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ソニー「PlayStation 6」(PS6)の性能はPS5の3倍で価格は同じ?【噂】アーカイブ

1.
ユーザー
MSFZt
PS5比3倍の描画性能、消費電力は抑制か

 動画および海外メディアの報道によると、PS6は初代PS5比で約3倍のラスタライズ(3D描画)性能を持ち、PS5 Pro比でも約2倍に達する可能性がある。CPUはZen 6ベース(6~8コア)、GPUは**RDNA 5世代の40~48CU構成(3GHz超)**を搭載し、光線追跡(RT)性能の大幅向上も見込まれている。

 メモリはGDDR7(160~192ビット/32GT/s)を採用し、容量は24GB前後になる見通し。帯域幅は640~768GB/sに達し、RTX 4080クラスの性能に迫る可能性もある。消費電力(TDP/TBP)は約160Wとされている。

 PS6はPS4およびPS5との後方互換にも対応し、価格は据え置きの499ドル(約7万円)前後になるという。この価格設定は、低価格戦略で成功したPS4の方針を踏襲する狙いがあるとしている。

https://japan.cnet.com/article/35236515/
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最新の50件
2.
ユーザー
IUKDP
Painting MOTI
3.
ユーザー
xcpNq
PS1→PS2=カクカクのポリゴンが滑らかになってる!DVD観られる!すげー!
PS2→PS3=ついにオンライン標準対応!ネトゲ!Blu-rayも観られる!
PS3→PS4=ポリゴンが滑らかになってる?
PS4→PS5=ポリゴンが滑らかになってる?

絶望しかない
4.
ユーザー
ZZv0t
これのソースはムーアの法則は死んだっていうyoutuberだから
あんまり信憑性なさそう
5.
ユーザー
69CBf
またSwitchハブが主流になるのか
6.
ユーザー
oNBOr
そんなスゴいグラフィティのゲーム作ってるとこ有るの?
7.
ユーザー
0uKz0
すごいグラのゲームなんて金かけて作れないからすごい新ハードなんて要らないよ
8.
ユーザー
gvTRq
生成AIでグラフィック制作が出来るようになって来たからな
制作コスト抑えてAAAタイトル並のグラフィックってのも珍しくなくなるだろうしSwitch2じゃ厳しくなるかもな

生成AI使わなくても最近のインディゲーですら結構グラ凄いの多いし進化するの速いわ
9.
ユーザー
BswNA
3倍は低すぎるから
10.
ユーザー
9Qqkc
8万?12万?

誰が買うの?
11.
ユーザー
42WSB
赤字覚悟か魔法の技術でPCより圧倒的に安くて高性能じゃなければ
PCでおkは覆らん
12.
ユーザー
1iyHY
PS5のときは読み込み無しとかゲーム作りやすくなるとか嘘ついてたけどPS6が出るとしたら今度はどんな嘘つくんだろう。次世代XboxのようにSteam遊べるようにはならんだろうし何にも売りがないな
13.
ユーザー
L2ZJn
>>8
見える見えるぞ
間違い探しで大恥をかく大量のGが
14.
ユーザー
IFCjy
proと比べて何がどのくらい優れてんの?値段?
15.
ユーザー
Bn2J7
PROがリーク時にRTX4080超えって言われてたのにスペック下がってない?
16.
ユーザー
iELkm
PS5lightをswitch2と同価格帯で出せばワンチャン・・・
17.
ユーザー
YvWew
https://search.kakaku.com/Geforce%20RTX%204080/

