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「パルワールドモバイル」は,原作のゲームプレイを忠実に再現。アーカイブ

1.
ユーザー
oKmjo
KRAFTONは,2025年11月13日から16日まで韓国・釜山で開催されているゲームイベント「G-STAR 2025」に,同社が開発中の「Palworld Mobile / パルワールドモバイル」(iOS / Android)を出展していた。
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2.
ユーザー
oKmjo
3.
ユーザー
Yllhb
任天堂敗訴でアンチも煽れなくなったな
4.
ユーザー
wdjWw
スマホ版でプレイヤー数が増えて知名度も更に上がるだろうしマジでポケモンを終わらせるぐらい成長しそう
5.
ユーザー
2KBDM
ポケ森はサ終、マリカツアーもサ終秒読みとスマホ界隈ではあの任天堂も空気だもんな
そんな中パルモバでポケペが一気に覇権を取る可能性は十分にある
任天堂もつまらん訴訟にこだわるのはもうやめてチャレンジャーとして打倒ポケペを目指す方が良いと思うのだが
6.
ユーザー
24XUU
>>5
無能な社員しかおらんのにどうやって?
7.
ユーザー
fuouP
>>6
任天堂も今や東大京大をガンガン採る企業だぞ。無能は言い過ぎや
まぁポケットペアの溝部さんほど優秀な社員はいないと思うけど
8.
ユーザー
Uae2D
まぁ頑張ってポケモン超えるまで頑張ってくださいねとしか
IPを持続させることの難しさなんて死に体のSCEの IPの数々見りゃ分かるだろうに
9.
ユーザー
bfvJF
>>7
人員選別もできなくなったかもうオワコンやな
10.
ユーザー
kqkF3
勉強出来るから面白いゲーム作れるってわけでもないから高学歴集めた所でって感じ

むしろ頭の固そうな人集めるとつまらないソフトばっかりになりそう
11.
ユーザー
Omajz
>>10
>頭の固そうな人集めると
むしろ横領と貸し出すぞ。政治家みたいにな
12.
ユーザー
pX6EE
ホンマ特亜はパルワ大好きやなw
13.
ユーザー
KNCpX
>>12
ガイジは任天堂すきやな
14.
ユーザー
lLKGX
ソニーのパルワがスマホにも進出で更に人気出そう…かな?
今でもプレイしてる人いるん?
15.
ユーザー
N7RIr
ポケットペアって凄いよな
零細インディーでありながら、任天堂みたいな巨大企業からインネン付けられても
任天堂の特許は先行例があり無効であるとしっかり主張して、その主張が米特許庁長官に認められて任天堂特許の再審査命令が発令されたし
その裏でパルワモバイルの開発も並行して行われていたとはね
16.
ユーザー
RPmZG
>>15
任天堂は手を引くことができないくらい儲かってねえのよ
てかもう危機感押し寄せてきたから訴えまくってんだろうな
このままだと破綻するってな
17.
ユーザー
Zmw15
switch以降の営業利益だけで累計3兆超えてる企業が儲かってないw
妄想PSWの住人w
18.
ユーザー
3HjWR
>>17
売り上げと純利益は別物。
小学生にはわからんか…(´・ω・`)
19.
ユーザー
Zl7FQ
売上じゃなくて利益の話をしてるように見えるけど…
任天堂はちゃんと法人税払ってるから純利益は営業利益よりは多少落ちるけど、
それでもSwitch発売から前年度までで2兆8000億円くらいの純利益は出てるぞ
20.
ユーザー
6rPrB
>>19
営業利益wwwwwwwwwwwww
お前なぁ・・・(´・ω・`)
21.
ユーザー
Zl7FQ
>>20
売上と営業利益と純利益の違いわかってなさそうだから、ちゃんと説明してあげたほうがいい?
純利益が2兆8000億円以上って意味わかる?
22.
ユーザー
e9nT5
PC/箱からPS、そしてスマホへとますます広がるパルワールド
一方、任天堂の特許はポケットペアの異議申し立てにより再審査、そして取り消しへ…
どうしてこうなったw
23.
ユーザー
D8epg
>>21
売上と「営業利益」と純利益
総利益だ馬鹿wwwwwwwwwwwwww
24.
ユーザー
OAKBt
>>21
営業利益wwwwwwwwwwwww
25.
ユーザー
jeXxz
アンチ任天堂ってアホな上に基地外ばかりだな
儲かってないと言うから利益の話をしたのに売上とは別物ってw
そりゃ別だよw売上高いからって儲かってるとは限らない
26.
ユーザー
jeXxz
最高営業利益年度
任天堂
2020年度 売上1兆7589億 営業利益6406億円
SONY G&NS
2024年度 売上4兆6700億円 営業利益4148億円
27.
ユーザー
vGBao
>>23
営業利益知らないの?マジ?
売上から原価を引いたのが売上総利益(粗利)、そこからさらに原価以外の費用を抜いたのが営業利益なんで、
総利益でいいなら営業利益よりも上がっちゃうけどいいの?
例えば任天堂の24年度の営業利益は5289億だけど、売上総利益は9543億だよ
28.
ユーザー
14rfs
>>25
ボッタクられて喜ぶのが任天堂信者だよなw
29.
ユーザー
7EJuT
>>27
>売上から原価を引いたのが売上総利益(粗利)、そこからさらに原価以外の費用を抜いたのが営業利益なんで、

