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吉田直樹「FF14とFF16をSwitch2で発売したい。任天堂とも協議している」アーカイブ

1.
ユーザー
EPA2Z
吉田直樹
「私は出来るだけ多くの人たちにFF14と16を届けたいと思っています。
その実現のために全力を尽くしていますし、そうなるとSwitch2に対しても
非常に前向きに捉えていますね。
とにかくプレイヤーの皆様には今後の展開にご期待頂ければ幸いです」

「もしFF14の移植が実現すれば、今までこのゲームと距離が
あった人たちもメインストーリーを楽しむ機会が得られるでしょう。
ソファに座りながら気楽に楽しむのもありですね。
新しいプレイヤーにもMMORPGのジャンルに触れてもらい楽しんでもらえるなら
これほど嬉しいことは他にないありません」

「今まさに任天堂さんとも、この件で協議を重ねているんですよ。
話し合いも前向きなものとなっていると言えますね。
ですから皆さんは将来良いニュースが届くことを期待していいと思います」

著名な関係者によると
ファイナルファンタジー7リメイクは2025年に
ファイナルファンタジー7リバースは2026年にSwitch2で発売されると
予想されている
https://www.videogameschronicle.com/news/yoshi-p-reveals-positive-discussions-over-nintendo-switch-2-final-fantasy-14-port/
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最新の50件
2.
ユーザー
TdrY1
生まれた時からパクリだらけのパクリゲー、ドラクエ開発出身の吉田直樹が作った、WOWのパクリゲー、ふぉーてぃーん()笑笑笑なんかいらないよ
3.
ユーザー
FpiX4
やりたい奴はとっくにPCでやってんだろ
何が悲しゅうてswitchでMMOプレイすんだよ
16は論外
4.
ユーザー
rMCVK
くそいらねー、FF14なんて化石だろ
5.
ユーザー
TL0ZA
クソゲー出されても任天堂は迷惑だ
6.
ユーザー
66VRU
ソニーの犬だったスクエニがぷれすて向けにFFシリーズを出して来たのに、だが買わぬ!されまくったのもあって脱Pへと舵を切るしかなかったんだろうな
スクエニとしても任天堂Switch2はFFの救いの神となるか楽しみだ
7.
ユーザー
upIMk
もしスイッチ2でFF16でたとしたらマジで国内パケ売上一桁ありえそう
FF7Rより売れないのは確実だろう
8.
ユーザー
RflV5
DQと違ってナンバリング出してないから馴染み無いだろ
神ゲーってわけでもないし売れるかよ
9.
ユーザー
vVtjg
任天堂との協議なんているの?
10.
ユーザー
YuYVk
>>9
単純に考えたらFF14のオンラインでの決算方法とかログインサーバーとかでは?
11.
ユーザー
TL0ZA
出るとしてFF16はキーカードだろ。64GB以下に抑えるのか
12.
ユーザー
durQ4
悪意が広がるだけだと思います
13.
ユーザー
8yp6i
今更出しても恥かくだけやろ
14.
ユーザー
XnaLd
11のがやりたいかな
15.
ユーザー
bXouz
いいからピクリマにGBAとPSPの追加要素入れてくれ
他は何もしなくていい
16.
ユーザー
FpiX4
今の11ってエンドコンテンツ以外はソロで行けるんだろ?
サ終するときで良いので買い切りオフライン版出して欲しいわ
17.
ユーザー
6khjD
FF16は流石にSwitch2では無理だろ...
ノッペリし過ぎる16なんてやりたくないわ
18.
ユーザー
kG7Kg
XSSで動くんだから行けるんじゃないの?
XSS版がどんなもんか知らんけど
19.
ユーザー
87dfg
FF14は零式レベルまでは幾らでも失敗しても良い
ソロでコンボや立ち回りを練習出来るようなキャラの貸し借りやクリエイションで自前で4名揃えられる位自由化して
サーバーサイド負担なくした上でMO化して
MMOと平行して別の収益モデル目指した方が追加で売れると思うよ

