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ポケモンレジェンズZAが米国で大ヒット、パッケージ版だけでモンハンやBF6を抜き年間売上1位になるアーカイブ

1.
ユーザー
9DBCQ
米国ゲーム市場を調査しているCircanaのマット・ピスカテラ氏が
まだ発売されてからそれほど日数が経過してはいないものの
「ポケモンレジェンズ:Z-A」が2025年の暫定年間ソフト売上で首位に立ったことを
明かした。
今作はSwitch2とSwitchの両機種で発売中である。
https://mynintendonews.com/2025/11/13/us-circana-says-pokemon-legends-z-a-best-selling-game-of-year-so-far/

ちなみに9月時点での
暫定年間ソフト売上ランキング

01 NBA 2K26
02 モンスターハンターワイルズ
03 ボーダーランズ4
04 College Football 26
05 T.E.S 4:オブリビオンリマスタード
06 COD:ブラックオプス6
07 Madden NFL 26
08 MLB The Show 25
09 エルデンリング:ナイトレイン
10 WWE 2K25

なおマリオカートワールドはSwitch2のハード同梱版で売られている分が
集計対象外になっているので10位以内には入っていない
また任天堂は配信分の販売情報をCircanaに提供していないためDL版の売上は0本とみなされている
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2.
ユーザー
UFJWh
社会の窓の怪物ならワイも買ってたわ
3.
ユーザー
Hg9Yw
で、パルワは抜いたの?
4.
ユーザー
X87Q6
パルキチやん
病院行け
5.
ユーザー
q8XOJ
DL入ってないとはいえバナンザは圏外なんか
6.
ユーザー
q8XOJ
ZA面白いけど北米でもトップで売れてるのは少し意外
SV以降叩かれまくったりパルワと比較されたりで北米のポケモン人気が落ちてると思ってたが
あと外伝やし
7.
ユーザー
rToWL
叩いてるのもパルワと比較してんのも元々ユーザーじゃない部外者なんでしょ
というか、パルワと比較して劣化劣化言ってる奴は確実にやってない
8.
ユーザー
sJLR1
基本声がデカい人達は少人数ってだけでしょ
パッと見る目に付くから沢山いるように見えるだけで
9.
ユーザー
T9sI0
>>5
ハード台数的にswitch2専売だとまだ厳しいんじゃないかな
年末で数字積むだろうから年間では入って来ると予想してる
米国はゴリラ好きだし
10.
ユーザー
au1VC
>>9
Switch2の普及台数が増えた頃には、Switch2専用ソフトの開発遅れが深刻になると予想
11.
ユーザー
rQ9Dp
ハードの普及が進むと専用ソフトの開発も進むだろう
何故逆の現象が起きると予想してるんだ?
12.
ユーザー
au1VC
>>11
今はベースがSwitch1(もしくはその延長)で作られたソフトが多いから
13.
ユーザー
rQ9Dp
そやな
で、これからハード普及とともに最初からSwitch2向けに作られるソフトが増えてくるんだよな
14.
ユーザー
GrmQN
>>10
予想じゃなくて願望だろ
15.
ユーザー
zypOh
>>13
それって君のただの予想でしょ?
16.
ユーザー
rQ9Dp
予想である事は否定しないが
過去のほとんどのハードに当てはまる常識的な予想だな
17.
ユーザー
PUcoA
>>16
過去の、前世代機と互換性のある任天堂ハードで、ここまで前世代機のソフトが売れてる事なかったからな
18.
ユーザー
vjeBu
>>17
嘘はほどほどにね

2017年(Switch発売年)3DSソフト売上1140万本
今年のSwitchのソフト売上630万本(今の所)

3DSのソフト市場の移行の流れが参考になるね
19.
ユーザー
rXOOp
>>18
Switchの前世代機はWiiUだよ
20.
ユーザー
QrUEf
DL込みなら年末商戦の3Qを除いてもSwitchの方が上だな
だけどこの数字にはSwitch2エディションのDL版が含まれている事に注意が必要かな

Switch1年目の3DSのソフト出荷本数
314万
183万
315万
528万
合計1340万本

Switch2の1年目のSwitchのソフト出荷本数
632万
544万
685万
合計1861万本
21.
ユーザー
QrUEf
ソフト出荷本数(国内・単位万本)
3DS
   1Q 2Q 3Q 4Q  計  累計
10年度 *** *** **** 218 *218 **218
11年度 103 234 *476 303 1113 *1331
12年度 296 410 *902 508 2116 *3447
13年度 431 607 1170 469 2677 *6124
14年度 283 696 1147 276 2402 *8526
15年度 329 583 *835 187 2034 10560
16年度 209 415 *846 314 1784 12343
17年度 183 315 *528 *92 1118 13461
18年度 *35 *80 **88 *30 *233 13695
19年度 *17 *11 ***8 **8 **48 13743
Switch
    1Q 2Q 3Q 4Q  計  累計
16年度 **** **** **** **89 **89 ***89
17年度 *156 *281 *455 *334 1226 *1315
18年度 *295 *420 1003 *430 2148 *3464
19年度 *441 *589 1241 *985 3256 *6720
20年度 1002 *776 1391 1333 4502 11222
21年度 *813 *800 1485 1116 4214 15436
22年度 *807 1266 1753 *753 4579 20015
23年度 *902 *835 1521 *719 3977 23993
24年度 *684 *868 1136 *632 3320 27312
25年度 *544 *685 **** **** 1229 28542
22.
ユーザー
vjeBu
何を前世代と呼ぶかは今の話ではどうでもよくて
ソフト市場がどう移行していったか?という話をしてる
競合機も含めて広く見ないとな

