このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

FFよく知らないけどアーカイブ

1.
ユーザー
nJkQa
お前らの議論に首突っ込むのは好き
190
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
XFs9T
1~6って実はクソゲーなんだよ
3.
ユーザー
xjB3x
ゼノブレってよく知らないけど
ゼノブレ2はキモオタゲー、ゼノブレクロスはQTEゲーと言われて
青筋立ててキレるゼノ豚を見るのが好き
4.
ユーザー
v1SGj
>>3
的外れなこと言って大勢から袋叩きにされてた子だね
しっかりトラウマになっていたのか自分の都合のいいように記憶を書き換えたんだね
気の毒に
5.
ユーザー
oPcDe
>>3
ゼノ豚「ゼノコンプがあああ!!!」
6.
ユーザー
GuZCo
ゼノブレよく知らないけど
クロスが重厚なストーリーとか言ってる人は池沼
7.
ユーザー
GuZCo
FFよく知らないけどさ
15の擁護を続けてた人は檻の中に入れた方が良い
8.
ユーザー
ehWjk
ドラクエに対して映画的な見せ場を重視したのがFF
9.
ユーザー
CLgEI
ゼノ豚釣れすぎww
10.
ユーザー
shzeX
ゼノクロはQTEゲーと言われてオタギレした任豚のレスだけで完走した伝説のスレがあるらしい
11.
ユーザー
z30II
情けないよな、あのスレ八割方。
12.
ユーザー
01oaf
ヒスゴリホストカマ珍道中が一番キツかった
13.
ユーザー
FyZUR
FFでスレ立てたのに、3レス目でいきなりゼノコンプが現れて
スレがゼノ一色になるのは好き
14.
ユーザー
ZmLQs
FFアンチとゼノ豚の親和性の高さはこの業界ではもはや常識
15.
ユーザー
rfh9C
FF9リメイクも25周年で何の発表もなく中止されたって噂が悲しい
フランス制作でFF9アニメ化も4年続報ないけどまだ希望持ってる
16.
ユーザー
oPcDe
リメイクは中止らしい。スイッチの低性能が足引っ張ったのが原因だとさ。
17.
ユーザー
Ljtt5
ff7の廃案がゼノシリーズの元祖だからとんでもない因縁があるんだよ
18.
ユーザー
BhNaw
周囲で誰も知らない自称大御所
若者にはそんなイメージ
19.
ユーザー
p6rJK
と、自称若者のゼノ豚が申しております
20.
ユーザー
anGsi
>>13
バカは死んでも治らん
一生憎しみに囚われて生きていくんだ
21.
ユーザー
RTW70
それでもFFは一時期天下を取ったから
20年間ずっとオタにしか売れてこなかったゼノとは格が違う
22.
ユーザー
m2Hi4
過去の栄光に縋る
23.
ユーザー
oPcDe
>>13
ゼノ豚「ゼノコンプがああああああ!!!(顔真っ赤)
24.
ユーザー
21Zzm
ウィザードリー・ウルティマの影響を受けて日本にドラクエが誕生
→ドラクエ大ヒット
→ドラクエフォロワーのFF大ヒット
→二大RPG時代(一応これが正式理解だったと思う)
→迷走はしつつ、FF8くらいの頃まで両者400万本級の大ヒット

潮目が2000年前後 この頃がスクウェアの黄金期か?
1. 坂口映画→大失敗
2. FF11でオンラインゲームへ挑戦
25.
ユーザー
21Zzm
よく言われるのがね、映画大失敗ですよね
もちろんこれは大きかったと思うんですが、エバークエストの影響を受けて
JRPGからWRPGに転換していったということ
これも大きかったと思うのですよ
何しろ一番成功していたJRPGという方法論を捨てた
しかし、それはDiablo, EverQuestといった最新のゲームシステムへの転換を意味した
何しろ、このシステムはその後世界で売れるRPGのグローバルスタンダードになりましたからね
12以降のFFというのはグローバルでどうなのか?という視点抜きに語れません
この後に今に続く14もやってきますからね
26.
ユーザー
O83eI
映画もストーリーが大事だと思うですよ
あの映画理解できた人居るの?
27.
ユーザー
21Zzm
WRPGになったことでアクションとの親和性が高まる
影響1. FFがアクションRPG化していく
影響2. カプコンがRPGに参入してくる → ドラゴンズドグマでの成功
28.
ユーザー
ehjGl
FFって名前じゃなくても問題ないくらい別物シリーズ物だしな
29.
ユーザー
21Zzm
>>28
しかもそれ遥か昔に代わってるしな
デモンズソウルより前やぞ
ゲハ民の認識変わらなすぎw

