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【朗報】「ゼノブレイド」シリーズ累計販売本数が946.7万本にアーカイブ

1.
ユーザー
efDPG
Switchで出た「ゼノブレイド」シリーズは累計717万本売れてるので、ゼノブレ・Wii版と3DS版、ゼノクロ・Wii U版を合わせると946.7万本に
※なお、ゼノクロDEは発売前だったから、Switchで出た「ゼノブレイド」シリーズ累計販売本数に含まれていない
累計販売本数も明らかになってないので、ゼノクロDEを除いた数字です

ゼノブレイド(Wii)【91.3万本】
ゼノブレイド(3DS)【54.4万本】
ゼノブレイドクロス(Wii U)【84万本】

ゼノブレイドシリーズ(Switch)【717万本】
ゼノブレイド2(Switch)
ゼノブレイドDE(Switch)
ゼノブレイド3(Switch)
323
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
P1j8u
FFシリーズ 2億本(2025/3)
ドラクエシリーズ 8500万本(2022/3)
ペルソナシリーズ 2700万本(2025/8)
テイルズシリーズ 2200万本(2021)
女神転生シリーズ 1770万本(2021)
サガシリーズ 1100万本(2024)
3.
ユーザー
rwcmU
>>2
サガシリーズって歴史は長いけど売れてる本数はかなり控えめなんだな
やっぱりマニア向け過ぎるんかな
4.
ユーザー
dKJgp
>>3
海外で全然売れてないっぽいからね
PS1までは国内ではハーフからミリオン売れる中堅タイトルだったんだけど
5.
ユーザー
tNaWo
ゼノクロDE込みで考えると1000万は確実か
6.
ユーザー
0b39H
ソースは貼れないのか?
7.
ユーザー
efDPG
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/241106.pdf

これに初代ゼノブレ(Wii)の表に出てる累計販売本数91.3万本を加えると949.3万本になる

あと、地味にゼノブレ(3DS)とゼノクロ(Wii U)の販売本数が少し増えてたの気づいてなくて訂正します、正しくはシリーズ累計販売本数949.3万本でした
8.
ユーザー
x5omX
ゼノブレはもうちょい売れてもいいと思うんだがなあ
9.
ユーザー
0b39H
数字としては半年以上前のものなのか
10.
ユーザー
efDPG
ゼノブレ3も販売本数を悪く言われガチだけど、多分200万本以上売れてると思うんだよね
発表がないから表には出てなくて、累計販売本数の更新はされてないままだけど、
717万本を3で割ると239万本になるので、ゼノブレ2とかゼノブレDEが販売本数増やしてるのを考慮してもいってるかなと思う
11.
ユーザー
Rhisd
この板見てるとゼノブレって既にFFを抜いたような印象を受けるけど実際はサガにも負けててJRPG7番手という微妙なゲームだったんだな
12.
ユーザー
FnYq0
つれぇわ1本でゼノブレ全シリーズ累計売上を超えてるからな
13.
ユーザー
wTpRQ
オープンワールドは楽しいけどバトルがいまいちだからなぁ
アクションの爽快感もコマンドバトルの戦略性もなく、何となくで勝ったり負けたりするから上達感が無い
14.
ユーザー
SHfjP
軌跡シリーズが2024年時点で累計800万らしいからこの辺りがゼノブレのライバルなのかな
15.
ユーザー
P1j8u
ゼノブレのバトルは無駄に複雑な割には戦略性皆無だし中途半端にアクション要素入ってたりQTEぶっ込んできたりで正直面白くない
アレはPS5デバフで爆死したけどゼノブレはその逆でスイッチというバフで躍進したようなものでしょう
16.
ユーザー
yhIOu
クソスレ立てんな
17.
ユーザー
efDPG
ゼノクロDE含めたらシリーズ累計販売本数1000万本超えてるだろうから、これからどんどん人気シリーズになっていくといいな

2010年から始まったシリーズで、名だたる他のシリーズ作品と比べたら、歴史もブランド力もソフト数もまだまだだけど、伸び代もあって全然負けてないと思うから期待してる
18.
ユーザー
YG9yJ
>>15
全くその通りなんだよな~
FF14みたいなタイマー監視とQTE対応はプレイヤー毎の戦闘スタイルとは無縁。
キャラや装備のパラメ(強化)設定とコマンドエフェクト連系を考えさせるべき。

