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[08/21] Switch2 179,641 Switch1 37,346 PS5 17,131 XboxSeries 652 PS4 32slipアーカイブ

1.
ユーザー
I9PSk
【ソフト&ハード週間販売数】『マリオカート ワールド』が首位獲得! KONAMIの名作シューティングがたっぷり遊べる『グラディウス オリジン コレクション』もトップ10入り【8/4~8/17】
https://www.famitsu.com/article/202508/50281


 ファミ通発表の売上ランキング。今回は2025年8月4日~8月17日のゲームソフト&ハード週間推定販売数まとめをお届け。

※集計期間の都合上、2週分合算でのランキングとなります。
※掲載している数値は、集計時点において入手可能な情報に基づいた推計値です。
※最新情報にもとづき推計モデルをアップデートしたため、一部製品の数値を過去にわたって更新しております。

 発売11週目の『マリオカート ワールド』が好調で14万4911本を販売。累計販売本数は150万本を突破し、9度目の首位獲得となった。

 続いて2位には『ドンキーコング バナンザ』が、3位には『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2』がランクイン。どちらも順調に売り上げを伸ばしている。

 そんな中、初登場のタイトルでは『グラディウス オリジン コレクション』が6位に食い込む結果に。本作は、1980~1990年代に人気を博した横スクロールシューティングのシリーズ作を、まとめて現行機で遊べるようにした1本。

 多くのファンから支持され続け、根強い人気を誇る作品のコレクションタイトルということで、販売本数も18998本という好調な滑り出しとなった。

 続いてハードに目を向けると、Nintendo Switch 2は販売台数17万9641台と好セールスを記録しているが、Nintendo Switchも需要を保ち続け、有機ELモデルなど全バージョン合算で37346台を売り上げている。
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2.
ユーザー
I9PSk
ソフト推定販売本数TOP10
1位(前回2位) Switch2 マリオカート ワールド
14万4911本(累計159万539本)/任天堂/2025年6月5日

2位(前回3位) Switch2 ドンキーコング バナンザ
60200本(累計26万7255本)/任天堂/2025年7月17日

3位(前回1位) Switch 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚2
38200本(累計92691本)/アニプレックス/2025年8月1日

4位(前回8位) Switch Minecraft
20204本(累計397万5511本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

5位(前回6位) Switch2 スーパー マリオパーティ ジャンボリー Nintendo Switch 2 Edition + ジャンボリーTV
19172本(累計47591本)/任天堂/2025年7月24日

6位(初登場) Switch グラディウス オリジン コレクション
18998本(累計18998本)/KONAMI/2025年8月7日

7位(前回9位) Switch マリオカート8 デラックス
18111本(累計641万6707本)/任天堂/2017年4月28日

8位(前回11位) Switch あつまれ どうぶつの森
12575本(累計819万9885本)/任天堂/2020年3月20日

9位(前回13位) Switch スーパー マリオパーティ ジャンボリー
12040本(累計137万1808本)/任天堂/2024年10月17日

10位(前回10位) Switch たまごっちのプチプチおみせっち おまちど~さま!
11265本(累計17万2862本)/バンダイナムコエンターテインメント/2025年6月26日

 11位より下の数値は、ファミ通.com内''ゲーム販売本数ランキングページ''にて2025年8月22日以降に公開予定です。
※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
3.
ユーザー
I9PSk
ハード推定販売台数
Switch2/17万9641台(累計185万6764台)
Switch/5975台(累計2013万6443台)
Switch Lite/13135台(累計663万7133台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/18236台(累計913万3370台)
PS5/10631台(累計574万276台)
PS5 デジタル・エディション/2124台(累計98万3641台)
PS5 Pro/4376台(累計23万9593台)
Xbox Series X/351台(累計32万1574台)
Xbox Series X デジタルエディション/112台(累計21286台)
Xbox Series S/189台(累計33万9231台)
PS4/32台(累計792万9843台)
※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2025年8月4日~8月17日。
4.
ユーザー
I9PSk
国内最速のGBAとSwitch2で8万台差はなかなか良いんじゃない

国内週間売上(ファミ通)
      GBA        Switch2
    週間   累計   週間   累計
01週 611,504 *,611,504 947,931 *,947,931
02週 323,686 *,935,190 153,205 1,101,136
03週 197,421 1,132,611 140,026 1,241,162
04週 139,499 1,272,110 161,021 1,187,582
05週 *95,324 1,367,434 128,643 1,530,826
06週 141,090 1,508,524 *71,885 1,602,711
07週 141,091 1,649,615 152,165 1,754,876
08週 *88,872 1,738,487 *92,013 1,614,390
09週 *70,875 1,809,362 *62,733 1,677,123
10週 *71,334 1,880,696 ***,*** *,***,***
11週 *58,187 1,938,883 179,641 1,856,764
12週 *51,363 1,990,246
13週 *52,998 2,043,244
14週 *93,821 2,137,065
15週 *91,094 2,228,159
16週 *94,380 2,322,539
17週 *73,315 2,395,854
18週 *95,618 2,491,472
19週 *85,209 2,576,681
20週 *85,225 2,661,906
21週 *94,412 2,756,318
22週 *94,413 2,850,731
23週 *74,328 2,929,059
24週 *64,827 2,993,886
25週 *57,405 3,051,291
26週 *50,440 3,101,731
27週 *68,770 3,170,501
28週 *61,566 3,232,067
29週 *44,922 3,276,989
30週 *39,363 3,316,352
5.
ユーザー
J2Eh8
       Switch2
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´+ω+`)  ………
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●
(ファミ通)
    Switch2   PS5
1週 947,931 118,085
2週 153,205 *42,891
3週 140,026 *40,459
4週 161,021 *11,893
5週 128,643 *11,056
6週 *71,885 *17,578
7週 152,165 *13,188
8週 *92,013 *10,632
9週 *62,733 *11,164
10週 ↓合算↓ **7,328
11週 179,641 *17,348