結局デモンズの延長が今大ヒットしとるやんけ
30.
ユーザー
9RgQc
>>2
おいおい、3と6が好きな俺にケンカ売ってんのかよ?
31.
ユーザー
21Zzm
>>30
FFの新作はもう諦めた方がいい
FF、ソウルシリーズ、ドラゴンズドグマ この辺はグローバルスタンダード路線

伝統的JRPGはドラクエ、ペルソナだけど
近年ドラクエがグローバルによせる兆候がある
32.
ユーザー
v1SGj
会話噛み合ってねーw
絶対リアルで浮いてるわこいつ
33.
ユーザー
21Zzm
>>32
もちろん私が空気読まない話し方するってのもあるけど
ぶっちゃけここの住人が言ってる"FF"ってもう30年以上前のもので
思い出話以外の何物にもならないのよ
今更過去のゲームデザインを分析しても無駄でガラパゴスJRPGにしかならない
今のFFの話をするか今でもやってる伝統的JRPGの話をするか以外にこの話が転がることは無い
34.
ユーザー
acSmA
>>23
ゼノに反応し過ぎやろ豚ちゃんw
35.
ユーザー
ehWjk
ファミコンでFF2を遊んだ時に自由度はドラクエより低いけどストーリーや演出はドラクエより優れてるなと思った
当時の感覚そそのままにに両作品がしんかしていってるな
36.
ユーザー
eajJE
ネットは知ったかの報告
37.
ユーザー
yogYS
>>24
FFがドラクエフォロワーてのはちょっと違うな
ドラクエ自体wiz/ウルティマフォロワーであるように
FFが参考にしたのもまた当時のPCのRPGだよ
ドラクエ直属のフォロワーと言えるのはポケモンとかそのあたり
38.
ユーザー
sBnFM
ネットのFF論争見てると大体みんな同じようなことしか言ってないし
割とエアプ多そう
40.
ユーザー
mWTxh
>>33
空気もだけど1番読めてないのは文章だな
話が噛み合ってなさすぎて、頭の中で仮想敵相手にシミュレーションした文章を誰彼構わずぶつけてるようにしか見えん
主義主張があるのは結構なことだが、返信する前に「自分こいつの話と何の関係もないレスつけようとしてないか?」って考える癖つけた方がいいかもね
41.
ユーザー
RZSGp
>>37
直接タイトル名を言えない時点で説得力ゼロだぞ
42.
ユーザー
iElD0
FFはドラクエを意識はしてたが、ドラクエの真似ならないように気をつけてたから、単純なフォロワーでは無い
だから、横向き戦闘画面、ATB、マテリア、映画的演出等、独自の道を歩んできた
ウィズウルティマのパクリから始まり、ひたすら他所のゲームのパクリばかりしてきた、万年ワンパターンの時代遅れゴミRPGドラクエとは訳が違う。
43.
ユーザー
Bst5h
>>37
いや、当時の日本のRPGは全部ドラクエフォロワーだろ
つーかポケモンこそドラクエから大きくかけ離れたシステムだろ
同時期に出てシステムから画面構成までほぼ一緒の桃伝やヘラクレスの栄光が直属フォロワーで
FFはシステムは全く同じだけど画面構成だけは違うから別というならまだ分からんでもないが
44.
ユーザー
P1FmY
任豚はファミコンが全てのビデオゲームの起源だと思ってるからそれ以前の事は知らないんだよ
45.
ユーザー
L33pw
FFの戦闘を見て俺は真っ先にPHANTASIE(1985 スタークラフト)を思い出したね
どうだ?任豚には絶対に無い視点だろ?
46.
ユーザー
AIBXr
>>43
メガテンもDQのフォロワー?
流石に無理があるだろw
ゼルダがパクったハイドライドやファルコムのXANADUとかもあるし
そもそもDQ自体夢幻の心臓のパクリではないか
47.
ユーザー
cY7Fc
>>45
知らないゲームでドヤられても、いい年した爺さんが何やってんだ?としか・・・