19.
ユーザー
rwcmU
>>11
そらファミコンから始まったシリーズとwiiから始まったシリーズの売上が同じな訳ないし、越すのも当分ありえないよ
20.
ユーザー
tNpVd
PS4から始まったニーアシリーズが2作だけで1000万本超え
21.
ユーザー
efDPG
まだ、ゼノブレイド1.2.3.Xの4本と移植版・完全版が3本しかソフト自体は出ていないんで、これからのシリーズだとは思うんですけどね
22.
ユーザー
EG3HI
FFは7〜10の4作でゼノブレ4作の5倍くらい売れてる
控えめに言ってレベチ
23.
ユーザー
cEe8F
>>19
サガはFCじゃなくてGB発だぞ
黄金期はGB〜 PS1まででその後は正直ほぼ死んでるんで、ゼノブレが次の新作出たら累計は超えるんじゃないかな
サガリベとかめっちゃ出来良かったからもっと売れて欲しいんだけどね
24.
ユーザー
rC5Dm
ゼノブレはいまだに1DEが最高傑作みたいに言われてるし新作が出ても売上は微妙だろうな
ロマサガも去年の2リマスターが好調で近いうちにまた動きがありそうだし
25.
ユーザー
tFBQv
個人的には初めてやったWii版が1番かな
DE版を記憶消して遊べるならDEが1番になるだろうけど
あと次は4ではなく出来れば新規で何か一本欲しいね
26.
ユーザー
rwcmU
>>23
どっからサガの話に
アンカ付けた相手がFFがって話だったからFCの話出しただけなのに
あれか俺が最初にサガの話出したから勘違いしたのか
27.
ユーザー
vGdcU
1000万本超えそうなのは凄いな
Switch1で一気に一大ブランドになった感はある
28.
ユーザー
BsS3W
まぁ、良い意味でも悪い意味でも軌跡レベルだね
オタクにとっては一大ブランドなんでしょうね
29.
ユーザー
78EHX
アンチのしつこさは
超一流レベルだけどなあ
30.
ユーザー
wTpRQ
まーFFアンチが支持してFF信者に叩かれるゲームだからなぁ
FFが無きゃそこいらのRPGと変わらんし
31.
ユーザー
8fhP4
豚系の人がソウルライクを敵視するようなもんか
32.
ユーザー
78EHX
>>31
残念ながら違う
ゼノブレアンチはゼノブレを叩く
FFとフロムゲーは信者が叩かれる
33.
ユーザー
FDrZO
>>32
ゼノブレ2ファンは武闘派なので他の任天堂ファンから嫌われてる
34.
ユーザー
zz061
RPG自体もうあんまり若年層にウケてないんだよね
おっさんのゲームって扱い
35.
ユーザー
eYVQc
FFは異論無いがフロムゲーを叩くフロム信者は見たことないな
ゼノブレ並に絶賛の大合唱で正直気持ち悪い
36.
ユーザー
eYVQc
あぁ、信者「が」叩かれる、か。
それじゃますますゼノブレと一緒じゃんw
37.
ユーザー
GzHo8
ゼノブレファンはまず他の類似ゲーム(特にFF)を叩くところから始めるからかなり嫌われてる
38.
ユーザー
WoJq3
クロスの頃の15との比較ネガキャン酷かったしゼノブレは被害者だけどな
何故ここまでFF信者がゼノブレを目の敵にしてるのか理解できない
39.
ユーザー
Ef4Pf
>>37
そんな事してるのはゼノブレ2の信者だけだ
40.
ユーザー
3g47L
新作500万くらい売れねえかなあ
41.
ユーザー
BEZc6
アンチというよりゼノブレおじさんがしつこいから敵が増えたってだけな気がする
42.
ユーザー
a1379
ゼノコンプは不治の病
43.
ユーザー
35OCN
ネガキャンの長い歴史を今更修正しようとしても無理だぞw
発売前から粘着してネガキャンし続けアマゾンを変えたの忘れて信者がーで乗り切ろうとしてもアンチのあたおかの事実は今更変えられん
44.
ユーザー
AxOl5
FFのネガキャンの方が圧倒的に長い気がするが
45.
ユーザー
ZyMBu
1000万本近く売れるとか任天堂に救われたタイトルだけに、ありがたいだろうな
人気有りすぎてステイ豚にゼノコンプを発症させた程だしね
46.
ユーザー
9eyvz
>>37
具体的によろしく
それ聞くけど毎回そこで止まって無い?
FF信者(特に14)についてはドラクエオンライン版に出張してきてしつこい程叩いていた
47.
ユーザー
VWsYQ
>>46
他のゲームのスレでゴキちゃんが唐突にゼノコンプ発症して、反論したら何故かゼノ信者がそのゲームを叩いたことになってた
というのはたまに見たな
48.
ユーザー
WoJq3
少しでも反論すれば叩いてる判定だから無敵だよアイツら
49.
ユーザー
k2HNA
これがゼノ信者のFFコンプか
まぁ2億本のFFファンからするとゼノとか眼中にないけどw
50.
ユーザー
WoJq3
眼中に無いのに態々書き込みまでするなんて興味津々じゃん博士w
51.
ユーザー
a1379
>>49
ステイ豚って反論出来なくなったらすぐそのままおうむ返しするよなw
自分で反論する内容も考えられないのなら黙ってりゃ良いのにw
クソダサいw
52.
ユーザー
1ynMf
2億 vs 946万(笑)
何故張り合おうとするかねw
53.
ユーザー
iPxBO
ゼノブレのライバルはアトリエシリーズや軌跡シリーズだろ
いちいちFFと張り合わないでくれるかな
54.
ユーザー
B6Kp3
細かいけど949.3万本だから
55.
ユーザー
T2FV5
つれぇわ1本でゼノブレ全シリーズ総売上本数を上回るってワードが破壊力抜群で好き
56.
ユーザー
PL9nv
ゼノブレはそんなにシリーズ出てないのに売れてるね
57.
ユーザー
zRCXS
パルワールドは1作しか出てないのにゼノブレ全シリーズの3倍売れたね
58.
ユーザー
s7pVR
1000万は近い
59.
ユーザー
Lwz6I
15年かけてようやく1000万か
パルワの1ヶ月分ぐらい?売れてよかったねw
60.
ユーザー
XyiR6
唐突なパルワとの比較がよくわからんのだけど
アーリーアクセスが終わってやっと来年から本格始動だから
そっからカウントしたら?
61.
ユーザー
ze5Fe
>>59
なんでもパルワと比べてりゃ良いのかい?あんたは
62.
ユーザー
qyJxg
もうパクワしか棒が残ってないよー🤮
63.
ユーザー
6TlnS
>>20
あれはps2から続くドラッグオンドラグーンシリーズだぞ?
64.
ユーザー
6qSUR
FFと比べても大差つきすぎてスタートラインにすら立ってないしな
65.
ユーザー
3g47L
switch2で上がったスペックを上手く活かして
サイバーパンクやFF7Rに匹敵するグラフィックを実現して欲しいけど
流石に難しいかねえ
66.
ユーザー
sRH1A
>>65
任天堂がスクエニみたいな時間かけて作り込むやり方を否定してるからな
実際モノリス買った時スクエニの製作方法を一から修正さらたるし
67.
ユーザー
BVCr9
単に任天堂の使ってるゲームエンジンが世代遅れって言われてたりもするんだけどな

https://xenospectrum.com/nintendoswitch2launchtitlesfsrdlsstechnicalanalysis/

まあ任天堂ソフトのアートスタイルにはそれほど重要ではないとフォローはされてるが、実際DLSSも使えてないし技術的に追い付けば時間掛けて作り込む可能性もあるとは思う
68.
ユーザー
9eyvz
>>60
ぶっちゃけパルワが比較するのは
ジャンル的にもハード的にもモンハンワイルズだと思うけど
何故か皆スルーする
69.
ユーザー
9eyvz
>>65
それシナリオに凝るのと同レベルくらいに無駄労力だな
70.
ユーザー
a1379
今どきパルワ言ってるのステイ豚だけだしな
71.
ユーザー
TDNUn
FFと比較するならドラクエ越えてからぐらいじゃないと勝負にすらならないしな
72.
ユーザー
6fkOd
>>68
ゼノブレのジャンルって子供部屋おじさん豚系RPGだからジャンルで言えばNo.1だよな
73.
ユーザー
sRH1A
>>67
バナンザって元はSwitchで開発してたからってだけでは?
初めからSwitch2で開発してたのならまた違うんだろうけどさ
74.
ユーザー
KYrUN
確かに豚系RPGのアトリエ、軌跡、ゼノブレの中では1番だな
喜べゼノ豚w
75.
ユーザー
2tOpo
モノリスはDLSS使うのかな
76.
ユーザー
IaHdb
準備が整えば使うんじゃね?
要は開発途中で切り替えると色々不都合が出て
開発が混乱するって事なんだろ
77.
ユーザー
eKI7Q
DLSS使うのに技術なんてものは要らないが
人海戦術ものの学習データセット準備タスクが待ってる
78.
ユーザー
o8oaP
モーションベクターなんてのはUnityの命令セットですら普通に備わってるし
自社開発のメリットはないから
既成エンジンをサブセットにしていいわ
下手に頑張ってまうと仕様が少し変わっただけで
オーバーライドてんこ盛りのカプンコのMTフレームワークみたいな悲劇が襲うし
何ならスクエニみたいな(略)
79.
ユーザー
wrXY1
ゼノブレ=任天堂の中でも先進的(※ハード性能を生かした)なゲーム
先進的ゲームがこれしか売れない環境→サード引く

やっぱ繋がってんだね色々
80.
ユーザー
o8oaP
Switch以降はサード引いてないと思うよ
81.
ユーザー
wrXY1
>>80
未来志向で言うと、こういうタイトルが火を噴かないとなかなか戦況も反転しないよということ
82.
ユーザー
eKI7Q
戦況て既に任天堂としては大勝ちのキャッシュフローでは
83.
ユーザー
wrXY1
>>82
自分との戦いだね
サードがたくさんいたファミコン時代
→サードがいなくなってしまった
→サードを取り戻す戦い
84.
ユーザー
0gOBu
宮本さんがウチでゲーム作りませんか?ってゲーム会社巡りしてみたら?
85.
ユーザー
woWnU
そもそもSwitchには任天堂以外から発売されたソフトが約15000タイトル以上あってむしろ多いよ

https://www.nintendo.com/jp/hardware/switch2/compatibility/index.html
86.
ユーザー
uMW2b
>>81
お前が好きなタイトルが盛り上がって欲しいってだけだろ
それ