4080の価格がこんなもんだからコスパはめちゃくちゃ良いけどな
18.
ユーザー
erDzK
超高性能のPS6をPS5より安くするには、ソニーが逆ザヤで売るか部品メーカーを泣かせるか、もしくはソニーお得意の詐欺スペックでステイ豚のような情弱を騙すか…
何にしてもPS5同様に転売ヤーにしか買われないから無問題だな
19.
ユーザー
XbHRU
PS5の性能使ったソフトが出ないまま次逝くのか
ユーザーついてこれるの?
20.
ユーザー
Juatr
現時点で8K対応のゲームどれだよw
あ、PS5の箱から印字消したんだっけ?
21.
ユーザー
WyeFo
PS5とProの性能差が1.75倍なら
Proと6の性能差はそれ未満なのか
22.
ユーザー
42WSB
>>17
4080は1年くらい前に生産終了して市場に残ってないからプレミア価格になってるだけじゃない?
23.
ユーザー
W4Jpz
国内では性能よりソフトをなんとかしないとな
人気シリーズが売上下がりまくってミリオン割り込んで
フロムゲーが売れたと言っても数十万程度の状況じゃ何も変わらない
24.
ユーザー
G4Rtw
>>23
GeForce RTX 4080の希望小売価格は、日本では21万9,800円からとなっています。ただし、メーカーやモデルによって価格は異なり、21万円台後半から25万円台後半程度で販売されていることが多いようです。
RTX 4080の価格について、より詳しく説明します。
希望小売価格:
NVIDIAの公式発表では、RTX 4080の希望小売価格は21万9,800円とされています。
実売価格:
実際に販売されている価格は、メーカーやモデルによって異なり、21万円台後半から25万円台後半程度になることが多いです。
RTX 4080 SUPER:
RTX 4080の上位モデルであるRTX 4080 SUPERは、18万円台後半から20万円前後で販売されています。


まあどっちにしてもコスパは悪くないんじゃない?
25.
ユーザー
h1tGs
どうせ4080のスペックなんてないだろうし、あったとしてもゲームしか出来ないのにそんなスペックいらんて
26.
ユーザー
G4Rtw
SwitchユーザーがSwitchの性能で充分と言ってたのがSwitch2発売してからは意見が変わってるんだし性能高くて困る事はないでしょ
PS5でもカクつくようなゲームが出てきてるんだし今後は進化して更にそういうゲームが増えると見るのが妥当かなと
27.
ユーザー
gp6jW
日本では売れなくても499ドルなら海外では覇権取れそう
海外だとSwitch2も450ドルで安くはないしな
28.
ユーザー
WyeFo
投げ売りしてたPS4はswitchに負けたけど
29.
ユーザー
dSgzE
PS4のおさがりで嬉ションしてる任豚がPS4ガーって言ってもなw
30.
ユーザー
TwGl1
>>24
コスパじゃ売れないってps4で学習出来なかったんだね
31.
ユーザー
42WSB
そもそも4080並の性能を7万前後でしかもTDP160Wでなんて出来る訳がない
噂とか可能性とか乙女の祈りでしか無いよ
32.
ユーザー
fDh9m
専用設計で量産したら、
市場価格でパーツを集めて組むのと比べて
1/3くらいで出来るだろう

だから、そこまで極端に無理のある数字ではないと思うがな
33.
ユーザー
Imt1T
>>31
噂をムキになって顔真っ赤で否定してるの笑えるwww
PS信者より真剣やなw
34.
ユーザー
qdEMt
なんかPS4とswitchで比較しようとしてる人居るけどPS4の発売日直近のハードってWiiUだから比較するならWiiUでは?
35.
ユーザー
X3fcu
現代でその比較する意味は?
36.
ユーザー
m1vY8
もう6の話するのかよ
37.
ユーザー
3Sp6Y
だいたい6年か7年経ったら出るから2026年か2027年に発売するでしょ
PS発売日(日本)
PS1 1994年12月3日
PS2 2000年3月4日
PS3 2006年11月11日
PS4 2013年11月15日
PS5 2020年11月12日

