このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

ポケモンZAの開発費、20億円だったアーカイブ

1.
ユーザー
egSBr
元任天堂社員が主張:ポケモンレジェンズZ-Aは20万本売れば採算ライン突破
https://gamerant.com/pokemon-legends-z-a-how-many-copies-sold-to-break-even/
150
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
Rfhsn
そりゃ自社ハードだし抜かれないから良いよな
3.
ユーザー
AYU3I
パルワより低品質なのも納得
4.
ユーザー
SLgqc
これがこれからのグローバルスタンダードだな
5.
ユーザー
wVlcz
うさんくさ
6.
ユーザー
OVpNm
グラにかけるか売れるほうに力入れるか
小学生でも分かるよね
7.
ユーザー
HwjYE
面白くてグラにも手を掛けるのがユーザーにとっては一番だと思うけどな

逆に聞きたいけどポケモンに金掛けたらつまらなくなって売れない物が出来ると思ってるの?
8.
ユーザー
SqR9g
>>6
Switch2専用になってグラが向上する次回作以降は全て売れないクソゲーになるのは小学生でもわかるよなwww
9.
ユーザー
8dWVi
>>7
ポケモンの開発にも100億ぐらいは金かけてると思ってる

世界最大規模には劣る規模を考えてるが
1000万本売れるソフトに金かけない方がアホ
10.
ユーザー
rdx0m
>>1
どうりで狭いスカスカフィルターなわけだ
11.
ユーザー
nonwm
20億だろうが100億だろうが売れる良作ソフトを作ってくれるのは有難い
どっかの蜘蛛男2みたいにDLCレベルの出来に400億円も使っておいて、売れないとなると実質無料でバラ撒いてメルカリどっさりにされたり
数百億円使って2週間でサ終してスタジオ閉鎖迄されるコンコードとかあるし、ソニーの金ドブは定評だからね
12.
ユーザー
pwKRt
発作が出てるの草www
いつでもどこでもPSガーwww
13.
ユーザー
46aJJ
実例付きで痛いところを突かれると発狂wとか言って誤魔化すステイ豚のいつもの発作
14.
ユーザー
04SNJ
草だってwダサw
15.
ユーザー
7cnPs
PSガーを付けないで会話する事が出来ないんだろうw
16.
ユーザー
Cvhk1
PSガーはアスペだわw
17.
ユーザー
cufO8
海外の評判めっちゃ悪いな。手抜き覚えたゲームは終わり。
ドラクエしかり、ポケモンしかり
18.
ユーザー
TNDmD
高グラにしないから程々の予算で良質ゲーが作れたんだろな
ポケモンはこの路線でいい
19.
ユーザー
VqDTm
そもそもポケモンの路線でこれ以上グラをどうするんだ?
モーションもよく出来てるし、既に完成してるだろ
まさか毛を一本一本書き込めとかクソどうでも良いことで金ドブさせたいのか?
20.
ユーザー
CRaAh
GTAまで何もないからこれから病状がどんどん悪化していくぞ
21.
ユーザー
HFE23
何でやヨーテイ出たばっかりやろ応援したれよ
22.
ユーザー
v1ZpH
俺PSユーザーだけどゴキブリやステイ豚は正直見下してる
23.
ユーザー
jxqP4
開発者がAAAはもう無理と言ってるのに買わず豚が開発費ガー言ってるのホントに滑稽
だから障壁言われるんだなw
24.
ユーザー
289MG
ヨーテイも12万だろ?前作と比べて売れなさすぎ
25.
ユーザー
VmxKU
低予算を誇るとかどこ目線なの?w
開発者にでもなったつもり?w
26.
ユーザー
K7AyG
>>25
低予算なら会社が儲かるから、面白いゲームを遊べる可能性が上がる
27.
ユーザー
HjSww
まぁ、アイデア勝負するならSWITCHだよな
28.
ユーザー
v1ZpH
低予算で良い物が作れるならそれに越した事はなかろう。400億円以上かけたと言われるコンコードみたいに2週間でサ終、スタジオ閉鎖するリスクある高予算がいいとでも?
29.
ユーザー
ee9Xi
ブレワイが開発費70億円
ツシマが開発費63億円

