このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

最近のゲーム、とにかく発売まで時間がかかりすぎるし、金もかかりすぎるアーカイブ

1.
ユーザー
pps15
やっぱSwitchくらいの性能で止めておけば良かったのでは
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2.
ユーザー
YLHPS
別に性能高くても使い切らなきゃいけないわけでもないし、ハードの問題ではないだろ
インディーのレベルが上がってきて、グラと物量以外で差別化する能力のないところが仕方なく金かけてるだけよ
3.
ユーザー
pB00P
クソグラってすぐに騒ぐ馬鹿どもが居るから無理っしょ
CSは劣化版だとか家ゴミとかすぐ言ってくるし
4.
ユーザー
tTLRT
実際PCより上なんて2000年代のコーエーみたいに
PC版をわざとデチューンでもしない限り無理なんだから住み分けでいいじゃん
5.
ユーザー
0kUZO
調整不足だ延期してでもやるべきだったとか言われる場合もあるから実際は爆死するとどちらも許容出来ない空気になる
6.
ユーザー
TpwMM
実際Switch程度のソフトでもバグだらけだったりするからな
性能上がって複雑になればなるほど時間も手間も掛かるのは仕方ない
7.
ユーザー
ngh5l
switchだって使い回し多のティアキンでも6年かかったんだが…w
8.
ユーザー
ugPf7
ソフトなんか一本やりゃハードの性能は分かるんだよ
9.
ユーザー
75Xiv
別にDSレベルのゲームを5000円前後で出してくれて良いんだけど
10.
ユーザー
5PDxT
>>1
労働者も減って物価も人件費も上がりまくってるから当然といえば当然
11.
ユーザー
AFpAL
switchはswitchで開発期間3年5年平気で掛けるし、PSPやDSぐらいで良かった
12.
ユーザー
dhFPx
別に何年かけても良いけど発表は発売の目途ついてからやってくれ
13.
ユーザー
PTcTh
ぶっちゃけ価格上昇やDLCに関しては多少黙認するわ、そもそも一作品作るのに何十億、何百億の開発費が掛かるものを9,000円以下で売る事自体正気の沙汰とは思えない
ゲーム業界の慣習は無視して、いち工業製品として見れば2万でも少ない、10万取ったっておかしくない
14.
ユーザー
VKZTr
無駄に時間と開発費掛かけるぐらいならDS規模の小粒ゲーム作ってくれてええんやで
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