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Nintendo Switch 2 ソフト『ぽこ あ ポケモン』の世界販売本数が発売後4日間で220万本を突破アーカイブ

1.
ユーザー
YqeNI
株式会社ポケモン(本社:東京都港区、代表取締役社長:石原恒和)と任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎、以下「任天堂」)は、
2026年3月5日に世界同時発売したNintendo Switch 2 ソフト『ぽこ あ ポケモン』の世界累計販売本数が、
発売後4日間で220万本(うち国内販売本数100万本)を突破したことをお知らせします※。
※任天堂調べ。販売本数にはパッケージ版とダウンロード版を含みます。
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2026/260312.html
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2.
ユーザー
sdpDB
世界で220万か
思ったより少ないけど、そういや海外でも売り切れまくってんだっけ
つーか国内はDL込み出荷だとミリオン行ってんのかよ
3.
ユーザー
LiBLV
まあ初動型のゲームってわけじゃないから今後も安定して売れ続けそうだし、ハード売上も牽引しそうではある
4.
ユーザー
W6uZD
ぶつ森と同じくジワ売れするタイプのソフトだから今後も期待が出来るな
5.
ユーザー
GhVE4
パッケージ切れたから今後はDLで伸ばしていくか
6.
ユーザー
dHn07
そんなに売れそうな見た目じゃないんだけどなあふしぎw
7.
ユーザー
zoVP7
あからさまにガキゲーだしまぁ妥当
8.
ユーザー
DAOa0
めっちゃ悔しそうで草www
9.
ユーザー
soKdo
あからさまなガキゲーが国内であっという間にミリオン売れたってことはSwitch2は子供から大きな支持を得てるってことですね
毎日のようにSwitch2は子供を切り捨てただの高すぎて買えないだの佐伯化しただの狂ったネガキャンスレ乱立してるキチガイはやっぱり間違ってたんや
10.
ユーザー
4NzJG
あつ森とかもガルコレ層が好むんじゃねみたいな感じで始めからビッグタイトル推ししてたわけじゃなかったもんな
箱庭系は人を選ぶとか言うイメージでヒット予想しづらいんかも
11.
ユーザー
HdB8R
ファミ通は5〜60万くらいかな
12.
ユーザー
ySGdS
パルワールドは3日で1500万だっけ?
13.
ユーザー
sPbBY
過去のポケモン派生タイトル最高初動はポケダン時闇の56.9万本だけど
パッケージ版の売り上げでもぽこポケが上回っているかな?

