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FF7リメイクPart.3が全機種発売決定、PS独占ではなくなるアーカイブ

1.
ユーザー
puqZo
Xの公式アカウントが発表する

FINAL FANTASY VII@finalfantasyvii

ファイナルファンタジー7リメイク・インターグレードが
2026年1月22日にNintendo Switch 2、Xbox Series X|S、Xbox PC アプリで
発売される。

それだけではない。
リメイク三部作もプレイステーション、Steam、エピックゲームストアだけでなく
Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、Xbox PC アプリでも発売されるのだ。
https://x.com/finalfantasyvii/status/1966514225117118813
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最新の50件
2.
ユーザー
zFDp2
そらそうよ
3.
ユーザー
YXSqi
元からPS独占じゃないだろ
4.
ユーザー
H1sHJ
パート3ってスターウォーズでもないのに尺考えて作れよっていうねw
5.
ユーザー
BiOnk
3部作全部合わせてSwitch2の内部ストレージ256GBじゃ足りないのでは
6.
ユーザー
gdLq7
スクエニが株主総会でプレイステーション5の悪口を言ってたぐらいだからな
任天堂も気をつけろよ、売れなかったら 任天堂のせいにされるw
7.
ユーザー
0pFqU
>>1
スイッチ2だけはやめとけ。品格が下がる
8.
ユーザー
H1sHJ
だいたい和ゲーで一本道なんでしょう?w
スイッチ2でヌルヌルくらいで丁度いいのにな
9.
ユーザー
zFDp2
>>5
調べたらユーサー使える容量249GBなんだな。FFシリーズのような無駄に大容量ゲーム出されても気軽に買って遊ぼうてのも出来ないな。まず消すゲームをどれにしなきゃと悩まなきゃ。スイッチだったら他のPCやゲーム機のように外付けHDDに保存しとこうて出来ない。スイッチ2は出来るのか知らんけど
10.
ユーザー
uw8s5
>>7
品格を買い支えられなかったゴキw
11.
ユーザー
UaOfi
分作は愚策だけどswitchみたいな本体ストレージをケチってる機種にはマッチしてるかもね
どんだけ売れるか楽しみ
12.
ユーザー
TRQBe
他機種に1作目が出始めた時点で分かってた事
ソニーの犬にされてぷれすて独占なんてのは愚行なだけに、スクエニも正常な判断が出来るようになったのかもね
さて、カプコンに続いてステイ豚による裏切り者リストが増えて行きそうだな
13.
ユーザー
01gnj
で、面白いんだっけ?
売り方とかそう言うのばかり話題になって
ゲーム内容あまり知らないや
14.
ユーザー
fHNTj
>>3
初代が出たときはPS4の1年間の時限独占
PS5のインターグレードが出た頃は期間が過ぎてたので他機種でも出せた
15.
ユーザー
BiOnk
>>9
セオリーとしてはmicroSD Expressってカードで拡張するんだけど、これが高い
256GBなら、普通のmicroSDならやすいが、Expressだとめっちゃ高い
しかも、Expressは常識的な値段では512GBすら買えない