PS携帯機発売日(日本)
PSP 2004年12月12日
PSV 2011年12月17日
38.
ユーザー
OWJ7Z
2027年11月発売としたら、
2026年E3辺りで正式発表とかだろうしな
39.
ユーザー
qxfBc
3DSとVitaの比較もしたほうがいいんだろうか
40.
ユーザー
YQTHj
任天堂の功績で絶対マウント取りたいマンwww
41.
ユーザー
rsUxW
可哀想に
42.
ユーザー
HN10G
任天堂をハブらせる為には凄いグラにしないとなw
43.
ユーザー
J9aJ5
グラ爆笑は売上に結び付かないんだが
44.
ユーザー
VEDKe
160W程度でPS5の約3倍の性能って出せるもんなのか?
45.
ユーザー
a92EQ
どうせカタログスペックの数字だけ凄くて実際のゲームはズコー!になりそうな悪寒…
今のぷれすては優越感しか売りが無いし、ステイ豚だけは喜ぶハードになりそうだな
46.
ユーザー
o2vns
ssdみたいに魔法のgpu使えば行ける
47.
ユーザー
O1n8O
性能は一旦置いといて、値段据え置きにすることって可能なのか?
今でさえトントンなんだろ?
48.
ユーザー
9rUmA
性能を置いておくなら、そりゃ当然出来るだろ
説明をしようと思ったが、シンプルに
予算内でハード構成を決めるだけ としか言いようがない
49.
ユーザー
O1n8O
ちょっと説明が足らなかったか、すまん
性能3倍、値段据え置きって行けるんか、と
グラボですら5年前と同等のでも価格だけ見たら2倍くらいになってるわけだし
50.
ユーザー
cSkkV
>>7
生成AIに3Dモデルバージョン登場したら普通に作れるようになるぞ
51.
ユーザー
Dgm0K
可能なら今の時点で本体他諸々値上げしまくったりはしないだろ
52.
ユーザー
CTDkq
本国のアメリカでは値上げしてなくて、
輸出先の日本で値上げしてる分には
為替の影響であって、物価高騰とはまた違う観点になるからなぁ
53.
ユーザー
GNCKo
日本は3回値上げしたのにアメリカは1回も値上げしてないのか
54.
ユーザー
ILcCG
そら為替変動に伴う価格調整だからな
米国で仕入れるより日本から輸入した方が安いみたいな事になるし
55.
ユーザー
tE4es
チップの性能の向上しても生産コストはそんなに変わらないからあり得るだろう
チップメーカーの開発コスト回収要件次第だな
56.
ユーザー
EsEKJ
物価的なことを言うと為替を考慮してもアメリカのがよっぽど上がってんだよな
アメリカっつーかニューヨークとかの一部地域だろうけど、ラーメン一杯20ドルとか聞くとアホかと思うわ
しかもラーメン屋でもチップ払うらしいからプラス数ドルってやべーわ
57.
ユーザー
s1CcI
DF調べだと、次世代箱はまんまPCみたいにな構成になるみたいだね
58.
ユーザー
1rl7g
PS3を復刻してくれ
RAM256m→8GB
HDD→SDD
これくらいの変更でいいから
3万円なら買うよ
59.
ユーザー
7wrXL
>>58
そんなの出してもやれるゲームはPS3でしょ。その性能は必要か?
60.
ユーザー
l6rJU
お前ら本当にPS5と同等になると思ってるの❓
PS5Pro約12万で売れたんだから安売りする訳ないじゃん
糞ニーだよ❓
61.
ユーザー
iUUV9
PS3:720p、30fps
PS4:1080p、30~60fps
PS5:1080p、60fpsか1440p、30fps
ときてるから
順序的にいえば
PS6は1440p、60fpsと2160p、30fpsのの2つあたりだな
ただ価格面がもう限界だし
4Kテレビなんて世界のどこでも大して普及してないから
1080p、90fpsと1440p、60fpsに落とす可能性はあるかも
62.
ユーザー
1kEcN
proが6でよかったのに6出してもproがまた出るんだろ?
きりがねーよ
63.
ユーザー
7m5Oa
もうPS5proproとかでいいんじゃね
サード開発がPS6のスペック水準になられても本体もソフトも価格跳ね上がるだけだし
てかもうハード撤退してサードとしてPCとSwitch2にソフト供給してればいいと思う
64.
ユーザー
7m5Oa
PCでゲームの推奨スペック吊り上げられても困るし
65.
ユーザー
kRHw8
Steamの具体的な月間アクティブユーザー数(MAU)の最新公式データはありませんが、2025年3月時点の同時接続ユーザー数(CSU)は4000万人を突破しており、過去最多を記録しています。以前のデータから推測すると、月間アクティブユーザーは1億人を超える規模と推測され、Steam公式では具体的な月間アクティブユーザー数(MAU)は公開していませんが、ピーク時での同時接続数は日々更新されており、確認は Steamのリアルタイムデータ ページで可能です。

CS機と比較してもSteamユーザー数が圧倒的に多くなってるからPCに合わせるしか無いわな
66.
ユーザー
FUaNp
月間アクティブ1億だったらプレステの方が多いな
ここ一年のアクティブは1億1000万から2000万
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/25q1_supplement.pdf

