スクエニ「FF7R完結作には番外編全部入れる。アドベントチルドレンも入れる」最終更新 2026/01/14 18:511.名無しさん必死だなraSSrFF7というゲームはファイナルファンタジーシリーズの中でも最も多くの番外編を持つ作品だ。そして数十年にわたり数々の番外編が開発されていたことはFF7リメイク三部作を開発するに当たって、制作者の頭を大いに悩ませたらしい。これはリメイクシリーズのディレクターを務めている浜口直樹氏が明かしたもので彼は「野村哲也さんや北瀬佳範さんでさえ、原作に忠実な形で落とし込もうとは考えていませんでした」と回想。番外編を含む集大成作品として位置づけ、長年にわたり培われたすべてをこの作品に込めFF7に新鮮な感覚をもたらすような物語を作りたいと決めていたと述べている。「オリジナル作を発売してから発表された数々の番外編もリメイクに詰めていく過程で 私達を最も悩ませたのはスピンオフの方は知らない人達にどれだけの量を盛り込むのが 適切なのか、という点でした」「これにはまず原作のタイムラインを検証する必要がありましたね。 オリジナルには登場しなかったキャラクターも含めてね。 リメイク版のプレイヤーに新鮮さと興奮をもたらすためにはどの程度の 調整が望ましいのか繰り返し議論していました」と、彼は話している。1997年に発売されたFF7はそれ自体が壮大な冒険物語だ。が、ヴィンセントを主人公にしたダージュオブケルベロスザックスを主人公にした前日譚・クライシスコアリメイクシリーズに取り入れるとしたら最も扱いが難しいアドベントチルドレンの3つを考慮すると、少々扱いにくいゲームにもなってしまう。しかし北瀬氏は以前、ゲームと映画をつなげる用意はあるとも発言していた。「私達はようやくアドベントチルドレンと原作を結ぶ機会を得ました。 アドベントチルドレンが正史の一部に組み込まれる時が来たわけですね。 物語を全体的に見たとき、アドベントチルドレンとは直接つながらないかもしれませんが かといって大きく逸脱したものにもならないでしょう」と彼はリメイクシリーズの結末について語っている。https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-7-remake-trilogy-director-had-to-consider-how-much-to-include-from-the-various-spin-offs-because-devs-didnt-just-want-to-make-a-remake/2026/01/12 21:30:299コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなeUaIfキングダムハーツの1.5&2.5リマスターは大盤振る舞いだったなキングダムハーツ2のリマスターがやりたくてキングダムハーツ2.8買った後で違うのを知ったのは個人的にまだ許さんが2026/01/13 16:53:003.名無しさん必死だなCYHARユーザーが望んでない事をわざとやってるとしか思えないんだがw会社潰してやっと自覚するんか?w2026/01/13 17:55:544.名無しさん必死だなXFTHn本編に無いもの入れるのなら最初からFF7番外編の1本にしとけば良かったのでは2026/01/13 19:49:075.名無しさん必死だなnddTl完全にノムリッシュたちのブリッジオナニー披露会2026/01/13 20:33:236.名無しさん必死だなf5Kp8余計なもん入れるくらいなら容量小さくしてくれよ2026/01/13 20:39:137.名無しさん必死だなcrICDある意味スクエニは世界一の精神科病棟2026/01/14 01:23:018.名無しさん必死だなoibb0スクエニというかFFチームには引き算という概念は無いのかな?2026/01/14 09:31:429.名無しさん必死だなqvCg2女児向けたまごっち以下の購買力を毎回晒しといてよくイキれるなゴキは2026/01/14 18:51:35
最も多くの番外編を持つ作品だ。
そして数十年にわたり数々の番外編が開発されていたことはFF7リメイク三部作を
開発するに当たって、制作者の頭を大いに悩ませたらしい。
これはリメイクシリーズのディレクターを務めている浜口直樹氏が明かしたもので
彼は「野村哲也さんや北瀬佳範さんでさえ、原作に忠実な形で落とし込もうとは
考えていませんでした」と回想。
番外編を含む集大成作品として位置づけ、長年にわたり培われたすべてをこの作品に込め
FF7に新鮮な感覚をもたらすような物語を作りたいと決めていたと述べている。
「オリジナル作を発売してから発表された数々の番外編もリメイクに詰めていく過程で
私達を最も悩ませたのはスピンオフの方は知らない人達にどれだけの量を盛り込むのが
適切なのか、という点でした」
「これにはまず原作のタイムラインを検証する必要がありましたね。
オリジナルには登場しなかったキャラクターも含めてね。
リメイク版のプレイヤーに新鮮さと興奮をもたらすためにはどの程度の
調整が望ましいのか繰り返し議論していました」
と、彼は話している。
1997年に発売されたFF7はそれ自体が壮大な冒険物語だ。
が、ヴィンセントを主人公にしたダージュオブケルベロス
ザックスを主人公にした前日譚・クライシスコア
リメイクシリーズに取り入れるとしたら最も扱いが難しいアドベントチルドレンの
3つを考慮すると、少々扱いにくいゲームにもなってしまう。
しかし北瀬氏は以前、ゲームと映画をつなげる用意はあるとも発言していた。
「私達はようやくアドベントチルドレンと原作を結ぶ機会を得ました。
アドベントチルドレンが正史の一部に組み込まれる時が来たわけですね。
物語を全体的に見たとき、アドベントチルドレンとは直接つながらないかもしれませんが
かといって大きく逸脱したものにもならないでしょう」
と彼はリメイクシリーズの結末について語っている。
https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-7-remake-trilogy-director-had-to-consider-how-much-to-include-from-the-various-spin-offs-because-devs-didnt-just-want-to-make-a-remake/
キングダムハーツ2のリマスターがやりたくてキングダムハーツ2.8買った後で違うのを知ったのは個人的にまだ許さんが
会社潰してやっと自覚するんか?w