このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

任天堂に期待することアーカイブ

1.
ユーザー
fXSx2
①国産OSの開発
②国産PCの開発
③ゲームだけの任天堂から抜け出すこと
40
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
Uhfa2
もうちょい詳しく書いてくれへん?
3.
ユーザー
bXOjl
むしろハード屋は撤退すべきだろ
4.
ユーザー
Ft305
>>3
ハード屋を徹底スべきなのはソニーとMSでしょ
任天堂ハードのような任天堂ソフト的強みが何も無い
5.
ユーザー
fXSx2
>>2
詳しく書いたらお前が理解できなくなるだろ
6.
ユーザー
fXSx2
>>4
ソニーは論外倒すべきはOS独占しているMSだろ
7.
ユーザー
fXSx2
>>3
だから言ってるんだよ
①国産OSの開発
②国産PCの開発
③ゲームだけの任天堂から抜け出すこと
8.
ユーザー
Y4nV0
>>5
何様なんだよwww
9.
ユーザー
rIL1E
今後ハード商売はどんどんキツくなってくから、OSの開発かGoogle playや Apple Store、steamのようなDLプラットフォームを作る必要があるかと
10.
ユーザー
rIL1E
③ゲームだけの任天堂から抜け出す…は既に進行中で、アニメ、映画、テーマパークの開園、と知的財産の活用を拡大しているので
11.
ユーザー
JMSoI
>>8
無理して反論するなよみっともないなぁ
12.
ユーザー
JMSoI
>>9
OSはトロンでこけてるからなぁ
13.
ユーザー
JMSoI
>>10
>アニメ、映画、テーマパークの開園
それゲームから抜け出てないだろ(´・ω・`)
14.
ユーザー
V14DB
>>10
>知的財産の活用
過去の著作物で生き延びてもすぐに飽きられる。
いい加減そろそろCS界隈から抜け出さないと孤独死するよな
15.
ユーザー
Y4nV0
>>11
偉そうだなお前って言っただけなんだが?w
反論?
16.
ユーザー
tgu5j
大好きなおもちゃメーカーに心酔してるこどおじの発想で草
17.
ユーザー
jBiqj
>>15
偉そうに聞こえたんか?
ならお前がアホなだけ
18.
ユーザー
jBiqj
>>16
おもちゃメーカーっていう認識もたれてる時点でソニに負けとる
19.
ユーザー
YpE26
ソニー→家電
任天堂→オモチャ

ダサいな
20.
ユーザー
Ft305
ソニー→韓国
任天堂→京都
21.
ユーザー
MggIM
ゲームをおもちゃ以上にしてはいけなかったんだ、ゲームを無理矢理映画にしようとしても歪な物が出来上がるだけ
22.
ユーザー
WIkMG
>>21
ゲームをテーマに大ヒット映画を作るのと、「映画のような」ゲームなんていう恥ずかしいものを作るのとじゃ、
比べ物にならんからな
23.
ユーザー
9Yecq
面白いゲームを沢山出して
24.
ユーザー
h9NBn
>>20
おまえ知恵遅れだろ
25.
ユーザー
bmMFd
任天堂に期待すること
①3Dゼルダ新作
②インディゲーへの分厚いサポート
③メモリ高騰に負けずswitch2Lite発売
こんなもんちゃう?
26.
ユーザー
NUkoj
全てのゲームがSwitch2に集まるようにしてほしい
27.
ユーザー
y3Apy
OSはVAIO
オサレノートパソコン
ぷれすて搭載のDVDレコーダー
ソニーはとっくに1~3を実践して失敗してるのを見たら誰が真似するんだ?
28.
ユーザー
R3APn
半島系と懸念国と仲良ししないこと(し過ぎないこと
ポケモンで子ども騙さないこと
29.
ユーザー
hIM6D
>>26
それは無理。なぜなら低性能だから
30.
ユーザー
hpUBA
>>26
任天堂以外のソフトメーカーはそう遠くない未来CSから撤退すると思うので、結果的に全てのタイトルがswitchに集まるかと
31.
ユーザー
NUkoj
>>30
? 任天堂だけが残る未来は“ゼロではないが、かなり先の話”
? むしろ3社がそれぞれ違う形で“家庭用ゲームの定義”を変えていく
? 撤退よりも“変質”のほうが現実的

AIの見立て
32.
ユーザー
NUkoj
>>31
「任天堂だけが残るかどうか」よりも、
**“家庭用ゲーム機の役割が変わっていく”**という視点が本質です。
? ソニー:高性能機+サブスク
? MS:クラウド中心
? 任天堂:独自ハード+自社IP
→ 3社とも“土俵が違う”方向へ進んでいる
33.
ユーザー
14sCd
>>31
かなり先の「かなり」がどれほどかって話だけど、自分は「遅くとも10年以内」にはそうなると思ってる

>>32
多分だけどソニーもMSと同様サブスクを活かしつつクラウド路線に舵を切ると思うんだよね
34.
ユーザー
tpkBr
今のAIは結局ネットに溢れる言説からビュー数やいいね数などに基づいてポイントを付けて尤もらしい文章を構築するだけだからそんなもんに頼る奴は池沼
あと質問が恣意的、たとえば「素晴らしいゲームを作る任天堂は今後生き残れますか?」みたいな質問だと
任天堂が素晴らしい事を前提にして回答文を構成するから質問者が意図して回答内容を操作することも容易
35.
ユーザー
hfqf3
煽ることにもAi使いだしたらいよいよお前の価値は無になるなw
36.
ユーザー
PUEfu
ネガティブな聞き方したらネットに溢れるデマ満載のネガキャンからデータ引っ張ってくるし、
ポジティブな聞き方したら頭お花畑な楽観論からデータ引っ張ってくるからな
37.
ユーザー
0PNk2
任天堂がPC市場に参入するとは思えない
定期的に新規IPか既存IPの番外編シリーズを立ち上げて
休眠中IPの復活もさせ
時間が経過するごとに豊富なソフトラインナップにするのが理想的な
展開だろうな
38.
ユーザー
qkicp
>>4
任天堂がソフトが強味なら
PSに任天堂ソフトを出せば良いだけだろ
39.
ユーザー
uSojR
任天堂は他社にロイヤリティ払うのが屈辱みたいに思ってるらしいので

スマホにソシャゲ出してるのも株主から言われて仕方なくで、実際には歯茎から血がドバドバ流れる程歯軋りしながら開発してるとか
40.
ユーザー
TuayJ
ずっとポケモンルビーサファイヤやってるヒトもおるみたいやが・・・w
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。