ゼノブレイドは俺も好きだが
それが盛り上がるかどうかは
戦況には大した影響はないかと
87.
ユーザー
wrXY1
>>86
何気なく書き込んだだけでそんな深い主張じゃないんだ
そもそも任天堂が自分の考え以外で動かないというのはWii以来の事実だし
書き込んだから何だとも思ってないよ
88.
ユーザー
2TeCo
任天堂、『パルワールド』訴訟で「MODは単体で成立しないため先行技術とはみなされない」と主張 専門家からは特許悪用につながるとの懸念も https://share.google/rmj36Wzlty6CCs1S1



確かに自己中だな
こんなのアイデアも技術もパクリ放題やん
89.
ユーザー
CmU2d
>>47
いっぱいあったなぁ
tesで叩いてきたくせに反論されるとtesに喧嘩売ってきたとかアホなこと言い出す連中w
90.
ユーザー
CmU2d
>>53
じゃあなんでこのスレにいんだよって話だわなww
91.
ユーザー
CmU2d
>>74
全部psの看板で草www
92.
ユーザー
FP22s
大きく売上を伸ばすには原田との対談でも言及されてたけどイノベーションが必要なのかもなあ
93.
ユーザー
NGFyv
今の現状だと売れないジャンルだからねえ
FFが16でアクションに逃げたし
94.
ユーザー
FP22s
空の軌跡が評判いいみたいだし
もうちょっとJRPG全体が売れるようになって欲しいな
95.
ユーザー
fFAvm
テイルズ最新リメイクが「何で1だけで出すねん!?」ってめっちゃ叩かれてたのに
軌跡は何で3部作のままで許されてるん?
96.
ユーザー
NGFyv
>>95
それってエクなんとかの話だろ
HD開発初期で1だけだどボリュームが全然無いらしいから
97.
ユーザー
SqR3v
>>95
単純に2が出ることが確定してるかしてないかの違いじゃね?
軌跡はファルコムの社長が期間を空けないで2を出したいって言ってるし、FCのED後にSCのPVが挿入されるってどっかで見たよ
98.
ユーザー
NIf3t
ニンダイにモノリス来なかったね
99.
ユーザー
c10BL
ゼノブレ新作は2027年くらいかね
100.
ユーザー
znL32
>>95
そのテイルズ国内外で炎上したやつだし無かった事にされてるから叩かれるのも当然
101.
ユーザー
r7xps
ムービィとQTEを自重するなら買ってもいいけど、無理だろうなぁー
ゼノブレ新作
102.
ユーザー
cmZcl
ムービィとQTEとキモオタ深夜アニメ要素とブレイドガチャやめるなら買うわ
103.
ユーザー
tJOTk
ボタン押す予兆がゲーム内で出てるのを見落としてた人、まだ袋叩きにされたの引き摺っててわろた
トラウマになっちゃってるやんw
104.
ユーザー
6ofNQ
壊れたラジオがまだ機能停止して無かったのか
105.
ユーザー
kJ5eU
テイルズにも到底及ばない現実…
106.
ユーザー
vZzwS
>>101
はい風説の流布
ゼノブレにQTEは存在しません
107.
ユーザー
POwQb
>>106
1しかやったことないんだけど、ダンバンさんの桜花乱舞でタイミングよくボタン押すのはQTEじゃないんだっけ
詳しくないが
108.
ユーザー
qWRlx
推奨行動を取った後にタイミングよくボタンを押すと戦闘が有利になる処理はQTEではないと思うよ


QTE(クイックタイムイベント)とは、ゲーム中に表示される指示に従って特定のボタンを制限時間内に正確に入力し、その成否によってゲームの展開やイベントの結果が変化する演出・システムのことです。
109.
ユーザー
JEHIS
>>108
その定義だとゼノブレのは明らかにQTEになるんだが
110.
ユーザー
02UCM
>>108
戦闘の展開もゲームの展開の一つだからな
どう見てもQTEですね本当にありがとうございました
111.
ユーザー
qWRlx
>>109
戦闘中しか出てこないし失敗しても特にペナルティないんだがw
やったこと無いでしょ君w
112.
ユーザー
qWRlx
イベントってそんな難しい単語だったっけ?w
まあ義務教育のどこかでリタイアしたっぽいからなあステイ豚
113.
ユーザー
O60QX
>>108の定義の中には「戦闘中に出てくるのはQTEではない」とも「失敗したらペナルティがなければいけない」とも書いてないが?
114.
ユーザー
O60QX
>>112
eventは何らかの出来事という意味で、QTEが成功してHPが回復するのも「event」だよ
中学レベルの単語なんだがもしかして義務教育リタイアしたの?
115.
ユーザー
qWRlx
ステイ豚さん必死すぎw
アクションゲームでキャラが光ったタイミングで攻撃したら攻撃力アップみたいなものもQTEだ!って言ってるの?w
アホすぎw
116.
ユーザー
O60QX
>>115
>>108の定義によると「表示される指示に従って」という要素がないからそれはQTEではないな
ゼノブレみたいにBボタンを押せみたいな指示が表示されるのがQTEだ。ゼノブレみたいにな
117.
ユーザー
3wAAJ
別に呼び名はQTEでも何でもいいけど、
画面にボタンが表示されるからQTEなんだQTEは全てクソなんだみたいなのはバカの極みだと思う
バイオre4の回し蹴りとかも画面にボタン指定出るからQTEでクソってことになっちゃうだろ
118.
ユーザー
udolM
>>117
バイオの戦闘中QTEも嫌う人は多いよ
このスレではムービー中のQTE批判ばっかだけどね
特に4〜6期のバイオはボス戦となると何らかのQTEをぶっ込んできて
一回くらいはレギュラー操作でボスと戦わせてくれって思う人も多い
119.
ユーザー
zrcbN
>>117
バイオの体術は完全に任意だし指示を無視して銃をぶっ放してもぜんぜんOKだからQTEとは言わないよ
体術で倒そうが銃で倒そうがゾンビを倒すと言う同じ結果になるしね
120.
ユーザー
9q7sU
誰もゼノブレ3やってなさそうだな
121.
ユーザー
VmGaQ
QTEおじさんってゼノブレのQTEwは完全ランダムの無意味なシステムとか言ってた基地外のアホだからなあ
その事を指摘されて赤っ恥かいたのを逆恨みしてるというどうしようもないクズ
122.
ユーザー
3wAAJ
>>118
いや、そういうボス戦闘中にはじまるイベントQTEじゃなくて、雑魚ゾンビの頭を撃ったり、
足を撃ってよろけさせた時に画面に出てきて押せば回し蹴りとかで攻撃、押さなきゃ何も起こらないってシステム
ゼノブレのソウルチャレンジと同じ
123.
ユーザー
3wAAJ
>>119
いや、
>>108の定義でゼノブレのソウルチャレンジがQTEならバイオの体術も完全にQTEじゃないの?
どっちもゲーム中に表示される指示に従ってボタンを押すとゲーム展開が変わるシステムだよ
124.
ユーザー
sxhym
>>123
バイオの体術は指示をスルーしても銃やナイフですぐに同じイベント(ゾンビを倒す)を起こす事が可能
ゼノブレのQTEは指示をスルーした後すぐに同じイベント(HP回復)を起こす事はできずゲームの展開がプレイヤーに不利な方向に変化する
>>108の定義によりこれは明らかなQTEである。
125.
ユーザー
w0ofP
何がなんでもQTEと主張したいステイ豚さんw
システム側ではなくプレイヤー側で発動タイミングを決められるQTEというアホな主張をしてしまうw
126.
ユーザー
3wAAJ
>>124
回し蹴りでまとめて複数のゾンビを薙ぎ倒すことはスルーしたら出来ないぞ
127.
ユーザー
3wAAJ
あとゼノブレにもHP回復効果のあるアーツがあるからすぐに同じイベント起こせるな
まだなんか後付け条件ある?
128.
ユーザー
9snTS
まぁバイオの体術も一種のQTEだろうな
だからといってゼノブレのQTEがQTEでなくなるわけじゃないけど
129.
ユーザー
cHl0Y
くたばれ!999999!
130.
ユーザー
rxIvD
qteおじさんまた袋叩きにされてて草
131.
ユーザー
gDNm6
ゼノブレのQTEは綺麗なQTE
信者とまともに議論するのが間違い
132.
ユーザー
aegPY
議論放棄してんのはどう見てもQTEおじさんだと思うんだが…
バイオの体術と同じだよね?何がダメなの?
133.
ユーザー
whirE
でもこうしてゼノブレにQTEがあることを周知しておくことによって
信者の賞賛に騙されて買って後悔する人を少しでも減らせるよな
134.
ユーザー
2LMwd
ゼノコンプは基地外しかいないという情報しか拡がってないぞw
135.
ユーザー
aCBc4
バイオはアクションゲームだからな
アクションゲーム的な要素のQTEをアクションゲームのバイオにぶっこむのとRPGのゼノブレにぶっこむのとでは意味合いは全く異なる
136.
ユーザー
Ew4OM
ゼノブレにQTEは無いおじさんの必死さを楽しむスレ
137.
ユーザー
2LMwd
プレイヤーが推奨行動を取った時などに出るボーナスアクションをQTEと言い張る基地外おじさんw