16.
ユーザー
q3I4k
ソニーへの忠誠心はどうしたよ
スクエニらしくないぞ
17.
ユーザー
01gnj
んなもん最初からねーよ
ゲハでの設定が現実だと思うなよ
18.
ユーザー
YbUBh
更に3分割ぐらいしてくれないとSwitchのストレージじゃキツい
19.
ユーザー
qrrVf
無くなったのはソニーへの忠誠心じゃなくソニーからの金でしょ?
もしくはソニーが金出したいと思えない程にまで落ちたスクエニ人気
20.
ユーザー
kUnhy
これ1作目とその完全版の両方が発売されるってこと?
触れてきてないと何がなにやら分からんな
21.
ユーザー
zFDp2
スクエニて90GB以上の容量のままスイッチ2に出すのはふざけてる。昔プラスフリーでちょっとリメイクやったが無駄なシーンが多すぎる。ノロノロ歩きながら会話シーンとか無駄に長いムービーとか要らない。そういうの削除しろ。
って冷静に考えたらこのシリーズが要らない。買ってもイライラするだけだから買わない方がいいぞ
22.
ユーザー
YVINa
ソニーも本体牽引せず世界で300万も売れないようなソフトに金出し続けんわな
PS意外なら売れるってスクエニ乙女の祈りはsteamで木っ端微塵にされたし
switchでも売れんだろ
23.
ユーザー
p1Cd7
9Gなら買ってみるかってなるけど90Gは論外
ただでさえスイッチ2になってSDの容量キツいってのにやってられるか
ゼノクロですら13Gだぞ90とか馬鹿じゃねーの
24.
ユーザー
68VUg
サイバーパンクですら64GBのゲームカードに入れたのに
スクエニは明らかに技術力が低下してるよな
ボーダーランズ4も3が100GB近くあったのに今作4は30GBくらいだし
25.
ユーザー
YVINa
うっせやろ?PC版だと3は75Gだったが4は100Gだわ
しかも最適化全くしてないと見えて高スぺでもカックカク
ボダランに関してはCS版がマストだわ
26.
ユーザー
0E3KC
FF7Rはそもそもプリレンダで結構容量食ってるって話だろ
27.
ユーザー
yuxM0
Switch2でそんな重いゲームやったら発火しそうだなw
28.
ユーザー
k3Mrk
プリレンダの意味わかってる?
流すだけなら軽いだろ
29.
ユーザー
fM6XZ
FF7リバースは容量倍ぐらいだった気がするけどキーカードやDLで出されても困るよな
ストレージ占有されるし多少価格が上がってもパケ版出した方が良い気がする
30.
ユーザー
yue4D
俺は困らないぞ
31.
ユーザー
Srpc6
Switch2持ってない奴は困らないわな
32.
ユーザー
zFDp2
>>29
確かスイッチ2のゲームカード最大容量が64GB。64GB以下にする能力がスクエニには無いのだろう
33.
ユーザー
qrrVf
DQ7がかなり理想的なリメイクっぽいけど、FF7もアレでよかったのに
34.
ユーザー
FXTG0
>>32
技術的には64GB以上でも出せるけど原価がかなり変わってくるって話じゃなかったっけ?
将来的には任天堂ソフトも大容量化するだろうし
35.
ユーザー
5PsR7
>>7
上がる品格はあっても落ちる品格はもう無い定期
36.
ユーザー
FXTG0
512GB、1TBモデルとかが出るまではどこまで行ってもストレージ問題はついて回るからゲームカードの大容量化も検討してるでしょ
37.
ユーザー
yue4D
>>33
FF7Rは立ち位置がかなり違うからな