Switch2 11週累計  1,856,764台
PS5   11週累計    301,622台
   台数差 【−1,555,142台】
Switch2 11週累計    1,856,764台
PS5    107週累計      1,911,158台
PS5 249週分総合計 6,963,510台
累計台数差     【+5,106,746台】
6.
ユーザー
J2Eh8
      Switch
      37,346    PS5
      (  ´・ω)  17,131
    γ/  γ⌒ヽ (´+ω+`)  …テッタイ……
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●
7.
ユーザー
o4U4Z
>>1
ハード売上国内/世界販売台数
PS5 696万台/8030万台
XBS 68万台/2830万台
NS2 185万台/582万台

PS5 Switch2 サードソフト
〇 × GTA6 BF6 CoDBO7
〇 × バイオ9 プラグマタ 鬼武者新作
〇 × 仁王3 サイヒルf MGSデルタ
〇 × ニンジャガ4 コードヴェイン2
〇 × デジモン新作 モンハンS3 ペルソナ4R
〇 〇 FFT、ドラクエ1・2 スパロボY
〇 〇 オクトラ0、エリオット ゲーフリ新作
× 〇 ダスクブラッド 桃鉄2
8.
ユーザー
FpiX4
先週チギられたマリオカートさんが 本気 になったぁ!?
9.
ユーザー
I9PSk
アマゾンで上位にいるのがSwitch2本体と
カービィ ・ドンキー・ポケモンのSwitch2ソフトばかりでSwitch2の勢いを感じさせてくれるな

https://i.imgur.com/4lk3tXo.jpeg
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames
10.
ユーザー
TL0ZA
>>7
アッと言う間にXbox抜いてる
11.
ユーザー
hOVc6
>>7
PS5発売2020年 5年で696万台
switch2発売6月 2ヶ月で185万台

PS5ショボすぎる
12.
ユーザー
ifNDq
Switchが売れすぎだろ
Switch2見限った任天堂ファンが少なからずいる
13.
ユーザー
ItxKZ
いい加減PS4の集計廃止にした方が良くね
時間の無駄だろ
14.
ユーザー
TL0ZA
>>13
Xboxも。メガドライブ周辺機器のメガCD40万台よりは売れたってことでもういい。Xboxどうしようもない増えない
15.
ユーザー
2yioc
>>4
Switch2の累計の計算ミスってね?
8週目で累計が減ってるんだけど
16.
ユーザー
I9PSk
>>15
>>1に書いている文章内にある通り
ファミ通が任天堂の決算を受けて一部の数字を修正したからね

※最新情報にもとづき推計モデルをアップデートしたため、一部製品の数値を過去にわたって更新しております。
17.
ユーザー
EJC0b
Switch210万近く増えたな
乱高下激しすぎやろw
18.
ユーザー
2yioc
>>16
そうかそりゃ失礼
19.
ユーザー
En1zm
スプラの正式な続編が出るまでSwitch2買わなくていいや
いつになったら買えるんだよ
20.
ユーザー
I9PSk
ホロウナイトシルクソングは欧州だと9月4日にSwitchとSwitch2で配信開始するようだ
日本も同日かな?

