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元Xbox幹部「多くの日本企業はソニーからの制裁を恐れXboxにソフトを供給しなかった」アーカイブ

1.
ユーザー
cKWAV
元Xboxの幹部職員だったエド・フリーズが初代Xbox発売の際に
多くの日本企業が同ハードへのソフト供給に関心を持っていたものの
ソニーから制裁を受けるのを懸念していたため距離を置いていたと明かした。

フリーズは初代Xboxの発売時にゲーム部門の副社長を務め
Bungie社やレア社の買収や多くの独占タイトル獲得に貢献した人物で
彼は当然ながら日本企業との人脈づくりにも水面下で動いていたと告白。

が、それは上手くいかなかったようで
Expansion Pass誌との対談で当時のことを回想した彼は
スクウェア・エニックス、コナミ、セガ、カプコンなど多くの日本企業と
交渉を行いながら良い返事がもらえなかったことは今でも後悔していると打ち明けた。
エドは特にファイナルファンタジーシリーズについては
「本当に発売させたいタイトルだった」と述べている。

「契約できたものもあれば、出来なかったものもありました。
 そして私がスクウェア担当から外れた後に、マイクロソフトは幾つかの交渉を
 まとめていましたが、その話し合いは常に難しいものだったでしょうね。
 なぜなら彼らはソニーには競争相手が必要であるという事は認識していましたが
 あからさまにXboxへの支援を表明することはできなかった。
 彼らはXboxへのソフト供給を明らかにすることはできなかったのです」
と、フリーズは当時の状況を説明している。

フィリーズはさらにこれはスクウェア限った話ではなく
多くの日本企業の共通認識であったとも発言。
テクモがデッドオアアライブ3やデッドオアアライブ4をXbox独占で発売したのを
例に挙げると
「彼らは売上を期待するというよりソニーへの牽制のために独占にしたのです。
 ソニーの競争相手になる企業が現れることを望んでいたからです。
 業界を独占的に支配しる企業が現れることは避けたかった、と言ってもいいですね。
 なぜなら市場の支配者というのはやりたい放題になってしまいますから」
と語っている。

では、そういった認識を持ちながら何を恐れて距離を置いたのか。
フリーズはそれについてソニーはやろうと思えば
いくらでも彼らを罰することができたのが原因であると分析している。
これは例えば競合他社と同時期に開発キットを送らない、
あるいはより露骨に他の企業のソフトの時のような宣伝協力はしないという形で
ソニーから制裁を受ける可能性があったと示唆していた。
またこうした側面以外にも市場を独占することで、
ソニーがゲーマーや開発者を不公平に扱う脅威は絶えず存在していたようである。

Xboxはその後、著名な日本企業との独占契約を結ぶことに遂に成功し
ラストレムナントやインフィニットディスカバリーといったソフトを獲得している。
またファイナルファンタジー13も最終的にXbox360でも発売されることとなっていた。
https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/former-xbox-exec-regrets-not-securing-final-fantasy-on-the-console-says-square-enix-wanted-sony-to-have-competition-but-couldnt-be-too-overt/
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2.
ユーザー
quGsS
知ってた
3.
ユーザー
eBoXR
話題が古すぎる
4.
ユーザー
7pHBF
うん、知ってた
小売の店主も「うちソニーですよ?分かってます?」とか言われてたとも言うし、ソニーの悪行や裏工作が小売やサード含め業界に悪影響を与えてたのは誰もが知ってたからね
5.
ユーザー
IK2Xn
だから箱はお亡くなりになったのね
6.
ユーザー
4ypel
>>5
次世代で復活しちゃうけどな
PCゲームも出来るハイブリッド機として
7.
ユーザー
xPJdA
それが今ではPCマルチ
オワコンやね
8.
ユーザー
lIN8k
悲しい事に強いやつの言いなりが日本の会社よな
9.
ユーザー
X24aS
任天堂よりソニーの方がよっぽどヤクザやんけ
10.
ユーザー
jtLEB
ソニーがまた独占商法に戻るとも言うしサードにもPS6独占を強要しそう
独占にしないとPS6に出させないぞ!
…となってもサードには何もメリット無いだろうな
11.
ユーザー
J82tD
PS2の時代ならともかく、今それやったらじゃあPSには出しませんで終わりだろ
Steamと箱とSwitch2で出すわ
12.
ユーザー
d1kVd
それはもう通用しない手法だな
開発費爆上がりの中で市場が限られるPSだけじゃサード死ぬわ
13.
ユーザー
QQMge
>>6
でも箱のサブスク値段が倍に解約者続出したらしいじゃん?大丈夫?
14.
ユーザー
ln2YS
クソニーの常套手段。まさにヤクザの報復
15.
ユーザー
1qpL9
それどころかMSに開発費もらっておいてPSに完全版出すとかやってた
それで切れたMSが資金提供やめたらリソースに注ぎ込む予算が減ってゲームがショボくなった時期がある
16.
ユーザー
c3HWF
サードどころか販売店もだよ、多額の援助しても裏切られる
日本に友人はいないとMSがブチ切れた瞬間
17.
ユーザー
8aAuJ
MSがゲームに疎くて失敗したと思う
当時はアメリカの方が日本より進んでいた面があったから
もっと日本の意識高い系をHaloやGearsにかき集めるべきだったと思う
18.
ユーザー
LLv3L
欲しいのは友達ではなく奴隷
余程のことがない限り無理なんだよ
19.
ユーザー
cVGiw
>>15
その後ソニーが開発費をスクエニに出してクソゲー出される時代に。その時代も終わった。スクエニも終わってくれ
20.
ユーザー
92MdF
クソカスタマナシチキン野郎が思い知ったようだなw
21.
ユーザー
rjhFZ
そもそも代理店だったハピネットが裏切ってたまであるw
22.
ユーザー
vP5NP
今の時代、ファーストはともかくサードがハードを絞る選択はパイを捨てるだけの行為に感じる
脱Pした結果PSより売れた例はいくつもある
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