FFもさ、語るのは7以降にせんかおじいちゃんたち・・・
48.
ユーザー
NCj00
(´<_` )いつか誰か思い付くんじゃないかなぁ
49.
ユーザー
AIBXr
>>47
自分のゲーム知識が浅い事をドヤられても、ガキンチョは黙っとれとしか・・・
50.
ユーザー
cY7Fc
>>49
典型的老害思考・・・w
51.
ユーザー
xwB9C
ガキンチョと呼ばれてちょっと嬉しい任豚爺さんw
52.
ユーザー
xwB9C
任豚爺さん「ほぅガキンチョとな。ワシもまだまだ若者としてイケルようじゃの、ふぉっふぉっふぉ」

w
53.
ユーザー
sBnFM
>>18
あえていうと末期のゴジラみはある
売上の割に知名度が抜群なあたりが
54.
ユーザー
HLAzU
>>2
実際1~6と7~は2Dか3Dかの違いでそんなにやってること変わらんからな
4とか今のグラフィックでやったら恐ろしく変な劇になるぞ
55.
ユーザー
LxmRr
保守的なDQとは違ってFFはもともとチャレンジングなRPG
6,7あたりが終わりの始まりという声もあるが俺的にはまだ「意欲的なFF」という段階
明らかにおかしくなったのは8だな。
それ以前のFFにあった普遍的な面白さを捨てて平成ヒトケタ代当時の若者が思うカッコ良さを追求し始めたのがここから
そしてそれは現代まで続き、令和の時代に平成ヒトケタ時代のカッコ良さをふんだんに盛り込んだFF16が生まれた
結果は見ての通り
56.
ユーザー
6R9mW
>>46
全部は言い過ぎだったな
メガテンみたいにウィズの系譜の3DダンジョンRPGもあった
そういうのは別として、FFは企画からしてドラクエがヒットしたのをみて、
あれに負けないRPGを作るってとこから始まってるんで、完全にフォロワーでしょ
57.
ユーザー
Jl1nV
3Dダンジョンだからwizフォロワーというのも随分な暴論だな
あの手のワイヤーフレームで3Dを表現する手法はwiz以前からあったし
最初期のウルティマだってダンジョンは3Dだ
中途半端な知識でRPGの歴史を語るのもほどほどにすべきだな
任豚内でイキるだけなら良いが、運悪くオレのような識者とハチ合わせてしまったら恥をかくだけだ
58.
ユーザー
PkjZI
>>43
ポケモンがドラクエから大きくかけ離れたシステム?
いやいやあれこそドラクエシステムを100%パクったゲームだろ
モンスター仲間システムはメガテンのパクリだし
唯一のオリジナルはコマンドバトルの対戦システムだけ
もっともそれが評価されて現在まで生き残ってるわけだがな
59.
ユーザー
dEPdM
まさかとは思うがターン制RPGはドラクエのパクリだと思ってらっしゃる?
60.
ユーザー
iElD0
どっちにしろ、ドラゴミクソストが常に他所のゲームのパクリばかりしてきたパクリゲーという事実は変わらん。それがドラクソだ。わかったか?
61.
ユーザー
dEPdM
造語症が酷くてよくわからない
62.
ユーザー
HLAzU
ポケモンがドラクエは無理があるだろ
サガの方がまだ分かる
63.
ユーザー
aeQvr
ろーがい
64.
ユーザー
I0cLA
https://realsound.jp/tech/2024/01/post-1556082.html/amp

> 「ポケモン」シリーズもまた、当初は「女神転生」シリーズ、『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』に含まれるシステムの一部をモチーフとしたフォロワー作品と言われていた。

ポケモンは女神転生とドラクエのパクリであるという認識はわりと一般的に存在するようだ
65.
ユーザー
dEPdM
ポケモンの元ネタって昆虫採集とウルトラセブンでしょ?
66.
ユーザー
oKsUd
>>60
メガドライブの邪神ドラクソスは確かにクソゲーだったわ
67.
ユーザー
64blC
任天堂は全てのゲームの起源であり任天ゲーが何かのパクリであることは絶対に認めないスタンスw
68.
ユーザー
m0Okw
一体どこにそんなことが書かれているんだろう
69.
ユーザー
zu03G
>>2
噓つけ135は流石に面白いぞ
2と4がクソゲーだって?それはそう
70.
ユーザー
jr6Au
スーパーマリオ←パックランド
ゼルダの伝説←ハイドライド、ドルアーガの塔
リンクの冒険←ドラゴンバスター
F1レース←ポールポジション
デビルワールド←パックマン
バルーンファイト←ジャウスト
メトロイド←バラデューク
ポケモン←ドラゴンクエスト、女神転生