https://pbs.twimg.com/media/Gy4hikXXIAAvzw8.jpg
https://x.com/nintendoeurope/status/1958539769807302923
21.
ユーザー
Q41DE
>>20
これは楽しみすぎる
テンション上がってきたー
22.
ユーザー
R7xVJ
ドンキー2週で6万か
本体に連動して2週間前より上がってるし、順調に伸びそうね
23.
ユーザー
R7xVJ
シルクソングついに発売日決まったかー
Steamではまだ発売日出てないけど、多分一緒だよね
ウィッシュリスト見たら追加した日時が2019年だった、6年越しかよ
24.
ユーザー
1yCn8
Switch2サード売上 本体売上185万台
46,489 たまごっち
22,169 龍の国ルンファク
21,974 龍が如く0
8,581 スト6
8,017 シャインポスト
5,783 ライドウ
4,963 ブレイブリーデフォルト
4,070 サイパン
3,485 ぷよテト2S
3,436 イースX
2,555 ワイルドハーツS
【不明】
くにつがみ
幻想水滸伝1&2
サバイバルキッズ
シャドウラビリンス
スプリットフィクション
ソニックシャドウ
伊達鍵は眠らない
信長の野望新生
ヒットマン1-3
ホグワーツ
ファンタジーライフi
NFL26
25.
ユーザー
CwQrW
治るもんなんだな~w 昔のものは作りがいいのかもな~
26.
ユーザー
FHAsf
バナンザは4週目で半減するとかお祈りしてた奴いたけど逆に増えちゃったな
ステイ豚の逆神っぷりはまだまだ衰えないようだ
27.
ユーザー
4KeLE
バナンザは売れない失敗するって言ってたやつ息してるのか?これ
28.
ユーザー
6fsh9
いつもの事だし今後も同じことを延々と繰り返すと思うぞw
あいつら学習能力皆無だからw
29.
ユーザー
p2qq6
たまごっち!・・・おまえ
30.
ユーザー
pjTx3
ぶつ森ってやっぱり女性が多いんか?
あんまりハードに拘らないって感じ?
31.
ユーザー
Lzqq6
switch2マリカ同梱を買ったけどほんとマリカに飽きたら他にソフトがドンキーしか無いんだよな
仕方なく興味ないドンキーを買うみたいな奴は多いと思う
32.
ユーザー
6fsh9
すげえ良い客層だな
投げ売りセールか基本無料にしか手を出さないどこかのユーザーと違ってw
33.
ユーザー
bmhHU
よしんば仕方なく買ったとしてもそれが面白かったのなら成功なんじゃないの?
34.
ユーザー
0Ak9n
PS5ケタンじゃん!よかったね!!!


あ、これ2週分だっけ?
35.
ユーザー
Es32u
本体の売上が増えたらソフト売上も増えてるんだから
単純に本体がやっと手に入って、そのままバナンザ買った人が多そうだろう


年内ハーフいけるかな
36.
ユーザー
f8HJS
マリカよりドンキーの方がおもろかったけどね
37.
ユーザー
EFdNG
BEST100位迄行けば、きっとファッションドリーマーやニコラも入ってるはず😭
過去1ヶ月で50点以上買われました、ってAmazonで言ってるし😭
38.
ユーザー
sX1pR
仕方なくゲーム買うなんて奴はそうそういない
そもそもそこまでゲーム好きなら他の媒体も持ってる
39.
ユーザー
5451C
バナンザ増えてる?
40.
ユーザー
wKa3B
>>39
微増か横這いかな
普通にジワ売れの部類でしょ
毎週約3万本近く売れてるし
41.
ユーザー
TJHF3
「やってるゲームに飽きたから仕方なく別のゲームを買う」って発想がゲーマー視点だな
一般人はゲームに飽きたら別の遊びやるだけよ やりたいゲームが発売された時に買ってまた始めればいいだけ
42.
ユーザー
w28Xw
自称ゲーマーより一般人の方がソフトも多く買ってるでしょ
ゲーマーって同じソフトをずっと遊んでそう
43.
ユーザー
sPdE9
仕方なくハード買ったことはあるが仕方なくソフトを買うってどういう状況なんだろ
44.
ユーザー
s9SmZ
自分で買う想定や経験がほとんどないからそういう現実的でない妄想が湧いてくるんだろう
45.
ユーザー
DCJ2K
>>4
小学生❓
8週目で減ってそのまま気が付かない馬鹿
46.
ユーザー
3aseF
鬼滅もswitch版はまあまあロングセールスしてんのな
やっぱ売れてるハードだと強いわ
47.
ユーザー
6wMq2
PSの悲惨な販売本数のせいで爆死して塵になった印象あるけど400万本も出てるとか

家庭用ゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』全世界累計出荷400万本突破!
https://game.kimetsu.com/hinokami/news/?id=66782
48.
ユーザー
HNlFM
任天堂ホームページ観に行ったら家族推しで俺死亡・・・。
ゲーマーは今後の業界の発展の為にも、やっぱり家庭を持つべき。
先細りな趣味と思われてしまう。
49.
ユーザー
SBhza
>>48
何を今更
任天堂は昔からお母さんに嫌われないようにとか言ってるだろ
俺の場合は他が酷すぎるから相対的にここしか無いよなって感じだし
50.
ユーザー
6OrLH
台湾向けのeShopが9月9日からサービス開始するらしいね


台湾任天堂は、Nintendo Switch 2およびNintendo Switch向けの「ニンテンドーeショップ」サービスを、9月9日午前より台湾市場で開始すると発表した。

ニンテンドーeショップでは、ゲームソフトや追加コンテンツ(AOC)、Nintendo Switch Onlineの利用券などを購入・ダウンロードすることができ、より便利で豊かなゲーム体験をお楽しみいただけます。

サービスの詳細につきましては、近日中にお知らせいたしますので、楽しみにお待ちください。
https://www.nintendo.com/tw/topics/article/41w52icBln3gcAi5ePKEBt
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