それこそ何時でも何処でも好きなだけ遊べる感じで
拠点以外へのファストトラベルもありにして
サブスクでいいからさらに半額以下で提供して

てかもう並行サービスならナンバリングもつけない方がいい
スマホ版でもう進行してる?
20.
ユーザー
TL0ZA
>>18
SeriesSの体験版やったがそれほど汚くはなかった。HDRのおかげか。PCの体験版よりはそりゃ劣るが。しかし体験版やっただけでもクソゲーてのはわかった。エフェクト強くて何やってるかわからんからクソつまらん
21.
ユーザー
kG7Kg
PS5で体験版遊んで買うのやめたんでその辺は知ってる
今は動くか動かないかって話をしてるんだ
22.
ユーザー
sCMOy
何やってるかわからんくなる無駄なエフェクト切ったら動くんじゃね?
知らんけど
23.
ユーザー
X7OBf
14と16は無くていいかな
Switch3以降コンプリート的な意味で16があってもいいのかな
ぐらい
24.
ユーザー
QZ4RK
PC版とps5版で画質かなり違うからな
綺麗な画質で遊びたいならPC版やれとしか
25.
ユーザー
UFteg
すでにff14やff16知ってる奴らはターゲットじゃない
知らないユーザーがswitchになら大勢いそうだと思ったから出したいというだけの話
26.
ユーザー
ahdbZ
ポケットEditionならイケるんじゃねえの?16
27.
ユーザー
tsmGo
処理解像度を落として、アンチエイリアスをDLSSに変更すると、描画負荷はかなり違う

問題はSwitch2のストレージだろな
28.
ユーザー
PRGG9
どうとでもやりようはあるので
ソフトの作り方は別に問題でも何でもない

Switch2版を開発して販売した時に
採算があうか利益が出るかが大事だよ
29.
ユーザー
ItxKZ
>>28
当然それが問題なんだがそれに加え
FFの脱Pの為に生け贄に捧げたソフトの赤字分も補填出来ないといけないからな
30.
ユーザー
dX2dx
スイッチ2に限らずCSでMMOって微妙じゃね?
チャットとかどうすんの?
そもそもPSに出てたっけ?ff14
31.
ユーザー
FHAsf
ff11もDQXも家庭用オンリーでサービス開始されたことも知らない奴がいるんだなw
その程度の知識で微妙なこと言ってるのは面白いけどw
32.
ユーザー
AfKJ6
>>1
>私は出来るだけ多くの人たちにFF14と16を届けたい
私は出来るだけ多くの人たちから金を巻き上げたい
33.
ユーザー
hKi0c
そして初めてFF16をやった人を絶望のどん底に落としたい
34.
ユーザー
7CKVc
体験版で面白くなくて買わなかったのは正解だった
35.
ユーザー
ncfh2
他でダメげー認定されたゲームが任天ハードで売れる確率はゼロよ
36.
ユーザー
pjTx3
任天ハードの方がユーザーの声厳しいよな?
37.
ユーザー
gG7vc
出したハードが悪かっただけだから
そう思ってた時がスクエニにもありました
PCで16もリバースも驚くほど売れなかったからクソゲーはどこ行っても同じだわな
38.
ユーザー
SBhza
結局の所
16ってストーリーとアクションの両方に問題があるんだっけ?
どっちも修正が難しい部分か
39.
ユーザー
I3gb4
16も7リバースもレビュー数だとワイルズの1割弱だから、単純比較で60〜70万本くらいかなぁ?
レビュー見ると16は主にストーリー、7リバースは大量の強制ミニゲームが不評だね
40.
ユーザー
3QNS9
14て10年くらい前のゲームやろ?
流石に古臭いから新しいの作れよw
41.
ユーザー
gG7vc
16は知らんがリバースは発売からチェックしてたが
一度も1位取れないまま馬群に沈んでったんでそんなに売れてないと思う
42.
ユーザー
AXVTa
10年前の古いゲームだが、MMO自体がろくな進化のない停滞したオワコンジャンル
43.
ユーザー
A1yIw
>>41
Steamは類推売上がレビュー数の30〜50倍くらいらしいから、
そっちから見ても48万〜80万なんで少なくともハーフは売れてるんじゃないかな
ジャンルや新作か移植か、どこの国で売れてるかとかでレビュー割合は変わるだろうけどそこら辺はわからん
44.
ユーザー
F7nlB
>>40
正直FF14はシリーズとしたらトップクラスとして
アクション寄りのゲームとして遊べる部類ですらあるし
シナリオの質もFFの過去の資産とユーザーから巻き上げたお金に担保された開発期間で生み出されるからスクエニのゲームで1番マシですらある

悲しい事にシステムがBlizzardゲーのクローンであるから
自社で生み出したコンテンツでは勝負出来てないのが悲しいところ
45.
ユーザー
PBfI0
暁月で第一部が終わりそうって時に14短期間やってたけど
床予習とか大縄跳びとか言われてたのまあ分かる気がした
確かに認知度テストだよなって
46.
ユーザー
INNRW
出張の多い人はノーパソに無寄らなくてSwitch2た遊べば良いな
47.
ユーザー
t75LO
11オフラインを出してくれたら懐かしさで買うかも
48.
ユーザー
HNlFM
ドラクエ10オフライン2は出ないんか?
49.
ユーザー
38RTs
ドラクエ10オフラインって、ほんとクソ手抜きのゴミだったな。
50.
ユーザー
SKo1s
そういやFF14にもサンドリアやらジュノのカムラナートとか出てきたがオンラインまでネタを食い始めたらもう後が無くなって、、、
51.
ユーザー
0Caiv
>>36
純粋なゲーム好きが多いからな
52.
ユーザー
7Of7o
16は劣化版god of warって感じだったな
53.
ユーザー
V80g6
16ほどFFという名前に違和感を感じたナンバリング無いわ。
それぐらい16はFFらしさが無い。
54.
ユーザー
DdjSM
そりゃ作ってるチーム自体が違うからね
55.
ユーザー
vXRjT
やるなら完全版商法やったほうがいいと思うがな
56.
ユーザー
oXb08
完全版を出すほど、Switch2のスペックに余裕ないじゃん