このぐらいがちょうどいい
30.
ユーザー
OhnKA
2千万だぞ…
31.
ユーザー
8bMdu
Switchでもトップクラスの売れ行きのコンテンツまで開発費ケチる意味ある?
32.
ユーザー
iVRzX
パルワールド
開発費 10億円
売上本数 3500万本

これだよこれ
33.
ユーザー
Jk490
むしろもっと削ろうぜ
日本人は足し算より引き算の方が得意だし
34.
ユーザー
yODjq
20万本が採算分岐点なら10億程度じゃね?(1本5000円として)
まあ真実は知らんが任天堂が開発費を抑える為の仕組みに投資してる事は周知の事実なわけで、
少ない開発費で良い物を作れてるなら賞賛されこそすれ非難される事では無いわな
おにぎりがリヴァイアサンよりポリゴン多いとかいうのとは対極の話だな
35.
ユーザー
unRkE
>>25
PSユーザーはハード性能が高ければ高い程開発が楽(低予算)って
散々誇って居た気がするけど
ブーメラン?
36.
ユーザー
tns90
20億も開発費かけて10億のパルワに負けるのか…
任天堂も開発体制を見直さないとだな
37.
ユーザー
8bMdu
開発費を掛けない手抜きソフトを安売りしないならユーザーに得な事って無いよな
38.
ユーザー
ZfsyA
ユーザー目線で言うなら面白ければあとはどうでもいいよ
開発費が多かろうが少なかろうが
39.
ユーザー
unRkE
短期的に見るなら面白れば良いただそれだけ
中長期的に見るならもう少し複雑な事になるけど
40.
ユーザー
9fuov
ユーザーとしては中長期的に見ても面白ければどうでもいいかと
41.
ユーザー
MGA2k
肝心のグラフィックが悪いとゴミ
42.
ユーザー
7eppn
まーたグラガー厨かよ
ゲームにグラフィック要素なんか重要じゃないていつになったら理解できるんだよ
43.
ユーザー
byUh4
20億円って金掛けた3DSゲームとほぼ同等だから
それよりは少し高いんじゃないか
44.
ユーザー
qemRf
当然ながら3DS時代に同じ内容をPSの据え置きで作ろうと思ったら
20億じゃ絶対に済まない
時代が進んで開発効率が上がった恩恵をモロに受けてる
45.
ユーザー
3j6Ej
お前らはポケモンZAの開発費はいくらくらいと想定して話してるの?
46.
ユーザー
h43z2
>>44
生成AIで作ると、もっとマシなグラにできそう
47.
ユーザー
LSgAS
ぷれすてみたいな無駄にスペックだけ高い高性能ハードとなれば開発費も無駄に掛ける羽目になるだろうし
何よりグラの質を落とすとかグラガー!のステイ豚が絶対に許さないから難しいところ…
だが買わぬ!してるステイ豚からすれば綺麗なPVとプレイ動画で満足するには、やっぱり開発費を掛けたグラの綺麗さを重要視するのは分かる気がする
48.
ユーザー
Xe9Dd
ブレワイが50億くらいだからそんなもんじゃないの
49.
ユーザー
sLclC
>>47
そうか?
パルワの方がポケモンよりグラも良いのに開発費安いから違うんじゃね?
50.
ユーザー
sLclC
開発費安かったのはSwitch用に開発してたってだけだと思うがな
Switch2用に開発してたらボリュームも増えるし開発費用が嵩むのは仕方ない、今後は任天堂も開発費が増えてくのは既定路線

全て任天堂が正しい!で脳死してる人と話が噛み合わないのも仕方ない
51.
ユーザー
J0mq0
SVが初週405万本
SwitchとSwitch2合わせて初週500万本は余裕だよな
52.
ユーザー
sLclC
パルワが1週間で700万なんだから1000万は余裕でしょw
53.
ユーザー
zmWyi
パルワってポケモンスレでしか名前見ないよな
本当に人気あんの?
54.
ユーザー
jV4fv
相変わらず本編とスピンオフごちゃ混ぜにして雑な叩きしかできない豚だなあw