FF本編を開発してたチームが13の後、13-2、13-3の後に
FF7Rに取り掛かってて
14,15,16ともに別部隊で作ってる

本編並の開発体制で本編並の売上が求められるリメイクというかなり稀有な存在
38.
ユーザー
9HqVY
これでまたFFが売れると良いね
39.
ユーザー
CKVH6
>>1
しかもバイオ最新作もSwitch2に出て、フロムはSwitch2独占ソフト作って……
さすがにもうステイ豚は敗戦を認めてゲーム関連の掲示板活動やめろよ
41.
ユーザー
j0fjB
steamですら容量50Gを超えるゲームはよほど好きなシリーズくらいじゃないとインスコする気にならんわ
ゴミステファンが容量大は正義みたいなアホな文化になってるからサード勢は勘違いしてるかもしれんけど
容量デカいゲームはそれだけで買ってもらえるかもしれない機会を損失してるって事に早く気づくべき
42.
ユーザー
pxTT0
今迄は大作はぷれすてと言うイメージがあったけど、ソニーの犬だったカプコンもフロムもスクエニもPS5の旗色が悪くなったら一斉に逃げ出すとか…
よほど障壁が高かったんだろうな
43.
ユーザー
apXoT
PS4 のおさがり貰っただけでウッキウキなのおもろいw
44.
ユーザー
9dMie
>>43
奪われて悔しいです。と言いなさい
45.
ユーザー
cTGog
ステイ豚が叩き棒として使っただけでだが買わぬ!してるからw
46.
ユーザー
6n4hf
リメイクとリバースでしっかり質バレしてるから今更買う奴は少数だろ
脱PSざまぁwwwと思ってる奴はおってもswitch発売嬉しい買うわって奴はほとんどおらんかと
47.
ユーザー
hDz7n
今更5年前のソフト出した所で…
既に他では半額セールみたいなのやってるようなソフトをフルプライス
48.
ユーザー
7RkAy
>>7
ソニーって時点で品格もクソもないから安心しろ
49.
ユーザー
oXzaw
ソニーにあるのは品欠くだなw
50.
ユーザー
tLTBn
FFはPSだなんて思ってる人多いがなんと最新のPS5でFFシリーズ全作遊べないのだぜ。FF13はPS5では遊べない。XboxSeriesではFF13含めてFF1~16遊べる。Xbox360版のFF13なんだが英語音声しか入ってないて欠点はある。FF11オンラインは除く
51.
ユーザー
6i8pS
ポリコレとかでただでさえつまらないのに3分割でフルプライスとか・・・ねw
52.
ユーザー
8HwM8
容量
02.6GB スーパーマリオギャラクシー2
03.3GB スーパーマリオギャラクシー1
04.8GB オクトパストラベラー0
06.8GB ドラゴンクエスト7リメイク
09.3GB ハーデス2
10.0GB ポケモンレジェンズZA
10.0GB マリオテニスフィーバー
12.0GB ドラゴンボールスパーキングゼロ
17.0GB ドラゴンクエスト1・2
25.0GB カービィのエアライダー
25.3GB ペルソナ3リロード
31.6GB メトロイドプライム4
44.9GB ゼルダ無双:封印戦記
87.8GB ファイナルファンタジー7リメイク
53.
ユーザー
DMq1Z
FF7R終わってんな
容量使ってんの4Kムービィです?
54.
ユーザー
uLcBc
>>52
マリオギャラクシー1・2ってこんなに低容量なのかよ。ビビるわ。ありがてえ
55.
ユーザー
kKgHy
ムービィは今となっては言うほどデカくはない。デカいけど
たぶんクソでかいのは4k対応のテクスチャデータ
56.
ユーザー
SZbkQ
4K画質で動画を撮るとすると、
だいたい1分1GBくらいだったはず

今時プレリンダで動画入れてるのかは知らんが
入れてるならデカくなるぞ
57.
ユーザー
WlErS
ムービィは圧縮かけられるからな
コダワリで非圧縮ですキリッ みたいなアホな選択しない限り