なにこのパクリゲーの山
71.
ユーザー
zu03G
>>70
パックランドもドラゴンバスターも、ドンキーコングのパクリじゃんwwwww
72.
ユーザー
Xon8V
任天堂がこれまでに行ってきたパクリに比べたらFFのパクリなんて無いも同然でしょ
73.
ユーザー
cY7Fc
そういやバナンザのディレクターが元スクエニらしいな
美女と野獣のバディもので、ストーリーもエモそうで期待してたが、何か電波シナリオになってそうで不安になったわ
74.
ユーザー
KSQ1S
スプラトゥーンをパクったPS5の泡姫は過疎り過ぎて好評につき無料にしたんだっけ?
スマブラをパクったのも盛り上がる事もなくシリーズ化されず、Wiiのリモコンをパクったチンコンも本数は売れたと自慢したのに対応ソフトは極小…
ソニーのパクリはパクるだけしておいて爆死させる天才だな
75.
ユーザー
m0Okw
何が何のパクリだと喚き散らしたところでFFの何かが変わるわけでもなし
76.
ユーザー
kusKi
>>74
何が何のパクリだと喚き散らしたところで任天堂がパクったゲームの数が減るわけでもなし
77.
ユーザー
sBnFM
つーかこんなしょーもないスレでこんな脱線して伸びるのがね
1の主張を証明してるわ
78.
ユーザー
sBnFM
結局FFは論争の題材としては強いんだなとわかるスレ
79.
ユーザー
xYVxg
>>78
でもなんか関心がドラクエ登場~二大RPG時代にしか無い感じしない?
ぶっちゃけそっからの方がもう長いのに
80.
ユーザー
X5qQg
売上
FF7 1400万本
FF8 1200万本
FF9  800万本
FF10  1100万本
FF12 900万本
FF13 900万本
FF15 1000万本
FF16 300万本

15までは安定してたが16でアクション化のせいか一気に堕ちたなw
81.
ユーザー
7LI1T
FFとかどうでも良くて、結局
ポケモンはガキゲーとか任天堂はパクリメーカーとか
そういう話題を振ればギュンギュン伸びる
82.
ユーザー
IFP7i
このスレを見ればわかるけど誰もFFに興味がないという事だな
あと任天堂に憎悪を抱いてる奴が何故かいるのも謎
ゲームソフトの黎明期なんてパクリパクられなんて当たり前だったのに
今更そこをとやかく言っても意味なくね?
なんなら今でもパクリパクられは普通にある
83.
ユーザー
0GI8x
結局任天堂叩く為の棒くらいにしか思ってないようだ
そりゃ売れないわ
84.
ユーザー
SmPbo
それなのに何故か任天堂のパクリだけは半狂乱で否定する奴がいるのが面白いから
じゃね?
85.
ユーザー
SmPbo
株式会社の究極目的は金を稼ぐ事
金の匂いを嗅ぎつければパクリもするさ
良いゲームを作る事は金を稼ぐための手段に過ぎない
任天堂はドラクエに金の匂いを嗅ぎつけてMOTHERを作り
更に女神転生に金の匂いを嗅ぎつけてポケモンを作った
逆にスクエニはそのポケモンに金の匂いを嗅ぎつけてドラクエモンスターズを作り
アトラスもまた同様に女神転生デビルチルドレンを作った
それだけのことだろう
86.
ユーザー
FvGSW
>>58
え?タイプシステムがオリジナルだろ
ドラクエで言うドラクエと氷 メガテンで言う天使と炎がまとめて同じ区分になったのが
87.
ユーザー
Ow3Xe
そもそもFFのこと話すスレで話すことじゃないな
それ関連のスレあんだからそっちで話せばいい
88.
ユーザー
T7MyZ
>>83
俺は、任豚を発狂させる棒が任天堂のパクリネタだと思ってる
89.
ユーザー
iKl8j
このスレでもわかる通り
任天堂に攻撃的なヤツは頭のおかしいヤツしかいないってことだな
90.
ユーザー
TSB7G
自らアタオカを自称してるのは酷い話だ
91.
ユーザー
SmPbo
なるほど任天堂に攻撃的な奴はあたおかなのか
任豚に攻撃的な俺は違うと言いたいんだね
92.
ユーザー
IFP7i
>>85
ポケモンって確かパブリッシャー探しで色んなところに出させてくれって売り込んだけどどこも拾ってくれず、最後に拾ったのが任天堂だっただけで
初週も別にそんなに売れてないけど、金の匂い嗅ぎつけてパクって作ったのか?
拾わなかったどこの企業もこんなの売れねーって見捨てたのに?
93.
ユーザー
HOHI2
どうせ任天堂とかポケモン貶すのが目的でその辺の経緯も知らないんだろうさ
94.
ユーザー
7267M
「任豚に嫌な事言ったら嫌がるからもっと嫌な事言ってやるぜwwwww」