ピカブイは本編だ!って発狂して叩きまくってたのが懐かしいw
55.
ユーザー
84XZ1
そうだよな
スピンオフじゃパルワに勝てるわけ無いよなw
そんなゴミみたいな繋ぎのソフトしかないSwitch2はやっぱりローチソフトが不足してるって言われても仕方ないかw
56.
ユーザー
GhuvK
>>53
ポケモンよりは人気あるんじゃね?ポケモンより売れてるし
57.
ユーザー
9utzJ
ポケモンSVが2500万、パルワが3000万
数字だけ見ればほぼ互角だがパルワは日本ではほとんど売れてないことを考えると海外ではもうポケモン人気をゆうに超えたと言えるんじゃない?
58.
ユーザー
vlcTo
ポケモン関連タイトルはSwitchだけで1億本以上売れているのに
どこが勝っているのだろうか
59.
ユーザー
oMsYw
そういうのって普通タイトル毎に比較するもんじゃない?
60.
ユーザー
sLclC
マリカとマリオテニスをマリオ関連だから一緒にカウントしてマリオテニスは凄いんだー!って言ってるようなもんだよな
61.
ユーザー
0W7Ci
ポケモンとパルワはシリーズ全体で比較
ゼノブレとFFは最新作で比較
これが任豚ルールらしい
62.
ユーザー
g8rWU
極端な話1本も売れなくても1億本以上の大ヒットしてる理論www
その理論で行くとFFも常に大ヒットしてるんだよなw
63.
ユーザー
DNjCW
て事はFF対ドラクエはFFの圧勝で確定と
64.
ユーザー
PYvgx
世界では記録的に売れてるんだろうけど
日本ではそこまででもないから
日本人の中では遊んでる人があまりいない
ってだけじゃないかな
65.
ユーザー
GhuvK
ゲームで勝って訴訟でも勝つんだからポケットペア最強だな
66.
ユーザー
vlcTo
>>60
ポケットモンスターシリーズは
Switchのみで9895万本売っているぞ?

2715万本 ポケットモンスタースカーレット・バイオレット
2684万本 ポケットモンスター ソード・シールド
1507万本 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・イーブイ
1506万本 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
1483万本 ポケモンレジェンズ アルセウス
67.
ユーザー
vlcTo
国内でLet's Go! ピカチュウの220万本にすら勝てないパルワールドが
海外の数字で殴ってくるのは情けないな

Switchポケットモンスターシリーズ国内売り上げ
866万本 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
595万本 ポケットモンスター ソード・シールド
387万本 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
364万本 ポケモンレジェンズ アルセウス
220万本 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・イーブイ
68.
ユーザー
vlcTo
パルワールドの3000万はどうやらプレイヤー数らしいが
いつ売り上げ本数がポケモンSVの2700万本を超えたかソースを示してくれないかな

ポケットペアは2024年2月23日,サバイバルクラフトゲーム「Palworld / パルワールド」(PC / Xbox Series X|S / Xbox One)の総プレイヤー数が2500万人を突破したと発表した。PC(Steam)版の売上本数が約1500万本,Xbox版の総プレイヤー数は約1000万人を達成。2月22日時点でのSteamユーザーレビューは,高評価率94%の「非常に好評」となっている。
https://www.4gamer.net/games/574/G057444/20240226015/
69.
ユーザー
vlcTo
頑張ってパルワードの"売上"本数を探してこいよ
おそらく無駄だろうがな
70.
ユーザー
hDlUh
他所のブランドにタダ乗りした一発屋の、ゲーパスプレイヤーまで購入数と一緒くたにした数字で超えた超えたとか言ってもなぁ
例えばエフゼロ99のユニークプレイヤー数が実際どれくらいかは知らんが、
仮にNSO会員の3割弱がちょっと触ってみたとして1000万行ったからといって
1本の売り上げが1000万本に届いてないIPよりエフゼロのがブランド力上ってことにはならんだろう
71.
ユーザー
PDIve
話を辿って>>53で言うと、
ポケモンスレでしか話題に上げる人がいない
という話をしてて、その根拠になり得るのは、

当然日本の話になるし、売上金額ではなく遊んだ本数だし、
過去作の話題も込みだからシリーズ累計でもいい(ただ古過ぎるのは微妙)
って感じだろう


勝ちとか負けとか
抽象的で精神的な指標なら好きにルールを決めたらいいが
話題に沿った話する気が少しでもあるなら、なんの話してるのか思い出して
72.
ユーザー
uzOfU
任豚顔真っ赤www
発狂した所でパルワの圧勝なんだよなぁwww
73.
ユーザー
vlcTo
>>72
そんな無駄な書き込みは要らないので
早くパルワールドのプレイヤー数を含まない売上本数を持ってきてね
74.
ユーザー
SvxTn
次々と自分ルール追加で勝とうとするのホント面白いなw

