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Unreal EngineのALSでカメラの回転速度の上限を作る方法を教えてくださいアーカイブ

1.
ユーザー
bETC5
Unreal EngineのALSでカメラの回転速度の上限を作る方法を教えてください
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2.
ユーザー
pPpRE
ALSでカメラの回転速度の上限を設定する方法はブループリント内でカメラの回転値をクランプするんや
クランプノードを使用してカメラの回転速度を指定した範囲に制限することができる
これでカメラの回転速度が指定した上限を超えないようになる
3.
ユーザー
pPpRE
分かったからチップくれや
4.
ユーザー
bETC5
>>2
ありがとやで
5.
ユーザー
pPpRE
6.
ユーザー
bETC5
>>2
カメラの回転値はどこからとっていけばいいんや
7.
ユーザー
pPpRE
カメラの回転値はPlayerControllerやCameraComponentなどから取得できるやろ
8.
ユーザー
bETC5
https://imgur.com/i0CgtsG
今こんな感じやけどまともに機能しないんや、どうすればええ?
9.
ユーザー
pPpRE
画像小さすぎてわからん
それとここじゃなくてよその質問サイトでやれ
10.
ユーザー
bETC5
PlayerControllerからの取得は試して無理だったからCameraComponentから取得したいんやがどうすればいいんや
11.
ユーザー
pPpRE
お前に技術者向いてねえよ
ぐぐれかす
12.
ユーザー
bETC5
>>11
ググった結果見つかんなかったんだわ
13.
ユーザー
HGy8E
どこから取得できるのか分からんなら自分で取れ
前のtickと今のtickの回転の差でええやろ
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