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カービィのエアライダー公式アカウント開設!ついでにダイレクトも45分間あるぞ!アーカイブ

1.
ユーザー
ae7Me
任天堂は8月18日、情報アプリ「Nintendo Today!」にて『カービィのエアライダー』の最新情報を告知する、「カービィのエアライダー Direct」を8月19日22時から配信すると発表した。

『カービィのエアライダー』は『カービィのエアライド』の続編だ。『カービィのエアライド』はニンテンドーゲームキューブに向け、2003年に発売されたアクションレースゲームで、開発はHAL研究所が担当していた。3DスティックとAボタンの組み合わせのみで走行するというシンプルな操作が特徴。個性豊かな性能のマシンやさまざまなゲームモードが収録されており、続編を待ち望む声も多かった。『カービィのエアライダー』はそんな前作の、22年振りの続編となるわけだ。

『カービィのエアライダー』のディレクターを務めるのはゲームクリエイターの桜井政博氏。『大乱闘スマッシュブラザーズSP』の開発終了後、2022年の4月ごろから本作の開発に携わっていたことが明かされている。開発はバンダイナムコスタジオが手がけているという(関連記事)。

このたびそんな『カービィのエアライダー』の最新情報を告知する、「カービィのエアライダー Direct」を8月19日22時から配信されることが発表された。放送時間は約45分間とのこと。いまだ公開されていないゲームプレイ映像がふんだんに紹介されることが期待できそうだ。また2025年内と告知されているリリース日についても、発表されるかどうか注目したい。

『カービィのエアライダー』はNintendo Switch 2向けに2025年内にリリース予定だ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/kirby-air-riders-20250818-353915/
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ユーザー
ae7Me
明日発売日が判明するぞ!
3.
ユーザー
5UJP8
こんなおこちゃまゲーしか頼るものがないスイッチ2
4.
ユーザー
QiGwW
火曜日ダイレクトか
5.
ユーザー
VEDKe
まさか単独でそれも初っ端の放送が45分とか笑うしかない
てっきり9月にあるであろう総合ニンダイで発売日発表してから
単独ダイレクトの流れになるのかと思ってだんだけどな
一切の映像が出ないまま単独ダイレクトがくるとか予想できんよ
6.
ユーザー
Qev9R
売れるかなあ……ちょっと不安が
7.
ユーザー
5UJP8
>>6
売れるわけが無い。バナンザコース
8.
ユーザー
Qev9R
>>7
2年後に出した方が売れた気がするんだ
9.
ユーザー
XQbEj
じわ売れするタイトルってどのタイミングで出すとかあまり関係ないと思うんだけどな
なんなら長い期間売るなら早めに出すのは別に悪い事じゃないし
10.
ユーザー
hzt6t
カービィはディスカバリーが100万本超えて勢いがついてるからな
これも年末商戦に出てくるなら爆発的に売れそう
11.
ユーザー
kEKGh
まだおこちゃまとか言うやついるんだ
12.
ユーザー
Dgm0K
本体買えたらこっちも買いたいけど発売日までに本体買えてるかな…
13.
ユーザー
Nhv1x
ワイも本体買えてないわ・・・6次抽選まだか?
14.
ユーザー
o6uGE
>>7
つまりジワ売れコースに行くってことか
良いことじゃん
15.
ユーザー
LTJih
単独ダイレクトは十分予想出来たけど45分は思ったより長いな
16.
ユーザー
MC7yM
スマブラSPのダイレクトよりも長いんだがそこまで話すことあるのかな
17.
ユーザー
Ft9qd
スマブラSPは普通のダイレクトにも何回も出まくってるからトータルで言えば短い
とはいえクソ長いからファンじゃ無いとそもそも見ないって人が結構出そう
18.
ユーザー
bTpKu
今日の夜10時からですな
19.
ユーザー
NoghJ
ネタ切れ感が半端ない
20.
ユーザー
Nhv1x
エアライダーはこのダイレクト終了後に配信開始!
21.
ユーザー
GZrOO
>>3
小学生に頼ったPS5の悪口を言うなって
22.
ユーザー
w91jt
まったり配信するなら8DXの方が向いてる気がする
ワールドはエアライダーより駄目
23.
ユーザー
XQbEj
>>22
ワールドとエアライダーは方向性が違い過ぎてな
ちゃんと差別化できてるし
24.
ユーザー
uTLXb
ダイレクト見たけど漂う平成感・・・
タイパの時代にダラダラやってて、ちょっと期待できないかも・・・と思っちゃった・・・
25.
ユーザー
bjQtq
クッソつまんなそうで笑ったw
コメントも、「マリカー?マリカー?」と、マリカーとの違いも伝わってなかったし
ジジイが持て囃してるだけで、爆死やね
26.
ユーザー
QW3Fq
まあ今の時代ならシティの前半時間は三分で良かった気もするがな
それかスプラみたいに条件次第で速く終わるようにするとか
27.
ユーザー
YNmSH
こんな小物ゲーに単独ダイレクト?
弾がないからこんなんでも盛大に持ち上げなきゃならない必死さが滲み出てて切なくなるな
28.
ユーザー
ePNeN
ここで騒いでるのがいる=売れる
29.
ユーザー
kTLm4
PS5はもう何も無いから売れないでくれとお祈りするしかやる事が無いんだな
30.
ユーザー
V5Fti
根本部分は変わってないけど結構進化したな
楽しみ
31.
ユーザー
n73A2
プレイ動画見てるとパルテナ思い出すな
タッチ操作の代わりにjoyコン操作特化の新作とか出ないかな
32.
ユーザー
8mBfy
今回見せたのは過去作踏襲部分
まだ伝えたい情報あるようなこと言ってたから直前ダイレクトもあるかも知れんし
今の段階のネガキャンは無意味だろうなw
33.
ユーザー
CMGbz
11月まで何かしら情報小出しにするか通常ニンダイで新情報公開はありそう
34.
ユーザー
mFHJx
乗り物と乗り手で走り方攻撃変わるて組み合わせ多くて面白そうだった
35.
ユーザー
gO9xd
マリカ買ってる人が大半なのにレースゲームばっかり要らんわな
36.
ユーザー
IhSNR
俺も最初そう思って見てたけど、レースよりもバトルロイヤルがメインっぽいな
エアライドやったことないからフツーにレースゲームだと思ってた
どちらかと言うとスマブラっぽいじゃないか
37.
ユーザー
uTLXb
ワイはダイレクト見る前「マリカーでよくね?」って感じだった
見終わってからは「マリカーかスプラかスマブラでよくね?」って感じ
正直違いがよく分からん
38.
ユーザー
uTLXb
まあでも操作は簡単そうだったんで、「マリカーは落ちまくる」「スプラは足引っ張る」「スマブラは操作よく分からん」で挫折したゲーム下手な自分でも遊べるかもなーとは思ってる
39.
ユーザー
nvPqN
SLGとかRPGしかできなくね?それ
40.
ユーザー
VFusm
まぁ、レースゲーでも相手を攻撃することで自分が加速するってのはあんま見ないな
41.
ユーザー
DkTby
>>40
強調してたし、マリオカートと同じプレイ感覚にならないようにしてるのかもな
42.
ユーザー
JZHdk
桜井が「マリオカートでいい」って言ったのはいや、言っていいんかそれ!とはなった
43.
ユーザー
CIUn2
44.
ユーザー
imsLd
デデデ大王のデザインは元に戻ってるよね
45.
ユーザー
Mt3g7
マリカ発売して数年経ってるならともかくローンチから立て続けにレースゲームだと売れるソフトも売れなくなるわな