どんだけ必死なん?w
75.
ユーザー
sLclC
最初はサブスクがあってもポケモンSVは抜けないって豪語してたのに負けた途端ルール変更する任豚www
76.
ユーザー
o5q34
アマゾンのポケモン低評価がほんとにゴキの爆撃だけだと思ってそうw
恥も外聞も無くパルワをパクっておきながら面白さでパルワの足元にも及ばないことに本当のポケモンファンは怒っているのだw
77.
ユーザー
gVOFj
パルワとレジェンズAZってシステム全然違うんだけど、具体的に何がパクリなん?
主人公のアクション要素はパルワより前のレジェンズからあるから、
それがパクリというならパルワの方がパクった側にしかならんけど
78.
ユーザー
CqRjj
全然違うなら何で任天堂は訴えたんだろうな
79.
ユーザー
gVOFj
>>78
特許権を侵害してると思われたからだね
え、任天堂に訴えられた部分が類似してるからパルワのパクリって言ってるの?正気?
80.
ユーザー
KUcms
パルワ Arkをパクった面白いゲーム
ZA  パルワをパクったのに面白くない

そりゃ叩かれるよ
81.
ユーザー
CvdQ4
>>77
ポケモンみたいな出来損ないと似てるとかパルワに失礼だよな
82.
ユーザー
DFNCL
誰が見てもパルワの劣化版なのに必死に見えないフリしてるの草www
83.
ユーザー
gVOFj
結局誰も類似点を一つも挙げずにパクリだ劣化だと脳死で言い張ってレッテル貼りつけたいだけなんだな
84.
ユーザー
DFNCL
https://www.menuguildsystem.com/pokemon-legends-arceus-which-is-said-to-be-a-copy-of-palworld/

まあ普通にパクリだと思ってる人いっぱいいるからムキになっても意味ないでしょ
85.
ユーザー
QeidY
>>84
こう言われるのを避けるためにパルワ潰しに動いたと見られても仕方ないよね
86.
ユーザー
vlcTo
パルワールドの事をそんなに話したいのなら
パルワールドモバイルが正式発表されたからスレでも立ててやればいいのにな

『パルワールド』がスマホへ進出!原作の主要要素を継承した『パルワールドモバイル』正式発表
https://s.inside-games.jp/article/2025/10/22/173140.html
87.
ユーザー
DFNCL
スマホ版のパルワの方がZAよりマシって言われそうwww
88.
ユーザー
gVOFj
本気で純粋に疑問なんだけど、バトルシステムがパルワのパクリって言ってる奴はマジで何が見えてるんだ?
3人称視点の3Dゲームは全て同じものにしか見えないんだろうか
89.
ユーザー
DFNCL
そもそも訴えても現状では勝ち目薄そうって言われてて判決も出てないのにパルワにパクリのレッテル貼ってるやん

それと何が違うというのか
90.
ユーザー
UqQRC
任天堂様が訴えたからパクリに違いない!!という脳死ガイジ
91.
ユーザー
gVOFj
>>89
つまり本当はパクリなんて思ってないのにパクリと言われたから言い返してるだけなの?
というかパクリと言われてるのはデザインの話で、特許裁判とは別の話だぞ
92.
ユーザー
DFNCL
ガイジには話が通じないんだなぁ
93.
ユーザー
UqQRC
著作権で訴えてる訳ではないからデザインでパクリと言ってる訳じゃない!!って発狂してなかったっけ?w
任豚の中でぐらい意見統一したら?w
94.
ユーザー
gVOFj
>>93
任天堂が訴えてるのは特許
任天堂の訴状が出る前っつーか発売前からずっとポケモンのパクリと言われてたのはデザイン
そんで具体的にレジェンズはどこがパルワのパクリなの?
95.
ユーザー
vlcTo
ZAの売り上げはまだ未発表なのに
Xの本日のニュースに酷いデマが載っていて面白いな
https://i.imgur.com/5uxHVAJ.jpeg
96.
ユーザー
9fuov
>>89
パルワに出てるキャラがポケモンと似てるからパクリって言ってるんだよ

