?アーカイブ

1.
ユーザー
R2jx9
SNSで募集かけて人数揃えればええやん
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2.
ユーザー
ue7Ma
研究者もそうだよな
みんなで一つ一つ解決してけって
3.
ユーザー
R2jx9
>>2
研究者事情知らないけど似たような感じなんやな
パルワールドが偉いのは人数揃えて開発したところやね
4.
ユーザー
7SDGg
世の中のゲームの何割が1人で作ってるんや?
5.
ユーザー
9hBia
1人で作ってるという情報はどこから来たんだ

ゴミカスみたいなアプリゲームの事か?
6.
ユーザー
p3qau
>>5
イッチの住んでる世界線ではゲーム開発会社がないんやろ
7.
ユーザー
EJQJN
インディーズゲームやバグだらけのクソゲーなら分かるけど
それ以外のゲームは何人、何十人ものプログラマーが
携わってるんじゃなかったっけ?
8.
ユーザー
R2jx9
説明不足ですまんな
会社すら設立しとらん個人のゲーム開発のことや
9.
ユーザー
IFzIR
エターナるの語源になったツクールゲーム開発のこと調べれば集団でゲーム作るときのトラブルわかると思う
10.
ユーザー
xVE8y
法人化してないなら資金もないから外注してる余裕無いやろ
11.
ユーザー
aScN4
>>9
エターナルなんか聞いたことあるけど語源それなんやな
12.
ユーザー
aScN4
>>10
見栄えよくしない理由にはならんと思うけどな
13.
ユーザー
Wh0ip
>>8
それは1人でやってるんじゃなく、人雇う金ないから1人でやらざるおえないんだろう

仕事として募集かけるなら、それなりの金提示しないと人は来ない

14.
ユーザー
aScN4
>>13
ちょっと話がズレて申し訳ないんやけど、まじの初めてで一人しかいないんだったらフリーbgmを使った簡単なピンボールゲームみたいなゲームでええとワイも思っとる

でもやたら凝ったの最初から作るやつ多いやん
別にすきにしたらええと思うけどそれやったら法人化してでも人雇うべきやないんかな
15.
ユーザー
fWJRf
>>14
1人で大きなものを作るのは難しいってのは創作界隈では当たり前の話だけど、クリエイターは出来れば大きくてみんなから見られるもの作りたいってのも当たり前やろ
16.
ユーザー
Xc3NR
90年代~ゼロ年代に多い
個人がしこしこフリー素材集めてRPGツクールで作ったみたいな小規模ゲームが好き

最近は同人サークルのゲームでも
少し金取るのが多くて嫌や
17.
ユーザー
aScN4
>>15
職人気質ってやつやね
それはわからんでもないねん
18.
ユーザー
aScN4
>>16
時代の変化やね
しゃーない
19.
ユーザー
88tjB
組織じゃないから締切とか納期もないし、ほとんど趣味でやってるからやろ
20.
ユーザー
1iNDu
>>19
なるほどな
完成するならしたらええけどその過程を楽しみたいわけやね
21.
ユーザー
EdzoS
太古の昔に流行ったアンダーテールってゲーム
既に皆に忘れ去られて久しい中何年もずーーーーーっと続編作り続けてるらしい
22.
ユーザー
cKAqf
>>21
なんか無料で続編みたいなやつでてへんかったっけ
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