…いまのスクエニならやりそうで怖い
58.
ユーザー
Mqh5U
>>56
以前言ってたろ
プリレンダはロード時間を誤魔化す為に有効と
FF7Rだとゲーム中盤以降なのにクラウドが初期剣持ってる映像があるから
誰でも判断出来る
59.
ユーザー
2adxS
>>58
へぇ、だとすると解凍処理する余裕もなく
無圧縮で入れてるだろうし
更に容量が増える理由になるね
60.
ユーザー
VViud
今の動画コーデックは大体HWでやってるから解凍処理なんてほぼいらんよ、youtube動画見るのに解凍処理おせーなとか思った事ないだろ
リアルタイムレンダリングならゲーム中のテクスチャデータを流用するわけだから結局4Kヤメロという話になる
61.
ユーザー
6nfuZ
>>7
それをPS3マルチやVITAマルチの時に言えていればねぇwww
62.
ユーザー
6nfuZ
>>54
Wiiディスクの容量が4GB
二層式だと8GBになるけど、二層式のWiiソフトは5本しか存在しないので、殆どのWiiソフトは4GB以下
63.
ユーザー
4YnoG
Wiiって480pだろ。8GBは使い過ぎ
面積比で4Kの1/20だから4GBですら褒められたもんじゃないよ
64.
ユーザー
0KebB
PS2のゲームは殆どが片面4GB以下だったな
65.
ユーザー
0KebB
MSWindows版FF13今回のセールで買ったが容量が56GBもある。
殆どがムービーデータだろうに。
久し振りに13やったらちょいちょい入るムービーに耐えられるようになってた。龍が如くの長いムービーに耐えて慣れたせいかな。
変なストーリーもオートクリップでストーリー説明入る度に読むようにしてるのでPS3でやった当時よりは理解してやってる。面白くはないがな
66.
ユーザー
19tnP
スイッチ2で出したら、髪の毛パサパサ&遠景ボケボケで目が潰れる
67.
ユーザー
6nfuZ
>>63
お前プリレンダムービーしか知らないの?
CGがどんな仕組みで動いてるのかとか知らない?
ソリッドとかサーフェスとか聞いたことがある?
ベクタ方式・ラスタ方式は高校の情報の授業で習うはずだが…
68.
ユーザー
aEK3d
>>67
63だが質問の意図がわからん
CG博士とでも呼んで欲しいのか?
69.
ユーザー
2Zh8s
FF7Rとかもうええからswitch2で出すならFF9のリメイク出してよ
見た目はDQ7Rみたいな感じで
70.
ユーザー
0KebB
FF9のオリジナル版めちゃくちゃバトル読み込み遅かったな。あれでいいと思ってる当時のスクエニやばいよ
71.
ユーザー
0KebB
FF9の頃はまだ合併前でスクウェアだったな
72.
ユーザー
fwyuX
よくソニーの支援って言うけど本数で言うと何万本分くらいに相当するの?と思う
73.
ユーザー
aygq0
FF13久し振りやってるが町や村作るの面倒だから人間の敵のルシって設定にしたのではないかと思えてきた
74.
ユーザー
ZsjYr
FF13は成長システムも一本道。ある意味徹底してるよ
75.
ユーザー
JYUSC
ストーリーや成長システムが一本道ってのは13以前にもあったが
マップやダンジョンまでほぼ一本道ってのは13以外ちょっと知らないや
76.
ユーザー
tNaWo
>>68
GCモデルはテクスチャと頂点座標で構成されており、頂点座標は画質が変化しても変わらない
画面解像度が4倍になったからといって、テクスチャの解像度まで4倍になるとは限らない
よってリアルタイムレンダリングなら、画質が4倍になっても容量は4倍にならない

これって、少なくとも時オカの頃には既に確立されてた話なんだけど…
77.
ユーザー
tNaWo
>>75
FF13の原型となったFF10があるぞ
78.
ユーザー
tkv7L
出力解像度が4倍になったとしても
テクスチャ解像度が4倍にするかどうかは分からない
分からないけど、ざっくりと4倍で考える
ってのは悪くない推測だけどな
79.
ユーザー
tNaWo
>>78
頂点座標の容量が変化しないし、テクスチャは使い回しも多いから、モデルを作り直して頂点の数が増えたりしない限り4倍にはならないけど
80.
ユーザー
S180v
必要ストレージ量が1作90GBとすると、Switch2の内蔵ストレージに3作が同時に入り切らないのがすごい
81.
ユーザー
QIevc
リバースは150GBやろ?
Switch2用に何GB程度で収めるかは分からんが2作入らん可能性もあるな
82.
ユーザー
tFBQv
多少汚くても容量が小さい方が売れると思うけど
これDL版で買う猛者いるの?w
83.
ユーザー
DDi1d
>>76
解像度がFHDまでと決まっていれば無駄に頂点数を増やす必要は無い
もっと分かりやすく言うとファミコン解像度(256x224)と4Kでも頂点数変わらないとでも思ってるの?
常識的に考えればすぐ分かる話だぞ?
84.
ユーザー
YG9yJ
リメイクなど要らんから PS1の7をまんまSWにリマスターしてくれよ。
PSもう無いけどゴールドソーサーでまた遊びたい。
85.
ユーザー
ZsjYr
FFはちょこちょこ入るムービーが要らない。久し振りのFF13第9章まで来たがやっと6人揃ってバトルメンバーかえられる。チュートリアルが長過ぎる。殆どずーと2人パーティでバトルムービーの繰り返しで疲れる
86.
ユーザー
ZsjYr
>>84
いやオリジナル版ならスイッチにもFF7出てるが。倍速機能付きエンカウント無し機能とか
87.
ユーザー
ZsjYr
って携帯のAIに聞いたらFF7のオリジナル版はスイッチに販売されてると答えたり販売されてないと答えたりどっちがわからん。わざわざスイッチ起動してストア見るのも面倒。FF7のオリジナル版やりたいならPC版を買ったらどうよ
88.
ユーザー
YG9yJ
>>86
えぇ!  そうなん? (知らんかった)