それと同じ様に
〇〇だからパルワをパクったって言う説明が欲しい
97.
ユーザー
8EPRp
任豚はスーマリがパックランドのパクリに見えなくて、パックランドがドンキーコングのパクリに見えるという極めて特異な豚だからなw
98.
ユーザー
9fuov
返事はないね。分かってたけど。
思考回路が根本的に違うんだろうね

理屈を持って主張するというしこう思考はなく
レッテルの貼り合いという認識しかないんだろう
数多く言えば勝ち!黙ったら負け!みたいな
99.
ユーザー
7jRTW
>>86
ポケモンにトドメ刺しに来てるのウケるwww
100.
ユーザー
vlcTo
>>99
スレを立てないの?
ポケモンを殴るための棒でしかないから立てるつもりもないのか?
101.
ユーザー
ztAcJ
ポケ森はサ終、マリカツアーってまだやってるんだっけ?
スマホゲーの任天堂はあまりに空気すぎてよくわからんな
102.
ユーザー
g3HcL
DLC含めて毎年コンスタントにソフト出してるコンテンツだから、まぁこんなもんだろとしか
104.
ユーザー
qKnCs
ポケモンZAは任天堂ハード独占で売れてるけど
合算でパルワ大勝利!とステイ豚が発狂してるけども、その内にPS5版はどれだけ売れたん?
もしかして持ち上げてるパルワなのにPS5版出てないとかないよね
105.
ユーザー
07tti
PS5のパルワは2024年のPSストアランキングで国内4位、北米20位圏外
ローニンやドグマ2より売れてないのでショボい

https://blog.ja.playstation.com/2025/01/24/20250124-downloadranking/
106.
ユーザー
IqgMi
>>89
そういう指示をうけてるだけだろ
意見を掘り下げてるの見た事内緒
107.
ユーザー
aIZ4u
まぁパルワがポケモンに勝ったって言ったって、その成果もポケモンパクったおかげだからなぁ
買ったのはポケモンファンとポケモンアンチだけで、パルワファン0人説w
108.
ユーザー
3Ufzy
>>107
ARKファンもいるんだが?
109.
ユーザー
Ni12h
むしろ20億かかってこれ?
もっと安いだろ
110.
ユーザー
Ni12h
テレビ業界見習えよ
ドラマ1クールで3億円ぐらいだぞ
111.
ユーザー
4CVBF
>>110
だからテレビはすたれたんだろ
112.
ユーザー
xnho6
20億はかけすぎだな
パルワはたったの10億円で3500万本の神ゲー
113.
ユーザー
WkRLw
パルワ超えるのは無理かもな
114.
ユーザー
g3HcL
そりゃ価格3000円くらいでゲーパス含んだ売上なら話題性次第でそれくらいは売れるだろ
115.
ユーザー
dBChb
20億じゃねマルがひとつあれじゃないのか?w
116.
ユーザー
DtyTf
金掛けりゃいいってもんじゃない
117.
ユーザー
3hsej
>>20
GTAでも余命何年かしか伸びない不治の病だけど
118.
ユーザー
3hsej
ゴキちゃんそんなにパルファームのハードル上げて大丈夫??

ワイルズでなにを学んだの??
119.
ユーザー
tf05G
やけに面白いと思った
120.
ユーザー
QOldA
縦マルチvsマルチ合算で勝負!
それで勝ち誇ってるステイ豚が憐れ過ぎる…
もしかしてソニーのパルワだからPS5大勝利!の脳内変換かな?
ところでこれだけステイ豚が持ち上げてるパルワのPS5版って売れてるん?
121.
ユーザー
BPT0P
パルワに負けて悔しい任豚が何とかしてパルワとソニーを結びつけようと必死w
パルワはソニーでもMSでもない、ポケットペアのパルワであって売上は3500万本だw
122.
ユーザー
tf05G
パルワはポケモンの著作権侵害だから評価しない
123.
ユーザー
6Ayo3
×ポケットペアのパルワであって売上は3500万本だw
〇パクリ企業の偽ポケモンでプレイヤー数が3200万

ちなみにAI判定だとPCで推定売上2230万本、Xboxでプレイヤー数2000万だから、PS5のプレイヤー数が-30万なw
124.
ユーザー
sTH4q
パルワはARKのシステムパクって恐竜連れ回す代わりにポケモンチックなモンスターにガワを変えただけだ
125.
ユーザー
6Ayo3
>>123
間違えた、Xbox1000万だった
126.
ユーザー
Q8RBN
ずっと代わり映えのしない街の中でうろうろしてるだけなのは正直萎えたわ
Switchに合わせた結果がこれなんだろうけど切り捨てた方が良かったんじゃね?って思った

