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Nintendo Classics(Switch Online)でレトロゲーやってるとさ、「ファミコンってほとんどつまんね」って思うんだよねアーカイブ

1.
ユーザー
THSYk
スーパーファミコン、ゲームボーイとはとっつきやすさが違いすぎるっていうか、全部クソゲーみたいな……
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2.
ユーザー
THSYk
ファミコンのゲームが大抵理不尽な難易度なのは、カートリッジ容量がすごく少ないから、
簡単だとゲームがすぐ終わってしまい、ボリュームがないと批判されるからでは?

ゲームボーイは携帯専用ハードなので、エンディングまで30分かからなくても文句は言われない
時間がたっぷりあれば何周も何周もやりまくってたよな

スーパーファミコンはカートリッジ容量がたっぷり。普通に作っても大ボリュームのゲームが作れた
3.
ユーザー
7mWEh
マリオ3は今でもたまに遊ぶな。それ以外は最初だけ触ってもう遊ばない
4.
ユーザー
JszDI
え、カービィ夢みる泉、忍者龍剣伝、メトロイドとか面白いし長時間プレイできるやん
今でも通用するというかその手のレトロゲーぽいゲーム今も結構あるやん
2Dメトロイドバニア系のアクションゲームは今もあの手のスクロールが基本だろ?
ファミコンよりN64の方がやんねーな
なんか操作が他と比べて独特でめんどいしあの当時基準のボコボコグラがちょっと・・・
他と比べ携帯モードでは手軽にはできないし
5.
ユーザー
4GmtZ
確かにファミコンはクソゲ率高いな
ゲーム作りのノウハウが十分に蓄積されてない時代だからじゃね
6.
ユーザー
THSYk
>>4
>>5
そうそう、カービィとかはユーザーフレンドリーさを出してきたから売れたよね
ファミコン時代はユーザーフレンドリーさを出したゲームって少なかった気がする
スーファミ、GBから急に出だしたと思う
7.
ユーザー
vsQrv
くにおくんシリーズを知り合いとやるのが正解
8.
ユーザー
4qzr4
RPGやSLGは不親切さが目立つけどパズルとかは既に完成されてると思う
9.
ユーザー
THSYk
>>8
パズルは容量小さくてもプレイ時間長く出来るからね
GBのハイパーロードランナークリアしたな。全く覚えてないけど
10.
ユーザー
THSYk
違った、チャンピオンシップだった
11.
ユーザー
yYuFH
スーファミ時代はPCエンジンとメガドライブやってたな。
PCエンジンはCDのロープレ。
イース1&2と天外2が特に好き。
メガドラはベアナックルシリーズとアドバンスド大戦略だな。
アドバンスド大戦略はCPUの思考時間で風呂に入れた。
12.
ユーザー
THSYk
>>11
PCエンジンとゲームギアがNintendo Classicsに来ないかなあ
どっちも3DSのVCにはあったのに
13.
ユーザー
1d4Tt
ファミコンゲーは今やるにはキツイな
任天堂は携帯派だったからゲームボーイがなんか好きなんだよな
14.
ユーザー
s7pVR
時代が新しい分、UIやバランスは改善されていくからね
単純明快さが失われて作者の意図通りに遊ばされてる感も強くなっていくが…
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