特にストレージ容量
57.
ユーザー
ohwQP
売れる訳ねエわ
出すならFF17だろ、全機種マルチ同発で
58.
ユーザー
1l3gY
16スイッチ2に出して全く売れずに吉田に止めをさせ
59.
ユーザー
oXb08
FF14で内蔵ストレージにトドメをさすぞ
60.
ユーザー
dxhnM
調べたらFF14ストレージ容量90GBも必要なのな
バカでけぇけど、入るからそのまま出すつもりかな
61.
ユーザー
l6rJU
>>46
久々に書くな
「日本語でオッケー」
カタコトで書くな
62.
ユーザー
96RkX
なんでSWITCH2発売前に言わないかね?
63.
ユーザー
jIuup
FF14位だとそれ用に単独でストレージ買った方がえんちゃうか
と思た
64.
ユーザー
pyFp1
DQならまだしも今のFFを遊びたい子供らなどおらん
FFにもうブランド価値なんてない
65.
ユーザー
4OOIo
>>64
ドラクエを遊びたい子供も同じくいねーわ
なに、ドラクエはFFとは違うみたいな妄想に逃げてんだ?
ドラクエこそ子供はガン無視。こんな古臭い時代遅れJRPGじゃ当然。
66.
ユーザー
JHZEF
ドラクエはSWITCHでそこそこアピールしてるんすよ
67.
ユーザー
EdH2f
ドラクエは一応トレジャーズとかモンスターズみたいに、割と子供向け外伝を
ちゃんと定期的に任天堂ハードに出してんだけど、あんまり出来がよろしくないんだよなぁ
特にモンスターズ3は子供向けシリーズなのにキャラはクッソ懐古狙いのピサロなのはアホだと思った
68.
ユーザー
rL3tm
>>60
アップデートの時はさらに空き容量が必要だったような
69.
ユーザー
Y2Ej9
>>67
外伝遊んだ子供にナンバリングに興味を持ってほしいから過去作のキャラ使います←わかる
現行機ではプレイ出来ないDQ4のキャラにします←わからん
そのキャラの名誉を回復するストーリーにします←わけわからん
むしろストーリーのせいでおっさん世代からも評判悪いじゃん
70.
ユーザー
EdH2f
>>69
死ぬほど無理のある過去改変だったからな
リメイク4で世界樹の花をシンシアに使えずにロザリーに使ってピサロ救済したのもボコボコに叩かれてんのに
悪事は実はぜーんぶ他のやつの仕業でしたピサロは何も悪くないでーすとか本気で頭おかしいんじゃないかと思った
71.
ユーザー
4OOIo
>>66
アピールするのと、人気出るのは別物
72.
ユーザー
ZTjaN
>>70
ドラクエのストーリー程度でそこまで熱くなれるのは凄いよな
73.
ユーザー
TJ5Nx
ドラクエは1~5と11クリアしたが5で奴隷になって石になって子供が助けに来たなーと11で王子の替わりに馬レース出たなあと魚になったなあくらいしか覚えてない
74.
ユーザー
vzrBw
ドラクエとFFじゃ明らかに違うよなあ
変わらないという人は何が見えてるんだろうか

FF13 190万本
FF15 104万本
FF16 42万本

DQⅧ 370万本
DQⅨ 430万本
DQⅪ 177万+137万
75.
ユーザー
bIeRK
>>74
国民限定データ出す盤面じゃないぞ
76.
ユーザー
LQp4V
>>74
ジジイだけが買って、子供に無視されてるのは変わらんよ。ジジイ
77.
ユーザー
B61eg
1年後発のDQⅪ S(55万本)にすらシリーズ最新作のFF16(42万本)が負けてるのに…

まあ現実の見れない人たちって事だな
78.
ユーザー
pvtfx
おっさんにはまだ人気のドラクエとおっさんにすら見放されたFFというだけかもしれない
まぁ公式の購買層データとかは無いから分からんけど
79.
ユーザー
B61eg
世界売上もff16は発売年に300万本
その後は公式から続報なしで経済誌の推定で350万本以上(400万本未満)だしなあ
80.
ユーザー
LQp4V
>>78
そういうことだぞ。
ジジイだけが残った限界集落ドラクエ、そのジジイすら出て行った廃墟FF