・・・8とセットで売っとるのか。   速攻尼でポチったわ。
89.
ユーザー
zz061
しゃーない、今のままだとソニーと心中や
将来の顧客でもある若年層掴まんと先細りするだけ
90.
ユーザー
eYVQc
>>87
AIなんて結局ネット上の有象無象の書き込みを収集して多数決でもっともらしい記事にしてるだけだから鵜呑みにするのはアホのやる事だぞ
91.
ユーザー
T6icn
>>88
北米ではそんなのがパケで出てたんだな
DLでは普通に7〜12を個別に買えるし
だいぶ前からランキングの常連だ
92.
ユーザー
ZsjYr
携帯で質問するより携帯で任天堂ストアに行くのが確実だった。
やっぱスイッチにFF7オリジナル版売ってた。AIより自分の記憶の方が正しかった。1834円。今ならMSPCストアでオリジナル版FF7セールやっててちょっと安く買えたと思う
93.
ユーザー
I6Yaq
Xboxストア見たらFF7リメイクの予約購入おまけでオリジナル版が付いてくるじゃないか。XboxPlayAnywhereだからオリジナル版もPCでも遊べるてことだな。これいいな。来年の1月31日までに買うかな。
てことはスイッチ版も予約購入おまけでオリジナル版付いてくるんじゃないの。Steamでリメイク買わなくて良かった
94.
ユーザー
I6Yaq
ストアの情報良く見たらオリジナル版はXboxのFF7とFF7WindowsEditionで別ゲーム扱いでセーブデータ共有はできない訳だな。PC版も付いてるならいいな。PCでやる。オリジナル版はPS版も持ってて放置してるが今さらPS4Proでやりたくないな
95.
ユーザー
I6Yaq
しかし本編のリメイクが要らんな。今ならオリジナル版セールでPC版とXbox版どっちも733円だな。セールの時オリジナル版だけ買えばいいかな
96.
ユーザー
PL9nv
これで障壁版が売れなかったら笑えるね
97.
ユーザー
ltriT
さすがに濃い信者は壁の向こう側にいるだろうから何だかんだで一番売れるんじゃねえの?
少なくとも日本では
98.
ユーザー
ZBURC
まるで牢屋に信者がいるような表現だな
99.
ユーザー
dAkWC
販売ページにて「メーカーからのお知らせ」として、「『必要な容量』に関わらず、最大93.8GBのダウンロードが必要となります」との注意書きが見受けられます。

ストレージお構いなしで草www
これを機に他のサードも気兼ねなく容量削減とか最適化せずに出せるなw
100.
ユーザー
WoJq3
客のことなんて二の次で自分達のオナニーを披露するのは楽だからな
101.
ユーザー
Lwz6I
客の事考えてたら256GBというストレージは選ばないよな
102.
ユーザー
vaIl5