2016 3DS 1350 Vita 350 WiiU 180
2017 3DS 1140 Vita 110 WiiU 40 Switch 680
2018 3DS 180 Vita 60 Switch 1270
23.
ユーザー
QrUEf
世界で見てもSwitchは3DSよりソフトが売れているね

Switch1年目の3DSの世界ソフト出荷本数
830 585 797 1743 = 3955万本
Switch2の1年目のSwitchの世界ソフト出荷本数
3143 2440 3716 = 9299万本

ソフト出荷本数(世界・単位万本)
3DS
    1Q 2Q  3Q  4Q  計  累計
10年度 **** **** **** 943 **943 **943
11年度 *453 *360 1991 *796 *3600 *4542
12年度 *739 1164 2053 1005 *4961 *9503
13年度 1101 1637 2987 1064 *6789 16292
14年度 *857 1473 2974 *970 *6274 22566
15年度 *792 1128 1967 *965 *4852 27418
16年度 *847 1076 2755 *830 *5508 32925
17年度 *585 *797 1743 *439 *3564 36489
Switch
    1Q 2Q  3Q  4Q  計  累計
16年度 **** **** **** *546 **546 ***546
17年度 *814 1388 2508 1641 *6351 **6897
18年度 1796 2417 5251 2391 11855 *18752
19年度 2262 3587 6464 4559 16872 *35624
20年度 5043 4982 7585 5478 23088 *58712
21年度 4528 4860 8541 5577 23506 *82218
22年度 4141 5400 7670 4185 21396 103615
23年度 5221 4487 6687 3572 19967 123582
24年度 3064 3964 5370 3143 15541 139123
25年度 2440 3716 **** **** *6156 145279
Switch2
    1Q 2Q  3Q  4Q  計  累計
25年度 *867 1195 **** **** *2062 **2062
24.
ユーザー
QrUEf
Switchは3DS発売後のDSよりソフトが売れているので
前世代機のソフトが良く売れているのは間違いではないかな

3DS1年目のDSの世界ソフト出荷本数
2199 1213 1686 2221 = 7319万本

ソフト出荷本数(世界・単位万本)
DS
    1Q 2Q  3Q  4Q  計  累計
10年度 2242 3242 4415 2199 12098 83948
11年度 1213 1686 2221 *962 *6082 90031
12年度 *848 *882 1294 *314 *3338 93369
13年度 *215 *310 *338 *166 *1029 94398
3DS
    1Q 2Q  3Q  4Q  計  累計
10年度 **** **** **** 943 **943 **943
11年度 *453 *360 1991 *796 *3600 *4542
12年度 *739 1164 2053 1005 *4961 *9503
13年度 1101 1637 2987 1064 *6789 16292
14年度 *857 1473 2974 *970 *6274 22566
15年度 *792 1128 1967 *965 *4852 27418
16年度 *847 1076 2755 *830 *5508 32925
17年度 *585 *797 1743 *439 *3564 36489
18年度 *295 *332 *481 *214 *1322 37812
19年度 *148 *112 *150 **89 **499 38311
25.
ユーザー
QrUEf
次世代機発売翌年度の前世代機のソフト売上は良くてもDSの6082万本なのに
Switchは半年で6151万本の売上だから圧倒的と言って差し支えないかな

