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dftluyjアーカイブ

1.
ユーザー
zbYD1
レベル上げがきつすぎる

ストーリーはう~んて感じで戦闘がだるめ
ミニゲーム集として見てもいまいち

イージモードないしな
レベル上げ強制は7の悪い所引き継いでる

調整が下手くそ
まじで成長してねぇな

レベル上げも金策も面倒臭すぎるんだよな
アクションの龍が如く0~6と外伝とキムタクのやつはメインだけ追ってれば普通にクリアできるのに
7と8は寄り道で作業しまくるの必須だからな

ドンドコは3日間飛ばせないのがだるくてやめたわ

相変わらずレーザーゲーなのはどうかと思ったわ
ジョブもランク99まであるくせに全然上がらんからキツい
てかパッシブスキルくらい用意しとけよビルド要素ほぼないやん

まじでレベル上げキツイなこのゲーム
ずーっとやること同じだし色んな意味でしんどい

今時レベル上げて戦うターン制コマンド戦闘はちょっとな
PS5でスマホゲーやってる感じ
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2.
ユーザー
zbYD1
単純にコマンドバトル式の龍が如くがあんま面白いと思わないし難しいとも感じないかな
だってレベル上げて解決するだけの作業だから

ダンジョンで敵と10レベル離れてて桐生のパンチが1ダメなのは笑った
レベル上げないとどうにもならないゲーム

戦闘おもしろいって評価あるのがビビったわ
最終章までザリガニ呼ぶだけ
裏ダンジョンのEXでもザリガニレーザー一択だし何がおもしろいんだよ

キムタクが如くはアクションもストーリーも面白かったなあ
龍もあっち系で行けばいいのに

ドンドコとかいうどう森のパクリも本家やってるからすぐ飽きた
街作っても道の所しか歩けないから堅苦しい
やっぱ劣化模造品だなって

龍8のコマンドバトル進化したと言っても結局面倒だよね
FF7R体験版やったら面白すぎて余計にそう感じた
3.
ユーザー
zbYD1
足立が加入
レベル28とかで参加されても迷惑だよ
主人公のレベルに合わせろよ
ダンジョン攻略済みで全員55なんだよ

中華の仮面被ったクソ野郎の5体編成にブチキレそうになったわ
残り1体になると必ず仲間呼んでくるからな
現レベルより強めの階層潜ってるから1体倒すにも時間掛かるから、DPSが追いつかず延々と仲間呼びループ入ったわクソすぎ

ボリュームあるように見せかけるために敵硬くしてレベル上げも金稼ぎも長引かせるクソ設計

なんとか頑張ってレベル上げたぞ!
↓
次は桐生チームのレベル上げもよろしくおねがいします

これが前作よりも余計にレベル上げだりぃを生み出してる

ハンジュンギとか加入が遅いし5人揃ってからじゃないとレベル上げしても損した気分にしかならない

維新極からずっと微妙だな
やっぱり名越が居ないと駄目だ
4.
ユーザー
zbYD1
ほんと、戦闘に手間かかりすぎて全然ストーリーが進まない
金もレベルも足りないし色んな作業が多すぎる

ダンジョンで必ず先制で睡眠とか状態異常の全体攻撃してくる敵がウザ過ぎるんだが
状態異常にされる確率かなり下げる靴を装備しても無理だった

そもそも相手のレベルが大幅に低いのにクイックバトルも出来ずに先制してくるのがおかしい

自称神様がニッコニコでボリューム自慢してんの見て完全に買う気をなくしたけど本当に買わなくてよかったわ

雑魚戦とかダンジョンもガチガチなのはちょっとキツイな
攻撃も強いから回復にターン使わされて余計に長くて疲れる

個人的に一番しんどかったのはサブクエのネモネー毒針の手伝いね
急に変な動きになった上に3回くらい手伝わされて、更にそこがスタートで別の場所で続きフラグとか
今回妙に面倒なサブクエが多すぎた

コマンドなのに戦略性もクソもない、ターン制でかわりばんこに物理で殴るだけのゴミやったわ
移動での追ダメとか連携とかいちいち合わせるのもめんどい
レーザー取れば連打ゲーだし
5.
ユーザー
zbYD1
なんで桐生チームは絆100で極技開放なんだ
遠すぎだろ
ただでさえバトル面倒なのに

序盤からどうでもいいテンポ悪いミニゲームやらされて本体ぶっ壊そうかと思ったわ(商品名覚えるだけとか写真撮るとか)

ダンジョン行っても1レベル上げるのにめっちゃ長い
必要経験値おかしい

ドンドコは時間飛ばせないの糞すぎんだろ

実況者はダルいだろうな
裏で何十時間かけてレベル上げして終わらせなといけない

明らかにプレイ時間引き伸ばすためにレベル差補正しまくってレベル上げないと勝てない仕様にしてるわ
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