・・・何の病気?
95.
ユーザー
mzmj9
>>92
金の匂いを嗅ぎつけて作ったのはもちろん開発者だよ
持ち込みだとそこに名声という要素も入るかもな
で、拾った任天堂はもちろん金の匂いを嗅ぎつけたから拾ったわけで
本質的には何も変わらない
96.
ユーザー
dv3Xa
妄想もそこまで来ると見事
97.
ユーザー
gnjUV
どこからも相手にされなかったパクリゲーに目ざとく金の匂いを感じて拾いあげてしっかり人気IPに仕上げた任天堂は流石だな
98.
ユーザー
i9V2l
任天堂以外の会社はパクリゲーを自社ブランドで発売することに躊躇したんだろうな
その点ポケモン以前からナムコやセガを盛大にパクリ散らかしてた任天堂にとっては大した問題ではなかった
99.
ユーザー
qng9O
そもそもSFC頃のメガテンからそんなに金の匂いはしないなぁ
100.
ユーザー
IFP7i
>>95
作った人と持ち込んだ人同じ田尻だろ?
バカなの?
101.
ユーザー
0HaJM
仮に売れるかどうかも分からん得体の知れない企画に金の匂いを感じて拾ったってなら任天堂に商才がある証明にしかならんわけでして
102.
ユーザー
54vHK
3レス目でゼノブレが出てきた時点でこのスレは伸びると確信してました
103.
ユーザー
zQtxh
ソニーの犬のスクエニが、ソニーの買取保証でPS独占にしたFF7RがSwitch2にも出るようになったけど
やっぱりデバフハードぷれすてだけでは商売が成り立たないから、他のサード同様に任天堂頼みになるんだろうなぁ
104.
ユーザー
Edmg7
>>2
ネット見てるともはやFF自体がクソゲーに見えてくる
実際どうなの?
105.
ユーザー
FvGSW
ドラクエが安定した作りだとすると
FFは良くも悪くも尖った作品って感じだからだろ
106.
ユーザー
whWPZ
ネットだとポケモンドラクエFFの中で甲乙つけてる感じだけど
8090年代辺りからやってるRPGって大体が消滅しかけてる気もする
107.
ユーザー
ZIK7v
ポケモン?一つだけ時代が違うよな、ガキゲーだし
比較するならドラクエ・FF・メガテンシリーズ(ペルソナ含)じゃね?
108.
ユーザー
wzEjf
ガキかどうかは今関係ないんだけど急にどうした?
109.
ユーザー
eBmWp
ガンダム!ドラゴンボール!アンパンマン!さあ比較しろ!
って言われても困るよなぁ
そゆこと
110.
ユーザー
wzEjf
知名度の話において何をどう困るんだ?
111.
ユーザー
axgm8
ポケモンはガキゲーってのはステイ豚唯一の心の拠り所
そのポケモンにすら惨敗してるFFはステイ豚の中では無かった事にせざるを得ないんだろうな
112.
ユーザー
2pfz6
気づいてないみたいだけどガンダムもドラゴンボールもアンパンマンも全部子供向けなんよ
おもちゃ販促アニメ、少年漫画、絵本
そこになんの違いもありゃしねーだろうが
113.
ユーザー
omI1W
なるほど、ガキゲーだから売り上げの勝ち負けは見えない聞こえないになるのか
子供かよ
114.
ユーザー
vscLl
>>112
そうだよ
でも、幼少期からそれらのコンテンツに慣れ親しんだ日本人ならばその中に明らかに対象年齢が低いものが一つあるなと気付くはずなんだが。
ポケモンも結局そういう事なんよ。
まぁあの国の人にそこに気づけというのも酷な話だな、いやごめんよ
115.
ユーザー
aWxXZ
アンパンマンは大抵の人が幼稚園から小学生くらいで卒業するコンテンツ
ポケモンは幼稚園から70代以上のじーちゃんばーちゃんまでが当事者として親しんでいるコンテンツ
それを同列に並べてる前提が間違ってるんで論外
116.
ユーザー
2pfz6
この3つの中なら、ポケモンに近いのはドラゴンボールやで
子供の頃に好きになってから大人になっても好きなままだからファン人口が増える一方な点と、世界的に人気な点で
117.
ユーザー
aWxXZ
FFとドラクエは両方ガンダムだな
どっちも古参がうるさくて新規を取り込めずに高齢化で先細り
アンパンマン相当、要するに小学校低学年以下が主体となるコンテンツはゲームには無いな、商売にならん
118.
ユーザー
6WJrj
FFは厨二向けアンパンマン
119.
ユーザー
5T6Rz
FFに愛と勇気あるかねぇ…
120.
ユーザー
fcf9x
アンパンマンが好きな老人だっているだろ…
121.
ユーザー
WeTVM
スレチだと言うのも忘れて任豚が本能的に反論してしまうネタ
それがポケモンガキゲーネタ
122.
ユーザー
JhYuN
>>121
スレチ以前にそもそもFFの話してる奴スレ全体でも少数だぞ?
123.
ユーザー
rQAYR
まずスレチなのにポケモンはガキゲーとか発作起こす狂人に突っ込むべきでは?
124.
ユーザー
OreQE
アンパンマン、ポケモン 4歳〜(コロコロ世代)
ドラゴンボール、ドラクエ 10歳〜(ジャンプ世代)
ガンダム、FF 14歳〜