>前作『時の探検隊・闇の探検隊』の時は、2バージョンで初週56万9000本の売り上げ本数でした。
https://s.inside-games.jp/article/2009/04/23/34917.html
14.
ユーザー
CVxVG
コエテク最高売り上げのゼルダ無双400万は超えそう?
15.
ユーザー
jChBp
ドラクソみたいな、海外で無視されるタイトルのブランドだと、どんなに頑張っても相手にもされないが、
ポケモンみたいな世界的ブランドなら、良い物を作れば大ヒット確定。
これが、コエテクがドラクソビルダーズを捨てて、ポケモンにすり寄った理由。
ぱくりばっかで万年ワンパターンなシステムを繰り返した結果、完全に不名誉なゴミ認定された時代遅れ老害向けゲーム
それがドラゴミクソスト。
16.
ユーザー
jChBp
もし、このゲームをドラクソビルダーズ3として発売してたら、国内のジジイしか買わないいむものガラパゴスゲーとして終わっただろう。
これがドラゴミクソストの実態。完全に斜陽な末期オワコンゴミゲーム
17.
ユーザー
PlUjs
まーたキチが沸いてきたよ
18.
ユーザー
CVxVG
俺がコエテクとか言ったからか?
・・・いや俺悪くないよね?
19.
ユーザー
WnIUL
キーカード版は完売状態だから数字が低くでたな
20.
ユーザー
g31eB
ぽこポケが220万本
マルチのバイオ新作が500万本
ソニーのパルワが1500万本
和ゲーが世界中で人気なのは嬉しいね
21.
ユーザー
0bGgL
あつ森と同じジワ売れタイプ
最終的には500万は楽々と超えていくだろう
22.
ユーザー
jChBp
>>20
削除塗れの手抜きドラクソ7リイマジンドは、海外ランキング圏外だらけで集計不可能。
色んな和ゲーが海外で売れてる中で、国民的ゲームのはずなのに海外ではガン無視のクソ雑魚ゴミゲーム、それがドラゴミクソスト。
まさに猿山の大将の雑魚
23.
ユーザー
3OC3H
すげーな
パッケージ完売なんて情報も出てるし
まだまだ売上伸ばしそう
24.
ユーザー
LpCWG
Switch2ライト発売あたりに大型DLCかぶせればもう一回遊べるドンできそう
25.
ユーザー
F7u7k
>>15
単純にビルダーズは、PがFGO作りに移籍したから出せなくなったんじゃなかったか
26.
ユーザー
kdJme
コエテク捨ててFGOしかないラセングルへ移籍って今頃死ぬほど後悔してそうだな
27.
ユーザー
gv2R2
>>1
自社のパクリには寛容なチン天堂と豚
28.
ユーザー
bly6n
>>27
まあ開発者同じだしね
29.
ユーザー
bly6n
>>14
それは超えそう
30.
ユーザー
9tsgT
何なら「アニモン」戦わせるRPGがSwitchでも出るらしいし
31.
ユーザー
490TK
神ゲーすぎる
32.
ユーザー
70TG8
1日24時間では時間が足りないゲーム
33.
ユーザー
nKovl
2、3割は、転売ヤーの買い占めだろう
34.
ユーザー
ggxP6
キャラもののスローライフのサンドボックスが面白いのはもう十分に分かった
今度は戦闘に重心を置いたキャラものスローライフをやってみたい
ゾンビはちょっともう飽きた
モンハンで建築と農業がメインとかそんな感じのでねぇかな
ぽかぼかアイルー村も面白かったけど自由度が足りなかったんだよな
35.
ユーザー
9Igxr
ビルダーズは好きだけどぶつ森は合わなかったのよ
戦闘ない分合わないかもと感じてまだ買ってない
36.
ユーザー
vyROO
>>35
あー、それだと確かに少し物足りないかも
感覚的にはぶつ森にビルド要素プラスした感じなので
37.
ユーザー
KkmoW
噛めば噛むほど味が増していくゲーム
38.
ユーザー
OUMr1
カプコンは16日、2026年2月27日に発売した『バイオハザード』の新作ゲーム『バイオハザード レクイエム』の全世界販売本数が、シリーズ史上最速で600万本を突破したことを発表した。

https://news.yahoo.co.jp/articles/c591e7da061c38d2ec0277bc9db4054fd81570f8

尚、Switch2では全世界で30万程しか売れなかった模様、サードの墓場
39.
ユーザー
DrAkf
低スペに無理して出した意味が無かったカプコンさん😭
40.
ユーザー
NDP9O
>>38
モンハン本編もswitch2で出さないのは確定したみたいだね
41.
ユーザー
L2O53
そうして忘れ去られて逝くんですね、FFみたいに
42.
ユーザー
J0Vpz
220万本から続報ないな
所詮スピンオフ
43.
ユーザー
jESU9
そんなにポンポン発表するっけ?
44.
ユーザー
Nwcpb
するわけないよ、一部の自己顕示欲の強いメーカーなら別だが
45.
ユーザー
zZfE4
ソノタランドでは毎週メーカーから売上報告があるのか
律儀な会社もあったもんだな
46.
ユーザー
Gg2BC
思ったより少ないなと思ったけど
スピン新規IPswitch2のみなら十分すぎるほど売れた方か
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