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ソニーのゲームが売れてたのはPS1、PS2、PSPでだけアーカイブ

1.
ユーザー
5OTSg
それから負け組のままどんだけ時が経ったら、ゲーム事業から撤退するの?ステイ豚はアンチ任天堂活動やめるの?
62
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13.
ユーザー
9VNBW

>>12
続編が売れなかったからシリーズ終わったのに
出し続けていたらって

ソニーをなんだと思っているんだ
14.
ユーザー
UBfzy
>>13
その辺りのソフトを作ってたのはSME出身の人たちで
本社の人が力持つ様になって出なくなったんだよ
15.
ユーザー
jR6AA
>>13
いや、出し続けてたら盛り上がってたと思う
変な高尚ぶった連中がぷれすてに参入してすべてが終わった
16.
ユーザー
G2fvt
マリオは無理でもカービィやピクミンくらいは余裕でなれてたよね?
17.
ユーザー
QQEie
サルゲッチュ::118万本
サルゲッチュ2::131万本
サルゲッチュ 3::約21万本
サルゲッチュ P!::約34万本

ちょっと調べてみたけどここから盛り上げるの無理だろ
PS3、PS4で低年齢層を切り捨ててるし
18.
ユーザー
f8ypE
>>10
PS1のソフトランキングわからんが、桃鉄>FF7なのか…
19.
ユーザー
Y3TiR
PS1中期をピークにその後ずっと右肩下がりが正確だな
20.
ユーザー
wobQJ
>>18
PSの桃鉄7は100万本(wikiソースなんで正確性は知らん)なんで
当時としてはFF7の以下だな

当時のPSソフトと、最近の令和定番桃鉄と、を比較してるんだろうが
何でそれらを比較するのかはよく分からん
21.
ユーザー
TSgA0
>>20
NS桃鉄>PS FF7>PS桃鉄ってことか
NS桃鉄のが売れてるってのは単純にゲーム人口が増えたのかね
22.
ユーザー
9DlMW
任天堂はゲーム界のマクドナルドみたいなもんだよ
世界一売れてる食べ物だけど世界一美味い食べ物ではない
23.
ユーザー
jR6AA
>>22
世界一面白いよ、任天堂のゲームは
24.
ユーザー
5ZG4Y
ゲロマズ不人気店になっちゃったp
25.
ユーザー
xu9q4
>>23
それってあなたの感想ですよね
26.
ユーザー
VRpgT
お前らも病気になれば分かるよw
結局ジャンクがこの世で1番美味いんだ
27.
ユーザー
5ZG4Y
任天堂は店舗数(本体台数)が減ってもそれなりにソフトも売れるが店舗数が減ったらソフトも売れなくなっちゃったp
28.
ユーザー
G2fvt
まーコスパまで考えたらマックが世界で一番おいしい外食でも構わんけどな
ちなコスパまで考えなくても任天堂が一番面白いゲーム会社だが
29.
ユーザー
2pXXI
庶民向けでファーストフードのSwitchと違って、ぷれすては人を選ぶ高級店だから数売れなくても無問題
とか言ってたステイ豚が居たけど、閑古鳥の鳴いてる高級店の存在価値あるん?
30.
ユーザー
rEyM6
実際は別に高級でもなかったしなぁ
マックのバーガーセット500円の横で、定価600円のところ今だけ半額セールで300円!
とかやってるのに閑古鳥鳴いてる自称高級料理店
31.
ユーザー
ZzKax
ポケモンなんてまんまマックのハッピーセットだよな
ハンバーガー(ゲーム本編)は何の特徴もないただのノーマルハンバーガーだけどおもちゃ(ポケモンキャラ)でガキを釣るという
32.
ユーザー
Ysn2Q
>>4
まーた全額表示とロイヤリティ分のみ表示の違いでイキってるよ
33.
ユーザー
jTO1l
>>31
おかしくね?
ハンバーガーで言えばポケモンキャラはハンバーガー自体だろ
34.
ユーザー
Ysn2Q
>>31
ゲーム本編は何の特徴もないけどグラフィックでガキを釣るプレステの悪口はやめなよ
35.
ユーザー
nBM0N
ゲームシステムが料理、キャラやグラフィックがオマケみたいなもんとすると、
最近はオマケにヤバい思想に溢れた呪物を付けてくるソフトが増えたよなぁ
例えばコンコードとか料理はありふれて特別美味くも不味くもないヒーローシューターだったけど、
オマケがキツい不細工な呪い人形だったせいで評判ボロクソだったし
36.
ユーザー
N8yoj
ポリコレブサイクは確かに客が離れて行ったな
日本人はああいうの大嫌いだし
37.
ユーザー
nBM0N
活動家がうるさいから口に出さないだけで外人も大嫌いだろ
というか好きな人いないだろ
やったー俺の好きなシリーズの最新作がポリコレに配慮してイケメンだった主人公がデブで不細工なホモの黒人に変わったぞ!って喜ぶやつが居たら正気を疑うわ
38.
ユーザー
4iemx
ポリコレは好きというか必要だぞ