発生はランダムとか成功しても意味がないとか散々無理解と低知能を晒して恥かいたのに全く懲りず同じ愚行を繰り返すw
138.
ユーザー
KKlHn
推奨行動とかボーナスアクションとかまた謎の定義付けが始まったなw
ゼノブレQTEじゃないおじさんが自ら貼った定義はこれだw

「QTE(クイックタイムイベント)とは、ゲーム中に表示される指示に従って特定のボタンを制限時間内に正確に入力し、その成否によってゲームの展開やイベントの結果が変化する演出・システムのことです」
139.
ユーザー
En1Aw
これはあの伝説のスレの再来か?
どっちの陣営も頑張れ!
140.
ユーザー
GvK6W
ゼノブレがQTEであることを完璧に立証する定義がQTEじゃない派から出てきたという事がこのスレの笑いどころ
141.
ユーザー
3i87E
終わってた

イベントというのはステータスのバフデバフなどの変化もイベントなんだよと認識してたら某おじも多分こんなことになってなかった

でもまあ面白かったのでよし
142.
ユーザー
ZR1sU
多分イベントというのがゲーム内イベントとかカタカナ英語のイベントの事だとか思ってるからそういう認識になっちまったんだろうな
ちゃんと義務教育を終わらせてればこんな事にはならなかっただろうにw
143.
ユーザー
rxIvD
>>137
マジで見苦しいよな
発生はランダムじゃないぞ
意味はあるぞ
と散々指摘されたら今度は話逸らしてqteの定義バトル始めたからなあ
ごめんなさいで済む話なのにな
144.
ユーザー
cHl0Y
QTEか否かは別として、素晴らしいQTEもクソクソなQTEもあるだろ
バイオ4でレオンが男と捕まって縛り上げられた時の即死QTEは糞中のクソだと思うし、
ゼルダティアキンのラストキャッチは号泣ものの神QTEだと思う
145.
ユーザー
aCBc4
とするとゼノブレのQTEはクソクソ側だな
コマンドRPGに変なアクション要素はいらないと言う意味ではFFと同じ過ちを犯していると言える
ファンも似た者同士だけど開発陣も似た者同士なんだろうな
146.
ユーザー
cHl0Y
>>145
ゼノブレの、戦闘開始の抜刀とダンバンさんの桜花乱舞のタイミングボタン押す奴、
できれば大幅に有利になって気持ちい最高のQTEだぞ
147.
ユーザー
FR3We
>>144
それを言っちゃあおしまいよ
元々はFF16のラストのQTEを弄られて脊椎反射でゼノブレにもQTEあるじゃんって反論したところから始まってる流れだから、QTEにも良し悪しがあるなんて認めたらそいつの理屈が崩壊するんよ
148.
ユーザー
uIO4r
>>147
元々はあの伝説のスレで「ゼノブレはQTEが合わなかった」という至極真っ当な感想に対して信者が猛攻撃を始めたとこだろ
なんせその攻撃だけで1スレまるまる完走してしまったくらいだからな
149.
ユーザー
FR3We
>>148
システム理解してない奴がそのシステムの不満言いに出しゃばってきたらそりゃ反感買うよ

あと訂正されたことを攻撃されたって言い換えるのは日本語として間違ってるよ
150.
ユーザー
mtdpK
前に「割とちゃんとした結論」でたんじゃなかったけ

QTEなんてのは割とどこにでもあるものであってその中でも
失敗したらマイナス効果が出るやつ(最悪なものは即死)と
操作不可のムービー待ち時間がクソ長いやつがプレイヤーのテンションを下げるあかんやつだと
151.
ユーザー
ux2Ai
>>150
それはあなたの感想であって結論ではない
152.
ユーザー
0cVs0
>>151
具体的反論が特に無い時点で問題無い結論だと思うがな
君はケチ付けるんじゃなく具体的反論をする場面
153.
ユーザー
Q4FCu
>>152
キミの感想に反論もケチをつけるつもりも無いよ
そういう奇異な感想を持つ人もいるんだな、という認識
154.
ユーザー
0cVs0
>>153
言葉遊び要らないぞ
155.
ユーザー
70Kkp
オメーラメデタイスレで何やってんだよ
156.
ユーザー
mtdpK
>>153
ごめん感想言ったの俺
157.
ユーザー
eev8W
別に奇異な話でもないかな
昨日か今日のスマートニュースでもQTEで
似たような話があったがまあそうだろうな位の理屈だ
158.
ユーザー
sOG9d
>>31
豚系?ああソニー独占の豚か
159.
ユーザー
YxWdO
QTEの評判が悪いじゃなくてイベントの最中に唐突に差し込まれたりトドメの一撃がQTEで失敗すると最初からやり直しのQTEが評判が悪い

これを理解してないアホなステイ豚がゼノブレのQTEっぽい入力をQTEだから評判が悪いんだ!って馬鹿丸出しなネガキャンやってるだけの茶番w
160.
ユーザー
YxWdO
ステージクリアして次のステージに移行するタイミングで発動して成功すると次のステージが有利な状況でスタートするダイナマイト刑事なんかは評価が低いどころか名作扱いだしな