だいたいこんな感じかな
現代ではジャンプくらいまでは大人も読んだりするけど
さすがにコロコロはなぁ…読んでる奴いるぅ?
125.
ユーザー
ITYFn
週刊コロコロはダウナーお姉さんみたいな明らかに対象年齢高いのあるから一概にどこ向けかわかんねぇや
126.
ユーザー
mascl
まずコロコロは小学生も読まなくなってる
ジャンプも今暗黒

その環境でも任天堂は強いのよ
127.
ユーザー
ExYvq
>>122
じゃ今からこのスレポケモンガキゲースレにしようぜ
任豚さんもいろいろ主張したい事あるみたいだし、それこそスレチである事も忘れるくらいw
任豚さんたちも異論は無いよな!?
128.
ユーザー
WpKuS
ぶっちゃけFFってイキりキッズが好きだったよな
129.
ユーザー
ITYFn
>>127
専用スレあるからそっちでやんなさい
言いたいことあるんだろ?
130.
ユーザー
daKTe
>>128
背伸びをしたがる子供が好むツボは押さえてたね
131.
ユーザー
xFoLt
>>124
ガンダム幼稚園の頃から観てたわ
132.
ユーザー
rpmC5
もちろんそんな奴もいるだろ、モビルスーツのドンパチだけで子供は楽しいからな
でもガンダムのストーリーは政治的な対立みたいなものもガンガン描かれてるしある程度年齢を重ねないと本当には理解できんよ
133.
ユーザー
n8joS
ポケモンにはそういう少なくとも中高生以上でないと理解できないような複雑なストーリーもなくポケモンゲットだぜがメインだからね
コロコロ世代でも100%理解できて100%楽しめるコンテンツということ
別に貶してないからな、むしろ褒めてる
134.
ユーザー
Sk0Tx
>>131
コロコロかボンボンか忘れたけどSDガンダムもあったからな
武者ガンダムとかナイトガンダムとか
別に中学生以上のイメージは無いな
135.
ユーザー
AKo0F
>>132
その理屈だとポケモンを4歳でクリアするのは不可能だと思うんだが
対象年齢の基準が違いすぎない?
136.
ユーザー
ex3Eg
難しい話は誰でも書けるけど、子供でも理解できる話を書くのは難しいからな
アニメはポケモンゲットだぜでキッズ層の獲得を目指してるんだろう