それを純利益っていうんだよ馬鹿wwwwwwwwwwwww
もっと経済勉強してこないと大恥かくぞ
30.
ユーザー
tjgxh
売上総利益(粗利)、そこからさらに原価「以外の費用を抜いたの」が営業利益
→原価「以外の費用を抜いたの」これが間違っとる。

31.
ユーザー
cxbrc
すまん、シンプルに言い過ぎたけど、より正確に言うなら原価以外の「営業に関する」費用(宣伝費とか)を抜いたものが営業利益だな
そこからさらに営業外の損益(為替とか特損とか法人税とか)を全部合計したものが純利益だ
32.
ユーザー
tjgxh
>>31
どあほう確定
33.
ユーザー
cxbrc
>>32
何か話違ってるというなら具体的に書け
34.
ユーザー
YwqVh
大方AIにでも聞いてきたんやろなぁ(´・ω・`)
AIはしっかり質問しないと端折って答えるからな。
35.
ユーザー
g8K12
>>31
馬鹿をおちょくろうとして墓穴掘るガイジ
36.
ユーザー
6ajfJ
ここはなんJ?
37.
ユーザー
cxbrc
結局重箱の隅突いてケチつけるだけか
営業利益って言葉知らなかったのは流石にどうかと思う
38.
ユーザー
ivuMm
>>28
任天堂製品の価格のどこがボッタクリなんだよw
定価は他社と変わらないどころかむしろ安いのに開発費が他社より圧倒的に安い上に面白くて売れてるんなら任天堂が超有能なだけだろw

39.
ユーザー
8Rl6K
利益率高いって事は安い物を高く売ってるって事だろ
PS並にユーザーに還元してれば4万ぐらいでも行けたんじゃね?
40.
ユーザー
twUx1
>>38
飽和化して撤退しなかった死にぞこないしかいなくなったって事?

41.
ユーザー
axgrs
馬鹿でかい本体のPS5と小型化モニタ付きのswitchで同じような値段設定になると思ってるアホしか基地外任天堂アンチになれないんだろうな
42.
ユーザー
XM3IB
利益率考えたらストレージ増やして有機ELでも今の価格で出せてるよな
43.
ユーザー
axgrs
さすがステイ豚w円安とかインフレとか全く考慮できない子供部屋おじさんだけの事はあるw
ネガキャンするほど馬鹿にされる要素が増えるw
44.
ユーザー
L7fcc
利益率多いからそれぐらいの余裕あるよねって話でしょw
批判の多いキーカードでさえ任天堂様が正しいとボッタクられて喜んでる任豚には分からないかな?w
45.
ユーザー
oOHQ9
パルワールド飽きられてるだけにスレの話題が別方向に流れてて笑える
ゲームの事より訴訟とウリアゲしかネタがないから仕方ないか
46.
ユーザー
7WXOo
訴訟もウリアゲも任天堂の負けだから辛くて悲しいです、まで読んだ
47.
ユーザー
01If7
ええやん中華ローカライズとはいえ日本からこのパルワールド並のクオリティのモバイルゲームが出るならまだまだ世界で戦えるわ
48.
ユーザー
83oVB
日本のスマホゲーまじでカスばかりだからな、ようやくマトモなゲームが出るのかと
49.
ユーザー
HRXgt
任天堂の時代もCS市場とともに終わりゆく運命(さだめ)なのか…
50.
ユーザー
tzJnU
元より据え置き機は技術が進化すれば必要無くなる媒体だからな
51.
ユーザー
I3elp
>>1
チン天堂自ら白黒つけてブヒーブヒー叩いてた豚共を黙らせるとはな
52.
ユーザー
mtGyy
パルワールドスマホで遊べちゃったらもうゲーム機なんか買う必要なくなるじゃん
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