ステイ豚の偏った上に乏しいゲーム知識だとQTEは絶対悪なんだろうけどw

161.
ユーザー
aCBc4
でも絶賛してるの信者だけだよな
ゼノブレ初プレイのJRPG好きはほぼあのQTEには否定的
162.
ユーザー
cHl0Y
>>161
最初にやったゼノブレシリーズのゼノブレ1で気に入ったけど
163.
ユーザー
YxWdO
ゼノブレは1、2、3と売上増加し続けてるので一部信者だけ評価してるはステイ豚の妄想ですねw
164.
ユーザー
Hu9uM
ゼノブレの長いムービーとかは割と叩かれ気味だし、UIの悪さ(特に装備周り)はファンでも苦言呈してるけど、
QTEだからクソって言ってるのはゲハのゼノコンプだけでしょ
165.
ユーザー
WWexd
QTE、ムービィ、キモオタのノリ
このトリプリアタックでゼノブレ苦手な人かなり多い
166.
ユーザー
RBnSe
>>163
1→2はスイッチブーストで売上は伸びた。2からという人も多い
3が出た頃は任天堂の勝利でゲハ戦争も終結してたけどその割には売上の伸びは微妙
やはり2で愛想をつかした人が多いのでは?
167.
ユーザー
Ht7no
Switchのゼノブレイドシリーズ(ゼノブレイドDE.2.3)が717万本売れてるから、ゼノブレDEとゼノブレ2の販売本数が伸びてるであろうことを加味しても、ゼノブレ3は200万本以上売れてるんじゃないか?というスレだよ。
168.
ユーザー
RBnSe
任天堂ブーストにSwitchブーストとフルバフ掛けられてても200万止まり
一方、アレはPS5デバフで強烈に弱体化されながらも300万本を売った
やはり腐っても一時期国民的RPGの座まで登り詰めたゲームには敵わないか
169.
ユーザー
cHl0Y
>>168
10年後くらいには評価ひっくり返ってるのでは
FF17とか大爆死が確定してるようなものだし
170.
ユーザー
0j4ja
717万本を3で割ると239万本になるからね。
まあ、これは単純すぎるからあれだけど
171.
ユーザー
RbvSz
FFはアクションゲーム化やムービィで低評価
ゼノブレもQTEやムービィで低評価
低評価同士でひっくり返るも何も…
172.
ユーザー
cHl0Y
>>171
少なくともゼノブレはゲームとして成立している
173.
ユーザー
LAoEs
Wikipediaで調べてみたけど世界売上では2が270万本で3が186万本、と2→3でガッツリ落ち込んでるんだな
やはりあのオタくせぇ深夜アニメのノリが外人には合わないのか、それともムービィが原因なのか、はたまたQTEなのか
いずれにせよこのスレでは後作ほど売上を伸ばしてる事になってるから騙されないようにしないとw
174.
ユーザー
3YHR4
>>173
FF15→16ほどの落ちじゃないような
175.
ユーザー
Z3isF
>>173
ほんまやw
>>163の大嘘を鵜呑みにしてたわ
176.
ユーザー
JaAtL
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/241106.pdf

ここのP.36に、Switchで出たゼノブレイドシリーズ(ゼノブレDE.2.3|※ゼノクロDEは発売前なので含まれてない)のシリーズ累計販売本数が記載されてる。
177.
ユーザー
cOsyM
ゼノブレ1はWiiが91万、3DSが60万、Switchが188万で合計339万本
339万→270万→186万。絵に描いたような先細りだな
178.
ユーザー
JaAtL
ゼノブレイド(Wii)
【91.3万本】
ゼノブレイド(3DS)
ゼノブレイドクロス(Wii U)
【合算|141万本】
ゼノブレイドDE(Switch)
ゼノブレイド2(Switch)
ゼノブレイド3(Switch)
【合算|717万本】

※表に出てる最新の数字はこんな感じ
179.
ユーザー
er8Cf
FF、ドラクエ、ペルソナ、テイルズ、女神転生、サガ

ここまでがJRPG6傑と言えるだろう
180.
ユーザー
Ct19R
>>179
あれ?ゼノブレは?
181.
ユーザー
7W8vO
>>180
だ〜からゼノブレのライバルは軌跡やアトリエ
このJRPG名作グループに入れる器じゃないの。いい加減分かってくれ
182.
ユーザー
SwOdC
それって貴方の感想ですよね。
今週のアトリエの売り上げ見てよ。
183.
ユーザー
AtQHP
最新作で比べたらサガ、メガテン<<ゼノブレだし、テイルズとトントンくらいなんだが…
FF、ドラクエ、ペルソナが格上なのは分かるが、その下がテイルズとゼノブレでメガテンはもう一つ下かな
アトリエ、軌跡はさらに一つ下で残念ながらサガも今はそこらへん
184.
ユーザー
Ko1Pj
>>183
それってあなたの感想ですよね
>>2を見てよ
185.
ユーザー
8lDcq
>>183
最新作で比べたらメガテン5は200万本突破してるし最新作でも歴史的にもメガテンの方が数段上
186.
ユーザー
Ko1Pj
サガシリーズもロマサガリメイク2路線で新作出るとなったら俄然盛り上がるだろうな
そうなると全機種マルチで来るだろうしゼノブレ3の186本(笑)とか一瞬で超えそう
187.
ユーザー
AtQHP
>>185
完全版込みの数字と比べるのもどうかと思うけど、まぁ本編完全版合わせて200万以上って数字を適用するとして
メガテンⅤ、ⅤⅤ:200万以上
ゼノブレ3:186万
ユミアのアトリエ:30万
界の軌跡:国内パケ5万弱(出荷データなし、DL率は2割弱らしい)
この4本比べてメガテンとゼノブレアトリエ軌跡で分けるのは無理がありすぎると思わんかね
188.
ユーザー
AtQHP
>>186
リベサガはめちゃくちゃ面白かったから、その路線で新作出たら嬉しいし、
それが200万以上売れてシリーズ復活したら何よりだけど
仮にそうなったとしてもゼノブレがアトリエ、軌跡側にはならんからな
189.
ユーザー
bNUnS
軌跡のイタさ、アトリエのエロさ、このオタクが求めてやまない2要素を絶妙なバランスで配合してその筋から大絶賛されたのがゼノブレだろ
事実軌跡アトリエよりも売れてるじゃないか。なぜそれを否定するんだ?
190.
ユーザー
Zahub
リベサガってそんな面白いんか?ロマサガ自体やったことない。GB3作はやった
191.
ユーザー
名無しさん必死だな
0KOOF

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192.
ユーザー
Zahub
>>191
大丈夫。俺はゼノブレ2一生やらないと思った1ファンだから
フリーシナリオについていけないかもしれない
193.
ユーザー
GMcJw
>>187
売上というかターゲット層がメガテンとゼノ軌跡アトリエとでは明確に異なるんだよな、分類すると

マス層向け ドラクエ、FF
カジュアルゲーマー向け ペルソナ、テイルズ
ゲーマー向け メガテン、サガ
どキモオタ向け ゼノブレ、軌跡、アトリエ

こんな感じ
194.
ユーザー
Wb4lt
パルワールドの話をするとシリーズ全体で比較しろと言い
メガテンやサガの話をすると最新作で比較しろと言う
195.
ユーザー
Q9E70
>>194
俺は上は言うが下は言わない
196.
ユーザー
TOnnM
パルワールドは全てのJRPGを超えたので平伏せおじさん
197.
ユーザー
s0PNE
>>195
それじゃゼノブレは軌跡アトリエと同格ということでいいんだな?
一部の信者は必死に否定しようとしてるみたいだが
198.
ユーザー
8LplA
>>193
それなんかソースとか根拠あるの?
俺はその中だとドラクエメガテンサガゼノブレをやるけど、どの分類なの?
199.
ユーザー
vOC9e
>>107
桜花乱舞は技であってイベントシーンじゃないよ
200.
ユーザー
kdvfb
軌跡シリーズは2025年9月に900万本を突破、
アトリエシリーズは2023年時点で750万本だそうだ
やはりゼノブレのライバルはこのラインだな

