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昔熱中してたゲームとかをSwitchで安価やサブスクでやって幻滅するのってなんでなんだろうアーカイブ

1.
ユーザー
CsmYo
例えばネオジオのメタルスラッグ3とか、ゲーセンでかなり金使って熱中したけど、
Switchで1000円くらいで買ったら、一度コンティニューしまくってクリアして、それ以後全く起動してない
目が肥えたのか?
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2.
ユーザー
H8ECs
老けた
3.
ユーザー
WQNvK
ジジイすぎて共感できない
歳はとりたくねーな
4.
ユーザー
OlHcS
シューティングゲームとかコンティニュー無限だと価値落ちる気はするわ
本来ならゲーセンでやるほうが楽しいだろうな
5.
ユーザー
C9ukj
ファミコンソフトも似たようなもん
どこでもセーブとか無限コンテニューあれば簡単にクリアは出来るけど達成感もないしチート使ってるようなもんだからな
6.
ユーザー
M4orv
それ言ったらドラクエなんて絶対クリアできるライン工やろ
7.
ユーザー
OlHcS
>>6
それが人気の秘訣なんだぞ
8.
ユーザー
Pkddq
ゲームが簡単で単純なのが長所なんだってことが理解できない人っているな
9.
ユーザー
4mM13
アクションでコンティニュー無限のゴリ押しプレイと旧来ドラクエは全く別のものだろ
最新のドラクエ1、2にあるHPがゼロにならない楽ちんモードが同じもの
10.
ユーザー
OlHcS
>>9
楽ちんモードと無限コンティニューはだいぶ違うだろう
無限コンティニューはいかにコンティニューを減らすかってゲーム性もあるし、それに慣れればワンコインクリアもいける
11.
ユーザー
FBr79
どこでもセーブがあるから楽ちんモードとか無敵モードと大して変わらんよ
12.
ユーザー
PrQp5
>>10
コンティニューを減らすとかワンコインクリアのために努力するのをやめてコンティニューゴリ押しでクリアしたらつまらんって話じゃないのか?
楽ちんモードだって極力HPがゼロになるダメージを受けないようにすることは出来るぞ
13.
ユーザー
yPLfw
ドット絵はブラウン管で見ると不思議な現実感みたいなものがあるんだけど、
クリアな画面で見るとなんか安っぽくなるんだよね
14.
ユーザー
OlHcS
>>13
なんか違うんだよな……
Nintendo Classicsとかでファミコンゲーやると幻滅するんだわ
15.
ユーザー
04dyS
>>13
昔のテレビ暖色系がにじみ易かったんだっけ
それで上手いことグラデーションとして調和されてた表現もあったんだろうけど今のモニタだと境界線まではっきり見せちゃうもんね
16.
ユーザー
v70ig
>>4
シューティングゲームはゲーセンでやっても連コインすれば無限にコンテニューできるし、上達したやつがプレイすると回転率が落ちるからゲーセンが置かなくなったんだよな。
17.
ユーザー
v70ig
>>5
ドラゴンクエストは城の王様の場所まで行かないとセーブでけへんで?
縛りがあったから仲間が一人死ぬ度にプレイヤーが絶叫してたんだよ
チートが使えるのはファミコンエミュだけ。
18.
ユーザー
cyBz2
>>13
そりゃそうだ、14インチくらいの安物テレビでも綺麗に見えるように調整してたからな
当時でも高品質テレビだと粗が目立ったものよ
19.
ユーザー
N8QIR
>>17
Nintendo Classicsって結局ファミコンソフト遊ぶためのエミュレーターなんだよね。
20.
ユーザー
SM5Sq
アーケードゲームがコンティニューでゴリ押し出来てしまうのはしゃーない
ゲーセンでワンコインクリアしてたゲームは今やっても楽しいよ
21.
ユーザー
aU42J
>>1
おまえだけだろ、バーカ
22.
ユーザー
9zR03
メタルスラッグをアケでとか想像しただけで100円玉溶けそう
23.
ユーザー
ubPdI
メタルスラッグ1,2,Xはワンコインクリアできるまでやったなぁ
3はラストステージが長すぎてクローンゾンビ地帯とかで死んでた
4以降はやりこんでない
24.
ユーザー
PkEmv
ゴーストトリックとか今やっても結構面白かったぞ
nintendo eshopで1000円で売ってるし
安くなった旧作買い漁るのは割と楽しい
25.
ユーザー
FzEAx
当時のゲーセンの空気だからこその面白さってのはあったと思うよ
今通用するゲームではないってことよ
26.
ユーザー
85a97
ゲーセンの筐体という、Switchとは比べ物にならないデカくて豪華なハードで遊んだってのもありそう
27.
ユーザー
bluJY
家庭用だと、いつでも遊べる。から1回クリアしたら当分は触らないかもな
28.
ユーザー
OFZ5r
餓鬼の頃は何でも楽しいんだよ
大人になっただけ
29.
ユーザー
JEcsg
物が無かった時代の美化された思い出と、物が豊富にあって選び放題な現代のリアルとのギャップだろ。
30.
ユーザー
uorPu
昔のゲームセンターのモニターより今のリビングに置いてあるモニターの方がデカさも解像度も上だよなあ…
31.
ユーザー
ENFjs
>>1
腕が落ちて面白さが減ったんじゃあ
32.
ユーザー
Yllhb
>>1
それはその時代のネガティブな思い出もよみがえるからだろ。
引きこもりが引きこもり時代にやってたゲームの思い出なんざネガティブな要素しかねえんだよ。どあほう
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