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マインクラフト売上3億円突破で人類が最もプレイしたゲームに。すまん、これ何が面白いの?アーカイブ

1.
ユーザー
FtRD8

https://gameishard.gg/news/minecraft-surpasses-300-million-sales-as-mojang-prepares-for-15th-anniversary-celebration/369958/

非常に人気のあるビデオゲームであるマインクラフトは、最近3億枚を突破し、史上最も売れたビデオゲームとしての地位を固めました。この発表は、マインクラフトの背後にあるスタジオであるMojangが、2024年のゲームの15周年記念式典の準備をする際に行われます。

Mojangの責任者であるHelen Chiangは、イベント中に興奮を表明しました。

「ゲームの15周年に近づくにつれて、マインクラフトは3億以上の売り上げで史上最も売れているゲームの1つであり続けています。それは、私たちが最初にこの旅を始めたときに誰も想像できなかったマイルストーンです。私たちの素晴らしいコミュニティは、マインクラフトを今日のものに形作っており、今後数年間で新しいコンテンツや経験を共有するのが待ちきれません。」
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2.
ユーザー
SC6qz

2012年に買ったJAVA版しか持ってないな
3.
ユーザー
xxNgv
プラモやジオラマと同じ方向だしそんなに理解できないという程じゃないと思うが
4.
ユーザー
ZCfGa
欲しいmod実現しようと色々調べたけど数学的操作の知識とか理論とかコード以外に求められるもの多すぎて諦めたわ
5.
ユーザー
W1xUA
>>4
どんまい。
今は小学生でも理解できる時代なのに諦めてて悔しくないの?
6.
ユーザー
D9ZUz
面白くない←わかる
何が面白いのかわからない←これ

国語の成績悪そうだよな
7.
ユーザー
M47lx
ハンバーガーにもどこが美味いの?って言ってそう
8.
ユーザー
j56ym
積み木ゲー面白いと思わんからティアキンのクラフトもめんどくさいだけやったわ
9.
ユーザー
5JAT0
なんでスレタイ3億円なんだよ
10.
ユーザー
H4Ri8
正直マイクラいじる時間あったらRPGツクールでもいじった方がマシだろ
11.
ユーザー
j56ym
このゲームのメイン層ってレゴとか積み木で遊ぶくらいの子供やろ
大人でずっとやってる奴いるのか
12.
ユーザー
HjcHn
>>10
マイクラでRPGつくればいいんじゃ?
13.
ユーザー
Buq1Q
そういうの好きな層に刺さるってならわかるけど一般に普及するような内容とは思えない
14.
ユーザー
9LOQ8
一本一円ならそらみんなやるわ
15.
ユーザー
TqHOm
>>10
これ最近の子供笑うらしいな
16.
ユーザー
dyomt
マイクラを積木ゲーだと勘違いしてる奴多いな 殆どの奴が普通のマイクラなんてしてないよ

スペックを要求せず楽しいMODが無限にあって色んなサーバーでFPSからミニゲームまで遊べる
17.
ユーザー
dyomt
>>13
一般に普及する要素しかないけどな
18.
ユーザー
rFkeQ
3億円てアホかな
19.
ユーザー
Kywkc
ワイもバニラだけやったらクソゲー派やわ
あと友達いないと楽しくないかもな
20.
ユーザー
gTUN4
イッチがちゃんと日常生活を送れているのか不安になるスレ
21.
ユーザー
CzEJh
ハンバーガーよ何が美味しいか解らんって言われてもね
「あっそう」ってしか言えん
「何故こんなに売れるか解らん」って事?
それは君がバカだからじゃね?
研究すれば解るだろ
「ぼくバカでーす」って言われてもねぇ
22.
ユーザー
8UuRI
ある程度のものになると作り方が難しくてそこでもう面倒になって飽きる
23.
ユーザー
nZnrd
自閉症向けのゲーム
24.
ユーザー
Mo0LL
3億円は草生える
ふざけたスレたてやがって
25.
ユーザー
BTlU4
人から指示を与えられないとできないやつには何が面白いかわからないよ
26.
ユーザー
uR8uM
>>25
そんな高尚なもんとちゃうやろ
マインクラフトなんて子供がレゴで遊ぶようなもんやん
むしろクリエイティヴな人はゲームでそれを発散なんかせずモノ作りするやろ
27.
ユーザー
lYiso
>>21
何故売れるのかが分かる人は天才やで
それが分かるならその通りにすればええだけなんやから

だから何故売れるのかが分かるという人は嘘つきか詐欺師が殆どだわ
28.
ユーザー
WhXLg
バニラでも
冒険→建築→装置→RS回路→コマンドブロック
と遊べる階層は多いけどエルデンのような挑戦的コンテンツも無ければウイイレみたいな対戦ができるわけでもないしゲーマー向けではないわな
29.
ユーザー
A5fyg
ゲーマーは機能しか見ないから家は豆腐小屋でいいしな
30.
ユーザー
4r2Go
回路とか装置なくても
ストーリー作ってそれに沿った建物作るだけでも面白い
既存の何かを作るとそれが終わったら終わり
31.
ユーザー
JnoVv
こういうスレ見てるとなぜワンピアンチが多いのかがよくわかる
32.
ユーザー
chYl9
大人だと30分くらいで飽きるよな
33.
ユーザー
7re2O
大人は飽きたゲームのスレ開いてわざわざ文句言ったりしないよ
34.
ユーザー
qP2CM
ワイが子供のころにやりたかったわ
友達と遊びたかった
35.
ユーザー
t9Y9z
オンラインがメインやろこのゲーム
36.
ユーザー
VZooG
>>34
どう遊ぶか決めるのが大事だから友達とプレイするのが合うんだよな
1人でテーマ決めるのは虚しい
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