サガの1100万本はリベサガ無しの数字だし
メガテンの1700万本なんてゼノブレ7くらいまで行かないと無理
201.
ユーザー
Q9E70
>>197
まあ同格でいいでしょ
現時点でのクオリティではゼノブレが凌駕してると思うが、歴史は浅い
202.
ユーザー
x2n1l
メカメカしたRPGは一般人と女子供には絶対にウケない
好きなのは中2か外聞をなくした高齢独身おっさんだけ
203.
ユーザー
bNiKR
>>201
よし。認めたな
今後一切FFDQスレで張り合おうとするなよ
204.
ユーザー
Q9E70
>>203
売上ではFFDQより遥かに格下だけど、クオリティではFFDQを圧倒してると思ってる
別にいいだろ?売上とクオリティの2つの側面を語ったって
205.
ユーザー
bNiKR
>>204
それってあなたの感想ですよね
そういう数字度外視の感想がまかり通るならば
俺は軌跡アトリエの方がクォリティでゼノブレを圧倒していると主張する
反論は無いよな?
206.
ユーザー
Q9E70
>>205
ないよ。それがあなたの感想なら
207.
ユーザー
eCC6T
でも奇跡は開発元自ら「ストーリーRPG」と銘打ってるくらいストーリーが良いし
アトリエのグラはそういうのが好きな人にはたまらないんじゃないの?
どっちともそれぞれの方向性でゼノブレを上回ってると言っても過言じゃないよな
やった事ないけど
208.
ユーザー
80NAR
グラはともかく、やってないのにストーリーが良いってわかるのか?
軌跡は演出が酷いのは知ってるけどストーリーの良し悪しは空1しかやってないからそれ以降は知らん
空1は本筋は可もなく不可もなくだったけどエンディングですげぇ蛇足かましてきて笑っちゃった
209.
ユーザー
qfcAf
軌跡はPSPの初期のシリーズしかやった事ないけどムービィがほとんど無いのが素晴らしい
この時点でゲームとしてのプレイ体験はゼノブレより上
ムービィはプレイヤーの操作の自由を奪っているという事を製作側は意識して欲しい
210.
ユーザー
kxrtJ
軌跡はscあたりからいろいろ言われてたの
scのフィールドが前作とほぼ同じだったり3rdはファンディスクじゃねーかと
211.
ユーザー
QmpjK
叩き棒に使ってる知恵遅れは双方やってないだろ😅
212.
ユーザー
xC0mB
軌跡シリーズのストーリーは極上。マジで勇気をもらった
ゼノブレみたいなキモオタムービィゲーと一緒にしないで欲しい
やったことないけど
213.
ユーザー
XGjWx
>>212
1はそんなに萌え豚ゲーじゃないんだが……ふざけてるシーンもすごく少ないし
214.
ユーザー
t6ETT
2が確かスイッチ初のRPGだったから手に取った人は多かったはず
そこであの亀頭ムービィに愕然としてDEも3もスルーしたという人が多いのだろう
2がスイッチゼノブレ最高売上というのもこの説を補強している
DEを先に出してればまた印象は違ったはずなのだが
215.
ユーザー
t6ETT
数字で見ると2が270万、DE(スイッチ版のみ)が188万、3が186万だから
つまり約80万人〜90万人が亀頭ムービィ拒絶派と読み取れる。
216.
ユーザー
eZ1e5
スイッチ自体の本体売上も伸びてるし3やDEの潜在購買層もかなり増えていたはず
だが亀頭ムービィの評判を見て購入を思い止まった人もいると考えると亀頭ムービィ拒絶派はもっといるのでは?
217.
ユーザー
J0Niz
ゼノブレイド(Wii)
【91.3万本】
ゼノブレイド(3DS)
ゼノブレイドクロス(Wii U)
【合算|141万本】
ゼノブレイドDE(Switch)
ゼノブレイド2(Switch)
ゼノブレイド3(Switch)
【合算|717万本】
ゼノブレイドクロスDE(Switch)
【????】

※表に出てる最新の数字はこれだぞ
218.
ユーザー
rfjHa
そりゃ大本営発表でシリーズが先細りしてる事は公表しないだろw
219.
ユーザー
4OaKY
星のカービィ→ホシのカービィ
FF16    →ホモのムービィ
ゼノブレ2  →亀頭のムービィ
220.
ユーザー
5dfgv
>>219
語呂を無視してでも擦り付けたいという気持ちは伝わってきたぞ
221.
ユーザー
rE5MP
亀頭のムービィ・QTEばっかりー
222.
ユーザー
5z7Fh
早く新作遊びてー
223.
ユーザー
mr5Dl
毎回ゲームシステムは楽しいし女の子もエロいんだから、あとは入り組んでる割には大してカタルシスのないストーリーをどうにかした新作出せば完璧なんだがな
というかそこんとこモノリス側もわかってるからか、無理やり盛り上げようとストーリー最終盤の土壇場で強引に大団円に持ち込むクセがあんだよな
1のフィオルン人間化しかり
2のホムラヒカリ分離帰還しかり
3の一夫多妻制しかり
224.
ユーザー
I7o8s
一夫多妻制って盛り上がるのか?
ドン引きしましたけど
225.
ユーザー
Ptvvr
無理やり土壇場で強引にっつう表現までしてんだから、俺がそれを盛り上がる演出として捉えていないことくらいわかるやろーー
226.
ユーザー
1mCLI
ゼノブレというPSファンが好きそうなゲームがPSハブって任天堂ハードで出るというのが最高に面白いのに
ゴキブリライクなエセスイッチユーザーが過剰にゼノブレを持ち上げるから面白さが半減してる
227.
ユーザー
3pv9k
ゼノブレ好きそうな人にとっては一夫多妻制も亀頭のムービィも最高に盛り上がるんだろうな
ファンがそれを求めてるんだからゼノブレはそれでいいんだよ
228.
ユーザー
38Z0k
GOTYとれれば売上大きく伸ばせそう
ノミネートはできたしもうひと頑張り
229.
ユーザー
hSJuu
このポリコレ全盛期にあんなセクハラゲーの一夫多妻ゲーがどうやってgoty取るんだ?
230.
ユーザー
eUqX9
>>229
このポリコレ全盛期に一夫多妻を否定するとか差別主義者乙
231.
ユーザー
OwhAx
ポリコレ的には一夫多妻を描いたなら一妻多夫も描かなければならないし
かめあたまを登場させたなら栗と栗鼠も登場させるべき
一夫多妻制とかめあたましか描いていないゼノブレは男性優位主義の差別ゲー
はい論破
232.
ユーザー
eUqX9
>>231
栗と栗鼠?何言ってんだこいつ
233.
ユーザー
bm1nn
はい論破とか言い出すキッズ久々に見たわw
まさか良い年したおっさんじゃねーよな?
234.
ユーザー
djr1U
>>28
1が神掛かってただけで2と3は蛇足感がある
235.
ユーザー
dth1p
いい感じで完結したしゼノ○○と新シリーズに期待してる
236.
ユーザー
3Uua0
新作はやっぱオープンワールドなのかな
237.
ユーザー
6gcqK
大分前にアクション作るとかいう話があったな
238.
ユーザー
I3B12
>>28
軌跡は今までミリオンすら達成したことが無い
ゼノブレはSwitch以降100万~200万が当たり前
足元にも及ばない
239.
ユーザー
FfWMJ
>>238
ゼノブレは単作で1000万すら達成したことが無い
てかシリーズ全体でも達成してない
FFは7〜15は単作1000万超えが当たり前
足元にも及ばない
240.
ユーザー
xBcwe
空の軌跡評判良いしFF7Rは良移植でグラフィックかなり良いみたいだし
古巣のファルコムとスクエニ頑張ってる
高橋も頑張れ新作期待してるで
241.
ユーザー
WwN5Y
>>239
ゼノブレは新作が期待されてる。FFは13→15→16でほぼシリーズ終わったとよく言われる
242.
ユーザー
PcfXw
>>241
FFは16の大爆死からの巻き返しが期待されてる
ゼノブレは1/DE→2→3でずっと右肩下がりで誰からも期待されてない
ひでぇわ一本でゼノブレ全シリーズ総売上を上回ってるというのが現実
243.
ユーザー
6v63G
つれぇわだった
何だよひでぇわって
244.
ユーザー
WwN5Y
>>242
巻き返しの話を全く聞いたことがない……
245.
ユーザー
UKJDy
16の後の7R2は遂に売上非公開になったしなぁ
世界で300万売れたんかね
246.
ユーザー
F5El9
>>239
△ 単作1000万超えが当たり前
◎ 単作1000万超えが当たり前「だった」

