「戦闘力を数字に表す」←これが成功した漫画、ガチで存在しないアーカイブ最終更新 2023/08/24 12:551.風吹けば名無しGbWuYなぜなのか2023/08/24 08:58:5725すべて|最新の50件2.風吹けば名無しLs3Zjねこあつめ2023/08/24 09:01:283.風吹けば名無しN7yIg戦闘力を数値化しながらそんなの忘れて成功した漫画は知ってる2023/08/24 09:03:334.風吹けば名無しZzWGlサザエさん定期2023/08/24 09:05:275.風吹けば名無しrnVzRドラゴンボール2023/08/24 09:14:206.風吹けば名無しLiPHKワンピースも絵エニエスロビー編で一瞬あった2023/08/24 09:14:437.風吹けば名無しN95akドラゴンボールの戦闘力も最初だけだったなフリーザー戦以降は適当な数字並べて全く機能してなかった2023/08/24 09:18:408.風吹けば名無しx2RI1遊戯王2023/08/24 09:24:599.風吹けば名無しRWb45見たのはマンキンとエニエスロビーが最後だな編集が提案してたんだろうか?2023/08/24 09:29:0710.風吹けば名無しWFpoXキン肉マン2023/08/24 09:32:1211.風吹けば名無しLs3Zj>>4クッソこんなので!w2023/08/24 09:35:4712.風吹けば名無しd7MSFフリーザの53万は成功したと言えるんじゃないのか?みんな覚えてるだろ2023/08/24 09:38:1813.風吹けば名無しN95akそもそもフリーザーの53万って変身前の数字だし変身後の数字覚えてる奴誰もいない定期2023/08/24 09:41:0514.風吹けば名無しZ8fJZねこあつめの戦闘力てどういう局面で使われる数字なんや猫同士がおもちゃで鉢合わせした時の勝ち負けか2023/08/24 09:54:3115.風吹けば名無しPBhzW>>14せやで2023/08/24 11:03:1016.風吹けば名無しIZe67>>13変身後の数字なんか原作にないやろ2023/08/24 11:12:4817.風吹けば名無しaslYL戦闘力1万の赤ちゃんブロリーが、サイヤ人襲来辺りの戦闘力300のごくうを倒せるとは思えんしなキン肉マンの超人強度なんかもひどいな。数百の超人が1億に勝つから本当ただの飾り2023/08/24 11:13:5918.風吹けば名無しxW4vN>>16第ニ形態が一応100万とされている2023/08/24 11:16:0419.風吹けば名無し4eeu4なろうは数字ないと成立しない2023/08/24 11:56:3220.風吹けば名無しDRNBRマダラのステータス表示はワクワクしたぞ2023/08/24 12:00:2121.風吹けば名無しNMKuE道力とかいう即廃れたシステム尾田くんダメだよ2023/08/24 12:13:4722.風吹けば名無しseEH3なんで戦闘力って概念があそこまで人気でてたんだろう2023/08/24 12:23:1223.風吹けば名無しCrH6c捕獲レベルやろ2023/08/24 12:44:5924.風吹けば名無しElVZN戦闘能力を数値化して戦闘結果が全くそのままになるならバトルシーン読む必要なくなっちゃうしな2023/08/24 12:45:3825.風吹けば名無しruNd4>>22スカウターのデザイン性と説得力も大きかったんちゃうただ数字出すだけなのはアカンわ2023/08/24 12:55:58
フリーザー戦以降は適当な数字並べて全く機能してなかった
編集が提案してたんだろうか?
クッソこんなので!w
変身後の数字覚えてる奴誰もいない定期
猫同士がおもちゃで鉢合わせした時の勝ち負けか
せやで
変身後の数字なんか原作にないやろ
キン肉マンの超人強度なんかもひどいな。数百の超人が1億に勝つから本当ただの飾り
第ニ形態が一応100万とされている
尾田くんダメだよ
>>22
スカウターのデザイン性と説得力も大きかったんちゃう
ただ数字出すだけなのはアカンわ