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今年ってゲーム業界始まって以来の不作だったなアーカイブ

1.
ユーザー
3aJPn
マジでゴミゲーしか無い
69
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最新の50件
2.
ユーザー
TkhhT
何遊んだの?
3.
ユーザー
NsOFe
>>1
ドラクエI&IIしか話題作がなかった
Switchが屈んでる時期だったし、Switch2はまだ要らないし
4.
ユーザー
SHx30
いつまで同じスレ立ててんだよ痴呆症かよ
5.
ユーザー
bmPpp
障壁とかテレ東bizとかチーズナンとか割と豊作でしょ
6.
ユーザー
glAJg
確かにネット住人JRPG好きだから限られてくるよな
争わせるために弾み付けたいネタ模索してんだろうけど俺の興味のないタイトルばかりとかで弾いてるんだろうし
7.
ユーザー
eLGJn
色々あったけどワイルズが想定外に不評だったのが一番大きいと思う
ほかは有象無象
8.
ユーザー
l3Fea
ロマサガ2リメイクは去年だっけか
ついこないだのセールでなんとなく買ったけどびっくりするくらい出来が良かったし面白かった
発売が去年でも関係ねー。俺が買ったのが今年だから今年のNo1ゲームはこれで決まり
9.
ユーザー
0wg1o
>>1が単発はクソスレか論点がずれて終わるだけのスレ
10.
ユーザー
5vMmP
現代のクリエイター、ポケモンもモンハンもクソゲーにするとかある種の才能だよな
11.
ユーザー
HbkQx
マリカー、バナンザ、ポケモンZA、エアライダーが遊べない壁の中に居たらまぁ不作だったろうな
ZAやっててまだやってないけどメトプラも良ゲーだといいな
12.
ユーザー
VYFRf
>>11
全部弱いよ。だからいまだにSwitchで遊んでる
13.
ユーザー
HbkQx
>>12
Switchで遊んでるならSwitchに良ゲーがあったと言うことでは?
14.
ユーザー
VYFRf
>>13
ドラクエI&II以外話題作は今年買ってない
ドラクエと、去年までのゲーム楽しんでる
ゲームってのは、ステイ豚が言うように最新作に常に専念しなきゃいけないものじゃない
15.
ユーザー
qnhsh
>>11
アンチ乙!
壁の中にもワイルズがあるというのに!
16.
ユーザー
dLwCv
最近ほんとつまんないゲームばかりになったよな
17.
ユーザー
Vyp53
今年面白かったのだと
ドンキーコングバナンザ
カービィのエアライダー
龍が如く8外伝
PEAK
スケジュールi
あたり
33は一本道であんまり合わなかった
18.
ユーザー
vyu3G
任天堂界隈以外からしか聞こえないつまらないという声w
switchハブリストとかもすっかり貼られなくなったしw
19.
ユーザー
WEUUP
面白い作品を作りたいって気概がなくて、雑なもん出しても客が勝手に盛り上げてくれるからいっか…みたいな?
20.
ユーザー
1pwSA
今年はswitch2だけで楽しかったやろ
マリカやバナンザが面白かっただけじゃなく、そもそもswitch2を手に入れるまでがエンタメだったやん
わい5次抽選まで落ちて招待で何とか買えたがそれまでずっと楽しかったぞ
21.
ユーザー
54uXv
>>20
↑
任天堂に飼い慣らされた豚の末路
22.
ユーザー
VYFRf
>>21
豚はどうかわからんが、末路じゃないぞ。Switch2は始まったばかりだからな
ぷれすては終わってるが
23.
ユーザー
02SKR
PS5の時は転売ヤー放置のせいで楽しいどころか腹立たしかったからね、仕方ないね
24.
ユーザー
G5gdd
あんま、Switch2の今後を語る話でPS5の話は見たくないわ
だって明確に言い訳の道具でしょう
もはや任天堂はチョニーなんて眼中にないのにさ

Switch2が批判されたら、過去の任天堂機を例に出して反論すべき
25.
ユーザー
3cCm1
任天堂の批判をすると謎の勢力がどこからともなく現れてPSガーステイ豚ガーするのは冷静に考えて意味わからんよな
PSなんてもう終わったんだよ。いい加減PSのことは忘れろっつうのw
26.
ユーザー
02SKR
何でやPS6やPSP2の未来の事も語ろうぜ!
27.
ユーザー
C1GWW
関西弁を使っている気持ち悪いのがいるな
頭がおかしいのかな?
28.
ユーザー
e1kh8
ぷれすてが不作だと全滅論を騒ぐステイ豚がカサカサ湧き出すなぁ
確かに何も無いとかコレしか無いや売れてないばかりが目立つPS5ソフトだから優越感を得られなかったんだろうね
29.
ユーザー
G5gdd
>>28
チョニーなんてどうでもいいわ。あんな韓国人ばかりの企業とか
30.
ユーザー
00Riq
今年のソフト売上これだしな