>>1
豚のだが買わぬが炸裂する
103.
ユーザー
a1379
ステイ豚って発売前だけ騒ぐよな
PS5のff7rもあれだけ騒いで30万本だろ
104.
ユーザー
CBLiz
だが買わぬって6年前に出たクソゲーバレしてる未完結の分作がなんで売れると思うんだ?
PS脱出すれば売れると思ってるのスクエニだけだろw
105.
ユーザー
frU1M
ムービーゲーとかあんまりね一本道で・・・w
106.
ユーザー
I6Yaq
リメイクはプラスフリーでちょっとやったがノロノロ歩いて会話とかイライラする。7リメイクよりFF13のがマシだな。今久し振りの13やってるが9章でやっとバトルメンバー変えられて11章の平原で面白くなってきた。13の油断したら死ぬ忙しいバトル好きだな。
ちょいちょい入るムービーや変なストーリーは好きにはなれないけど。まあこれはPC版セールで733円で買って安かったから不満も少なくなってるな。MSポイントで実質無料だし。当時は発売日に7000円以上は出してやってたからバトルとムービーの繰り返しにイライラしてやってたと思う
107.
ユーザー
CBLiz
同じ分作で未完だけど下手したら軌跡リメイク1より売れない予感
108.
ユーザー
1FwPO
>>101
steam deckも最低ストレージ256GBだからな
価格を無視できるなら幾らでも盛るだろどんなハードメーカーも
109.
ユーザー
jIq7w
steamもばっちり育ててあるんで・・・かまわないですよどちらでも
バトルネットなのよ自分基本はw
110.
ユーザー
rCOep
>>108
SteamDeckはSSD交換出来るからコスパ良く買って自分でSSD換装みたいな人が少ない容量選ぶんだよ
そもそも本体ストレージ選択出来るSteamDeckガーって言って何の意味があるのか意味不明だが
111.
ユーザー
HC8rn
Switch2でもSDカード買えばいいだけの話なんで
初期容量だと なんて前提で話するのは的外れだよな
112.
ユーザー
bs1Ye
>>111
microSD Expressはクッソ高いけどな
113.
ユーザー
F78Qm
SDカード必要になるほどゲーム買う人なら余裕で買える値段やろ
114.
ユーザー
HC8rn
256GB(LCD) 54,363円(税抜)
512GB(OLED) 77,090円(税抜)
1TB(OLED) 90,727円(税抜)

今ググって、ちょっと情報が古いかもしれんが、steamdeckの各モデルの値段
容量を上げるのに必要な値段として、
microSD Expressが飛び抜けて高いというほどではなくね?
115.
ユーザー
SqR3v
>>110
交換できるって言っても結構大変だった記憶だけど
手軽に交換するようなもんでもない
116.
ユーザー
7HOhV
SteamよりもXboxMSストアで買ったケーム多いからSteam DeckでXboxゲームできるのか調べたらPCゲーパスのクラウドストリーミングでしかできないな。要らんな
117.
ユーザー
xaJ6e
選択肢すらないSwitch2はクソ過ぎるわな
118.
ユーザー
RYyCb
新作ゾンビ出るみたいだな・・・w
119.
ユーザー
bs1Ye
>>114
なんでSwitch(普通のmicroSD)と比べないの?
ダサくね?
120.
ユーザー
3jgah
>>119
何で?って言われても、
単に話の流れがSteam deckとの比較だから
ってだけだよ
121.
ユーザー
LLEq1
Switch発売時期のMicroSDカードのお値段は400GBで27000円だそうだ
https://ascii.jp/elem/000/001/543/1543100/
128GBの公式認定品は14000円だな
https://hori.jp/products/nsw/microsd_128gb/

それに比べて256GBが7000円って安すぎない?
122.
ユーザー
8OKMM
今では256GBのSDカードなんて2000円ぐらいなんだけどな
123.
ユーザー
LLEq1
8年後にはExpressもそれくらいになってるんじゃね
124.
ユーザー
dwXY2
8年後の話して何の意味があるんだ?
Switchはパケ版がメインでストレージの問題なんて些細な事
Switch2はキーカードとDLどちらを選んでもストレージを圧迫するから影響が出やすいから良く取り上げられてるし全然違う話だからな
125.
ユーザー
0Qbxu
元からDL版ばかり買ってたから
個人的には今更感しかないな