Switch末期で主要タイトルが出ないのはSwitch2用に温存してるからって言われてたからもう少し色んなラインナップ用意してると思ってたけどドンキー、車椅子、レースゲーム…
Switch末期に出してた方が良かったんじゃね?ってタイトルばっかり
46.
ユーザー
8vdoU
前作カービィのエアライド売上
国内30万本
世界90万本

オワットル…
47.
ユーザー
oPaR1
ディスカバリーくらいしかやったことないけど、カービーファン的にあのキャラのラインナップはええんか?
何か人数足りなくて雑魚キャラを無理やりプレイアブルキャラに昇格してるように見えるが・・・
48.
ユーザー
8yp6i
この人の配信ホント聞いてて面白いねゲームに対する要点もだけど面白そうと購買意欲を刺激してくるわ
その反面でどこぞの配信はゲームに関係無いつまらん話をべらべらと言ってユーザーから反感買ってたな
49.
ユーザー
iQGTK
開発者でゲーム内容だけで45分も話せる人そうそういねぇよ
言い方あれだが桜井が異常
50.
ユーザー
mmort
岩っちもそうだったが、プレゼンが上手い技術者って貴重なんだよな
51.
ユーザー
TL0ZA
かなり賢い人なのだろう。FF16のプロデューサーとは大違い
52.
ユーザー
kG7Kg
正直吉田はそこそこだと思ってる
今のモンハン見た限り下には下がいたってのを認識した
53.
ユーザー
uEyP2
モンハンつーかワイルズの連中はプレゼンが上手い下手以前の問題だわ
言動の端々から滲み出る俺は悪くねぇ感がマジでヤバい
54.
ユーザー
kG7Kg
ゲームゲノム見てみ?
ひっでぇから
55.
ユーザー
Hre7I
桜井のプレゼンが40分以上あって飽きないのは相当能力が高いんだろうなと思いました
56.
ユーザー
ItxKZ
そういえばシティトライアルで圧勝してたけど
あれはどういう解釈なんだろ
たまたま運がよかったのか桜井が上手すぎるのかCPU が弱すぎるのか
CPUが雑魚設定してあるのか
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