ゲームの方のポケモンだとフラダリの思想やルザミーネの歪んだ愛情とかはキッズ層には伝わらんかもしれんが、伝わらなくてもゲーム進めることに支障ないし大人世代が理解できれば作る意味あるしな
137.
ユーザー
ex3Eg
よく見たらFFのスレやんけ
138.
ユーザー
ujElT
>>3
ゼノブレイドがマトモなのは1とクロスだけだよ
2と3はクソヲタゲー
139.
ユーザー
sgikS
>>138
クロスはQTEゲーだろ
まともなのは1だけじゃね?
やったことないけど
140.
ユーザー
YKmjH
んだとテメーw今2遊んでるオレへの宣戦布告かw?
141.
ユーザー
t2Dxw
15が2000万本売れたのに
16が350万本まで減少してる時点でハード選びを間違えている
17はSwitch2、PCマルチでやるのが絶対条件
142.
ユーザー
xKvxx
真のFFファンは坂口以外のFFは認めない
こういう主張がまかり通ってるあたりFFってファンの世代交代に失敗したなと思う
143.
ユーザー
xKvxx
大体路線変更のしばらくあとはこういう懐古厨が出るけど
新規開拓ができればしばらくすると新世代の比率が高まってきて落ち着いていく

一番悲惨なのはこういう懐古厨すら出てこない環境なんだけど
懐古にすら見捨てられたシリーズは悲惨なことになる
そういう意味ではFFはまだマシ何だけどね
144.
ユーザー
Zru5e
>>136
ポケモンは剣盾の委員長とチャンピオンのやり取りが意味わからん
とかで揉めてたよね
単純に委員長が日本のお偉いさんみたいに間違ってました宣言したく無いだけなのにな
145.
ユーザー
3UflZ
>>141
Switch2ユーザーだけど正直イラネーし、売れねーと思う
FF新作はPSと心中、1〜6はアケアカみたいにエミュで最新プラットフォームでもできるようにしとけば何も言う事はない
リメイクもリマスターもピクリマもいらないからねwどうせ劣化するし
146.
ユーザー
OkdXu
>>139
やればわかるがアレはQTEじゃないぞ?
押すボタンはBボタン固定だし失敗しても特にペナルティがあるわけでもないし
147.
ユーザー
6chL6
>>146
世間一般ではアレをQTEと呼ぶのだぞ
任豚の常識を世界の常識と思ってもらっては困る
148.
ユーザー
fsa46
>>146
Quick Timer Event には
押すボタンが毎回変わらなければならないという意味も
失敗したらペナルティがなければならないという意味も無い
149.
ユーザー
xKvxx
FFって今はもう聞いたことあるけどやったことない系ゲームの代表だよな
150.
ユーザー
GTTqp
>>149
新規勢の入り口がないからな
ドラクエでいうところのモンスターズやビルダーズみたいな分かり易い外伝作品がない
151.
ユーザー
OWjjk
ロマサガ2みたいなリマスターなら大歓迎なんだけどな
FF7をあんなふうにリマスターしてもちろん分作じゃなくてしかもPS5専用だったら
PS5買ってたかもしれん
152.
ユーザー
rMewu
>>150
ドラクエはその入口に入ってきたキッズを奥に引き込む手段がないから
結局一見と古参の両極端な市場になってるという問題がある
俺がガキの頃バトエンが流行ってたけど
肝心のドラクエ本編がなかったからそのバトエンキッズはすぐドラクエから離れてしまったよ
6から7の間が飽きすぎてて、その間の期間にバトエンブームが起きたけど
肝心のキッズの多くがドラクエ遊んだことなくてあんまりバトエンに描かれてたモンスターのことしないまま回してた記憶がある
153.
ユーザー
rMewu
FFは3DSにPS1の3作をトリロジーとして移植するとかしなかったのがな
新規開拓に対して貪欲じゃないのが見てわかる