FF16でハッキリしたけど、今じゃそこまで大差無い
247.
ユーザー
iP1G3
>>246
「当たり前だった」わけでもないんだよなぁ
FFシリーズで単作1000万を超えたのって7、8、10、15の4本だけのはず
248.
ユーザー
4LS2E
ネトゲの11,14を除くと7本中4本が1000万超え
十分当たり前だろw
249.
ユーザー
WpHTM
ゼノブレも1000万売れて欲しいものだ
まあ、相当革新的なものにするかGOTYとるなりしないと難しいだろうけど
250.
ユーザー
fJfRi
つれぇわ一本でゼノブレ全シリーズ総売上本数を上回っている
大爆死と言われているFF16にすら単作で上回ったゼノブレタイトルは一本も無い
これが現実だw
252.
ユーザー
0uMIH
今後も100~120万本ぐらいで推移するんじゃないか
このシリーズが300万本、400万本売ってる姿は想像しづらい
ドンキーコングリターンズの方は150万本弱ぐらいの売り上げを発表していた気がするが
ゼノブレイドクロスのリマスターの方は任天堂の決算発表でも数字公開して
いなかったし
多分switch2で4も発売するだろうけどそんなに売れるようには思えない
253.
ユーザー
fCXnv
>>249
まずあのイミフ戦闘をなんとかしないと
あとさすがにあのキモオタエロゲ路線で1000万は無理
254.
ユーザー
NkTQq
絶対に越えられないFFと比べてるのが草
空の軌跡とかテイルズと比べろよ
255.
ユーザー
uVVUB
>>254
クオリティでは絶対にゼノブレイドを越えられないから、凋落していってるFFの売上で勝ち誇るしかないわけね
256.
ユーザー
cnAX4
wikiには2023年のCESAゲーム白書でゼノブレイド2は世界270万本出荷となってるな
ゼノブレイド3は2023年の任天堂決算資料で186万本
257.
ユーザー
dycJn
売上本数だけ見るならコードヴェイン前作が400万本だから
どのゼノブレよりも売れてるが、それも頻繁な大幅値引きセールで
信用切り売りした結果だからな

そのせいで先日出たコードヴェイン2はPS国内初動が前作の1/4
steamの同接も1/3という壊滅状態になってる、おまけに評価も芳しくない
258.
ユーザー
wKmSL
シリーズモノはシリーズ累計で比較しないとダメだって任豚さんが言ってた
ちなみにFFシリーズ累計売上は2億。
ゼノブレは?
259.
ユーザー
uVVUB
>>258
ゼノブレは売れてないけど神ゲーだよ
260.
ユーザー
Zb2dA
>>259
へぇそうなんだ
じゃFF16もFF7Rも泡スプラもポークンも神ゲーな
ゼノブレを神ゲーと言い張るお前に否定権は無いから
261.
ユーザー
PUO5g
>>260
ごめん、何を言ってるかよくわからない
FFは、神ゲーだったらどんどん売れなくなってきてるのはおかしいよね?
262.
ユーザー
SPdyr
泡スプラって発売から半年くらいで基本無料になって、更に3ヶ月くらいでアプデ終了してたよな
マジで何考えてあんなもん出しちゃったんだろう
263.
ユーザー
F3AJ6
>>261
>>173,>>177
264.
ユーザー
PEXU4
173 名無しさん必死だな[] 2025/10/04(土) 00:08:12.10 ID:LAoEs
Wikipediaで調べてみたけど世界売上では2が270万本で3が186万本、と2→3でガッツリ落ち込んでるんだな

177 名無しさん必死だな[] 2025/10/04(土) 02:24:12.64 ID:cOsyM
ゼノブレ1はWiiが91万、3DSが60万、Switchが188万で合計339万本
339万→270万→186万。絵に描いたような先細りだな

ゼノブレは、神ゲーだったらどんどん売れなくなってきてるのはおかしいよね?
265.
ユーザー
0J3ba
ゼノブレイド2は2017年12月発売
ゼノブレイド3は2022年7月発売
売上の数字は
ゼノブレイド2が2022年12月時点
ゼノブレイド3は2023年3月時点

ちなみにゼノブレイド2の発売1年時点の売上は131万本
これは2018年3月時点の決算の数字だが発売翌年度以降は年間100万売れてないので決算でのデータ更新がないため

データの比較方法が小学生より雑すぎて笑うw
266.
ユーザー
k3CO5
FF16も300万本から続報がないけどその後爆売れして1000万本売れたんだろうな
ゼノブレ惨敗じゃんw
267.
ユーザー
BAbWi
PC発売後の2025年3月に350万本が最終報告だぞ
268.
ユーザー
BAbWi
叩き棒にするなら少しは調べようとか思わないのがすごいよね
もちろん悪い意味で
269.
ユーザー
fXCta
発売1週間で300万本突破、その後PC移植を含んだ1年9ヶ月後に350万までしか伸びてないのヤバいな
270.
ユーザー
DUN9l
で、ゼノブレは186万(笑)からいくつ増えたの?
271.
ユーザー
DUN9l
データが無い以上、感想や願望による議論は無意味。現状ゼノブレは
350万本以上売れたというデータが出てこない限りFF16以下
270万本以上売れたというデータが出てこない限り先細りの衰退シリーズ
ここまではわかるな?
272.
ユーザー
PEXU4
だからなんでFFと比較するかな
ゼノブレのライバルはアトリエシリーズ(累計800万)や軌跡シリーズ(累計900万)だっつーの
何度も言うがFFシリーズは累計2億本だ。格が違う
273.
ユーザー
PUO5g
FFの売上の凋落を擁護するのに、ゼノブレの売上を引き合いに出すの?
FFってそこまで落ちたの?
274.
ユーザー
5a6vB
誰がFFの売上の凋落を擁護してるの?
そんな書き込みは見当たらないが?
275.
ユーザー
VlDJ8
信者には見えないものが見えるのだよ
それが信者というもんだ
276.
ユーザー
V0DBX
ゼノブレ信者から見て、
雲の上の存在。タイトル名を口にする事も許されないレベル
・FFシリーズ 2億本
・ドラクエシリーズ 8500万本
・ペルソナシリーズ 2700万本
・テイルズシリーズ 2200万本
これくらい売れるといいな、と夢を見ることは辛うじて許されるレベル
・女神転生シリーズ 1770万本
明確な目標として設定してもよいレベル
・サガシリーズ 1100万本
名実ともにライバル
・アトリエシリーズ 900万本
・軌跡シリーズ 800万本