任天堂は月間アクティブは発表してないけど年間プレイユーザー数は1億2800万と公表してる

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/250801_2.pdf

何を根拠にPCが圧倒的だと思ったんだ?
67.
ユーザー
J4D35
そりゃ売り上げだろ
PCと同発されたPSソフトって売り上げ3倍以上違うぞ
68.
ユーザー
FUaNp
>>67
へえそんなデータあるんだ?
ソース見せて
69.
ユーザー
RjSmK
>>66
年間と月間の違いも分からないのか

ちなみに最近のだと月間でも1億3200万らしいぞ

https://note.com/gohansai/n/n954e893cf9c2

2025年現在、Steamの月間アクティブユーザー(MAU)は1億3,200万人、日間アクティブユーザー(DAU)は6,900万人に達しています(出典:Steam Statistics 2025: Users & Revenue Data)。
70.
ユーザー
kRHw8
>>66
また脊髄反射で恥かいちゃったね
71.
ユーザー
FUaNp
プレステは四半期ごとの数字で毎回1億超えてるけど特定の月だけ急に数字が下がるとでも思ってるの?
任天堂の数字は年間だけどプレステより圧倒的に売れてるswitchがプレステよりユーザー数が大幅に下とも思えないし

それに対してPCが1億3000万だと圧倒的という言葉を使うほどか?ってのが正直な感想なんだが
72.
ユーザー
FUaNp
しかもPCゲームって全員が最新スペックのハイエンドゲーム遊んでる訳じゃないだろ?
最初の話に出たPCが圧倒的アクティブ数だからそれに合わせて開発しないといけないなんて話には1億3000万じゃ全然足りてないだろ
73.
ユーザー
kRHw8
Steam単体でそれだぞ
重複してる人も当然居るだろうけどそれでもPCが圧倒的だと思うが
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20250217004/
74.
ユーザー
hOTfL
Steamユーザー増えてるならSteam遊べる次世代Xboxは今のSeriesよりはマシになるかな。
まあMSはハード台数じゃなくてMSストアでゲーム買う人とゲーパス遊ぶ人が少しでも増えればいいって考えだろうけど
75.
ユーザー
sDBFT
AI生成でこんなもんが簡単に作れる時代だし高性能化は必須でしょ
https://m.youtube.com/watch?v=HTuXYt84MbQ&pp=0gcJCa0JAYcqIYzv
76.
ユーザー
96RkX
どーせ画面がお暗いんでしょう?能力上がったって言っても…
77.
ユーザー
bAxM3
何出るかだよ結局
今と変わらないなら売り上げ台数はPS5と同等か未満程度になる
78.
ユーザー
ZTjaN
肝心なのは
PCと比べてどういうメリットがあるかだな
79.
ユーザー
S151c
>>73
epicでこの数字か
steamも合わせたらPCが圧倒的だろうしサードもPS独占止めるのわかるわ
PSはGTAが最後の花火になりそうだな
80.
ユーザー
1Aeth
プレイ人口くらいでしょうメリットは
変にパソコンに寄せた例のモンハンが大不評だから
これから正常化するんじゃないですか・・・CSらしいものへとw
81.
ユーザー
HZOyK
>>79
PSもXboxも環境的にはPC寄りだから実質任天堂だけが置いてかれてる感じだな
82.
ユーザー
TJ5Nx
任天堂が置いてかれるてどう言うこと?スイッチでソフト売れるから他と違ってPCに出す必要が無いだけだ
83.
ユーザー
Jv85C
epicってタダゲー貰うためだけに週に1回ログインするところってイメージだったけど、意外と使われてるんだな
俺はタダでもらったゲームって全くやらないことに気づいて3年くらい前からログインすらしてない
Steamは毎日起動してるけど
84.
ユーザー
ufrro
>>81
むしろ「据え置き専用機」なんて化石こそ時代に置いて枯れてるんだが
85.
ユーザー
Jv85C
>>82
一足先に死んで地獄で待ってるって意味だろ
現世に置いてけぼりの任天堂
86.
ユーザー
S151c
任天堂もソニーみたいに目先の金欲しさにPCマルチにすれば
ひょっとしたらソニーと同じところに行くかもな
87.
ユーザー
ufrro
>>86
自社ハードにしか出さないから売れてるんだよ
88.
ユーザー
Gb2Bo
本当の本当に進退極まったらそうなるかもしれないけど10年くらい赤字でも社員食わせられる資産ある会社にそれ期待するのは無茶な話だ
89.
ユーザー
Co96G
スイッチの今後と次のハードが転ければ可能性が出てくるかもね
90.
ユーザー
S151c
とりあえず任天堂に簡悔魂とボクラガソン精神を植え付ける所から始めようぜ
そしてたこしあまで行けば牙城が少しは崩れるだろ
91.
ユーザー
Co96G
ミヤホンとか名の知れてる奴らが退職した後の舵取り次第ではって感じやね
今はまだ無理だろう
92.
ユーザー
pu8pM
言うて今ゲーム開発に殆ど宮本関わってないでしょ
93.
ユーザー
i3Jk7
>>84
Switch2は実質据置機なんだが
94.
ユーザー
pu8pM
携帯も出来る据え置き機だな
別にどっちとか言うもんでもない
95.
ユーザー
SAIC8
Switch2は携帯モードとテレビモードが9割だな
稀にPCモニタに繋いで据え置きモードで遊ぶこともなくはないが
96.
ユーザー
dyvcS
どっちかというと据え置きもできる携帯機なんだけどな
ベースの本体はタブレット型だし
97.
ユーザー
ufrro
いや、Switch2はテーブルモードとドックモードばかりだろう
あれを携帯モードで遊びたい人は少ないだろう
98.
ユーザー
lVQUC
Switch1の公式でのアンケートの時はちょうど半々くらいだったよね
99.
ユーザー
JHZEF
>>84
それ止めぇや、任天堂が今後、据え置き機を出さないとも限らないのに
100.
ユーザー
HIMIG
>>99
任天堂が据置専用機出すかもしれんとは思うが
それと据置専用機はもう売れないと言う意見に何の関係が…?
101.
ユーザー
B0C94
任天堂が据置機出したら「据置機こそ至高!」って言うだけやんな
102.
ユーザー
RAfj1
Switch程度の性能で充分!!
↓
Switch2スゲー!!PS4のおさがり最高!!!サイパン出来れば充分!!