ポリコレに便乗して過剰な主張し出す団体は
うっとおしいと思うがある程度は仕方ない

過剰な主張のみをポリコレだと思うアホは…
どうしようもないな
39.
ユーザー
goUkj
対馬の続編は当初前作の主人公続投だったのを
女の活動家を主人公にして前評判も上々だな
中の人が発売前から余計な事言いまくってるんでファンのボルテージも凄い事になってる
ゲーム界の白雪姫待ったなしだわ
40.
ユーザー
zjQcH
>>38
そりゃ正しい配慮は必要だろうよ
でも近年のエンタメに蔓延してるのは違うだろ
そもそも正しいポリコレなら別に話題にもならん
「問題のある表現がない」というだけなんだから
41.
ユーザー
2pXXI
ポリコレが必要とは言えキャラデザが不評だったり、即サービス終了から開発会社が閉鎖したりとソニーのPS5でのポリコレ戦略は失敗してるイメージがあるな
サードの和ゲーにも規制依頼をしてPS版だけ実家版なんて言われてたしね
おっと、今は障壁版なんだっけ?
42.
ユーザー
4iemx
>>40
特に話題にもならない正しい配慮(=ポリコレ)も
ゲーム業界含めて社会に蔓延してるから
話題になった物議を醸す配慮だけを
ポリコレと考えるのはアホ という話だよ
43.
ユーザー
zjQcH
黒人、あるいは黒人的な特徴を持つ人種が鎖に繋がれて奴隷労働させられてたり、
性同一性障害のキャラがそれを理由に周囲から迫害されてて、物語上でそれを是としてるような作品がポリコレに配慮しろと言われるなら分かる
中世ヨーロッパ辺りを下敷きにしたファンタジー世界で主人公一行の見た目が白人ぽくてカッコよくてLGBTが居ない作品に対して
黒人がいないLGBTがいないルッキズムだ差別的だ配慮しろと叩くのが理解できない
後者は間違いなくポリコレじゃない別の何かなんだが、ポリコレを名乗ってるし、こんなんポリコレじゃねえって言う人も居ない
本来は活動家名乗ってる人達がそういうのをしっかり排除すべきだと思うんだけどな
44.
ユーザー
4iemx
>>43
何がポリコレとして正しいのかを活動家任せにするなよ
個々人が考えて意思表示して行くことで、
まあそれなりに全体的な合意が取れるポリコレになるんだぞ

トップダウンで決めてくれ。なんて中世の話
今は民主主義が理想とされてる世の中
45.
ユーザー
goUkj
ポリコレに配慮する必要があると作り手側が思うならそうすればいい
買い手側が判断して売り上げにも反映されるだろ
けどゲーム業界のポリコレコンサルの監修受けてそれを受け入れなければ低評価爆撃すんのは異常だった
46.
ユーザー
zEijv
>>44
活動家は別にお上じゃないし、トップでも何でもねえよ
ていうか、ちゃんとこういうのはおかしい、正しくないって言ってんじゃん
でもそういう世間から反発受けまくるような活動してる連中が大声でポリコレ名乗ってるから、ポリコレ自体が悪口みたいな現状になってんのよ
ポリコレ自体を眉を顰められるような存在にしたくなきゃ推進派がキッチリそこの線引いて、あんなテロリストみたいなのとは違うとアピールしろ
47.
ユーザー
LV48G
>>46
ポリコレの推進は、テロリストみたいな奴とは違う。と言うのは一般認識かと
一部のアホが混同してるだけで
48.
ユーザー
aYwt4
スプレーしまくって死体撃ちしてた頃が一番だったなw
49.
ユーザー
P3wHq
狭い世界でVSばかりしてたら業界の発展はない
だからおたく信者は邪魔
50.
ユーザー
MzqLh
脱ポリコレとか勘弁してくれよ
コンコードの惨状をもっとみたいからどんどん爆死してくれ
51.
ユーザー
12fOW
ご安心ください
第二弾のヨウテイが控えておりますので
またお楽しみ頂けます
52.
ユーザー
toBu1
ヨウテイはポリコレ声優に続いて開発者まで炎上したな
もうマジでネット禁止にしとけよ
53.
ユーザー
EKaaV
ゴキ🐷が認めたくない真実wwww
54.
ユーザー
YXSqi
今はマニア向けハードに成り下がったからな
ソフトは浅く広く売れても一つのソフトとなるとそこまで売れない
55.
ユーザー
p1ru1
パケよりソシャゲ式がちゃ無料ゲーが儲かるから
まともなゲームがね・・・w
56.
ユーザー
YVINa
ソシャゲは昔から居座ってる定番ゲーに割って入る為に
サービス良いゲームが出てきて
定番とサービスが良いゲームに割って入る為に
サービスが良くて品質も良いゲームが出て来てと
もう楽に儲かる界隈じゃないよ
57.
ユーザー
nvAeD
PSPでもソニーは弱かったけどな
58.
ユーザー
liPFK
PSPは確かに人気あったけどPS2並のスペックで携帯機だったから案の定逆ザヤで
PS3と同時にSCE潰したハード
59.
ユーザー
FDrZO
ニンダイとステプレじゃ同接が雲泥の差なのはなぜか
60.
ユーザー
fHpcS
>>4
これは効くわw
61.
ユーザー
a1379
SONY G&NS
営業利益
2024年度 4148億円(過去最高)

任天堂 営業利益
2020年度 6406億円(過去最高)
2021年度 5927億円
2022年度 5043億円
2023年度 5289億円

また一部の数字を切り取ってアホな比較してるステイ豚w

何が効いてるんだろうw
62.
ユーザー
a1379
過去営業利益トップ5

任天堂
1位6406億円(2020年)
2位5927億円(2021年)
3位5552億円(2008年)
4位5043億円(2022年)
5位4872億円(2007年)

SONY G&NS
1位4148億円(2024年)
2位3461億円(2021年)
3位3417億円(2020年)
4位3111億円(2018年)
5位2902億円(2023年)


効いてるみたいなので過去営業利益も比較してみた
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