GBA発売前後のGBソフト出荷数
1999年度 6771万本
2000年度 7619万本 GBA発売3月
2001年度 3440万本

GC発売前後のN64ソフト出荷数
2000年度 3595万本
2001年度 *774万本 GC発売9月
2002年度 **65万本

DS発売前後のGBAソフト出荷数
2003年度 7489万本
2004年度 8457万本 DS発売11月
2005年度 5936万本

Wii発売前後のGCソフト出荷数
2005年度 3279万本
2006年度 1680万本 Wii発売11月
2007年度 *259万本

3DS発売前後のDSソフト出荷数
2009年度 15159万本
2010年度 12098万本 3DS発売2月
2011年度 *6082万本

WiiU発売前後のWiiソフト出荷数
2011年度 10237万本
2012年度 *5061万本 WiiU発売11月
2013年度 *2616万本

Switch発売前後のDSソフト出荷数
2015年度 *4852万本
2016年度 *5508万本 Switch発売3月
2017年度 *3564万本

Switch2発売前後のSwitchソフト出荷数
2024年度 15541万本
2025年度 *6151万本 Switch2発売6月
26.
ユーザー
vjeBu
会話はキャッチボールだ
ちょっとステイ
27.
ユーザー
QrUEf
必要な情報は>>25だろうし
>>20.21.23.24は無視して良いよ
28.
ユーザー
PUcoA
でもぶっちゃけ、Switch版とSwitch2版で後者のほうが売れてることって見たことないけど?
29.
ユーザー
z02dV
PS4と5の関係と一緒だよ
さすがに売上の絶対数はゴミステより多いけど
同じ末路を辿ることになるのは火を見るより明らか
30.
ユーザー
QrUEf
>>28
それはSwitchが3600万台なのにSwitch2が260万台程度でユーザー数に大差があるからだね
今週のファミ通ランキングを見るとマリオパーティー、ゼルダ2作品、たまごっちの週間売上は
SwitchよりもSwitch2の方が売れているから時間が経てば解決する話だろうさ
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales
31.
ユーザー
6dCkQ
PS5と同列に扱うのはさすがにアホすぎる

PS5ソフト売上
2020 61,908
2021 466,739
2022 946,682
switch2(11月2週目まで)
2025 3,773,770
32.
ユーザー
PUcoA
>>30
ふーん、過去の互換性ある任天堂機ではどうだったの?
33.
ユーザー
TfJiK
>>31
Switch2は約5ヶ月で既にPS5の3年分以上売ってるんだな
34.
ユーザー
6dCkQ
>>33
PS5は2020年11月発売なので2年と2ヶ月分
ちなみに2023年以降は以下

PS5ソフト売上
2023 2,121,827
2024 2,453,035
2025 2,295,155
35.
ユーザー
QrUEf
PS5はダウンロードへ移行しているとしてもWiiUにパッケージソフト売上で負けているので
Switch2と比較するのには適さないかな

年間ソフト売り上げ(ファミ通)
    Wii U   PS5
1年目 *,816,226 *,*61,908
2年目 2,863,974 *,466,739
3年目 2,616,983 *,946,682
4年目 2,917,118 2,121,827
5年目 1,817,855 2,453,035
6年目 *,427,678 2,295,155
https://teitengame.com/soft03.html
36.
ユーザー
PUcoA
Switch2専用ソフトがSwitchマルチ作品より多く売れないと悲しいね
37.
ユーザー
6dCkQ
現時点では普及台数に差がありすぎるからね
switch2はswitchを圧倒するペースで普及してるのですぐに逆転するでしょ
38.
ユーザー
TfJiK
>>34
2023年分含めてちょうど3年分くらいやな
39.
ユーザー
vjeBu
>>37
来年にはソフト市場は逆転するだろうし
もうすぐだね
年末商戦だけ数えてもSwitch2の方が上になったりするんじゃないかな
40.
ユーザー
ENFjs
お裾分けプレイもあるし
任天堂としてはあんまり移行を急ぐ感じがしない
41.
ユーザー
yC8oe
なんかSwitch2がゆっくりと移行してる様に考えてる人いる様だけど
客観的に過去のハードと比較すると、最高速で移行が進んでる所だよ

俺が思うに〜みたいな勝手で適当なハードル用意して
それよりも遅い、ゆっくり、やる気がないというのはなんだかな
42.
ユーザー
Dl8vN
外人どうゆうこと?
お前らZAのグラ叩きまくってたやん
その前は任天堂不買運動ましてだのに、結局ポケモンだいすきかよ?
43.
ユーザー
jnpjP
外人って一括りで考えるからおかしいことになる
日本だけで見たってゴキブリみたいな連中がいるが
ほとんどの人からは受け入れられてるわけ
海外もそこらへんはそんなに変わらんだと思う
44.
ユーザー
hRNdO
>>37
ハードは売れてもソフトは(普及台数の割に)売れない
まさにゴミステ5と同じ末路
45.
ユーザー
Sblz1
ソフトは普及台数なりに売れてるよ
46.
ユーザー
brJNh
発売から半年くらいのPS5のタイレシオってたしか0.2くらいだったけど、Switch2は1.5くらいはあるよ
47.
ユーザー
HbIHq
>>44
上に貼られてるゴミの売上をちゃんと把握してから書き込もうなw
ステイ豚って頭の悪い小学生以下の知能しかいないよねw
48.
ユーザー
k1xVk
PS5のタイレシオ1.17で
去年まで1を割っていたのはなかなか酷い状況だな

8,345,346/7,132,502 =1.17
49.
ユーザー
vi0cC
パルワ超えは無理っぽいなw
50.
ユーザー
jnKPg
>>1
さすが真のパルワールドだな
51.
ユーザー
eLZTf
スイッチ1,2合算で国内200万くらいか
ポケモンシリーズは日本が3割っていうから世界売上は700万程度だろうな
この数字はポケモンとしては大爆死の部類じゃないのか?
52.
ユーザー
k6oQG
出たw本編とスピンオフの区別もできない豚畜生w
53.
ユーザー
R24TT
>>51
馬鹿だなぁ・・・
54.
ユーザー
brxz5
>>51
勿論本気で言ってる訳じゃないよな?
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