結局海外で売れちゃうと日本市場に対して適当になるのはよく分かる
154.
ユーザー
QXoPp
>>147
鈴木裕がそう言ってんの?
それならそうだろうけど
155.
ユーザー
RydT0
>>152
だいぶ環境違うな
俺の頃は小学校で禁止になるくらいバトエン流行ったけど男子のほとんどがドラクエ知っててスーファミの356の少なくとも1つはプレイ済みだったわ
156.
ユーザー
rMewu
俺の頃のドラクエなんてゲーム本編より謎の4コマだったぞ
FF?4コマすら見なかった
ただテレビでめっちゃもてはやされてたよ
157.
ユーザー
l42HG
DQとFFって昔は外伝作品もたくさん出てたけど、それすら大分減ったからな、本編は言わずもがなだけど本来本編の繋ぎで出てた外伝作品すらでなくなったのは頂けない
ドラクエは直近でトレジャーズとモンスターズ出したけどFFはマジで何もない
159.
ユーザー
lRQbB
今の若い世代は知らないよな
160.
ユーザー
L1UQi
FFって知ってる?オジサンとか来ないかな?
161.
ユーザー
AcNqA
>>157
FF7Rがみたいなのを
繋ぎの外伝的存在と思わせるくらい
本編を出していかないといけないんだとおもう
162.
ユーザー
pZwG0
2006~2015くらいまでのFFおすすめ
XII
XIII-2
ライトニングリターンズ(XIII-3)

無印XIIIは凡作判定
XIVは未プレイ

まあ結局12、13をコンプするために我慢してXIIIもやるのがいいかな
163.
ユーザー
vBIWX
議論が本編
164.
ユーザー
WxODF
>>120
中学生でもいるかどうか、ってくらいだと思うぞ。
165.
ユーザー
qj35N
知らないままで全く問題ないですよ
166.
ユーザー
Cx7gV
ゲームの情報調べてるだけで勝手にFFの情報が入ってくる
そしてほぼネガティブ系かミーム
167.
ユーザー
fHInI
FFとワイルズは聞いてもないのに話が聞こえてくるな
168.
ユーザー
Cx7gV
>>167
ほんこれ
勝手に話題が入ってくる
炎上の恐ろしさよ
ffはユリパからずっとこんな感じだし
169.
ユーザー
ttZB5
FFは徐々に腐っていった
モンハンは一瞬で腐り落ちた
青魚かよ
170.
ユーザー
CCK9W
モンハンは一瀬モンハンでシリーズが続いて来たからFFみたいな腐る一方よりマシ
171.
ユーザー
LiKLz
逆に言うと一瀬が消えたら終わるなモンハン
172.
ユーザー
LiKLz
小学生の頃からお前らのFF叩き見てるから
もうFF=クソゲーって刷り込まれちまったわ
当然もはや自分の目で確かめようなんて思わない
まさにネットが生み出した化物になっちまったよ俺は

だってクソゲー確定してて1作70時間とか遊ぼうとは思わん
173.
ユーザー
UyTcK
13以降は勿論やらなくていいし8〜12も必須ではないが
1〜7はやっておいた方がいい、RPG好きを自認するならな
174.
ユーザー
QUOUk
>>173
それJRPG好きやん
世界だともうFF12みたいなのが標準だよ
175.
ユーザー
1ALaX
>>2
176.
ユーザー
2FgAW
>>172
ゼノブレとか好きそうw
177.
ユーザー
bKhZw
こういう何々とか好きそうって言い回しよく見るけど
うん、好きだよ
って返したらどう思うんだろう
178.
ユーザー
DKeVA
>>173
そんなにいらない
FFは5と9だけやればいい
179.
ユーザー
U3aWc
5は解法が複数あるのがいい
180.
ユーザー
tyAsP
クソゲー勧めんな
181.
ユーザー
yv657
>>177
自説が的中して自信を深めることになると思うよ
182.
ユーザー
boiEE
3大ネットで知ったか出来るゲーム
FF格ゲーsceゲー
共通点昔はすごかった懐古枠
セガは最近脱落した

最近は格ゲーは知ったかデータが古くなってきた
183.
ユーザー
ccnaU
SEGAはDC時代に盛大に自爆したのがケチのつき始め…
と思ったけどサターンから様子おかしかったな
184.
ユーザー
YJ2oh
FFもワイルズもやってないから全然知らんのに没落した話ばっかり聞こえてくる
185.
ユーザー
SlkIa
任天堂も今思えばブレワイマリオデあたりの頃が頂点だったのかもな
バナンザ爆死で見る影もなく没落してしまった
186.
ユーザー
5Te6i
初週で決まるもんでもなし
187.
ユーザー
DrfHS
2017年が頂点で、それを過ぎても7年ほど毎年1000万本タイトルを複数出し続けてるのか
バケモンかよ
188.
ユーザー
XFBbf
ネット時代はレビューが多すぎてね…
189.
ユーザー
s3W0J
>>167
エアプでも楽しめるゲーム
190.
ユーザー
NruqU
FF界隈は典型的な情報を食ってるワールド
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