って手のひらクルクルしてたのと同じやなw
103.
ユーザー
TvUhR
ポジショントークでしか語れないアホは
他の人も同じだと思うんだな
よく分かった
104.
ユーザー
SU9yD
ファーストソフトの開発レーンは分けずにサード誘致用にXSS以上の性能持った完全据置機版のSwitch2とかならありかも
105.
ユーザー
CqIXT
やるわけない
106.
ユーザー
z8HFW
任天堂の据置なんて毎回奇形コンじゃん
普通の据置求めてる奴らはこれまで何を見てきたんだ?
107.
ユーザー
slTkM
恥ずかしい話だが
初代switch出た頃こんな変な形のハード売れないって思ってた
今だから懺悔するけど
108.
ユーザー
WjgXf
>>107
懺悔はしないがこんなタブレット売れるわけ無いと俺も思ってた。テレビ出力なんてPSPでやってたし
109.
ユーザー
KM7mq
wiiuが死にすぎててまたダメなんかなーくらいには思ってた
110.
ユーザー
5VL3G
コロナ需要がデカかったからな
111.
ユーザー
2KH3G
wiiUがダメだった理由は明白で3DSと差別化できなかったことだからな
ぶつ森もモンハンも3DSに行ったらどうしようもない
wiiUと3DSの後継機が勝つのは後から考えれば当たり前だったってことだ
112.
ユーザー
AcViU
wiiuも日本国内なら品薄になるほどには売れてんだがな
海外がダメだった
113.
ユーザー
Shi4I
WiiUの国内販売台数は330万台で全然売れてない
品薄になったのは任天堂が早めに見切りをつけて供給が減ったところにスプラトゥーンの大ヒットが重なったせい
WiiU年間販売台数
2012年 63万台
2013年 88万台
2014年 60万台
2015年 82万台(スプラトゥーン発売153万本販売)
2016年 33万台
114.
ユーザー
EtVEz
そのWiiUよりソフト売れてないからハリボテの台数言われる
115.
ユーザー
iGwiG
PS6をPS5と同価格にする為にPS5の値上げを敢行します
とかソニーならやりそう
116.
ユーザー
hQSih
>>21
ps6はps3の10倍の性能になるから
117.
ユーザー
3m0Hn
>>116
PS5無印より低スペックですやん
118.
ユーザー
feq2c
どうやったらこれ実現できるかって言えば
ストリーミングプロセッサの数を極端に減らして
AI補完しまくるんだよね
絵がボケボケになりそうだけど
119.
ユーザー
yLV0b
3倍っていうと定格で25TFくらいになるが・・・まぁないでしょうw
パソコンが3060くらいのやつが多いのに
120.
ユーザー
eq5F6
それで消費電力160Wくらいだぞ
さらにPS4と5の互換あってお値段500ドル以下

