このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

[02/19] Switch2 57,779 Switch1 26,481 PS5 11,588 XboxSeries 755 PS4 25slipアーカイブ

1.
ユーザー
IZzhV
【ソフト&ハード週間販売数】『龍が如く 極3 / 3外伝 Dark Ties』が首位獲得&3機種揃ってトップ10入り! 『マリオテニス フィーバー』もランクイン【2/9~2/15】
https://www.famitsu.com/article/202602/66440


 ファミ通発表の売上ランキング。今回は2026年2月9日~2月15日のゲームソフト&ハード週間推定販売数まとめをお届け。

※掲載している数値は、集計時点において入手可能な情報に基づいた推計値です。
 2009年に発売された『龍が如く3』をリメイクした『龍が如く 極3』と、完全オリジナルストーリーで描かれる新作『龍が如く3外伝 Dark Ties』、この2作品を1本に収録した『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』がリリース。

 首位を獲得したプレイステーション5版のほか、5位にはプレイステーション4版、6位にはNintendo Switch 2版もランクインしており、全バージョン合計の販売本数は94004本という好調な滑り出しになった。

 続いて2位には、こちらも初登場の『マリオテニス フィーバー』がランクイン。約8年ぶりにリリースされる『マリオテニス』シリーズの最新作で、“フィーバーラケット”をはじめ、さまざまな新要素を導入。これらも好評を博し、39522本を売り上げている。

 発売2週目の『ドラゴンクエストVII Reimagined』や『仁王3』も継続的な売り上げを見せ、前者は今週もSwitch2版、Nintendo Switch版、PS5版がトップ10入りをはたしている。
32
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
IZzhV
ソフト推定販売本数TOP10
1位(初登場) PS5 龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties
58171本(累計58171本)/セガ/2026年2月12日

2位(初登場) Switch2 マリオテニス フィーバー
39522本(累計39522本)/任天堂/2026年2月12日

3位(前回1位) Switch ドラゴンクエストVII Reimagined
32102本(累計20万9665本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日

4位(前回2位) Switch2 ドラゴンクエストVII Reimagined
23617本(累計18万3718本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日

5位(初登場) PS4 龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties
19845本(累計19845本)/セガ/2026年2月12日

6位(初登場) Switch2 龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties
15988本(累計15988本)/セガ/2026年2月12日

7位(前回3位) PS5 ドラゴンクエストVII Reimagined
11800本(累計13万598本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日

8位(前回4位) PS5 仁王3
9702本(累計50272本)/コーエーテクモゲームス/2026年2月6日

9位(前回5位) Switch2 マリオカート ワールド
9473本(累計282万5494本)/任天堂/2025年6月5日

10位(前回6位) Switch あつまれ どうぶつの森
7265本(累計837万7788本)/任天堂/2020年3月20日

 11位より下の数値は、ファミ通.com内''ゲーム販売本数ランキングページ''にて2026年2月20日以降に公開予定です。
※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
3.
ユーザー
IZzhV
ハード推定販売台数
Switch2/57779台(累計443万672台)
Switch/1373台(累計2024万1451台)
Switch Lite/4882台(累計685万8772台)
Switch(有機ELモデル)/20226台(累計945万3080台)
PS5/3562台(累計589万1412台)
PS5 デジタル・エディション/6341台(累計118万4279台)
PS5 Pro/1685台(累計32万2688台)
Xbox Series X/12台(累計32万3973台)
Xbox Series X デジタルエディション/646台(累計27805台)
Xbox Series S/97台(累計34万959台)
PS4/25台(累計793万264台)
※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2026年2月9日~2月15日。
4.
ユーザー
ISMI0
龍が如くは任天堂ハードでは売れないな。スイッチ2版がPS4版より売れてない。それと龍が如くファンはまだPS4に残ってる。
極3やってるがサバイバル・ヘルとツッパリの龍かなり面白い。
ごちゃごちゃバトルで楽しい
5.
ユーザー
ofRTr
大好きだった普及台数比較は封印か?w
6.
ユーザー
IZzhV
>>5
Switch2は変わらず最速普及しており
GBAと100万台近い差が付いているだけで何も面白くない表だが見るか?

37週目累計 週販
4,430,672 *57,779 Switch2
3,570,129 *43,908 GBA
3,289,994 *66,321 Wii
2,914,317 *18,685 PS2
2,682,165 *87,765 DS
2,354,557 128,287 3DS
2,189,791 *84,593 Switch
1,653,558 *24,169 PSP
1,362,895 **3,502 GC
1,037,436 *10,951 WiiU
1,023,935 *13,443 PS3
*,917,562 *18,114 PS5
*,859,046 **9,751 PSV
*,749,948 **8,014 PS4
*,291,703 **2,655 Xbox
*,156,603 **1,517 XB360
*,*67,718 **4,684 XBS
*,*54,791 ***,155 XBO
7.
ユーザー
ofRTr
そうじゃなくて普及台数が倍近く違うプレステとswitch2を比較してはしゃいでるアホが昔よくやってたswitchとプレステは普及台数が違うからの事だよ
8.
ユーザー
ofRTr
2万しか売れてないps4にはファンが残ってるってところも笑いどころだね
9.
ユーザー
9UoKQ
switch2専用マリオテニスが発売したのにswitch2売上が減ってswitch売上が爆増してるのが笑えるなww
10.
ユーザー
0JuBt
PSソフトが上位に入ると不自然なほどにヒントダウンロードマンが消えるのはなぜ?
11.
ユーザー
ofRTr
switch2が減ったw→5.7万台
switch爆増→2.6万台