81.
ユーザー
6jgNg
ナンバリングの間が空きすぎてるんだよ
DQ10から11までで5年、11から12なんて8年経っても情報無しだぞ
11でも一応発売の1年前には画像出てたってのに
82.
ユーザー
KDevk
FF DQに限らず有名どころのIPはジジイ化進んでるだろ
どこも若手獲得に必死なんだから
83.
ユーザー
LlF3t
>>66
もうだめだよ
84.
ユーザー
PN7vL
っつか桃鉄が流行ってるところでDQコラボのいたストでも出しときゃいいのにそれすらやらなかったんだから無駄だよ
85.
ユーザー
LQp4V
>>84
またパクリゲーw
ドラクエって、ほんと他所のシステムのパクリゲーだらけだなw
ヤバすぎ
86.
ユーザー
y7zKT
またお前か
87.
ユーザー
LMFfQ
かまってちゃんの鳴き声がうるさくなるのは虫の知らせ、傍から見れば吉兆の前触れ
88.
ユーザー
RyVYk
毎回何かしらいい情報来る前触れだわな
89.
ユーザー
AdK4r
縁起物じゃ
ありがたやありがたや
90.
ユーザー
jZVle
>>81
マリカとかぶつ森とか続いてるブランドの方が間隔長いけどな
91.
ユーザー
5pxB1
終わりのあるゲームとないゲーム比べちゃあかんよ
比べるならイナイレとかじゃないかな
あれも延期延期で客だいぶ離れたんじゃない?
92.
ユーザー
D7V1F
>>90
それらは1ハード1本で延々とプレイするし、売れ続けるシリーズだからね
93.
ユーザー
5pxB1
任天堂のソフトじゃなくともcivシリーズとか1本で1000時間やる連中ゴロゴロいるからな
94.
ユーザー
B61eg
ff16で世界ガー出来なくなったからパクリとか古くさいとかアホなネガキャンしか出来なくなっちゃったんだな
95.
ユーザー
LQp4V
事実だからな。
ドラクエは、生まれた時からずーっとパクリだらけでオリジナリティ皆無のパクリゲー
96.
ユーザー
GB1A7
縁起物じゃ〜
いやさかいやさか
97.
ユーザー
B61eg
世間的には逆でドラクエっぽいって評価は見るけどドラクエはパクリとかいうのゲハくらいでしか見ないなw
98.
ユーザー
LQp4V
その世間のドラクエっぽい、グラとか音楽だろ。
ドラクエのパクリって、システムのパクリだから。
ドラクエは昔から、他所のシステムをパクって、その上に堀井のストーリーを乗せて、制作してきた。
それがドラクエの本質。システムパクリゲー、それがドラクエ。
99.
ユーザー
B61eg
パクリしか言えない可哀想なおじいちゃんがドラクエへの嫉妬を爆発させているw
そもそもビデオゲームのRPGのシステムって全部TRPGからのパクリでは?
100.
ユーザー
B61eg
では何故ドラクエに執着してパクリと言うのか?
人気者への醜い嫉妬w
101.
ユーザー
noTti
どーせドラクエを目の敵にしてるいつものFF博士だろ
FF14 がDQ10に人気投票で負け、ドラクエウォークに収益で負けてなりふり構わなくなったって前に見たわ
人気者への嫉妬ってのは的を射た表現かもな
102.
ユーザー
MJV9W
なんだよ、DQ10ってSWITCH2で出来るんじゃねーの?
FF14要らないじゃん
103.
ユーザー
bObCX
FFが死んじまったからなぁ
ドラクエはどうやっても堀井雄二原作の作品にしかなりようがないから
スクエニはそれ以外をFFで見せなきゃいけなかったのに
もっと言えばドラクエFF以外のタイトルを用意するのが普通の企業なんだけどさ
104.
ユーザー
YWBBk
FF16なんて出てたのか
空気すぎないか
105.
ユーザー
gXD5m
発売前は暗いヴとアカルイヌでちょっと話題になった
発売後は9999999みたいな9をいくつか並べたダメージ数でラスボス(?)を倒すシーンが話題に

他はマジでなんも思い出せん
106.
ユーザー
cIVog
ボタン連打でオケ
107.
ユーザー
t8vf6
目隠ししてプレイしてもクリアできる
108.
ユーザー
8s91q
目隠しって最初オートアシストあるお助けアイテム使ってだと思ってたが
通常プレイの話って聞いてビビったわ
109.
ユーザー
8s91q
ついでに吉田がお助けアイテム使ってネガキャンすんな!
って反応して外してますが何か?って反撃食らったの最高に頭吉田
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