switch
6,847,199本(発売年の次に売れてない)
switch2 (6月発売)
4,453,693本
PS5(モンハン発売)
2,342,605本

参考
switch過去最高売上
22,045,419本(2022年)
PS5過去最高売上
2,453,035本(2024年)
31.
ユーザー
4GFOG
今のゲーム開発者ってTwitterでチヤホヤされたいだけで苦労してまで面白いゲームを作りたい人じゃないんだよね
32.
ユーザー
7unxK
ステイ豚のレッテル貼りが始まったw
具体的に誰がそんな事を言ってるんだ?w
33.
ユーザー
3HrJG
任豚が常にプレステプレステ言うからプレステはまだ生き残ってるように見える
もうとっくの昔に死んでるのにな
ソニーにとって任豚はありがたい存在だろうな
粗品にネタにされて喜ぶ宮迫みたいなもんだ
34.
ユーザー
Flnzr
本当に終わった物は話題にすら上らないからな、xboxみたいに
大好きなプレステには箱みたいになって欲しくない!その願いを込めて豚はプレステプレステ言ってるんだろう
いじらしいのぉ
35.
ユーザー
CD4C8
>>33
生き残ってるとか単語が出てる時点でCS界隈がやばい証拠。
36.
ユーザー
02SKR
何でやPS6で復活するかもしれんやろ!
でもまぁPS5は諦めてもろて・・・
37.
ユーザー
lPJOt
あと5年でゲームを遊ぶのにゲーム機は必要無くなるらしいし、今から次世代機開発に乗り出しても負債になるだけじゃねぇの?
38.
ユーザー
3HMv1
積みゲー消化年間だ
今年発売のゲームで一番遊んだのはソニックレーシングクロスワールドだな
39.
ユーザー
GKGyu
2年ぶりにループ8やってる
かくかくじゃなくて30でもいいからfpsにしてキャラの会話に幅持たせるとかチャットボット入れるとかすればおもしろくなってたかもな
とか思いながらやってる
いや4ループもすればステカン余裕だから面白さの幅はこれ以上広がらないかもしれんな
40.
ユーザー
zKFYs
任天堂以外のタイトルなら、
ヨーテイ、サイレントヒルf、デススト2とか色々あったはずなんですけどね…?
41.
ユーザー
s2ZjB
>>28
ぷれすて×
PS=ピーエスもしくはプレイステーション。
42.
ユーザー
HsMoB
>>12
いや、つえーよ!
43.
ユーザー
jWgeB
羊蹄はポリコレゲーに堕ちたらしいが肝心のゲーム性はどうなん?
ツシマレベルを維持できてるなら今年一推しゲーのはずだが
44.
ユーザー
L5gAV
マジでなんもねぇ
45.
ユーザー
qbmUw
今年っていうか去年も一昨年もロクにゲーム出てなくね?
46.
ユーザー
8BhMQ
任天堂の売れたソフトは除外の精神で生きてた負け豚の世界は生きてくのが辛そうだねw
47.
ユーザー
BrnSM
>>45
ゼルダティアキンと知恵かりはでたじゃん
48.
ユーザー
IRHuK
もうゲームメーカーに新作を作る体力すらなくなったんだろうね
50.
ユーザー
TMFUo
今年新作50本も出てないんじゃないの?
51.
ユーザー
UdTD5
全滅論者はいつもふわっふわな印象だけで貶すなぁ
定点にランク入りしてる今年発売のパッケージだけでも200はあるし、DL専含めたら余裕で1000本超えるわ
https://teitengame.com

マルチやリメイクリマスター、移植除いても50以下なんてあるわけないだろ
お前が知ってる新作が少ないだけで調べりゃ山ほど出てくるよ
52.
ユーザー
H2Me3
>>51
switchストアの9割占めるHENTAI YABAIシリーズとAAAクロック数に含めてそう
53.
ユーザー
Pl03A
もう全滅論唱えて自分の中に引き篭もるしかやる事ないんだろうな
54.
ユーザー
WHgKP
実際今年ほとんど買いたいゲーム無かった…
55.
ユーザー
dM7mW
話題だけならワイルズが今年のゲーム大賞だよ
その話題が良い話題がなかっただけで
56.
ユーザー
hRPiO
>>1
分かる
57.
ユーザー
HyEsl
マジで今年なんも無い年だったな
58.
ユーザー
b81o6
ワイルズはネタ的には面白かったがネタでしか無かったからな
59.
ユーザー
AFpAL
来年も不作は続きそう
60.
ユーザー
cfvJC
来年もしかして何も出ない?
61.
ユーザー
VKZTr
ゲーム界隈なんて8割ポケモンとモンハンだったのにどっちも駄作とかある?
62.
ユーザー
tuIEW
switchソフト売上

あつ森
829万本
マリカ8DX
649万
スマブラsp
584万
ポケモンSV
564万
スプラトゥーン3
449万

まず8割という認識が間違い
ゲハに居てその程度なのは笑えるw
63.
ユーザー
3nMfs
ゴキちゃんは結論というか願望がまずあって、そこから遡って過程や前提を決めるからな
最近はずっとCSはもう終わりという願望に向かって妄想を重ねてる
64.
ユーザー
Q2wSc
パルワールド 3500万
黒神話悟空  2500万
モンハンワイルズ 1074万

桁が違いますが?
65.
ユーザー
N8QBF
国内パッケージのみと世界DL込みを比較する間抜けは元ステイ豚だけw
66.
ユーザー
55wrV
>>64
こうやって見れば日本もまだまだ捨てたもんじゃなかったんやね

潰されてもう二度と上がる事は無いけど
67.
ユーザー
N8QBF
switch
世界出荷+DL
マリカ8DX
6956万本
あつ森
4862万本
スマブラsp
3693万本
ゼルダbotw
3334万本
マリオオデッセイ
2984万本

https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/switch.html
68.
ユーザー
wd7DN
>>65
DL込みどころかサブスクプレイヤー数まで込みだぞ
69.
ユーザー
KpiFm
まさか今年も不作続く?
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