これまでパケ版で過ごした人にとっては
慣れない問題なんだろうけど

慣れろ!仕方ない!
126.
ユーザー
dwXY2
慣れる慣れない以前にストレージが小さい、無駄に高いから批判されてるんだよ
127.
ユーザー
0Qbxu
慣れたら、まあそんなもんかと思えるよ
128.
ユーザー
idfoz
スイッチなら256ありゃ十分だろ
129.
ユーザー
7HOhV
無駄に容量だけでかくてつまらないFFリメイクシリーズなんて買わなければいいのだ。はい解決した
130.
ユーザー
RYyCb
5proでも60fps安定じゃないかもな~ムービーゲーでしょう?w
131.
ユーザー
7HOhV
FF7リメイクのPS5版だいぶ前に出ててPS5proにも対応してるての前に見た。proでも60fps安定しないのか。定価12万円くらいしてそれじゃダメだろ
132.
ユーザー
leh5v
けど、きっとSWITCH版売れるんやろなぁ
133.
ユーザー
MZ5Da
海外PSファンボーイが特に発狂してるけど、そんなに心の支えやったんか?
134.
ユーザー
T1rsU
国籍は変わってもゴキは変わらんということや
FFを好きだったのも任天堂から奪ってPS独占だったからってだけだろ?w
アイツらにソフトに対する愛なんてかけらも無いんだよ
135.
ユーザー
bWKK8
>>134
おまえゴキ使ったからステイ豚確定な
136.
ユーザー
pr1Va
>>132
出るとしてR1,R2 はどうなるんだ?
オリジナル7知らん者がR3から遊ぶんか?
137.
ユーザー
Y67zZ
そこそこ売れるんじゃね?なんだかんだ皆遊びたいでしょ
138.
ユーザー
rLNNM
>>136
R1から遊べばいいのでは?
139.
ユーザー
AvkFO
FF7リメイクてものすごーく薄めたカルピスなんだろ
140.
ユーザー
02lTC
>>136
R1もR2もSwitch2に出るぞ
141.
ユーザー
0BSDp
FF7って売れる売れる言われるゲームだけど全然売れてないよな
勢いだけは社会現象みたいに言うけど
142.
ユーザー
qhryq
プレステの旗印だから持ち上げてるだけだろ
初代版でいいならスイッチでも遊べるしリメイクもキャラだけのほぼ別ゲーだし今更すぎる
何よりRPGで分作は怠すぎゼノサーガじゃないんだからw
143.
ユーザー
SOzOl
>>141
世間では名作扱いだから言えなかっただけで
実は大して面白くないって思ってた奴も多いんじゃねえの?
144.
ユーザー
aXdQN
オリジナルは好きだったけどリメイクは合わんかった
戦闘はそこそこだけどキャラの表情動き言い方なんかが気持ち悪い
グラの向上ボイス有りが悪い方向に作用してる
145.
ユーザー
AvkFO
昔の良い思い出はそっとしてたがいいてこと。当時はセガ・サターン先に持ってたがFF7が出るってことでPS買った。だが当時でもFF7面白く感じなくて発売日に買ったのに暫く放置して数年後にクリアした
146.
ユーザー
YCEpo
>>7
スイッチ側ももうFFなんていらんからな
FFにハード戦争的な価値があったのはギリギリ15まで
147.
ユーザー
cfKtW
正直ゲハ的にはいいこと無い
任天堂派→もうFFなんていらん
ソニー派→裏切りだ!
148.
ユーザー
TYhPE
またセーブデータ、リセットなのかな❓
Switch2は、通して遊べるんだからセーブデータ引き継ぎ
出来る様にしてほしい
149.
ユーザー
TYhPE
FF7PCやるなら、MS版は知らないが、スクエニで
1200円くらいのオリジナル版がお勧め
ポリゴンデータをMODで、アドバンスドチルドレンの
容姿とかに出来て安くて、少し綺麗になるよ
150.
ユーザー
GyP3m
リメイクは微妙だけどリバースは名作
151.
ユーザー
2JyKx
任天堂に砂掛けて出て行ったクセに旗色悪くなったら帰って来るその根性が素晴らしいね
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