面白いなwアホの思考回路の狂いっぷりがw
12.
ユーザー
Rw0J3
>>11
詳しくないけど、新ハード出て旧ハードとの週販台数の比率がその比率はまずくね?
ホントに世代交代できてるん?
13.
ユーザー
tBrUH
PS5DEのせいで台数増えたのにPS5ソフトのパッケージ版ランクインが増えてるのは何でだろうな
パッケージ版の為にわざわざ別売りのディスクドライブを購入してるんか?
そんな事したらヒントダウンロード推しのステイ豚に逆恨みされるぞ
14.
ユーザー
Rw0J3
ヒントダウンロードとか意味が分からない
信頼できる数値が毎週わかるのはファミ通だけだから、大事な指標なのに
ファミ通を無視するなら、「◯◯本突破!」とかのメーカーの発表とか決算しかない
15.
ユーザー
6VEb1
ほんっとにPSソフトがランクインした時だけ見事にヒントダウンロード君現れないよな
10-0の週なんかウザいくらいに「ダウンロードガー」「9割ガー」とか言うのにね
結局PSではデジタル移行なんて言うほど進んでないってこと
16.
ユーザー
6VEb1
Switch2→ドラクエを買う層が多い
PS5→如くを買う層が多い
なんかハードの特色というかカラーが売上に現れてる
17.
ユーザー
6VEb1
ああ別にSwitch2とPS5に限定しなくてSwitchとPSで括ってもよかったな
18.
ユーザー
Xgceg
switch2大丈夫かあ?
テニスは大爆死でマリワも同梱なくなったら一気に落ちたし
そのうちswitchに抜かれるんじゃねw
19.
ユーザー
Rw0J3
>>16
そりゃ任天堂機のユーザーは陽キャ、ぷれすては陰キャだから当然だな
20.
ユーザー
Rw0J3
>>18
Switchに抜かれる事はさすがにないと思うが、Switch2 Liteがテレビにつながる、大きさSwitchと同じ、低性能とか
なったら会社がやばいかもね。ありそうだけど
21.
ユーザー
BMsds
一番物が売れない閑散期ってだけ
22.
ユーザー
9TDGJ
とにかく目の前の数字だけでネガキャンするからアホ丸出しになるんだよねw
1年でもこの時期は売れる、売れないがあるのに2月に6万近く売ってるのを売れてないとかw

switchの発売翌年の売り上げでも見てお勉強しとけw

https://teitengame.com/hard_2018.html
23.
ユーザー
ISMI0
龍が如くのリメイクは売れないから極シリーズやめるんだな。龍が如くが売れないシリーズでもあるし。ストーリーつまらないし。
龍スタジオの横山代表が極は3が最後で龍が如く9も作らない言うてたのは正解だな
24.
ユーザー
uAhxK
国内Steamユーザー数はPS5よりもかなり少ない

・龍が如く極3 国内PS5パケ売上5.8万本
Steam全世界推定売上5万本(同接8300×6)
Steamレビュー数 英語715 中国279 日本58

・ドラクエ7Re 国内PS5パケ売上13万本
Steam全世界推定売上16万本(同接2.7万×6)
Steamレビュー数 英語499 日本331 中国281

・仁王3 国内PS5パケ売上5万本
Steam全世界推定売上53万本(同接8.8万×6)
Steamレビュー数 中国5389 英語3971 日本353

・コードヴェイン2 国内PS5パケ売上1.5万本
Steam全世界推定売上7万本(同接11499×6)
Steamレビュー数 英語2672 中国887 日本370

・無双ORIGINS 国内PS5パケ売上11万本
Steam全世界推定売上42万本(同接6.9万×6)
Steamレビュー数 中国17390 英語4850 日本837

・ドラクエ3HD 国内PS5パケ売上23万本
Steam全世界推定売上27万本(同接4.5万×6)
Steamレビュー数 英語1809 日本1567 中国343

・ドラクエ1・2HD 国内PS5パケ売上12万本
Steam全世界推定売上9万本(同接1.5万×6)
Steamレビュー数 日本666 英語617 中国139
25.
ユーザー
mdvGj
ポケモンのファイアレッド・リーフグリーン配信開始が告知されたが
これはリークされていたね
26.
ユーザー
Rw0J3
赤・緑が2000円か。高くね?同時期のGBソフトはNintendo Classicsで月額料金で遊べるぞ
27.
ユーザー
XllT5
はて?GBAは追加パックじゃないとできない気がするが
28.
ユーザー
ISMI0
龍が如く極3始めようとしたらアップデート始めた。今回の売れないとわかってたのか適当に作ってそうだからバグ多いのかな。
ゲーム内の店で購入した服に着替えられてムービーにも反映されるが一瞬桐生がデフォルトのいつものスーツになって次のシーンは着替えてた服に戻るのは何じゃこりゃだった
29.
ユーザー
UE23l
龍が如く極3は人がテカテカしてて変。動物も犬とか牛とかテカテカしてておもちゃみたい
30.
ユーザー
uFMry
マリオテニス爆死だな
31.
ユーザー
I5jwF
テニスがそもそも流行ってないし
32.
ユーザー
I5jwF
メトロイドプライム4のマウス操作さ、
オプション弄って反応良くしたら、結構快適に成った。
標準がこれくらいじゃねぇかな?って思うんだけど。
感度20→80位にしたハズ、橫は。
皆はどう思う?
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。