完璧な計画っすねー不可能って点に眼をつぶればよぉ
121.
ユーザー
xcZlq
DDR7を12GBの2枚挿しとかかもな
A1MAXとかRTX4060くらいベンチ出るっていうのにな~APUで
122.
ユーザー
8o3RE
これじゃ障壁は崩せませんね
123.
ユーザー
BLPVt
次の新型PS5、PS5 proはPSLink対応コントローラー付きになるかもね
そうなったらアダプターを買う必要はありそうだけど
124.
ユーザー
A8VDE
流石にPS6はいいわ…5が3の時未満だから流石にね
125.
ユーザー
e9Mcm
3倍じゃ大して変化ないっていうのが教訓だよな
PS4からPS5で1・42TFから定格8TFで約4倍強でもイマイチでしょう?w
SSDだと全然ちがうけども
126.
ユーザー
1x3Xi
proとなら今の無印とproの差より性能差ないから体感ほぼ変わらんかと
127.
ユーザー
frU1M
GDDR7とかにはなるだろうな~メモリ速度の違いとか体感わからないからwww
128.
ユーザー
i6IRP
PS1が出た時代はどんどん円高やデフレに向かっている時代だったから
PSのアイデンティティである低価格高性能コンソールをどんどん量産できた。
それが世界の大きな流れの中で逆転したらもうゲームコンソールビジネスは成立しなくなる。
任天堂はその動乱の間隙を縫ってうまく商売を成立させたもんだと賞賛を贈りたい
これからはインディーズのような低予算ゲームを大手ゲームスタジオが手掛けるようになって
オープンワールドみたいなものは流用が主流になってロストテクノロジー化していくと思う
じゃないと商売が成立しなくなるから。
129.
ユーザー
jIq7w
一台一億円の機械をドーン!と山積みにw
130.
ユーザー
iRFCA
もう宗教ハードだねロクなゲーム出さないのにお金だけは取るって
131.
ユーザー
gKM1n
3倍程度ではプレイ中の変化は感じず、ゲームの開発費だけが跳ね上がる
132.
ユーザー
HkY0K
PSOS用にメモリ積んでてもカクつくからな
OSに問題あるのかもな無料ゾンビであと5年はいけるだろう定格8TFでもw
133.
ユーザー
MBVtN
PS5pro買った人がばかみたいじゃん
134.
ユーザー
AlGOe
PROより安く出さないだろ
ソースはPS4 proとPS5
135.
ユーザー
TFJ2H
なんか最近ソニーの携帯機のニュースが時々流れてくるけど
今日見たのはPS5のSDK?に次世代機用のプロファイルを入れてきたって話で携帯機で動くように8スレッド縛りがあるって書いてあった
問題は今後開発するPS5用ソフトはそれに従うよう通達があったってとこで、パフォーマンス出ないやんけ!と思った

多分XBOXのシリーズXとシリーズSみたいな複数バージョン対応するだけなんだろうけど
136.
ユーザー
RfEAn
まあ性能強化路線にしちゃうと価格が10万円超えちゃうだろうから
高性能路線はもう追わないだろうな
137.
ユーザー
o8zX0
最近は新しい話が来ないよ
138.
ユーザー
dEsri
次がいらないぐらいにPS5でも満足してるけどね
PS4世代では不満が大きかったロード時間が短さがいい
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