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スイカゲーム、ブームで売上5万倍にアーカイブ

1.
ユーザー
CKJCI
中毒性やばい『スイカゲーム』 ダウンロード数はブーム前の「5万倍以上」
https://news.ntv.co.jp/category/culture/ccac955398484adebb33ae143b00e249

ダウンロード数の伸びについて聞くと「ブームになる前と比較をすると約5万倍以上のダウンロード数となる日もございます」と明かし、異例の人気となっていることがわかりました。
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16.
ユーザー
g6zdp
でも雲ちゃんかわいいよね
17.
ユーザー
N2Zew
なんつーか…どんな真面目にグラフィックやシナリオやシステムこだわってゲーム作っても、売れるかどうかは所詮運次第だって思うと夢も希望も無いんだよな😥
18.
ユーザー
wqjgi
自分がうまくいかないことを運が悪いって片付けるの便利だよね☺️☺️
19.
ユーザー
3mbyR
色々噛み合った結果だが、スイカゲーム基本的な部分は良いからな
あのシンプルさの中にイー感じに中毒にさせるバランスがある
20.
ユーザー
EMqzv
ちょっと前に流行ったヴァンパイアサバイバーズと同じやな
21.
ユーザー
Lfy9M
プニキのホームランダービー的なやつやろ
クリアできないとムカつくからついやり続けてしまうアレ
22.
ユーザー
1yqUX
>>17
グラフィックやシステムスイカは拘ってるやろ
シンプル=手抜きではないんやで
23.
ユーザー
o24mB
これホロライブのおかげだろ……
24.
ユーザー
0HxWM
Vtuberがブームを作る時代
25.
ユーザー
b0U0W
どうにしかしてスクエニが作った事にできんかな
26.
ユーザー
E60Fd
面白いけど物理演算の調整はもう少し考えてほしい
あと一度しくじるとリカバリーほぼ不可なのも
27.
ユーザー
wDglM
>>22
スイカが手抜きとは言ってねえよ🙅‍♂️あれだって中小企業が用意できる限りの予算と人員揃えて作ったもんだと理解しているさ

ただ何百億もの金と何百何千人のIT土方揃えてゲーム作ってもクソゲー呼ばわりされて罵られるような会社の人間からすれば、
自分の仕事が馬鹿馬鹿しくって、やってらんないだろうなぁ…って
28.
ユーザー
Owum9
240円やから購入するのに躊躇いもないからな
これが500円なら買う前に考える
29.
ユーザー
oNy3i
>>25
スイカをチョコボにしたらいいかも
30.
ユーザー
oNy3i
>>27
ちぃかわとかな
勝手にコラボしてくれてウハウハ
シンプルイズベストはあるよ
老若男女に分かりやすく
スマホで直ぐ見れる遊べるもの
31.
ユーザー
それでも動く名無し
a8UjS

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32.
ユーザー
niN3T
値段がて手頃なのが大きい
33.
ユーザー
7StHR
流石布団ちゃんやね
34.
ユーザー
1yqUX
>>27
何百億かけようがテイルズオブゼスティリアはクソゲーだしトバルナンバー1もクソゲーだ
35.
ユーザー
MDKiX
これを流行らせた配信者って具体的に誰なんや?
36.
ユーザー
fYveQ
これどうにかしてワイが作ったことにならないか?
37.
ユーザー
2fj48
スイカゲーム2の企画会議始まってそう
38.
ユーザー
gqnXt
これOpenRECの布団ちゃんとおえちゃん(おおえのたかゆき)が初めて
加藤純一がそのあと乗りでゲームをプレイしてはやらせた

作者から布団ちゃんとおえちゃんがTwitterでお礼貰ってる
39.
ユーザー
gqnXt
>>23
ホロライブが流行らせたわけじゃない


これOpenRECの布団ちゃんとおえちゃん(おおえのたかゆき)が初めて
加藤純一がそのあと乗りでゲームをプレイしてはやらせた
作者から布団ちゃんとおえちゃんがTwitterでお礼貰ってる

ホロライブはにじさんじがスイカゲームを始めた後もスイカゲームをしないので
ホロライブリスナーが「これは中国が関係してるからホロライブはスイカゲームをしないのだ!」なんて言ってた
40.
ユーザー
RyilC
>>26
実は小さいほどパワーあるってのは特殊だよね
41.
ユーザー
2fj48
>>39
名古屋のラジオではホロライブが配信やってブームになったって放送してたぞ
42.
ユーザー
zx7nE
まあどこからブーム出来たとかは定期難しいからな
ただ明らかにホロの影響はデカイかと
43.
ユーザー
gqnXt
>>41
それはそのラジオの人が間違ってるんだ
44.
ユーザー
5RMTI
こんなクソゲー流行らしたvtuberってすげえな
45.
ユーザー
1C4iC
>>35
Vから始まって底辺配信者どもがこぞってやり出した
46.
ユーザー
eu5X4
クソゲーではないやろ
やや面白い~普通ぐらいのゲームや
47.
ユーザー
a3SPk
少なくとも配信見てるぶんには面白いし安いしな
48.
ユーザー
Hv26M
流行ってんの加藤純一とかv豚とかのゲーム実況界隈だけやろ
49.
ユーザー
bIfa6
>>48
ソースぐらい読めや
一日の売上が5万倍ぐらいなった
総売上は150万本でまだ伸びてるで
普通にヒットのレベルや
50.
ユーザー
Rhfif
>>18
スイカゲームでこれ言うやつは3500点以下のザコエアプや
51.
ユーザー
kJhoX
>>14
スパチャに15万は高過ぎるってことやでガイジ
52.
ユーザー
c6s9F
今年のGOTYきたやろこれ
53.
ユーザー
e4sKK
>>27
240円のゲームとDLC込みで1万超えるような大作を比較するなよ
54.
ユーザー
PwwQR
楽しさ見出せてるやつすごいわ
推しがやってるから観る以外に楽しめる要素ないわ時間の無駄
55.
ユーザー
zHgt9
>>5
Watermelon Dream
56.
ユーザー
EwMlg
>>52
GOTYってAAAタイトルしか選出されないって知らない?
たかだか240円のゲームが取れるわけねーだろwww
57.
ユーザー
jITBE
さすが純
58.
ユーザー
slggz
>>57
純(笑)は下戸劣等種
59.
ユーザー
4eTu8
ワイの月収も去年と比べて約5万倍くらいやぞ
60.
ユーザー
888mz
配信とかはよく知らんけどとりあえず一日3回くらいプレイしてるわ
61.
ユーザー
AIAqY
動画も100万再生行ってたしな流石もこう
62.
ユーザー
rrbZl
布団ちゃんがやらなかったらこんな事にはならなかった
それだけはちゃんと認めようや
63.
ユーザー
4kwgc
>>59
ワイは去年の1億倍や
64.
ユーザー
3mbyR
>>54
推しがやっててスイカ作れないの見てると自分もやってみたくなるんだわ
65.
ユーザー
aWVEj
>>63
0円だから何倍でも言いたい放題やな
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