観光客が街に普通に住み着いてるポケモン狩るとか奈良公園の鹿蹴り飛ばしてる中国人観光客みたいな感じだし違和感だらけ
トレーナーに不意打ちとかも普通におかしいしポケモンの世界観には合わない

バトルも戦ってるのはポケモンなのに主人公がゴロゴロしてるって馬鹿っぽい行動が違和感というか納得いかない人多いと思う

操作性も結構悪い

ポケモン好きな人にはおすすめしないってのが正直な感想
127.
ユーザー
lrgSJ
>>126
君が大人に成ったんだよ。。。
128.
ユーザー
yDpHs
>>126
ポケモンが好きだった人はみんなパルワールドに行ってるのでは?
129.
ユーザー
ggeHh
初週売上出たけど案の定Switch1版の方が売れてるな
Switch2もPS5と同じ末路になりそう…
合算で150万弱って数字も微妙…
パルワは1週間で1千万本だからなぁ
130.
ユーザー
HKvWv
パルワさんプレステ版は国内だと年間でHD2DDQ3以下w
北米だと20位圏外w
131.
ユーザー
qQfbm
>>121
ソニーがポケットペアに出資して共同会社を設立したと発表した時にステイ豚がソニーのパルワ!と散々歓喜してたんだよね
他にも鬼滅の刃が大ヒットした時にPS4でゲームが出るとなった時はソニーの鬼滅の刃!とステイ豚が持ち上げてたな
その後にSwitchで完全版が出るとなった時、ソニーの鬼滅の刃は無かった事にされてたけどね
そしてまたステイ豚はソニーのパルワを持ち上げ始めたのでした
https://www.sankei.com/article/20240927-PZHJ26TSS5HKXMZKOP3GTDRW6M/
132.
ユーザー
2lOGB
独占ソフトも単一ハードで納めたいなら、此ぐらいの開発費が目安なのかもね
今のソフトは開発費が掛かりすぎ
133.
ユーザー
x8P3y
>>1
劣化パルワールドなのも仕方ないか
134.
ユーザー
twUx1
>>36
無駄な人件費のせいだろ
135.
ユーザー
axgrs
プレステで全く売れてないパルワ持ち上げるしか出来ることがなくなったステイ豚の無様さときたらw
136.
ユーザー
ytAnr
そういえば気のせいかな?
パルワが出てからポケモンがガキゲーと言われる比率が随分下がったような
137.
ユーザー
vw10g
何か勘違いしてるようだが
ポケモンガキゲースレがあんなに盛り上がったのは
ポケモンがガキゲーだと認められないポケおじが暴れたからだよ
つまりポケおじがまた暴れ出したらまた盛り上がるというわけ
138.
ユーザー
r4Kcy
孤立してひたすらボコボコににされてただけの負け豚ポケモンガキゲー爺さんのいつもの歴史改竄w
139.
ユーザー
6ROyd
そらソシャゲ以下の出来になる訳だわ
140.
ユーザー
7K2v9
だが待って欲しい、パルワの開発費10億なんだからZ-Aはパルワの2倍の面白くなければいけなかったのでは?
141.
ユーザー
yFIss
やっす
142.
ユーザー
yFIss
でも20億でも安いと思うのは円安時代の流れだな
143.
ユーザー
yFIss
ポケモンブランドで
余裕でr原価回収できるな
144.
ユーザー
gPKPx
フルプライズの買い切りゲーが、基本無理ソシャゲの1/5しか開発費掛けないってどうなん?
146.
ユーザー
VKZTr
1Z-A=0.2原神
147.
ユーザー
zYgTB
あれで20億?高給取りが無駄に絡んでるだけでは?
ポケモンのキャラクタ制作とか、カラーはベタ塗りだし糞楽な印象でしかない
148.
ユーザー
KpiFm
1/5原神
149.
ユーザー
Ae5BW
嘘か真か知らんけどコンコードの600億に比べたら
150.
ユーザー
kgIWp
>>147
20億とか今どきマトモなソシャゲすら作れないしそんなもんでは?
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。