とまぁこんな感じだ。信者は弁えろよ
277.
ユーザー
G3kFA
シリーズ比較するときに何年続いてるシリーズなのか
ソフト何本出てるのかを考慮しないのは雑よね
278.
ユーザー
6E64u
セールどころかフリプ落ちしたソフトを
売上比較でそのまま数字出しちゃあかんわな
279.
ユーザー
NYw9v
FF本編って16本出てるうち1000万本超えたのは7と15の2本だけ、11と14はMMOだからなあ
1億本も行かないだろ
2億本ってリメイクやスピンオフ全部足しても行くのか?
280.
ユーザー
NFVxv
そりゃもちろんシリーズ累計なんだから全部込みの2億本だろ
FFは40年近くの歴史があるからな
ゼノブレはまだ15年くらいか?それで940万本?
40年続いたとしてもせいぜい2500万止まり
やっぱFFとは格が違うという事はデータから見ても明らか
281.
ユーザー
PUO5g
今のFFがカッコいいゲームと思われてるかどうかで判断してよ
ぶっちゃけ、冷笑の対象の生ゴミじゃん
282.
ユーザー
LjL5j
今から40年でFFシリーズの売上どれくらい伸びるんだろうなw
283.
ユーザー
eC8Hn
FFの2億って、外伝・バージョン違い・機種違い含めての2億だろ?
ざっと数えてみたけど、外伝とバージョン違い含めると250種類以上あるから、1本あたり80万ってところか

一方のゼノブレは、New3DS版・イーラ・DEを含めても8本しか出ていない
それで940万なら、1本あたり117.5万くらい

成程、ゼノブレの方が上だな
284.
ユーザー
e1y2S
お?1本あたりとか言っちゃう?
それならパルワールドシリーズは1本あたり3500万だ
ゼノブレはパルワ以下のゴミ
285.
ユーザー
LjL5j
FFもパルワ以下のゴミか
286.
ユーザー
LjL5j
結局任天堂叩きたいだけでどんなソフトも叩き棒としか思ってないんだよね
287.
ユーザー
wxwYu
人「パルワ3500万ってすげーなぁ。ポケモン超えちゃったよ」
豚「シリーズ累計売上で比較しなきゃ意味ないブヒ」
人「FFシリーズ累計売上2億かぁ。さすが腐っても元国民的RPGだねっ」
豚「一本あたりの売上はゼノブレの方が上ブヒ」
人「豚さぁ…」
288.
ユーザー
eC8Hn
「その売上がシリーズとして持続するといいけど、今だけじゃないの?」とは言ったけど
「シリーズ累計売上で比較しなきゃ意味ない」なんて誰が言ったんだ?
289.
ユーザー
LjL5j
ゲーパスの数字足してくるアホに何を言っても通じないよw
任天堂への憎悪だけが人生の狂人だからw
290.
ユーザー
LjL5j
ちなみに無料じゃ遊べないプレステ版のパルワさん
2024年10月発売で
2024年PSストア年間ランキングで国内5位、米国20位圏外
2025年PSストア年間ランキングで国内20位圏外、米国20位圏外

https://blog.ja.playstation.com/2025/01/24/20250124-downloadranking/

https://blog.ja.playstation.com/2026/01/20/20260120-downloadranking/
291.
ユーザー
zbY1V
>>288
スマホ版パルワールド、農業スローライフゲームパルファームが既に発表されている
爆売れ確実、パルシリーズは盤石だね
292.
ユーザー
bw9tU
>>287
↑
これ待ってたw
293.
ユーザー
vsCU0
>>288
> 「シリーズ累計売上で比較しなきゃ意味ない」なんて誰が言ったんだ?

パルワがポケモンSVの売上超えたのが話題になった時、豚さん大合唱してたやん
もしかしてお前、合唱隊から外されたの?
294.
ユーザー
LjL5j
任天堂への憎悪はFFやその他JRPGもまとめて焼き尽くすほど深く執拗なのはよく分かったw
295.
ユーザー
LjL5j
あらゆるソフトが任天堂を叩くための棒でしかない異常高齢者こえーw
296.
ユーザー
eC8Hn
>>293
見たこと無いけど、お前の脳内の話?
297.
ユーザー
HP50C
>>296
任豚聖歌隊は狭き門だからな
「主ニンテンドーを讃える歌」「ウィーユー受難曲」などは必須だから練習しておくように
298.
ユーザー
AFExg
アンチさん何年経ってもWiiUが忘れられないw
あれが人生の最高潮だったんだろうなw
299.
ユーザー
d2iiW
他者の、しかも現実で一切接点のない有名企業の失敗が人生の最高潮って悲惨すぎるな
それまだ絶対値だとマイナスの位置だろ
300.
ユーザー
vYKhE
聖ミヤホンがパクリ疑惑をかけられてパクランドの民に糾弾されたという旧豚聖書の一節を歌う「スーマリ受難曲」も忘れるなよ
301.
ユーザー
AFExg
40年以上前の話ばかり繰り返す異常高齢者…
しかもパックランドとかいうジャンプアクション後追いゲーで
302.
ユーザー
84kUl
>>297
清々しいまでの造語症だなぁwww
一つも意味が分からないwwww
303.
ユーザー
jvESv
笑える造語ならOK
>>298とか>>301とかにはしっかり伝わってるしw
304.
ユーザー
AFExg
頭が悪すぎて笑われてるだけなのに嬉しそうな異常高齢者さんw
305.
ユーザー
PSNEK
任豚聖歌隊www
ウィーユー受難曲www
聖ミヤホンwww
306.
ユーザー
YmUth
過去にしか居場所がない惨めな老害の発狂…
307.
ユーザー
wwUJE
ゼノクロ Switch2エディションきたで~
308.
ユーザー
RVulB
やったね!
これで54万本売れれば晴れて1000万本達成!
ライバルの軌跡とアトリエに差をつけられるな!
309.
ユーザー
Rw0J3
>>308
そんな伝統あるシリーズに勝とうなんてモノリスの人は思っていないのでは?
ゼノシリーズはそんなに大ヒットしなくていい。数字よりクオリティで勝負だから
310.
ユーザー
U9aeg
1の数字にはゼノクロDEの数字入ってないしとっくに超えてそうだけどね
311.
ユーザー
RpHxw
ゼノブレのライバルってFFじゃ?
312.
ユーザー
RpHxw
>>311
FFは累計2億本の国民的RPG
格が違うんだと何度言えばw
313.
ユーザー
mntvj
>>311-312
面白いやつだな。突っ込むのは最後にしてやる
314.
ユーザー
mftZZ
>>312
FFが国民的RPGだったのはギリギリで13までだろ
そっからは落ちる一方で最新作のff16はパッケージ42万本で出荷の国内ミリオン報告なしだぞ
315.
ユーザー
mntvj
>>314
いや、13を国民的RPGと呼ぶのはちょっと憚られるな
12までな気がする。あと14だな
316.
ユーザー
qzkts
いや15まではわりといろんなメディアで取り上げられてたし期待もあった気がする
んでその15があまりにも?な出来でそもそもファンタジーちゃうやんって事で完全に見放された感がある
その頃になるとSNSも盛んになっててユーザーの率直な声も一般層に届きやすくなってたしな
317.
ユーザー
PKSj1
実際にゲームもプレイするFFファン(FF信者ではない)は10-2か13で離れただろうけど
ほんとの一般層はたしかに15が出るまでは国民的RPG扱いしてたかもね
318.
ユーザー
jiprG
15って元々13の外伝として発表されてたやつだしなあ
開発が遅れに遅れた挙句に13の評価がイマイチだったので13である事を隠して出した問題作のイメージが強い
319.
ユーザー
bElZW
15まではまあまあ売れた
1000万本超えてるし
問題は16で一気に落ちたほう
320.
ユーザー
bBCEA
ゼノブレイド4がSwitch2でまもなく発売とか言われるから
任天堂も期待が大きいんだろう
321.
ユーザー
iPp8M
>>320
どこで言われてるの?
322.
ユーザー
ZKhef
>>320
あのセクハラ重婚ゲーがそこまで期待されてるとは思えない
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