エビオス40錠飲んだ最終更新 2026/06/21 18:161.それでも動く名無しmA0D1ほな…2026/06/01 21:52:394コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.それでも動く名無し8kMDM精子ドバドバですよ2026/06/02 16:22:243.それでも動く名無しMVzWtワイを置いて天国へイケ~~~(笑)2026/06/21 15:54:234.それでも動く名無しJbvaw1. OS最適化による予約リソース削減 - 現在、CPU 2コア + メモリ3GBがシステム(特に新機能のゲームチャットなど)で予約されています。 - 開発者情報では、任天堂が将来的にCPU予約を2→1コア、メモリ予約を3→2GB以下に最適化する目標を持っているという話があります。これにより、ゲーム側で使えるリソースが実質的に増える形になります(初代Switch時代にも似た最適化がありました)。2. ゲームエンジンの進化(特にUnreal Engine) Epic GamesのUE5.8更新でLumen(グローバルイルミネーション)が2倍高速化され、Switch 2で60fps動作が可能になるなど、エンジンレベルでの大幅性能向上事例が出ています。将来的にさらに最適化が進むでしょう。3. DLSSと開発者ツールの活用 NVIDIA DLSSにより、低負荷で高解像度・高フレームレートを実現。ゲームごとにDLSSの適用レベル(Performance/Balanced/Qualityなど)を調整可能で、新作ほど恩恵が大きくなります。レイトレーシングも組み合わせた美しいグラフィックが増える見込みです。2026/06/21 18:16:04
【MX】BLACK TORCH(新)→岩本先輩ノ推薦(新)→22/7計算外→黄泉のツガイ→グロウアップショウ(新)→ 鬼の花嫁(新)→魔法少女リリカルなのはEXCEEDS Gun Blaze Vengance(新)なんでも実況J2072062026/07/05 02:26:18
- 現在、CPU 2コア + メモリ3GBがシステム(特に新機能のゲームチャットなど)で予約されています。
- 開発者情報では、任天堂が将来的にCPU予約を2→1コア、メモリ予約を3→2GB以下に最適化する目標を持っているという話があります。これにより、ゲーム側で使えるリソースが実質的に増える形になります(初代Switch時代にも似た最適化がありました)。
2. ゲームエンジンの進化(特にUnreal Engine)
Epic GamesのUE5.8更新でLumen(グローバルイルミネーション)が2倍高速化され、Switch 2で60fps動作が可能になるなど、エンジンレベルでの大幅性能向上事例が出ています。将来的にさらに最適化が進むでしょう。
3. DLSSと開発者ツールの活用
NVIDIA DLSSにより、低負荷で高解像度・高フレームレートを実現。ゲームごとにDLSSの適用レベル(Performance/Balanced/Qualityなど)を調整可能で、新作ほど恩恵が大きくなります。レイトレーシングも組み合わせた美しいグラフィックが増える見込みです。